出了废弃村落后是一条弯曲的土路,路上有一些低矮的植被,并不适合藏身或伏击,神笑判断他们并不会在此设伏,带着队伍快速通过了这个区域。
然后就来到了第二个适合设伏的点。
土路延伸到此,一边是逐渐高耸的岩壁,一边是凸出的密林,密林凸起的一角与路中央的一处塌方形成掎角之势,在道路上卡出一个小关卡。
要通过这个防守点占据第二个目标点只有两个选择,要么硬攻突破这道狭窄的小关卡,要么改道旁边的迷雾林,可迷雾林地形太过复杂,还有毒瘴和毒物,对普通玩家来说相当不友好,神笑迅速地放弃了这个方案。
“泰坦准备拉仇恨,炮手蓄力,打这个坐标。”神笑指挥道。
陈曼曼操纵着泰坦前去了几步,横亘在关卡口,吕远则架起炮架,开始给大招“天庭震感”蓄力。
“咻——”炮手将一道射线打向指定坐标的天空,随即天空乍明乍暗,一道雷霆重炮从空中垂直落下。
在这个大招浩大的声势中,神笑操纵着刺客迅速攀上塌方的巨石,沿着几乎垂直的岩壁攀了上去。刺客并没有什么可以贴在墙上走的技能,只有一个隐身术和一些小位移,他现在能“飞檐走壁”靠的都是对地图的理解和经年累月的练习,岩壁上每一个可以借力的凸起和凹槽都清晰而深刻地留在他的脑海和身体记忆里。
解说也感慨道:“云头刺客的这番操作太惊艳了,可惜——”
他话音未落,屏幕上已经炸开了一片绚烂光效。
“蓟京战队对此早有准备,术士、盗贼和神枪的技能都到了——”
“脆皮刺客很危险!”
“幸好!及时开了‘山川故人’!”
山川故人,缭乱刺客80级大招,能令刺客回到五秒前的位置和状态,可以说是一种时间回溯。
神笑回到队伍中间,说道:“他们的配置是骑士、术士、神枪,祭司和牧师,限制技能太多,我们很难突破。”
莫名堂一惊:“带了两个奶?”
“为了续航。”
神笑思考着。
刚刚他指挥炮手打出的那一发“天庭震感”并不是为了击中目标,而是为了声东击西,却没想到对方居然看穿了他,并没有被吸引注意力,反而在另一个方向等着他……
这是何等成熟的战术眼光?
好在,他的目的已经达到,他需要掌握对方的阵容配置和布防策略,刚刚那一瞥中已经得到了需要的信息。
莫名堂问道:“那怎么办?”
神笑:“你觉得呢?”
莫名堂:“切后。”
现在这种情况只有两种选择,要么硬突,要么切后,对方带着两个奶,火力应该逊于己方才对,但如果硬突的话……实话说,神笑不确定自己的队友可以完美地完成战术指示。
这么看来,选择就只有一个了。
“嗯。”神笑道,“我去,你们在这里佯攻,务必吸引住他们的注意力。”
耳机里响起一片“好。”“知道了。”“看我们的!”
泰坦开着一身减伤技能朝关卡探头,牧师在后面抬血,莫名堂的武士从旁策应,炮手也在远距离炮火掩护,对方的还击也挺强硬,在一片乒铃乓啷的交火声中,黑衣的刺客隐入了旁侧的迷雾林。
迷雾岭在《梦土》游戏的世界观设定上是一片隔绝人类帝国和北方死人之国的毒林,只有最勇敢的冒险者才可以穿过它。在毒林里有数不清的危险,有瘴气、沼泽和起尸的骸骨还有会攻击人的毒物,这片毒林只对北方的死者敞开怀抱。
也就是说,在这片毒林里,只有亡灵种族不会被叠上一些烦人的debuff。
神笑走得挺小心,但还是被枯藤叠上了一个减速buff,这让他很不适应。
以前他在这片林子里都是横行无忌的,所以也没有注意去记过这里面会叠上buff的点,可彭米粒给他搞的这个号不是亡灵种族,而是个人类。
这个减速buff虽然叠得不高,但还是影响了他的心情和手感。
当他潜行着不慎又被树上滴下来的毒汁叠了个掉血buff的时候,他的心里又明显地划过一丝烦躁,随即,他意识到了一点不对。
非常异样的感觉,仿佛,他现在这种烦躁的心情,也在对方的算计之中。
如果是真的……
心理战?
不至于吧……
轻视。
他猛然清醒。
刚才就是因为轻视造成的失败——决不能重蹈覆辙。
他定了定心神,把心中的杂念都排除出去。
他操纵着刺客继续向前潜行,再经过两棵大树就可以完成绕后。
忽然,视线边缘有个影子一晃而过,他的动态视力非常卓越,瞬间就察觉到了,停顿半秒,他调整了一点方向,朝那个人影消失的地方潜行。
这时,一滴黑雨落在了刺客的头顶。
神笑心头一动,视角朝上看了一眼,他已经尽力去回忆这张地图上的debuff刷新点了,虽然记忆不是很清晰,但他总觉得刚才掉下来的那滴雨的颜色和状态不是很对……
然后他看到了空中的一片黑云。
他的心一沉。
又过了一秒,他才意识到那是什么。
大天使之泪。
弑神牧师的70级大招,召唤地狱黑雨,在30个身位格的范围内对敌方单位造成减速、减防、持续掉血、几率沉默的控制效果。
按理说他在赛场上驰骋了那么多年,要是一个技能出现需要反应一秒以上,那简直是不可思议的事情,但事实上,现在就算从联盟里拉出任何一个职业选手过来,都不一定能比他的反应速度快。
原因很简单——职业赛场上从来没有出现过弑神牧师。
在《梦土》游戏中,每个角色到了50级就会转生,有两个方向,比如刺客的转生方向就有“易水”和“缭乱”,易水刺客偏重以命换命,一击制敌,80级大招“不复还”是同归于尽的舍命一击;而“缭乱刺客”则偏重技能连招标记,能在人群中来去无影、神出鬼没,这也是神笑主修的方向。
再比如武士,有“信念”和“浪人”两个方向,信念武士是没有暴击的恒定伤害职业,而莫名堂玩的浪人武士则是以随机性著称,转生后的所有技能都有几率效果,经常让人捉摸不透、头疼脑热。
再比如战士也有偏攻击的“狂暴”方向和偏防御的“铁骨”方向、僧侣有偏控制的“信仰”方向和偏输出的“疯癫”方向……
可以说各个职业在50级转生后都各有特色,有不同的玩法和优势。
而在这之中,唯一的特例,就是牧师。
牧师的转生方向,一个是“慈悲”,一个是“弑神”。
在这两个方向中,转生成慈悲牧师的比例不下90%,弑神牧师不到10%,在游戏中其他职业的稀释下,就更少了,职业赛场上更是完全绝迹。
原因大致有两个:一是牧师被称为联盟第一奶,奶量惊人,相对的,控制技和输出技简直少得可怜,会选择牧师职业的玩家,本心都是要当个好奶妈。转生成慈悲牧师后,奶量还会有一个飞越,奶量的绝对值是其他任何职业都无法匹敌的。而“弑神”的转生方向却是对光明阵营的伤害量增加5%且所有技能暗影化,但矛盾的是牧师根本就没有几个伤害技能,所以伤害强化显得非常鸡肋。
二是游戏进行到一定阶段,玩家会加入光明阵营或黑暗阵营接受洗礼,各自会获得不同的增益效果,光明阵营增加的是信仰、抗性与精神,这都是牧师很需要的属性,而黑暗阵营所增加的嗜血效果、伤害和攻击速度,对牧师来说与“弑神”的强化方向一样鸡肋,得不偿失。
牧师职业失调的平衡性在游戏刚面世时被玩家日夜唾弃捶打,玩家们帮着策划组想了一箩筐的改动方案,可在这一问题上游戏官方就像死了一样装聋作哑,没有进行任何形式的回应,也没做任何改动。
这种态度当然赶走了部分玩家,但更多的留了下来,毕竟除此之外,《梦土》的团队还是挺良心的。
这种情况发展到今天,就变成了这种局面——弑神牧师基本绝迹,大部分人几乎默认牧师只有一个转生方向。每年的职业联赛开幕式或者全明星周末这种盛会上,在各职业角色展示阶段,弑神牧师的出场几乎等同于一出“喜剧”。
可现在,神笑意识到,对面这一位,是个弑神牧师。
他的脑海里忽然闪过昨天在签到大厅看到的战队名单,想起“蓟京大学战队”下面的第一行——
队长:任人言 职业:牧师
接着,又想起了在握手时那短暂的面对面。
是他吗?
那个一脸精英相的家伙?
说起来,那家伙似乎是队长呢,前两局却都没有上场。
……不,第二局,在“月亮峡谷”那一战,这家伙似乎出现在了等待席位,刚出生就被他砍了。
死得太快,以至于他都没来得及注意什么。
这时候,他的脑海里忽然划过这家伙的“死亡画面”——在月亮峡谷清寂的月光下,黑衣牧师的面庞泛着半透明的青灰色,眼睛则是青蓝。
是个亡灵。
那是个,亡灵种族的弑神牧师。
有趣。
神笑微微按了按耳机,问道:“情况怎么样?”
莫名堂在团队频道中回答他:“正常交火,不过他们的骑士没露头了,可能会绕后?”
“不可能,骑士骑着马,不敢进这片林子,要绕后的话需要绕过这整片山。”神笑笃定道,“应该在哪里蹲你们,逼紧一点可以,注意别真冲进去了。”
“收到。”
结束对话,神笑再次调整方向,他又捕捉到了那个牧师的身影,同时,他也已经离开了“大天使之泪”的黑雨范围。
他想过对方可能会在这片毒林里设伏以防绕后,却怎么也没想到这个任务是由一个牧师来完成的。
弑神牧师,终归还是牧师。
他倒要看看,这小奶妈还可以耍出什么花招。
作者有话说
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第9章 半决赛02
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