“对了,”松风忽然问,“店名还叫‘松风记’吗?”
谢听澜抬眼看他,仿佛这问题多余:“自然。品牌价值已初步建立,无需更改。”
松风笑了。他的名号,真要挂在这扬州城了。
“牌匾三日后送达。”谢听澜补充,“开业时间定在五日后,恰逢游戏内‘百花节’,客流高峰。”
一切井井有条。松风看着身旁这位将万事纳入计算的身影,心中那份“真要开店了”的实感,终于沉甸甸落地。
牌匾送来的那天,晨光清澈。
两名匠人NPC小心翼翼抬着覆红绸的匾额进门。松风和谢听澜分立两侧,同时拉动绸绳。
红绸滑落。
“松风记”。
三个鎏金大字在晨光中熠熠生辉。笔力苍劲而结构舒展,清雅出尘的气质扑面而来——与谢听澜本人给人的感觉如出一辙。
“这字写得真好。”松风仰头赞叹。
“游戏内‘书法’技能满级的效果。”谢听澜语气平淡,“古蓝星华夏文化研究院收录了历代名家法帖作为数据基础。”
松风:“……”行吧,全息游戏的世界无所不能。
店铺内部装修也已完工。风格古雅简约:原木色柜台,墙上挂着意境悠远的水墨画,角落点缀翠竹。靠窗设了几张竹制小桌,明亮干净。后厨分区明确——揉面区、蒸制区、冷藏区,井井有条。
最让松风满意的是临街的开放式展示窗。透明的琉璃柜里,未来将陈列当日点心,色泽与形态就是最好的活广告。
接下来几日,松风全心投入“桂花三吃”的研发与教学。
第一吃:水晶桂花糕。
他取糯米粉与粘米粉,按秘传比例混合,加入糖粉与少许植物油,缓缓注水,揉搓成松散湿润的粉料。干桂花用清水稍浸,唤醒香气,连水拌入粉中。
定制的方形蒸糕模具里铺湿笼布。他将混合桂花的粉料,用最细的筛网,一点一点、耐心筛入——不能压实,只让粉料蓬松堆积,直到铺满模具。
最后,在表面用泡软的枸杞和桂花,拼出一个小小的如意纹。
上笼蒸制。两炷香后,揭开笼盖——热气腾涌中,一块晶莹如琥珀的糕点呈现眼前,内部桂花均匀分布,枸杞红点缀其间,宛如金色沙地上的微型园林。
【系统提示】:成功制作创新糕点【水晶桂花糕】!效果:每秒回复气血15点、内力10点,持续20秒。获得【秋桂凝香】状态,根骨 20,持续30分钟。
第二吃:桂花酒酿圆子。
游戏里没有现成酒酿。松风决定自酿。
他取圆润糯米,淘洗后以内力加速浸泡——半个时辰,米粒已吸饱水分。蒸熟,摊凉至微温,拌入谢听澜弄来的“特级酒曲”粉末,压实于带保温符文的陶瓮中,中间掏深窝,密封置于灶台余温处。
“游戏里发酵快,”他对一旁观察的谢听澜解释,“加上这酒曲和内力辅助,明早就能用。”
果然,次日午时开瓮,浓郁甜香扑鼻。酒窝盈满清澈米酒,米饭绵软多孔。
小锅注水,加酒酿、冰糖,煮开后下珍珠小圆子。待圆子浮起软糯,撒入大把干桂花,关火,余温激香。
汤色清透微浊,圆子白糯Q弹,酒酿米粒沉浮,金桂点缀——酒醇、桂雅、糖甜,层次交融。
【系统提示】:成功制作创新糕点【桂花酒酿圆子】!效果:立即回复内力250点,并每秒回血20点持续10秒。获得【微醺】状态,内力运转速度 5%,持续25分钟。
第三吃:桂花竹叶茶。
松风选了闻音阁特产的【竹香碧叶】。素白盖碗温杯,投茶,少许热水“醒茶”后倒掉。再次高冲注水,茶叶如碧云舒展。
同时,取一小碟金红完整的干桂花投入茶汤。滚热激发下,桂花幽香缥缈而起,与清冽竹茶香缠绕升腾。
盖碗稍闷,倾汤入杯。汤色黄绿明亮,桂花载沉载浮,如金粟落玉池。
入口,先是竹叶茶的鲜爽甘醇,随后桂花甜香从喉间缓缓反馈,回味绵长。
【系统提示】:成功制作创新饮品【桂花竹叶茶】!效果:每秒回复内力15点持续30秒。获得【心旷神怡】状态,清除一个低级负面状态,并提升负面抗性1分钟。
当“桂花三吃”依次摆在谢听澜面前时,即便理性如他,眼中也掠过清晰讶异。
他逐一品尝。
水晶桂花糕:“口感清爽,香气纯粹。属性适配生活玩家与内功职业。”
酒酿圆子:“复合风味层次丰富。内力运转提升实用。”
桂花茶:“茶花比例恰到好处,互衬其长。清除负面状态,战略价值最高。”
评价依旧理性精准。但松风注意到——他品酒酿圆子和桂花茶时,比平时多停顿了几秒。
像是在享受。
“看来,‘桂花三吃’可以成为开业特色系列了。”松风笑道。
谢听澜放下茶杯:“系列化产品提升品牌辨识度与客户黏性。酒酿的成功,也证明游戏内特殊流程可被优化。”
窗外扬州城华灯初上。店铺里弥漫着桂花、酒酿与茶香混合的温暖气息。
松风忽然觉得,在这个虚拟江湖里,能用心做出被人喜爱的食物,或许就是他穿越至此最大的意义。
开业前夜。
忙完所有准备,松风看着后厨安静擦拭台面的春花秋月,以及柜台后核对账目、神情专注的谢听澜,心中涌起奇异暖流。
这不像在玩打杀杀的武侠游戏。
倒像在经营一个真实的、充满烟火气的小家。
“谢兄,”他心血来潮,“今晚别吃干粮了,我下厨庆祝一下?”
谢听澜从账本中抬头,看了他两秒。
“可。”
松风钻进厨房。红烧肉浓油赤酱,蒜蓉青菜清爽,番茄鸡蛋汤暖胃。家常菜香气弥漫后院时,连路过窗外的玩家都忍不住驻足深呼吸。
饭菜摆在小院石桌。春花秋月礼貌表示不需进食,松风也不强求,与谢听澜相对而坐。
夕阳沉尽,晚霞绚烂。小院灯笼亮起暖黄光晕。
松风夹了块颤巍巍的红烧肉放到谢听澜碗里:“尝尝,我家乡做法。”
谢听澜看着那块色泽诱人的肉,沉默拿起筷子。他咀嚼得很慢,冰蓝色眼眸在灯光下深邃如夜海。
“如何?”
“很好。”一个在他这里已算极高的评价。他没有列数据,只是又默默夹了筷青菜。
松风笑了,自己也端起碗。这种忙碌后与伙伴共餐的温暖,让他想起穿越前师门相聚的时光。
“谢兄,”他喝着汤,望向星空,“你说咱们这店能一直开下去吗?会不会哪天游戏更新,或者出什么变故……”
“未来存在不确定性。”谢听澜放下筷子,语气平稳如旧,“但基于现有数据与趋势,只要你技艺不断、品质维持,便有持续发展的基础。”
这份理性在此刻,莫名给人安心力量。
“也是。”松风释然一笑,“想那么多干嘛,先把店开好再说。”
他低头扒饭,没看见对面谢听澜眼中一闪而过的、近乎温柔的微光。
更不知道——
此时此刻,游戏运营后台,那个标注“古文明复苏指数”的面板上,“饮食文化”曲线再次陡升,触发了第二层协议阈值。
一行新的系统提示,正悄然生成,等待明日朝阳升起时,叩响“松风记”的大门。
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