虚拟屏幕上的红色文字不断滚动、流逝:
“这是二十一世纪中,虚拟现实和人工智能极大进步的科技加持下,诞生的一款全息修真游戏。
名为《灿界·三途》。
这款游戏一经问世,便以极高自由度的NPC和VR游戏体验为特色爆火全球,曾被誉为‘超前的突破,天才的设计’。
在况达公司投资下,我有幸实现我的理想。
我曾引以为豪,将其视为我事业生涯的巅峰。
然,最终事实证明,我的能力还远不足以利用VR技术构建起一个媲美现实的世界。
2074年,也就是《灿界·三途》发行后的第三年,发生严重故障,出现崩坏危机,甚至威胁玩家安全,游戏被警方强制停服整顿。
盛极一时,却衰落一瞬,对此我深感惭愧,真诚向支持我的玩家和我的作品道歉。
至今。
故障,未知。
原因,未知。
修复时间,未知。
我们,有缘再会。
况达公司《灿界·三途》游戏制作组研发成员:隐
2074年7月”
简安的身体静躺在现实世界的游戏舱中,精神已沉入游戏世界。
她看着虚拟屏幕上不时失真闪动的鲜红色文字,思绪一瞬间如射线发散向未知。
面对自己曾经无限憧憬的游戏,自己现在要做的,竟是亲手杀死它。
些微的伤感之下,心跳越来越快地鼓动着胸腔——简安意识到,她开始不受控制地兴奋……
作者有话说
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第1章 楔子
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