第4章 “buff这东西,还得是叠加爽。”

忍痛花费了6个游戏币,白玥开发出了3块分别为一平米大小的种植区域。

种植区域的土地是随着数量的增多,所需要的游戏币价格也会递增,其分别为1、2、3游戏币。

白玥没有更多的游戏币再进行深度的开发了,暂且止步于此数量。

接着她购买了价值1游戏币的麦子进行种植,又花费1游戏币浇灌麦子。

【作物:麦子】

【成熟时间:36h。】

经过了一次浇灌,麦子这种初级的作物直接缩短了一倍的种植时间。

领地中零零散散的活基本处理完毕,白玥琢磨琢磨,走到了正在培育的金灵草前。

花费1个游戏币兑换浇灌次数。

【金灵草培育成功。】

“OK,fine.”

“大胆的尝试成功了。”

白玥拔出成熟的金灵草。

她准备吃了金灵草提升效率及补充能量后,继续轮着锄头开发领地。

但在将其入嘴吃了之前,她犹豫了。

金灵草能否在游戏商城进行回收?如果能的话其价值多少游戏币?

她做了尝试。

【金灵草:回收价值4游戏币。】

【是否回收?】

相比之下,金灵草的价值还是非常高的,12h的培育CD能创造4游戏币的价值,将其回收也能回一波血。

但是……

白玥把金灵草塞入嘴,嚼嚼咽下肚。

算了,对于现在的情况来说,4游戏币约等于杯水车薪,未升级之前限制太多了。

且……她还不打算多抡几个小时的锄头。

极品泥土被空出来了,白玥没有仿制之前的操作,将普通的杂草种进其中培育金灵草,而是做了个大胆的尝试——种麦子。

【极品小麦培育中:24h。】

实验有效,白玥十分期待效果。

同理可得,小麦在普通的泥土地里的生长时间为72h,在极品泥土地当中的培育时间为24小时。

极品泥土还具有催化、缩短培育时间的效果,且其种植出来的作物会更好。

处理完这一切之后,白玥从地上捡了捡吹散的杂草,朝着自己的鞋子绑去。

她记得这些草都特殊属性——编制成草鞋穿戴后,可增加移动速度。

理论上来说,在开发领地时也是需要不停的动的,如果加速度了……或许有用。

【疾步鞋穿戴成功。】

【移动速度增加30%。】

基础道具准备完成,白玥抡着锄头又进了未开发地带。

她暗暗感叹:还是免不了内卷肝一发,距离工人成群、躺平摆烂还是有段距离的。

昨日的设想很美好,奈何最后还是自己抡锄头了。

下次,下次一定让工人抡锄头。

【新领地开发中。】

【新领地开发进度10%。】

熟悉的播报声响起,白玥估摸时间进行换算,开发这片领地最终需要的时间约为四个半小时。

根据先前的经验进行对比,这片领地的原本开发时间要超过上一个领地,而金灵草服用之后会提升20%的效率。

如果这片领地最终开发时间与上一片领地开发时间相似,则代表……

“粗制滥造的草鞋有用了。”

“buff这东西,还得是叠加爽。”

白玥机械的在新领地抡锄头,同时通过这片浓雾隐约观察地貌情况,心中暗暗为以后做打算。

{buff不buff我不知道,但是bug肯定是bug了。}

{她这么厉害,为什么会出现在下等世界?这不合理。}

{nonono,平民之所以是平民,自然有他们卑劣的道理,她只不过幸运一点而已。}

{白玥的游戏进度已经远超历届游戏玩家近10倍了,这样下去她稳坐第一,还有什么看头?}

{ 1,不想看没悬念的游戏。}

{主办方人员进入直播间。}

正当越来越多的观众不满讨论时,一条醒目刺眼的提示在直播间上方飘过。

{各位尊敬的上等公民观众你们好,我是本次领主游戏主办方人员之一,观测到后台收到多条举报投诉以及意见信息,特地前来进行处理。}

{游戏后台正在严格审查中,绝不容忍任何作弊行为,一旦查阅到违背游戏规则的一切行为,将对玩家进行暴力式抹杀。}

{同时,主办方也采取了上等公民观众的意见,为游戏更加精彩,为满足大家都视觉感受和娱乐感受,游戏正在更新中,大家敬请期待。}

领主游戏主办方的醒目大字飘过后,弹幕瞬间一片沸腾。

{主办方都出场亲自声明将对游戏进行更新,我想游戏内容会比从前更加精彩。}

{不知道到时候白玥玩家是否还能继续玩儿的这么6。}

{一个玩家而已,自以为是的掌握了游戏规则,实际不还是我们的娱乐项目?}

{上等世界的公民了不起了吗?随意破坏游戏规则?}

有下等世界平民在观看弹幕后,忍不住发声。

{破坏游戏规则?呵,这难道不是使得游戏更加公平吗?难道你希望碰到这种不给你留一点活路的对手吗?}

{看来下等平民都喜欢等死。}

下等世界的弹幕再也没有出现过。

白玥的领主游戏页面中,播报在四个小时后响起。

【新领地开发成功。】

【领地经验值增加100。】

【积分增加150。】

【锄头经验值: 1。2/100。】

【新领地土壤肥沃,后续可用于种植进阶作物,普通作物成熟时间将会更快。】

【打破领主游戏开发进度记录,随机奖励20游戏币。】

白玥的主页面上的数据也进行了更新。

【领主:白玥。

领地等级:2级(200/400)

积分:260。

游戏币:21。】

累的筋疲力尽的白玥深吐一口气:“打破开发进度记录?应该是代表着我有希望在三百人的排名中名列前茅,有一定的安全性。”

喃喃几句后,白玥看着脚下新开发的土地,她回忆方才游戏播报的这片土地的信息,尝试进行种植解锁。

【领地等级满3级后,可花15游戏币解锁一块种植区域。】

丫的,真贵!

不过除了这个之外,白玥还在这片土地上收获了很多新东西。

比如:

(蝴蝶花:可用来提升魅力,增加目标美貌,装饰房屋也会增加房屋的整体价值。)

(蓝浆果:食用后补充能量,也可撒入土中当做滋养作物的肥料。)

她摘了一把蓝浆果塞进嘴里,一边吃一边拿着刚摘的蝴蝶花朝着E级工人走去。

刚站到E级工人的面前,她发现除了隐藏的属性信息之外,又有新的面板信息显示。

【E级工人经验值:10/1000。

劳作休息CD:11:28。】

【E级工人经验值:10/1000。

劳作休息CD:11:28。】

这是最新显示的数据,之前两名E级工人都没有显示明确的经验值。

白玥琢磨推断着这经验值是否与其等级升级有关,一边把蝴蝶花插在了工人头顶的草环上,并说:“你太美丽了。”

【E级工人经验值 20。30/1000。】

【减少劳作休息CD4h。】

【剩余CD:7:27。】

如白玥推测,现实的经验值与其后续升级为D级工人有莫大的关联。

这次两名工人都显示有了经验值,应当与前面的劳作有关。

但是……

“赋予美貌增长的经验值……比劳作增长的数值可多太多了……”

果然,玩儿游戏还得是开挂,或者氪金。

自己这属于变相氪金 挂了。

本着有挂大胆尝试的选择,白玥尝试将蓝浆果放到了工人面前。

蓝浆果消失,工人的冷却CD再次减少,分别剩余3h和7h。

而那名F级工人在食用了蓝浆果之后,直接进入了可劳作模式,且其也显示出了隐藏属性信息。

(F级工人:希望得到主人的认可,拥有属于自己的名字。)

“三号,以后你的名字就是三号了,你伐木的工作做的很棒,你是很厉害的工人,我很欣慰有你,相信接下来的工作你会越做越好。”

【F→E级工人:

劳作时间:1h→2h。

劳作休息CD:18h→12h。

防御能力:1→5。

攻击能力:0→2。】

白玥:6。

这就是说话的艺术吗?

给三号取了名字的同时,白玥也给其他两名工人赋予了一号和二号的称号,爱美的是一号,大力是二号。

接下来白玥着手准备盖房子。

整个领地被规整打扫的干干净净,切割好的木头堆放在房屋区域的前侧,她需要将木头搭建起来盖出房子的雏形。

碍于木材有限,白玥决定先搭建一个小房间,后续再在原来的基础上继续扩建——面积增大、层数增多。

她用简单的榫卯结构搭基础框架,再在基础框架上搭其他木料。

三号工人负责进一步的处理木料和搬运木料,使得木料搭建时其相结合接触的点更贴合,更稳固。

比原本的烂茅草屋结实数倍的小木屋逐渐成型,游戏的播报也在收尾时刻响起。

【为提升广大玩家的游戏体验,领主游戏现在开始更新。】

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