第1章 休假

“停一下,”伴随着一阵不耐烦的敲击声,通讯那头的人也停下了他“滔滔不绝”的汇报。

“我将你提拔上来是让你来解决麻烦的,而不是来给我找麻烦的,”男人如丝绸般的音色因为其一如既往的冷淡语气而多了一抹强硬。

“现在是我的休假时间,如果你再用这么简单的问题来打扰我的假期,那我觉得,你可能不是很配得上相应的奖金。”

钱立听了这话当即冒出一滴冷汗,赶忙应答道:“好的,莫总!请好好享受您的假期,保证不再打扰您!” 虽然他已经在莫总的手下干了好几年,也处理过虹光集团上下的大小事,但莫总本人不在,就总感觉不踏实。

毕竟那可是他们全能的莫总,跟在他身边做事好几年,就没见过有什么事能难得倒他。

“当然,你解决不了的事还是要汇报给我,自己掂量一下。”说罢,不等钱立回应,莫如鸿便挂断了通讯。

随手关掉面前的光屏,向浴室走去,扯掉束缚着他的领带和西装,扔进洗衣机中。检测到西装西裤的洗衣机自动切换至干洗模式,整间屋子的智能将莫总的生活打理得井井有条。

莫如鸿拿下他只有在工作时才会绑上的发带,一头微卷的黑发就这样披在他紧实的肩膀。早已自动加好热水和浴盐的浴缸使得浴室中热气升腾,将莫总那什么都不缺的好身材半遮半掩起来。

洗去了一天的疲惫,莫如鸿打理着自己半干的头发走向卧室,但他实在是没什么睡意,在床上翻来覆去了好一会儿,看了看时间,又来到了书房里。

莫如鸿站在一台全息游戏舱前,思索着什么,最终还是决定躺进去。

《无尽之战》,一款主打角色扮演和高自由度的全息格斗对战游戏。三年前一经问世便受到了全世界游戏爱好者的一致好评,并迅速地建立了完整的比赛体系,吸引了大量职业玩家与民间高手的参与,很快便发展成了世界范围内数一数二的游戏IP。

当然,以上种种成就,少不了虹光集团在背后的推动。毕竟这可是莫总和他的团队亲手打造的游戏,于公于私也要推广一把。只是能取得这样的成功,就连莫如鸿本人都是没想到的。

这是他亲手设计的游戏,里面有很多他年少时亲自设计的角色形象,甚至就连很多角色的动作都是在他的动态捕捉的基础上扩展完成的。

他确实对《无尽之战》有很深的感情。

但在游戏正式上线后他却没有太多的时间亲自进入其中体验那个他亲手创造的世界。

做一个集团的话事人真的有太多需要他亲手去做的事,那些事远比“玩游戏”要重要得多。

公务消磨了他的热情,以至于当他终于让一切都步上正轨、能偷得空闲之时,他面对《无尽之战》甚至有了一种“近乡情怯”的感觉。

伴随着那久违的躁动的电子乐响起,莫如鸿回到了《无尽之战》的世界。

【欢迎回来,鸿。】

为了让《无尽之战》中的角色设计更具多样性,能让每个玩家都找的自己喜欢的角色,莫如鸿和他的团队为其设计了一个极其混乱的故事背景——一个时空错乱的末世世界。

不同国籍不同时代各具特色的角色纷纷登场,而玩家作为这个游戏世界中最特别的存在,则可以在自己的基础外形上幻化为任意一位角色与他人对战。

只一眨眼的功夫,一个相貌与莫如鸿本人一般无二的角色便出现在了《无尽》世界的自由港中。看着这个科技都市与老街暗巷交错的自由港被来来往往的玩家填满,莫如鸿的嘴角不由得挂上了一抹欣慰的笑意。

这个账号当然是现在《无尽》的主策划“强硬”地塞到他手里的满级全角色全皮肤账号。

在得知了自家莫总终于要休假的消息后,那位便迫不及待地冲到了莫如鸿的办公室里,带着设备迅速扫描了莫总的全身数据并赶在下班前将这个账号交给了他。

莫如鸿面对这位“精神状态不稳定”的策划兼旧友也是感到难以招架,但他也不是不能理解对方的想法。

离开了这么久,总该回来看看吧?

好在《无尽之战》这款游戏主打的还是个人能力,全角色全皮肤也完全不会影响到平衡,只是帮他省下了一点微不足道的金钱和时间成本而已。

莫如鸿作为这款游戏的设计者,最为自豪的地方便是这款游戏在玩法与战斗方面的自由度。

玩家们日常活动的大地图便是游戏剧情最主要的发生地。玩家们可以在大地图上自由活动,认识游戏中可扮演的各个角色,了解他们的背景故事,学习他们的招式并熟悉战斗的方式。可以说这就是一个大型的新手教学。

随着玩家在大地图上的探索,玩家的等级也会随之提升,并逐渐解锁这个游戏最主要的对战玩法。

“无尽之路”与“殿堂之路”。

在“无尽之路”中,玩家们会进入不同的地图,幻化为那些在剧情中出现过的各具特色的角色,在不同的规则下进行5V5的激烈战斗。而“殿堂之路”便是更近一步的排位赛,能打入殿堂级别的无一不是游戏高手。

至于娱乐模式、无尽角斗场、练习场之类的便暂且不提。

《无尽》经久不衰的最主要的原因,便是角色的战斗方式。与其他同类的格斗或是对战游戏不同,《无尽》中的角色并不是依赖于出招表或是各个技能进行战斗的。

玩家幻化为某一角色时,所能使用的招数技能只受到这个角色本身能力与体力的限制。

玩家越了解某个角色,在战斗中所能施展的招数就越多,能在战斗中解锁的天赋也会变得更多,甚至玩家还能够结合自身的想法自创招式。这便是《无尽》战斗的基础,也是《无尽》玩家们探索那些角色背景故事的主要动力。想象力、创造力、反应力甚至是对自己身体的掌控程度,则决定了你幻化为该角色时的行动上限。当然,使用该角色的某些绝技时会系统会特别的为其添加一个适当的冷却时间,以进行平衡。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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