第46章 不惧生死不忘初心

“终于通关啦!”看见屏幕上显示的win的标识,我紧张的心情终于放松下来。

听到我的欢呼,夏彦立刻凑了上来:“哇,我的华生居然快我一步,小弟膜拜膜拜膜拜你!”说着他朝我比了一个大拇指。

难得听到夏彦说这样的话,我一时有些惊讶:“你都是从哪里学来的这个啊,还——怪可爱的嘞。”

他不好意思地挠了挠头:“就刷视频的时候看到了,有点被洗脑了……”

我们说的游戏是最近市面上很火的一个高自由度闯关游戏,名字叫《独行者》,游戏一共有十个关卡,每个关卡对应一道难题,关卡越往后,难度等级越高。玩家进入游戏获取独行者身份,一个玩家一条生命,只有通过全部的关卡才可获得游戏胜利,中途死去则视为游戏失败。

从游戏发布到现在已经过去一个月了,至今无人通关,网上关于游戏攻略的讨论也只停留在第八关。

“话说最后一关真的有完美通关的方式吗?我感觉好难抉择啊。”夏彦的语气中满是苦恼。

“我相信我的大侦探一定可以顺利通关的。”我拍拍他的肩膀鼓励道,“加油哦。”

夏彦点点头,然后打开游戏继续他的闯关之旅。

我拿起手机查看看网上相关的帖子,发现就在一分钟前,官方账号发布了一则公告:叮咚,您有一条异世来讯,截止到十三时零五分,《独行者》游戏迎来了第一位闯关成功的玩家,该玩家达成最终结局——不忘初心,第一名游戏奖励已经发放派送中,其他“独行者”们也要加油哦。

这说的该不会是我吧?我按下心间的激动,开始翻看下面的评论。

@一只花蝴蝶:“我的天,这是哪位大神啊,我还卡在第五关,你跟我说已经有人通关了?”

@小棉袄:“不是吧不是吧,真的有人过得去第八关吗?只有一条命诶,怎么能越过城门啊?”

@呀呀呀呀呀:“我只能说牛!”

@xdmbmb:“大神求攻略!”

@向往自由的王子:“言语已经无法描述我的震撼了,太厉害了!求攻略!”

……

底下都是清一色求攻略和夸赞的评论。

其实在我看来最后一关的的题本身并不难,只是因为很多人经过了前面九关,过关的思维受到影响,难以跳脱出来看待问题,所以觉得无解。一旦想通,就会发现它其实比前面的关卡更简单。

等到晚上快睡觉的时候,我才看到夏彦放下手机露出释然的表情。

“通关了?”我问。

“嗯……虽然通关了,但我感觉有点难过,”夏彦眼里闪过自责的情绪,“如果早知道通关的代价这么惨烈,我……”

“惨烈?”总觉得夏彦的描述好像和我经历的不一样,“最后难道不是归于平静的结局吗?”

“啊?不是吧?”

忽然间,我意识到可能通过最后一关的方法不止一个,结局也不止一个。

最后的关卡故事大致是这样的,独行者乘坐的“弥勒”号轮船在暴风雨中沉没,船长德里、女医生艾米莉、重伤的船员布鲁德以及独行者四人逃到了仅剩的一艘救生艇上。

四人在五天内吃光了救生艇上的所有食物之后,仍困在无边的大海当中。

又漂泊了一周,几人由于没有进食已经奄奄一息,这时船长德里提议将最虚弱且拖后腿的船员布鲁德杀死,靠吃掉他来维持剩下几人的生命。

从此时开始,后续所有的剧情发展都由玩家的选择触发,通关的要求便是要活着逃离茫茫大海。

面对船长德里的建议,女医生艾米莉表示赞同,船员布鲁德想要反抗,但由于虚弱只能哀求地看向你。

你的选择是什么?

支持船长的建议便能多支撑几天等待救援,而一旦拒绝,独行者一个人也并非船长和女医生两人的对手,船员布鲁德最终还是会被他们杀死。

“可以跟我说说你过关的经历吗?”我握住夏彦的手,靠在他的怀中。

“一开始在船长提议的时候,我并未表态,而是选择了沉默。因为我知道即便是反抗,我也没办法改变船员的结局。”

“后来船员死了,船长和女医生分食了他,并给我分了一小块肉。”

“独行者那时的身体状态已经很差了,如果再不吃东西,就会死亡,死亡则意味着游戏失败。”

“你选择了接受那块肉。”我说。

“是的。”夏彦点头,“后来又过了几天,船意外飘到了一个有鲨鱼群的海域。鲨鱼猛烈的撞击船只,这时必须要丢一个人下去分散鲨鱼的注意才能逃离这里……”

说到这里,夏彦沉默了。

“船长想要将战斗力最弱的女医生丢下去……船上没有药品,艾米莉虽然是医生,但对大家来说并没有任何价值。”

“你……”我不忍心说下去,这样的抉择,对任何一个人来说都无比艰难。

“我拒绝了。第一次的沉默是不得已,我已经很愧疚了,我没办法为了让自己活下去而去伤害其他人……”

“后来呢?”

“救生艇摇摇欲坠,我和船长因为这件事产生了争执,女医生在我们不注意的时候,将船长推了下去。等我回过神来,只看见船长的身影消失在一片猩红之中……”

没有想到会是这样的发展,我的心里泛起一阵酸涩。

从第一个选择开始,这一关就不停地在考验着人心与道德。是救一个人还是就多数人?是救有用的人还是救无用的人?想要生存下去,就只能一步步泯灭人性。

可是,生命真的可以被比较吗?好像,没有人可以回答这个问题……

“再后来,某天深夜,女医生想趁独行者睡觉时给独行者注射麻醉药,却被未完全睡着的独行者发现,这时独行者发现在自己的手边的木箱底下压着一把船长藏下的匕首……”

“不反抗独行者便会被女医生控制,生死难料,反抗可以活下来,但后面会发生的事也注定会染上鲜血。”我分析着。

“没错。我选择了反抗,却在和女医生搏斗的途中不小心将匕首刺中了她的心脏,她死了……这一幕被路过的船只上的人看到……”

“所以独行者虽然获救了,但被法院判定了杀人罪,判处终身监禁。”

说完这些,夏彦重重地叹了一口气:“最终达成的结局就是这样——无期迷途。”

房间里陷入久久的沉默,正如夏彦所说的,这样的通关结局太过惨烈,即便是通关了,也无法坦然接受这样的胜利。

从沉默的旁观者到最后走上刽子手的道路,一切看似是被一步步引导,却又是玩家自主选择的结果。

游戏中我们可以为这样的结局感到唏嘘,可若是这件事是真实发生的呢?一句惋惜一句无奈就可以磨灭掉那些死去的人的生命吗?

我不敢想,也不愿意去想,所以从一开始,我就做出了一个与夏彦截然不同的选择。

“我想知道你的选择。”夏彦说。

“生命从来不该被比较,我也没有资格去决定他人的生命,所以我放弃了既定的选项,在一眼看到头的生存之战中,我选择了离开。”

“离开?”夏彦有些不解。

“嗯,船长发出提议的时候我拒绝了,虽然没能改变船员死亡的结局,但我离开了那艘救生艇,跳入了茫茫大海之中。”

“我是独行者,一个人走了很长很长的路,长到在一个个关卡和旅程中逐渐迷失了最初决定出发时怀抱的期待,从一个向往自由的人,慢慢变成了一个只知道追寻结果和目的地的人。”

我描述着独行者一路走来的经历,一时有些分不清这是在说独行者,还是在说我自己,“我不该是这样的,我想独行者也不该是这样的。”

我问夏彦:“你还记得第一关开始的时候,独行者说的话吗?”

“他说他要追寻自由,在旅途中找寻自我。”夏彦说着,一下子明白过来,“是啊,自由和自我才是这趟旅程的意义,无期迷途那样的结局,反而困住了他的一生。”

“可是,选择离开又怎么能确定能活着离开茫茫大海呢,毕竟我们都没有上帝视角。”

夏彦说的不错,这一切的醒悟不过是因为我们通关了,猜中了出题者的用意,可是在做选择的时候,我们无法判定到底选择什么才能完美解决困境。离开需要承受的,也许是死亡的结局。

“如果活下去的代价是背负生命,在余下的时光里满怀愧疚,那我也就不再是我了……所以我宁愿尊重自己的命运——生或死的结局,我都接受。”

“我可以很强大,但不用伤害任何人。”

“游戏说通关的要求是活着离开大海,但我想行尸走肉的活着和精神上的永恒,我更愿意选择后者。”

“在跳入大海之后我游了好久,可能由于救生艇在十几天内本身就航行了一部分距离,所以在我海上漂浮了一天之后,最终被海浪卷到了一个孤岛之上。孤岛上有一些果树,我靠着那些果子,等来了救援。”

“那个……我……是不是太理想主义了?是不是有点过于漠视生命了?”意识到自己说的好像有点多,我转头去看夏彦的反应。

“没有,你怎么会这么想。我觉得你说的很好。”夏彦牵住我的手,与我十指紧扣,“你给了我看待问题的另一种视角,让我知道,所有的独行者一开始都是有选择的权利的。”

没错,在一开始的时候,我们都可以选择拒绝加入生死争斗之中,只是随着事件的发展,我们渐渐变得身不由己,变得只想要活下去,于是可选择的路越来越窄,那条路也越来越沉重……

第二天,我收到了游戏公司寄来的快递,里面是一套《独行者》的周边礼盒,快递里还有一个精美的奖牌以及一张卡片。

卡片上是这样说的:很高兴你在漫长的旅途中没有迷失自己,希望在未来,你也能拥有一往无前的勇气,向死而生、遵从本心。

网络上关于《独行者》游戏的讨论始终不停,但我并没有向大家分享通关的攻略。

每一条路都该由自己来走,每一个决定也都该把握在自己手中,独行者这条路或许很漫长,或许充满了坎坷与挑战,但每个人最终都会收获属于自己的结局,也都该为自己的选择负责。

希望大家都能有敢拼敢闯的勇气,不惧生死,不忘初心。

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