灰的拒绝在于声的意料之中,他不过随口一问,也不指望灰会当真应了他,乖乖做个百变的小灰猫。他们的关系在自己不告而别的三年前,就已经行至一个微妙的位置,回头看后路已断,往前走偏又是条死路,如此停滞不前的两难境地,像是要将人串起来活生生放火上烤。
于声曾以为,他们之间隔着一堵纸糊的墙,他若是有胆量捅破,或许能换得个皆大欢喜。
非要碰壁之后才不甘心地发现,搁在他们之间的哪里是层薄纸,那可是块铜墙铁壁。最让人无能为力的是,墙壁另一头的人,未必能按照自由的意志行事。
于声强迫自己从情绪里抽身,在心中默记周围居民的活动路线,于脑中把所有规律的行径路线演练了一遍,最终,他找准时机,在镇长又一次路经巨木,热心介绍月神传说时,他踩着地面凸起的根系,借力拽上垂挂的树枝,一个翻身上了枝头。整个小镇从高处一览无遗,他倚着树干观察小镇居民的一举一动,姿态悠然闲适。他左手扶肘右手托腮,看着看着,目光停留在一处,陷入短暂的思索。
弯月镇是个中型单人模拟经营类游戏,这一类游戏,按照公司公开数据,有同类游戏经验的普通玩家通常需要爆肝四周的时间来通关。后勤部统计的内部平均通关时长是七天。偶尔也有些极致玩家能挑战更极致的通关时间。
而于声有个得天独厚的能力:在游戏里遇到的人越多,他的通关速度越快。
他凭借这项能力独树一帜,在后勤部混得风生水起。哪怕不合群不识相不追潮流不接梗甚至不肯给人好脸色说话还刻薄,后勤部的人只要说起和他搭档出任务,谁都会伸个大拇指夸一句顶呱呱。
但凡与他搭档进游戏,就算进去时黑着脸皱着眉,出来时必定是高高兴兴红光满面。
闪耀的红光是财富的光辉。
话说后勤部工资分为两部分,底薪加任务奖金,底薪平平无奇,奖金记件,一次外勤修bug算一次钱,高低多少则由bug的风险评级来算。简言之,修一次bug拿一次提成,难度越高给的越多。
于声讨人喜欢的优秀品质在算账的时候体现得淋漓尽致。
他不但脏活累活危险活儿都主动扛,找捷径速通的本领更是一绝。
后勤部曾在全息投影日历里贴过所有人的通关时速记录,用来鼓励竞争,激励上进。于声自入职以后,他的名字始终高高挂在前头,把别人甩得老远,以至好好的竞争日历成了他个人的专属舞台,形同虚设。一直到后勤部们换了门庭易了主,他的记录依旧无人能超越。
通常有于声在场的游戏,搭档的同事就是躺平摆烂也能快速通关。大多数时候,是只干了一天活就拿了能抵平时一个月工资的奖金。
因此,与他搭档的同事都很满意,越看他越顺眼。觉得他不仅人长得帅,性格也是百里挑一的好。
有一阵子,于声被后勤部奉为部门里的活财神,恨不得天天供着,次次出任务都给绑上。其中有个画技了得的同事曾以他为原型,画了个形貌相似的卡通人像。该人物左手抱着头笑哈哈的金钱豹,右手提着一条大红锦鲤,头上戴了个沉甸甸的金元宝,背景是漫天的铜钱乱飘。寓意一目了然,自是天天暴富,年年有余,财源滚滚。
如此灵魂画作,土是真的土,上头也是真的上头。
其他同事看了都说好,认为此物吉祥,金灿灿,亮闪闪,是越看越上头。
若不是多年后替离职的同事整理遗留物品时偶然发现,于声做梦也不会想到,自己竟曾是后勤部红极一时的招财吉祥物。
事实上,他“遇人越多,通关越快”的能力,不是先天优势,而是后天的不得已而为之。
他极致速通的理由也不是大家以为的“人多好办事”,而是只有他自己知道的“人多想开溜”。
人类是天生的群居动物,但偶尔也会因基因变异或环境影响冒出那么一两个特例,人一多就浑身难受,一刻也不想多待。很不巧,现在的于声就是他们中的一员。所以,但凡在游戏里“美妙的邂逅”接近他所能承受的上限,他就会摇身一变,成为追求极致速通的玩家,千方百计找捷径速通,以求尽快重置游戏完成任务。
此时此刻,于声已经想通了去往捷径的路。
是游戏就会设置挑战区分难度,模拟经营类游戏也不例外,农业与建设相关的少不了自然灾害与**的设计。恶霸是**,沙暴等极端天气是自然灾害。
弯月镇的不合理之处在于,他们才来没多久,极端天气就出现了两次。一次,是他们在户外完成金币交易时,另一次,就是坑洞落下冰雹的现在。
灾害的频率高得不同寻常。
如此日夜反复折腾,毁掉一个小镇绰绰有余。也难怪小镇成荒漠,连带居民也被埋入地下。
于声还注意到,每次出现极端天气,无论是在地上还是地下,都会伴随着NPC高速的行动。
由此不难推断,灾害天气是征兆,预示时间流速的变化,弯月镇游戏极有可能是时速控制出了bug,非但加速了天灾降临的频率,也加速了天灾中的NPC。
而游戏时间流速的异常,换个思路,无异于宣告弯月镇急速通关的可能性。
是bug,也是机会。游戏能加速,通关也能加速。
于声从枝干轻松跃下,举步走向人群中的唯一破绽。
他目光给到人群,锁定了一位“加速中”的居民,相较于其他居民,此人的加速节奏略缓一筹。脑袋砰砰砰砸在墙上,发出不规律的闷响。
于声抬手遮住墙壁,让这个备受苦难的光亮额头免去磕碰之苦。
“停,别演了。”
你不嫌疼,我看着都头疼。
居民不理他,仍然固执地撞向他垫着墙壁的手掌。
于声无奈,只能进入分析模式,与他讲道理。
“据我观察,异常导致的结果不是人们行为反常,而是高速重复前一刻的行为模式。”
或者说,重复前一刻的任务。
他能这么快发现问题,多亏了灰带来的藏品。
屋内四个NPC重复着打毛线、做菜、喂饭等一系列动作。这些都是符合他们原本行为逻辑的任务,只是因bug的发生陷入了循环加速。
这些镇民亦是如此。
导览中的镇长倍速重复着说辞与路线。
围观、求交易的镇民加速跳跃与吆喝。
他们以同样的速度,重复着自己前一刻的行为。
“换句话说,所有人的行为模式都没有发生异常,异常的是速度。只有你不一样,你发生异常的是行为。”
“你在撞墙。”
撞墙不是居民正常的活动模式。
起先他见怪不怪,以为是公司压缩成本,没有给NPC提供足够重设路线的智慧。
“我想,你是因为不受异常气候影响加不了速,但又不愿意被人发现自己的与众不同,所以才想到了一个办法。”
说到这里,居民撞墙的动作顿了顿。
于声语调平常,不急不缓地说:“既然异常就是正常,你也加入他们的异常不就行了么?”
风雨失控时候,只有这一个居民看似加速了,却没有与周围同步加速。
终于,撞墙的居民皱着脸低下头,他咬紧牙关,用手扶了扶摇摇欲坠的眼镜,将它在鼻梁上架稳。待他再抬头时,一双滴溜圆的眼睛目光炯炯地盯着于声,像是一种审视。
于声不以为意:“撞墙确是一目了然的异常。乍一看不会有人觉得你正常,自然也就无心计较与区分你的异常与他人的异常究竟有何细微不同。”
听完于声的解释,撞墙的居民鼻孔哼了口气,跨腿叉腰,嘟着嘴巴昂首问:“聪明的客人,你想问什么就直说!”
他脸上与其他镇民一样染着泥土与灰尘,在光线晦暗的地下显得黑乎乎的。然而,你若耐着性子仔细打量,就会发现他的脸色不似其他村民那般蜡黄,面颊也并不消瘦。面容似乎还有几分眼熟……
“……”
像谁呢?
于声自进入游戏后,所见过的NPC面容均十分相似不易辨认,也就灰能一一取名清楚区分。非要说最近给他留下印象的脸,就只有——
“你跟月神有什么关系?”
喷泉中心的月神像与眼前的居民略有神似,若是摘下眼镜就更像了。
与月神神似,鬼鬼祟祟隐藏身份……必定大有来头。
闻言,居民也不装了,他昂首挺胸爽快道破身份。
“没错,吾就是月神!”
黑沉沉的地下,仿佛因他的一句话光芒万丈。
【触发终极隐藏剧情,月神降临,可开启请神模式,自动造城。】
【请注意,开启请神模式相当于启用官方作弊系统,帮助玩家快速通关的同时会大幅度降低游戏乐趣,请玩家务必谨慎使用。】
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