还有半个月,《猛突Ⅱ》,就要来了?!
单一缕把那条公告的页面刷新了好多次。
不是幻觉……
竟然,真的要来了……
而且,还是直接取代《猛突》,成为一个全新的,但也算“全旧”的,游戏。
其实,在《猛突Ⅱ》正式对所有玩家发布更新以前,游戏官方——北美的dampers公司,就早已将测试版的邀请码,发给了不少明星选手和知名主播,让他们优先进行体验的同时,也方便他们从玩家角度,向官方提出一些意见和bug反馈。
当然了,具体采不采纳,修不修复,怎么采纳,何时修复……还是官方说了算。
新版本——哦不,新游戏嘛。
上线前都是这样的。
被发送邀请码的第一批玩家里,并不包含单一缕。
他此前只是个青训队员,就算在全网爆火,也被社区内疯狂讨论,但他毕竟尚未登陆过任何一场官方的一线赛事,连职业选手都还算不上。
但他还是在网上密切关注了选手和主播们试玩后,在社交平台上发布的反馈。
很多人都表示,《猛突Ⅱ》和《猛突》,玩起来,完全就是两款不同的游戏,bug也多到离谱。
可能是换了全新的引擎的关系,技术的突破,让《猛突Ⅱ》的画面看起来,比《猛突》精致了不是一点半点。
但作为一款运营了几十年的老游戏,曾经的版本迭代始终不算频繁,无论是看起来老旧的地图,还是画面阴暗的质感,玩家们也都早就习惯了。
骤然一看全新的《猛突Ⅱ》,给人带来的视觉冲击和本能的抗拒,还是远远超过他们的想象。
你说要问这好吗?
当然好了。
以前那个画面看起来也太像老古董了,在游戏行业日新月异、卷到飞起的如今,能凭着那么拉胯的游戏画面活到今天,不得不承认《猛突》已经是个奇迹了。
或者说,已经成为“经典”。
骤然“基因突变”一样的改动,要说是想让整个游戏与时俱进,变得更有竞争力、更可持续,的确无可厚非。
但是,这样做的代价就是,给玩家——哪怕是职业选手,带来的不适应感,必然是极其大的。
他们,等同于,要开始熟悉一个新的游戏了。
单一缕之所以对《猛突Ⅱ》的正式上线会有这么大的反应,多少也和,网上各职业选手对《猛突Ⅱ》的评价众说纷纭有关。
他虽然还没有亲自体验过,但至少根据现有的玩家反馈来看,引擎的升级,直接导致了游戏里几乎所有与选手表现息息相关的元素,全都受到了影响。
比如,地图的重做和优化,直接导致了动态视野和默认搜图的习惯被打乱。
而枪械弹道的优化和仿真效果,很可能会让你原本得心应手的“专武”,变成一个你完全不熟的,全新的武器。即,所谓的,“手感”全变了。
还有一些最为明显的技术提升,反而成为了职业选手最爱诟病的缺点。
比如烟雾弹的“动态扩散轨迹模拟”,子弹的“出膛轨迹模拟”……
这些迭代,原本从视觉效果、模拟现实场景、让年轻的普通玩家更有代入感的角度而言,都是巨大的进步和跃升,也一定是“正确”的变革方向。
唯独,对已经将这款游戏烂熟于心,甚至能将地图刻在脑子里的职业选手们……
反而成了,巨大的挑战。
单一缕明白,这意味着,从此,大家不再是,在古老的、陈旧的、已经熟悉的《猛突》这条血雨腥风的路上,竞争了。
而是,无论他接不接受,承不承认,喜不喜欢……可以说,这其实,就是一款全新的游戏。
如果引擎完全变更,如果画面几乎重做,如果枪械和人物的模型,都做了改动和优化,那么……
这就是一款,属于新时代的,全新的FPS游戏。
尽管,它还叫作《猛突》,多个2。
尽管,你看到它,你玩起它,还是会觉得,似曾相识。
但他知道,对他而言,对每个职业选手而言,他们曾经的,那些在《猛突》里引以为豪的操作和适应能力,那些已经滚瓜烂熟的战术选位和地图布置,是否还能在《猛突Ⅱ》里发挥功效,却完全是个未知数了。
单一缕刷到过,他最喜欢的突破手——去年的Top5,往年多次的Top2甚至Top1,来自欧洲的【Seeker】选手,曾在社交媒体上猛猛吐槽:
【《猛突Ⅱ》简直是垃圾!烟雾弹经常穿模,枪械的手感都烂极了,这完全不是他熟悉且擅长的AK-47!@dampers,把我熟悉的《猛突》还给我!】
……
单一缕觉得可笑的是,当时看到这条吐槽,他还短暂地庆幸过。
那时,单纯的他以为,像Seeker这样成名多年、影响力巨大的职业选手,发出这样不满的反馈,或许能够让dampers“迷途知返”?
或许,能让官方,把这款bug无数的新游戏,塞回去好好沉淀个几年,再考虑端上来给玩家品尝?
因为那样的话,他至少……还有几年的时间,能够在他最熟悉也最擅长的《猛突》里,功成名就。
然后,赚到钱。
但,没有。
《猛突Ⅱ》,就这样来了。
没有或许,没有妥协,没有沉淀。
没能让单一缕如愿。
当然dampers也没有给任何一个,高喊着“退货”的职业选手缓冲或优待。
仅仅在发布公告的17天之后,他们就要强制所有玩家进行更新。
17天后,《猛突》这款经典老游戏,这款活在无数玩家童年和青春里的FPS启蒙游戏,就会正式退出历史舞台了。
从此以后,《猛突Ⅱ》,将全面取代它,延续这款FPS神作的传奇未来。
——如果,它还有“传奇”的“未来”的话。
毕竟未来的事,谁也说不准。
新的引擎,新的技术,新的效果和全面的优化,可能是这个时代的需求,也是《猛突》想要继续存活、继续发展的,必然结果。
可顺应时代去做了,就一定会迎来好的结果吗?
没人知道。
游戏的未来是不可预估的,但毕竟它还有那么多忠实玩家,单一缕想,更值得担忧的,显然是他自己的未来。
等更新后,S1……还能,延续《猛突》的卓越表现,继续成为《猛突Ⅱ》的“天才少年”吗?
……
他不知道。
他甚至不确定,他和《猛突Ⅱ》,究竟谁的命运才会在这次更新里遭受更多的风雨。
单一缕这才发现,原来,人在“未知”面前,真的会变得怯弱。
就连一向在《猛突》圈略显狂傲的他,都陷入了不可避免的自我怀疑。
“在想什么?”
宗雨落的声音,忽然在他耳边响起。
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