“做出这个迷宫的是我的一个朋友,叫拉米莉丝。”就算利姆露有心显摆,他也不会歪曲事实,把其他人的成果安到自己头上,因此赶忙向五条悟解释了前因后果。
事情的开端起源于拉米莉丝想要搬进鸩拉·特恩佩斯特联邦国里居住,于是请求利姆露给予她在这里建造迷宫的许可。
利姆露对这件事本身抱有无所谓的态度,加上好几个人都抱有同样的希望,自然是很快就同意了这个请求。
不过在拉米莉丝动手前,他突然对迷宫妖精建造的迷宫能达到什么程度产生了好奇,便多问了几句。没想到得到的答案出乎意料,刚好维鲁多拉快要收敛不住魔素的事还没解决,让他一下子就产生了制作大型迷宫的主意。
也就是说虽然提出建议的是他,但真正劳累的还是拉米莉丝,他的工作只不过是在拉米莉丝造好迷宫后,在里面增加亿点点细节。
“所以,这一切都是多亏了拉米莉丝的固有技能【迷宫创造】。”利姆露总结,“包括那种能让挑战者复活的手环,也是她负责制作。”
小小的妖精女王拉米莉丝,虽然平时在各种方面都挺不靠谱,但不得不承认她的技能简直就是神技,是作为友方能带来安心感、而作为敌人就会让人很头疼的那种类型。
利姆露视线落到五条悟身上,想起拉米莉丝冲着维鲁多拉一口一个师父的场景,不由得发出感慨:“你的话,说不定和她很合得来诶。”
不了解、遇不上,这样的存在不怎么能提起五条悟的兴趣,因此他只是很敷衍地回应了一声:“哦——”
他对利姆露口中的复活机制倒是挺有兴趣,只不过现在明显不是研究那个的时候,因为利姆露还在等待他对于迷宫的评价。
在利姆露问起那个问题后,五条悟相当诚实地说出了自己的感想。
“你呀,压根就没想让人通关吧。”
虽然不知道异世界的冒险者们的平均水平有多高,但迷宫里的恶意都快溢出来了,尤其是关底boss的配置。
利姆露装傻般地移开视线。
作为一个合格的运营方,自然是要在想着赚钱的同时还得盘算如何减少自己的损失,像这种预计通关就得支付巨额奖励的迷宫,当然是难度越高越好啦,可以的话最好一个能通关的人都不要有。
就算如此,让在全世界战力也处于尖端行列的维鲁多拉来充当最终boss也太过分了,根本就是现实版不可能完成的游戏——假如他们的团队中有良心尚存的存在的话,大概会指出这一点。
然而可惜的是,迷宫的主办者们全员都是无血无泪的恶鬼,从始至终就没想过要放人通关……
五条悟倒不会对此有意见,他作为主办方而不是挑战者的同伴,并未在这个话题上纠缠,而是提出观点:“随机性不够吧。你们设置的道路和陷阱全部都是固定的吧?要是有人画出地图,不就失去趣味性了?”
“嗯……”利姆露顺着他的话发散思维。
这个想法确实很有道理。
假如迷宫内部一成不变,一定会有人将自己绘制的地图卖给其他还没有进入过迷宫的冒险家,必须得杜绝这种会令他们损失乐子……说错了,是不正当攻略迷宫的行为。
“你说得对,隔两天就改变一次内部构造比较好。”
“干脆弄成那种走着走着就会发生变化的地图怎么样?陷阱也设置成不同人踩上去会触发不同效果的模式~”
随时都可能改变的地形,在效果出现前不知道具体内容是什么的陷阱,一定能让冒险者们惊慌失措,但想到达成这种效果就得不停使用技能,想想就很累,即使是他也不至于压榨同伴到那种地步啦。
于是利姆露摇头否决:“再怎么说频繁变动地形的话,拉米莉丝会很累的。”
仅仅是很累就能了事的程度吗,还以为会回答做不到呢。
“这样啊——”五条悟若有所思,随后说出另外的想法:“要不要加点运气要素进去?”
“运气要素?”利姆露眨眨眼,指着旁边的铜箱子问,“这种会开出陷阱的宝箱不算吗?”
对于不做防备、没有鉴定技能的挑战者们来说,勉强能算作一种运气的考验吧?
五条悟很嫌弃地看了一眼宝箱,对利姆露摆了摆手指,啧啧几声后,开口纠正他的观念:“这种有人能知道里面是东西的,怎么能算运气呢,要弄的话当然是弄表面上连你们自己也不知道的随机呀。”
他随手掏出一根树枝,在地上画了一个大大的问号。
“比如说每到一层就会随机获得一个效果,这个效果可以是负面的也可以是正面的,可以是忽略不计的也可以是强到离谱的。”
精通游戏的利姆露秒懂他的意思。
这不就是游戏里的随机buff吗,抽到什么全看自己的运气,对于幸运儿来说能提供不小的帮助,但对不走运的家伙而言就是噩梦了。
不错,正所谓运气也是实力的一部分,在实际冒险的时候运气也挺关键。
利姆露捏着下巴陷入思考,对这个提议十分来劲。只是有一点他不能确定,那就是这个效果能否在迷宫中再现。
疑问刚在脑海里浮现,智慧之王就立刻为他排忧解难「答,能够实施。」
不愧是智慧之王老师,从来都不会辜负他的期待!
利姆露于是欢快地朝五条悟竖起大拇指道:“这个可以有!”
五条悟满意地点点头,然后他们就开始商量起要往里面塞些什么效果——稀疏平常的有强化buff和弱化debuff,离奇古怪的诸如变成奇怪的样子、变得能吸引怪物,但凡是能想到的,他们统统都提了出来。
“其实也不一定是效果,你也可以把随机事件塞到里面去。”话到兴头上,五条悟兴致勃勃地提出另一个思路,“举个极端的例子——被传送回起点或者被传送到终点,或者小队的成员被迫分散开来这样的展开。”
感觉能给他们带来不少乐趣诶。
一想到本来好好站在队友身边却突然落单的冒险家们那惊慌失措的脸色,利姆露就差点没笑出声。
假如让正幸抽到这个事件,他会不会哭出来呀?利姆露不由得坏心眼地设想那副场景。不过他心里清楚,以正幸持有的幸运来看,对方抽到的肯定会是正面效果或者事件,所以也就只是想想而已。
还不满足于此的五条悟继续发言:“而且像这类机制,在背后动点手脚也不容易被发现……作为运营方的你,应该能明白我想说什么吧?”
利姆露神情严肃地点点头。
意思是假如有讨厌的家伙进入了迷宫,他就可以随心所欲利用这个机制整蛊对方了!
当然不是完全的随心所欲,但只要不暴露,就没人能拿他怎么样!说实话就算暴露了多半也没人能拿他如何,毕竟他可是魔王呀!
确认利姆露是真的理解了自己的言外之意,五条悟面露欣慰。
“对于那种对自己的运气很没信心、或者讨厌这个机制的人,可以贩卖能让他们不被机制影响的道具。”五条悟这么说着,冲利姆露比划了一个钱的手势,“对于那种‘今天运气太差身上已经堆了好多负面效果但不想离开该怎么办呀——’的家伙,可以贩卖清除负面效果的道具。”
至于定价高还是低,卖多还是卖少,那是利姆露需要考虑的问题,不清楚异世界物价详情的五条悟没有随便提及相关话题。
利姆露震惊地看着五条悟,发自内心感慨:“你这家伙……是天才吗?!”
不得了,本以为自己在找乐子和趁机赚钱这方面已经足够狠毒了,没想到一山更比一山高。难道五条悟在这方面是专业的吗?你当的究竟是什么老师?!开始有些担心你周围人员的被害情况了哦!
利姆露默默把五条悟划到了不要招惹的名单上。
他只喜欢看人被整,才不要成为被整的对象!
不过五条悟的建议确实很有用,为他提供了不少思路,他已经看到了源源不断的乐子和商机——
利姆露不满地看向莫名其妙捏住自己脸蛋往两边拉的五条悟,发音走形但还是坚持抱怨:“睨淦嘛?”
“你刚刚笑得太浪费这张脸了,我一时没忍住,抱歉。”
虽然五条悟嘴上说着抱歉,但脸上明显就毫无歉意,而且迟迟不松手,利姆露干脆直接变回本体,从他手中滑走。
然而这举动适得其反,五条悟一把就将利姆露抱在怀里揉搓,享受起史莱姆那极具弹性的手感。利姆露挣扎无果,最终选择直接躺平。
对利姆露上下其手的同时,五条悟的嘴巴也没有闲着:“话说回来,我看你们设置的这些陷阱,全部都是物理方面的,居然一个针对精神层面的陷阱都没有吗?”
目前看来,挑战者们需要面对的,基本只有越来越强的敌人,以及看上去乱七八糟但实际只在针对身体和装备的陷阱。
这会不会有点偏科?
“不,我认为像是‘看啊是宝箱!——什么,居然是陷阱?!’,这样的情况就已经足够造成精神上的打击了……?”误解了五条悟口中精神层面的范围,利姆露如此答道。
日更中就不要养肥我啦,嘤嘤——
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虽然和这篇文没关系,但我还是要说,猫头鹰和蝙蝠手书更新啦,快去看!
作者有话说
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第12章 第 12 章
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