十五天。
江苗唰的一下睁开眼睛,推开门帘。
冷冽的海风拂过脸庞,望着一望无际的蔚蓝色大海,一下子有感而发。
十五天前她还是个生活不能自理的大学生,不睡到日晒三杆起不来床。
现在呢,醒得比鸟早,天天累得怀疑人生。肚子少了一圈肉,蝴蝶袖也缩小了不少,不像以前那样可以晃来晃去。
江苗吹了一会海风,照例跳起健身操,滚烫地汗珠顺着脸颊流下,滴落到干燥的沙土中。
吃过早饭后,她没有像往常一样去砍树。
系统颁布的任务有:捕鱼, 20经验/将一项技能升至二级, 30经验值,随机技能*1以及开垦农田的老任务。
升级技能的任务好完成,她等会多去爬两次树就行了。
可以自学的技能,能通过增加熟练度升级。
难搞的是捕鱼。
她要么去河里,要么去海里。
先不说在哪儿完成任务,重要的是她既没有鱼竿,也没有网兜。
插鱼?
别做梦了好吧。
江苗眉头皱得能夹死一只蚊子,手里不停摆弄着细细的藤曼。
她尝试着编出一个网,最后发现,根本做不出来。
网兜根本固定不了,只要一用力,整体散架。
散了就再来,捣鼓了一个小时。
她好像有点琢磨明白了,散架的原因是:她一开始没有固定好起始模型。
网兜是圆形的,她连这个起始的圆都没弄好,当然会散架。
江苗抱着藤曼转移到火堆旁,挑了根细长的藤曼绑在不锈钢盆上。
瞧瞧,这多圆。
然后用烧焦的树枝画均匀的竖线。
半个小时过去了,江苗把成品从盆上取下来。
尴尬地发现,间隔太密,网兜硬的像块板子。
只好拆开重来。
又过了半个小时,她信心满满地取下藤曼。
这次准能成功。
结果发现,她居然绑错了两根藤曼,导致中间有个显眼的大洞。
嘶,再来!
从清晨到正午。
江苗放下盆,往后一躺,十分安详。
她成功了!
由于过程过于痛苦,她不想再次回忆。
为了固定藤曼,她还用上了针线,勉强得到了系统的认可。
工具有了,河?拿来吧你!
江苗放大地图,企图运用脑海中贫瘠地地理知识思考河流走向。
要是老实走去苦番花生长地,那真的太远了。
如果能偶遇就好了。
从立体地图来看,海岛整体地势凹凸不平,她所在的沙滩处于高位。
水往低处走,放眼看去,地势最低点——被白雾挡住了。
她还没去过那儿。
江苗人麻了。
在沙滩上自暴自弃一会,她又蹦起来。
爬树去。
上上下下爬了十多棵树,系统提示音响起【任务完成】
江苗捡起散落的羊皮卷,摊开,五个大字撞入眼帘。
初级人心鉴定术。
江苗确认学习后,支付两百库鲁得到系统粗略的解释【你习得此项技能后,每天可选择两个对象鉴定善恶】
“怎么定义善恶”
【这是另外的价钱】
江苗:我忍。
余额-200。
【只能鉴定对你的善恶】
很好,又是个对现状无用的技能,真不错。
江苗翻了翻个人属性,职业岛主lv3,210/300.
初级技能能带来100经验值,并且随着等级依次增加一百,基础技能50。类似与爬树,游泳的可自学技能为10经验值,学习配方也是10。
每天完成一个任务,保底20经验值,最慢也能在五天内升至四级。
犹豫再三,她最后放弃了去河岸边。
手伤没愈合,左手只是个摆设,风险太大。
江苗拍拍脸,重新振作起来。
在网兜里铺了一层叶子,然后抗在肩膀上。
她要去摘葡萄。
这两天沉迷于收获芭蕉,差点忘记了葡萄墙。
没等靠近,鼻尖便被一股甜腻的味道笼罩,挺让人不适的。
江苗快速摘了半兜葡萄,抗着葡萄跑开。
在空气清新的林边,甩了甩脑袋。
她接下来不会去摘葡萄了。
完整葡萄已经统统收走了,剩下的全是够不到或者坏掉的。
江苗估摸着光吃葡萄能吃好几天,吃不完的直接卖给系统。
思来想去,她觉得不能就这样放弃今日任务。
那可是二十经验值啊,不能说没就没。
江苗在地图上标出路线图,打算沿着沙滩走一圈,碰碰运气。
路途遇到海星,贝壳,海螺,全都丢进网兜。
她捡起一个侵泡在海水中的粉色贝壳,里面有水,于是晃了晃。
啪唧一下,一只小鱼落在沙滩上,小鱼估计才出生,细得像一根银的线。
江苗可不管,一脸无辜地说:“我捕到鱼了”
系统【.......任务完成】
“嘿嘿嘿”
江苗正欲继续往前走,偶然见往天际瞥了一眼,却见遥远的海岸线一片漆黑。
浓郁得如墨的乌云在空中翻腾,来着风雨欲来的水汽。
江苗回想起那个夜晚,急匆匆地卖掉物品,奋力跑回沙滩。
刚把各种物品收进茅草屋,雨点劈里啪啦地从云中砸下,丝毫不客气。
她抱着腿蜷缩在角落,周围堆满了这些天积累的物资。
水和食物给了她莫大的安全感。
江苗安静地在屋内等待雨停。
这场雨来得快,去得也快。
江苗呼吸着焕然一新的空气,风中带着点点咸味,很好闻。
用干青苔点燃火堆,添一些储备的木材。
橘色的火光燃起,驱散水汽。
燃了三十分钟,火堆周围的岩石变得干燥。
她搬出葡萄干,重新晾晒。
趁火旺,掰了一小块姜,煮姜汤驱寒。
做完这一切,江苗呼出热气,满满的成就感油然而生。
她转身看向被洗净的森林,心思活络起来。
雨后会不会长木耳蘑菇啥的。
拉开地图,放大。
她标记得有七八个朽木,明天再去看看。
第二天,江苗挎着竹篓沿着地图寻找朽木。
没走多远,一棵中心被蛀空的朽木在视线中出现。
她快步走去,嘴角勾起。
看吧,她就知道有东西。
一捧捧肥厚油亮的小木耳在朽木上绽放。
能吃。
江苗顺着根部一揪,连根拔起,一个没落下。
木耳有了,蘑菇还会远吗。在第三根朽木中间,找到了一堆灰扑扑的蘑菇。
江苗看着灰色蘑菇之中站得笔挺的红色蘑菇。
剧毒。
最后,她带着一竹篓木耳蘑菇返回。
起锅,烧水,放食材,加海鲜提味。
除了没有辣椒水之外一切都很完美。
江苗打了个饱嗝,懒洋洋地躺在石头上。
吃饱了不想动。
“欸,干活喽干活喽”
她不情愿地起身,任务还没做呢。
任务:制作一样生活用品, 20经验值/获得四种不同功效草药(已完成)。
老规矩,除了经验值,草药任务还奖励了随机配方。
这次的配方是晒伤膏,一共五位药材,她只见过一样。
不过嘛,制作了也用不上,不着急。
江苗想不出做什么生活用品,索性去芭蕉园打工。
正午时分。
她嘴里塞着芭蕉坐在芭蕉树上,晃动小腿。
目光掠过被风吹得呼呼作响的树林,林见垂落粗细不一的藤曼。
江苗一跃而下,几步跑到藤曼下,踮脚扯了下来。
随后撕开外皮,再将其绑在一起,形成长条状。
江苗:“系统,我做了个绳子,快结算奖励”
【你.........任务完成】
为自己的鸡贼点个赞。
江苗企图今天之内进入四级,毕竟只差十经验值。
“编织算一项技能吗?”
【付钱】
啧,明明以前还是免费回答的,变心的渣男!
编织绝对算的上一项技能。
她猜测昨天编完网兜却没有提示学习成功,很大的可能是,成品太磕碜。
江苗扯了十多根藤曼,拖着往沙滩走。
老规矩,先用不锈钢盆固定形状,画线,一根一根的重叠,绕开。
她这次没有着急完成,而是耐心地思考下一根该往那儿绕。
大体型状出来以后,该思考怎么收口。
江苗愁啊,愁的饭都吃不下,一个上午都在捣腾这倒霉玩意。
收口收不好=前功尽弃。
她不会收口,但是如果用东西黏住,那也算是固定好了。
忽然间,她脑海中闪现出一个琥珀色的东西。
树脂啊!
江苗爬起来,一边跑一边打开地图,跑到一棵参天大树下。
琥珀色的树脂在阳光下闪闪发光,晶莹剔透。
她用石片刮了一些下来。
先把多余的藤曼修剪整齐,然后塞进空隙中,再往里灌树脂,里外都涂一层,晒干。
【习得编制技能,经验值 10,岛主职业升至lv4,奖励已发放】
这次的奖励有:属性点*3,抽奖卷*1,随机工具*1.
江苗有些纠结:“加一点体力,一点速度,剩下的给谁好呢”
在耐力和力量之间游移不定。
耐力减少体力消耗,力量加速干活,两者都在一定程度上减少体力消耗。
经过艰难抉择,她选择加一点力量。
当前属性如下。
姓名:江苗
职业:lv4级岛主,0/400
体力:9/15(16)
力量:9(10)
耐力:6(9)
速度:6(6)
智慧:3(4)
到目前为止,江苗一共获得了十二个属性点,五个体力,四个力量,两个速度,一点耐力。
她对自己的分配还算满意。
江苗:快夸夸我,我进步了
作者有话说
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第13章 第 13 章
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