十八日。
今日任务是:拥有两个中级技能/种植三种作物/发现一种矿石。
除了任务三增加一个随机植物图鉴之外,三个任务均 30经验值。
任务一首先pass。
不可能,别做梦了。
三种可种植作物,苦蒜,土豆,野姜。
矿石极有可能在巨蟒活动的那块区域。
她不敢去。
“总不能这么大个岛,就一处矿脉吧”
江苗自信不是没有原因的,起初系统说过,这是个资源丰富的海岛。
她先走了很远去芭蕉园,收割芭蕉装在背包中。
还割了一条荆棘,野姜和新生的小叶片菇。
姜被小心地种在田里。
江苗给它们画出各种的区域,省得到时候种混杂。
听到耳边响起的提示音。
【解锁野草莓图鉴,因已解锁,奖励替换成10经验】
她拉开地图,尽可能的放大,查找有峭壁的地方。
一是吸血藤曼,二是巨蟒,三是葡萄墙,四则是她背后这块。
“吸血藤蔓需要靠香味迷惑猎物,我远远地捡石头,不成问题吧”她思忖。
**
江苗一路小跑到达葡萄墙。
没有,全是普通石头。
那看来只能去找吸血藤曼了。
江苗用布条裹住泥沙,捂住口鼻,缓慢地靠近吸血藤所在之处。
让她感到疑惑的是,怎么有鸟儿活着飞走了?
她爬上一棵树,远远地看去。
前两日还张扬嚣张的吸血藤奄奄一息,藤上有不少牙印,其中一截在地上要死不活地扭动。
然而一只颜色艳丽的鸟儿在水坑旁。
江苗内心的不安被放大,能杀死吸血藤的动物,一定比藤曼更强。
这让她一个普通人类怎么活下去!
她攀着树干打算离开这块是非之地。
惹不起,她躲还不行吗。
没想到她刚跳下去,前方峭壁不停滚动碎石。
江苗又爬回去了,老实蹲在树上暗中观察。
碎石不停坠落,砸中吸血藤。
她从一株藤曼身上看到了:无能狂怒四个大字。
想跑又跑不掉,反抗也反抗不了。
视线朝上方移动,一个黑色的小毛球从上方落下。
砸在地上,随后滚到水坑边缘,看样子在喝水?
毛球喝了一会,转动身体,似乎惊讶于吸血藤怎么还没死,毛发炸开像一根根闪着寒光的银针。
在藤曼身上蹦蹦跳跳,每跳一下,如针的毛发都扎入藤的身体,带出墨绿的汁液。
太惨了太惨了,马上死了还鞭尸。
小毛球自顾自的蹦跶一会,又麻溜顺着光滑的峭壁滚回去了。
看得江苗一愣一愣的。
这不科学。
不对,她穿越重生也挺不科学的。
江苗爬下来,手里握着石矛,心惊胆战地戳了戳地上的藤曼。
可能是她力气太大,直接给人家戳了个透心凉,彻底不动了。
她又去戳趴在石头上的。
让你吸我血,让你蛊惑我,给爷死!
【获得特殊植物,奖励经验值200,由于为五级之前解锁,额外奖励抽奖卷*1】
【岛主职业升至lv5,当前经验值30/550,奖励发放完毕】
【该植物售价3489,是否出售】
“出售”
落井下石香不香,太香了!不仅升级了还白嫖三千块钱。
这种好事来得越多越好。
奖励全都收进竹篓,等回去查看。
她可没忘记这趟的正事,弯腰捡起地上的石头,一个个试。
她拿起一个黑乎乎的像炭一样的石头时,系统跳出提示【任务完成,奖励发放】
“这是炭?”
系统不吱声,也不要钱。
江苗把黑石头放在竹篓里,赶紧溜走。
山洞太黑,她不敢进去。
她顺道回了趟“伐木场”,卖掉之前砍伐的树木,拿走几片宽大的树叶。
满载而归。
既然今天的任务已经做完了。
她着手开始修路。
俗话说的好,想致富先修路。
江苗规划好通往沙滩的大致路线,干劲满满地扛起石斧开始砍树。
一棵又一棵树倒下,惊动不少飞鸟。
她砍之前都会看看有没有鸟巢。
鸟巢也是很好的助燃物,鸟蛋售价高,味道好。
上午砍树,下午钓鱼。
一天时间安排得满满当当。
江苗眼看天色不早了,收杆回家。
在她转身之际,海面跃出一道流畅的身影。
“7445减去3004,等于4450”
江苗放下手指头,惊讶于今天赚了四千多。
钓鱼能稳定收入300-400块,运气好五百多,主要因为鱼竿不行,钓不上来好货。
掏鸟蛋和今天这出,只能靠运气。
她郁闷地搅动盆里晃荡的蛋花汤。
下个月要还清起码3w的利息。
江苗被未来巨大的还款压力弄得莫名疲惫,喝完蛋黄汤就躺在叶子上,静静地思考人生。
一根更好的钓竿,也许还需要船。
“嘛,算了走一步看一步”
从竹篓里拿出今天的奖励,抽奖卷*2,随机礼包*1以及到账的基础属性点*3.
江苗立志当五边形战士,力速双A体力加持是正解。
力量,速度,体力均匀分配。
她启动能量石,三米高的蓝色围栏亮起。
能量网幽蓝的光芒成为森林中唯一的亮色。
**
江苗打着哈欠,眼睛半眯,边走边伸了懒腰。
睡在泥土上确实比睡石头好一点,起码软了不少。
稀疏的雨点落在皮肤上,鸡皮疙瘩一个个冒出来。
她看了一眼晴天娃娃,已然变成了哭脸。
“看在你好好工作的份上,先不浸你猪笼,给我老实工作啊”
江苗打着伞烧热水,准备今天的早餐。
“啊!”
她爆发出短小的尖叫,心有余悸地捂着胸口。
一条蛇躺在能量石旁边,看样子是被能量网弄死了。
收入 15.
江苗一口喝掉蘑菇鲜鱼汤,手腕弹出全息屏幕。
任务:拥有一项攻击技能, 20经验/从当前居住地修建一条到达沙滩的路, 200经验值,随机工具礼包/自我提升一项基础属性值, 50经验值,随机属性点*1.
“修路啊”
这可不是一天两天能完成的任务。
清理灌木,砍伐树木,整理地面,都不是容易的差事。
江苗掀开绷带,手臂的伤口生出了薄薄的疤痕。
基础属性点yyds。
江苗将盆洗干净,望着河中没有还款压力的鱼,阴恻恻地说:“等会炖了你们!”
雨伞盖住火堆,葡萄干收进屋子里,扛起石斧出发了。
斧头重重地砍在树干上,破开树皮,又换一面,环形砍开树皮,等树开始摇晃,用力一蹬。
树木发出吱呀吱呀的声音后倒地。
她砍的都是普通树种,但凡能有点用处的都留着呢。
连续砍倒五六棵树后。
她坐在砍倒的大树上,双腿自然伸直,闭着眼抬起头,仍由微凉的雨水落额头,与汗珠混为一体,带走一丝热意。
干燥的森林变得潮湿郁闷,正是植物们喜欢的高水汽环境。
她也挺喜欢的。
经过短暂的休息。
江苗脱下一只手套,手插入头发往后梳,露出光洁的额头,型状姣好的眉眼,红润的薄唇。
明明一副温婉的长相,黄黑的皮肤破坏了这张脸的温柔,硬生生加入几分锋利感。
她看了看手腕那条明显的分界线,手腕往下皮肤白皙,往上则是淡淡的古铜色。
江苗嘴角勾起,古铜色的皮肤也挺好看嘛。
很有力量感。
重新戴上手套,拎起斧头继续开路。
树倒,惊鸟飞。
江苗放下石斧,有些烦恼。
只因为石斧出现了一条裂缝。
看来她需要自己动手弄一个斧头。
江苗将斧头拿回家,收集制作材料。
根据手头这个,她需要藤曼*8,一根结实的粗木棍,石头。
不到半个小时。
她抱着材料躲在伞下,捣鼓怎么一比一复制一个出来。
首先:在选中的木棍上凿开与石头相符合的洞。
江苗将一锋利的木条对准画好的黑线,用石头一砸。
哦豁,木棍整个裂开。
为什么呢。
经过几次实验,她发现不能使用竖纹理的木材。
好在砍倒的树中有横纹木。
重新比对大小,画线,凿洞。
洞可以小,但是不能大。
江苗只能一点一点的尝试,慢慢调整形状,直到能将石头塞进木棍。
接下来需要绑绳子。
仿造石斧的绑法,用宽扁的藤曼茎皮固定石头和木棍。
顶端成X字后,在手柄上绕好几圈,收尾。
剩下的藤曼用来绑拿握的手柄。
毕竟她没有打磨工具,刚才就因为没注意,手指被木刺拉出一条长长的伤口
【习得配方:石斧,经验值 10】
江苗摸了摸新鲜出炉的斧头,唇角上扬。
简单处理被木刺划得破破烂烂的手,收拾掉耗费的材料——二十多根凿开的木棍,一捧各色各样的石头,不知道多少条被去皮的藤曼。
她不聪明,没有举一反三的大脑,也没有能一击命中问题关键的直觉。
只能不停地尝试,不停地改。
直到成功。
等开学了就是随缘更新了
作者有话说
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第16章 第 16 章
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