第14章 第 14 章

从官方的资料来看,《冰雪肝胆照》是一款卡牌培养为主的即时战斗游戏,以PVE爬塔,PVP竞技场和社交作为核心玩法,虽然拥有不同的战斗模式,成长系统却是浑然一体。

这样的设计极其考验策划功底而且非常罕见。早在三年前,概念刚被提出来的时候,业内便广泛讨论过可行性,还闹得有阵子风风雨雨,甚至还有国外厂商还迅速发行来做尝试。只是很可惜,想象中的设计和真实情况截然相反,这个概念最后死得彻彻底底。

谁也没有想到,三年后的今天又见到了。

因为只有预告和宣传,大家还没有完整的体验到玩法,骤然看去,和当年死掉的那款游戏好像也没有什么区别,玩法系统捞来一用,再稍微换换美术——甚至连美术都是用的《风骨》现成的。除了宣传片做得还不错,其他所有地方都充满着快速换皮的劣质味道。

玩家人都傻了。

起初他们还不太相信,觉得《风骨》的质量都这么高,《冰雪肝胆照》也不至于吧。但是一来他们以前完全没有听说过这款游戏,看起来就像是《风骨》火了之后为了捞钱迅速搞出来的;二来现在官方也没有放多少资料,大家越看,越觉得是这么回事。

瞬间,感觉被欺骗和敷衍的玩家全都炸了:

“就这?我还以为是个什么游戏呢,结果就这?”

“PVE爬塔和PVP竞技场共存,但是用的却是同一套成长与经济系统。意思就是说我打PVP和PVE需要的是同一套卡组……这他妈玩个屁啊,谁不知道PVE要的属性方向和PVP要的完全相反,这根本就没有办法玩好不好?”

“真以为我们什么都不懂?抽卡培养全是深坑,更别说两套战斗属性放在同个系统上,属性上不去就打得不够爽,打得不够爽我还玩个屁。遥遥无期的培养,玩个寂寞啊!”

“亏着我还跟朋友吹你们风动呢,结果呢?风动你配个几把!”

大家最近这段时间被铺天盖地的宣传给迷昏了头,还真心实意的期盼过新游戏的上线。可期待越大,失望就越大,现在更是无比愤怒,直恨不得将风动喷个狗血淋头。

其中最为生气的,当属“你在此地不要走动”这位游戏大V。

“你在此地不要走动”也不是头次关注风动娱乐的消息了,当时《风骨》在全面打折的时候,他就发过微博嘲讽风动,当然最后被数据打脸,甚至自己也默默地玩起了《风骨》。

可万万没有想到,他这才刚对风动娱乐有所改观,就被气得直接在微博破口大骂。

“《风骨》挣钱了你们就飘了是吗?搞个这种玩意儿出来恶心谁呢,做不出好游戏就别出新产品啊,当玩家都是人傻钱多吃撑了,赶着给你们送钱来的是吧。我可求求您了,要么用心点,别辜负我们,要么真把我们当韭菜,那就给迅速地麻溜地——给爷爬!”

最后几个字措辞激烈,毫不留情,骂得玩家无比痛快,简直拍案叫绝,紧跟着迅速转发,附和怒骂。当初风动宣传新游戏还宣传了两个月,可此时不过一夜之间,“风动新游垃圾”,“风动吃相难看”等关键词如同燎原般席卷了整个网络,直接稳挂热搜!

*

“叶老板!”

当这些舆论传到风动娱乐内部,骤然间一片惊恐,兵荒马乱。

最近一直在疯狂忙碌的常沛和发行经理,怎么都没想到网上的舆论竟是如此恐怖,吓得差点屁滚尿流,冲到老板办公室就是一顿好哭,声音凄厉:“怎么办啊,叶老板!这下八千万要没了,彻底没了!”

这两个月内,常沛和发行经理承担了自己这个位置不该承担的压力,又要准确计算每个步骤所需要的价格,又要盘算到底要做什么商业化的内容才能够回本。八千万这个数字深深的刺伤了他们,等到预热真正发布的时候,他们差点都要吐了。

可谁能想到,预热发布上去才是噩梦的开始。

明明是为了吸量和话题度才做的预热,到底为什么会被骂成这样?

“叶老板……”大家哭不动了,饱含热泪地看着唯一的希望。

叶承影差点就没笑出声来。

为什么?那当然是因为玩家不懂设计。

《冰雪肝胆照》的概念基础的确是来自于三年前闹得风风雨雨的那个没错,但是玩法上却有本质的区别。二组有点本事,一眼看穿这个概念的弊端,做出了截然相反的体验。

要知道,就算是同个框架,同样的系统,可随着交战的时长不同,技能设置方式不同,甚至于卡牌的组合效果不同,都能够引发游戏体验天翻地覆的变化,但是在游戏正式发布前,谁也描述不清楚具体的体验是什么样子的,玩家只能根据外表来判断,当然会按着自己脑补的来了。

“没事。”顶着两人幽怨得几乎要洞穿他的目光,叶承影立马收敛笑容,安慰道:“游戏这不是还没上线吗,等上了线他们就知道了。”

“但是等正式上线,我们游戏都臭出圈了,他们怎么可能还来玩我们游戏?”发行经理遇到关键时刻也不傻了,急得直跺脚,“到时候我们连玩家都没有!”

“怎么可能会没有。”叶承影诧异道:“大部分情况下,真正的玩家都是只玩游戏不发表评论的,现在吵起来的全都是云玩家还有跟风的。这两类型的网友能给我们带来营收吗?当然不会,他们只会给游戏带来热度,而我们现在要的就是热度,这策略还算是成功呢。”

发行经理:“……”

明明总觉得哪里都不对,但是竟然无法反驳。

“更何况。”叶承影耐着性子道:“就跟明星黑红一样,黑红黑红,不也是红吗?我们撒现在出去的钱也没有办法收回来不是?我们现在唯一能做的,就是坚持把游戏做好,等到他们真正玩到我们游戏,肯定会逆转口碑的。你们说是不是?”

两人懵懵懂懂,将信将疑。

“真的吗?”

“当然是真的。”

就算不是真的,如今也没其他的办法了。预热计划已经全部发了出去,而且《肝胆冰雪照》的新版本在下周就要上线,大家再是着急,现在也只能硬着头皮继续。

叶承影在此时此刻充当了完美的好老板,耐着性子又哄了几句,递了纸巾过去让他们好好拧拧鼻涕,这才带着点体贴而优雅的微笑,目送他们抽抽搭搭,委委屈屈地离去。

办公室的门一关,他这微笑瞬间变形,放松地往后一仰,兴奋得几乎全身颤栗,孔雀尾巴更是迫不及待地开了屏,晃荡得前所未有的得意。

他倒要看看这才谁还能说不可以。

这次绝对可以!

叶承影方才的话也不算是完全骗人,现在吵架的确大部分都是云玩家和跟风狗,可并不代表真正的玩家就不会受影响了,毕竟首批他们的目标用户还是《风骨》的粉丝和风动的粉丝,得罪了这一批玩家,初期的新进数量必定会非常难看。

新进玩家的数量到底有多重要呢?

每天的活跃玩家(日活)=基础活跃玩家 新进玩家 回流玩家-流失玩家。

再好的游戏,每日都会固定流失一部分玩家,那么稳住日活的关键就是看回流玩家和新进玩家。但是现在《冰雪肝胆照》还没上线呢,除了新进玩家,其他类型的玩家数量全都是零,要是舆论再这样坏下去,遭到大家抵制的话,新进低迷,首日活跃恐怕连百万都达不到。

活跃玩家数量,消费人数就低,流水还会跟着更低。随后因为首日亏本,叶承影肯定会继续砸资源,资源砸得越多,亏得越多,恶性循环,说将这八千万的预热经费给回本了,最后甚至会亏得连亲妈都不认识!

叶承影越想越是快乐,倒在办公椅上仰头无声大笑,所有的阴霾全都一扫而空。

谁知就在这时,他忽然听到门外有喜悦的声音道:“宗老板?您今天怎么来了?”

叶承影一愣,倏然直了起来。

宗凌来了?

说起来,就上次跟宗凌在办公室里掰头以后,叶承影还没见过他,暗自嘀咕他是不是落败而走了。但他不来正好,叶承影也没有管他,现今还觉得有点奇怪,便起身去到门口看他。

风动的规模不大,但是公司面积很大,所以大家的座位都很宽松,尤其是办公室门口这块,多出个单独的区域辟了小隔间,以前是没有人的。可现在周总助正在忙来忙去的收拾,看样子是要拿来给宗凌办公。

而宗凌刚好遇到办公室里出来的常沛发行经理两人,散漫地靠着工位,安静听他们说。

察觉到办公室开门的动静,他便淡淡侧过眼眸。明明是个眉目凌厉,长相极其具有攻击性的人,可叶承影不知道为何,每次对上他那双漆黑的眼睛时,总觉得他看自己看得很专注,若是近了,甚至能清晰看到自己的倒影。

两人就这样对视片刻,叶承影蓦地惊醒过来,头皮微炸。

等下,所以今天为什么宗凌会突然来公司?

他待会不会又要去做指导吧?

有没有想听科普的小姐妹?

在写文的时候为了能写得通俗易懂真的是费了很多脑筋,把能删的专业名词全部删掉了。

不过有些东西的确挺有趣的可以在作话讲给大家听听,比如说为什么你会在一款游戏出活动的时候总是忍不住的花钱,一款游戏的活动到底是按什么时间规律投放活动的,哪些是可以白嫖的哪些是一定会充钱才可以得到....

就是一些奇怪的知识,想听的可以留言不爱听就当我没说啊哈哈哈哈

作者有话说

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第14章 第 14 章

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