或许是新机器灵敏度过高的关系,云在染想,她调整了传感器的灵敏度,下一局若是再受伤,应该不会再出现“红痕”了。
积分排名虽然上升了很多,但游戏等级头衔还停留在“高级玩家”。
云在染发现,游戏在线时长对等级也有小幅度加成后,她就挂机歇着去了。
闭目养神了一会儿,云在染想起来,她还没有看这次的内测奖励说明。
于是,捏开终端云朵,按住上面展开的菱形凸起慢慢滑动,云在染找到了《蝴蝶路》的内测激励计划。
确实和【荷叶】告诉她的一样,这次内测的奖金很丰厚。
不仅是单人局、双人局、三人局和四人局的排名前一百都有奖励,个人综合积分排名前三百的也都有奖励,不过只有排名前十的才有现金奖励,后面的都以游戏劵和等级积分的形式发放。
单人局第一名奖励五万星币,第二名三万星币,第三名两万星币,四到六名每人五千星币,七到十名每人两千星币。
双人局和三人局的前三名各自在此基础上总金额叠加一万,其余四到十名每人的奖励同单人局。
倒是四人局的奖励让云在染瞪大了双眼,【荷叶】只说四人局比单人局钱多,但云在染没想到会多到这种程度。
四人局第一名是每人奖励七万星币,其中MVP选手可以额外获得三万星币,也就是十万星币奖励;不止第一名如此,便是连剩下的前十名队伍,每个人分到的星币奖励也要比单人模式多出许多。
云在染捏着终端云朵,不由想,这样的话,谁还会去玩单人模式?厉害的家伙肯定都往多人模式集合了啊。
“云朵,你现在计算一下,【不朽星空】达到大师级,还需要胜利多少局?”
虽然《蝴蝶路》的内测奖励是真真的星币,听起来很诱人,也比她代打挣星币来得正当,但云在染没有忘记她眼下的目标。
“叮”地一声,云朵计算完毕,给出答案:“因为大云子胜了几个积分排名靠前的家伙,系统加成非常多,按照目前的积分增长趋势,只要多人模式胜利十局,单人模式连胜五局,就可以达到大师级了。”
云在染一听,眼睛瞬间亮了。
她就说嘛,以她的实力,怎么可能要连打二十局,果然有隐藏的积分加成机制。
接二连三的胜利,让云在染目前非常乐观。
她想着,【荷叶尖尖】不在线,她的好友列表里也没有别人,多人模式的话,万一遇到带不动的垃圾队友,可能会影响她的积分,不如直接单人模式连胜五局更快。
于是,再次进入游戏的云在染,选择了单人模式。
和之前几次一样,她又选择了边缘的E区。
不过,这次因为没有“幸运星”【荷叶】在,云在染又是一杆枪都没捡到。
正当她想去上一局的仓库碰碰运气的时候,那栋仓库所在的位置竟然传出了巨大的爆炸声。
系统提示:玩家【鲨鱼kid】引燃火\药库,毒雾提前降临,请附近玩家做好逃生准备。
云在染扛着她捡来的铁锅:“?”
这是游戏的隐藏模式?之前她和【荷叶】在这里枪战的时候,怎么没发现什么火\药库?
眼看着系统界面的倒计时开始数秒,云在染也顾不得想太多。
她现在除了手里的铁锅,目之所及,连一辆载具都没看到,更绝望的是,系统给出的安全区域范围,在B区。
一百八十秒的倒计时,她就算跑断腿,也跑不到B区。
算了,只能在路上碰运气了,看能不能遇到没有人的载具。
E区的玩家不多,但不代表着没有。
刚跑出没几步,云在染就听到身后传来了摩托车的声音,有别的玩家也在抓紧往B区跑。
双人摩托已经坐了两个人,云在染望了一眼,看它们人满了就没再理会它们。
不想,对面的两人在看到她之后,不抓紧赶路,反而放慢了车速,突突了一梭子\弹过来。
因为云在染此时是疾跑状态,对方的射击非常没有准头,一梭子弹打空,只有一个流弹击中了云在染。
【不朽星空】生命值下降百分之十。
料想中的痛感没有出现,只有子弹打中身体的触感。
原来,传感器灵敏度调到零,还有这种好处?
由于缺少枪支,云在染做不出任何有效反击,她瞄了一眼前进路线,拐了个弯,跑进了路边的林子里。
树木多的地方不好开车,子弹也不容易瞄准。
云在染本以为对方会就此放弃针对她,不想它们竟驾驶着摩托,冲进了树林。
不是吧?这两人似乎缺点脑子。
毒雾都起了,这个时候还想着拿人头刷分,是对自己的实力有多么自信?
看它们能在单人模式共乘一辆载具,还以为是聪明人,没想到都不是。
果不其然,驾驶摩托的人,刚冲进树林没有三秒,就撞了树,两人血量瞬间掉了百分之十五。
后座那人立刻跳下车,四处搜寻【不朽星空】的身影。
驾驶摩托车那人左扭右扭了半天,也没能把摩托车成功扭出来。
云在染此刻就站在离他们五米远的大树后,侧着身子,举着铁锅,竖起耳朵听他们的动静。
驾车那人骂骂咧咧的,埋怨后座的家伙偏偏要逮落单的杀,这下好了,没有载具,他们一会儿别想跑出毒雾圈。
另一人也暴躁起来,他大声吼,说一会儿他来开,现在的重点是找人,努力拿人头分,这样他们的积分才能上去。
云在染不知道单人模式下,他们两人合作杀一个,积分要怎么划分,但她从中听到了一个新的攒积分方式,多杀玩家也是可以的。
她举着铁锅的手有些发抖,不管了,先把载具抢来再说。
“咣当”一声,云在染将手里的铁锅丢了出去。
那是她看好的位置,丢到那里,正好有一丛杂草,他们两人的视线看不到真实情况,必定会前去查看,等他们过去的时候,就是她抢车的好时机。
听到声音后,两人果然有了反应,成左右包抄队形,向铁锅落地的地方围了过去。
云在染耐心等待着,等他们两人离开摩托车一定距离后,她猛地跑向摩托车驾驶位,发动车子,倒档,加速,摩托车直接载着她冲了出去。
两人听见摩托车发动的声音,才发觉自己上当,急忙开枪往回跑,但有非常多的树木阻挡,两人各自打完一梭子弹,也没能对摩托车上的云在染造成任何伤害。
云在染可不像他们,她现在只想先跑到安全区域,至于什么人头分,等她到了安全区域再说。
摩托车一路驶远,他们两人也被云在染扔在了身后的毒雾里。
“做人呐,不能太贪。”云在染一边嘀咕,一边在路边看到了一把散弹枪,她当即停车捡了起来。
还好,有十发子弹。
快到B区了,她可不能再两手空空没武器。
载具行驶的声音不小,是会吸引一定数量的玩家把她当做攻击目标的。
系统显示,现在距离开始游戏仅过了三分钟,地图内存活玩家还有十六名,云在染的【不朽星空】是其中之一。
在头顶倒计时还有二十秒的时候,云在染驾驶着摩托车,冲进了B区。
B区的安全区域是两栋三层的水泥房,其中一个外面还连着塑钢小屋,小屋没有窗户和门,云在染过来的时候能够清楚地看到屋内不停晃动的人影。
趁着他们还没瞄准她,机会来了。
云在染开着摩托车,在距离他们还有五十米的一处断墙停下,她伸出散弹枪的枪口,瞄准小屋内的人影。
一扣动扳机,云在染便发现,她的界面灰掉了。
视角显示她【已阵亡】,击杀者是【果仁菠】。
什么情况?
云在染有些摸不着头脑,她这是跟别人对枪没对过?不可能啊,不对,她刚刚的视角怎么跳到天上去了。
输了一局单人模式,又是输给她曾经击杀过的【果仁菠】,此局又一个人头分都没拿到,系统判定后,扣分扣得十分厉害。
【不朽星空】的排名一下子从前五百掉到了六百名开外。
云在染懊恼地看着游戏主页面,不情不愿地点开刚刚的对局回放,然后将进度条拖到最后半分钟。
她看到了,录制视角,她开枪的时候,跳枪了。
看起来她就像是没有压枪,直接就开了枪。但只有云在染自己知道,她同以往一样,是压枪了的。
《蝴蝶路》的环境模拟太过真实,场景中的枪跟真枪拿起来感觉没有什么区别,除了型号老旧一点,给人的重量感,还有声音、后坐力之类的,都和真枪一样。
玩家若是不压枪,或者压不到位,第一次开枪就会像她刚才那样,一枪甩到天上去,被后坐力撞得晕头转向,都不知道打到哪里去了。
云在染敲了敲云朵,让它帮忙分析,造成这种情况的原因是什么。
云朵再次展开,和游戏设备贴到一起,片刻后,给出了云在染意想不到的答案,它说,是因为云在染把传感器灵敏度调到零的缘故。
传感器灵敏度到了零,尽管疼痛感还有“红痕”确实都会消失,但相应的,游戏里的压枪技术也会消失。
换一句话总结就是,传感器灵敏度,不能关。
云在染纠结着咬了咬牙,将传感器灵敏度调回了之前的数值。
这游戏的设计者,是想让玩家都无伤通关?
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