*道具收集——博古架:锉刀,面罩,锯子,底面柔软的旧皮鞋;已消失:带有斗笠图案的木牌*
*玩家I位置——新一轮循环回到木门后。再次与失忆者一墙相隔;失忆者——墙背后的未知空间。没有进入循环*
鸠奈斯男爵愣了愣。一股怒火忽然从心里升腾起来。
“没什么可说的?”
竟然是这样冷漠的回答。没有对男爵的关心表现出丝毫感恩或者喜悦。
可鸠奈斯男爵却付出了沉重的代价。他为了寻找失忆者,在门廊里生死时速,躲开满地裂痕和老巴斯的追杀冲进木门里。并且也是失忆者的出现,打破了房间中艰难维持的循环,让鸠奈斯男爵功亏一篑“死”在了无脸库伯尔的短剑下。
即便普通人也难以容忍这种牵连。更何况,鸠奈斯男爵不是什么有大把闲心的庸碌之辈。
他是鸠奈斯家族的继承者。
是让雍容鸢尾花庄园获得重生的受命人。
——该死,灿烂绽放的鸢尾花,竟然为一个可笑的毛头小子耽误时间!怕是用你的命来偿还都不足为过——
然而男爵一顿,摇摇头放下这种想法。
或许是因为,结界中能被称为“人与人之间正常的连结”实在弥足珍贵,男爵想象着失忆者那张懵懂的脸,胸腔里的怒火一瞬间消散了。
连他自己也感到惊讶。
鸠奈斯男爵用出人意料的和缓声音说:
“你要我继续破解谜题?
“事情变得复杂起来了。我所在的密室似乎发展出情节,并且产生了一种‘循环’的机制。如果做出错误的行动,整个情节就会重新开始,进入下一个轮回。
“破解的谜题也会前功尽弃。类似于时空倒流一样,回到最开始进入密室的情景——”
“等一下,‘时空倒流’?”
失忆者打断道,声音略微出现了一点起伏。
原来他还是在意的。失忆者像是挠着头思考说:
“就好像,看故事书看到一半,又倒回去再看一遍?
“我也觉得很奇怪,刚刚听见你那边‘哗啦’一阵水声,所有响动都安静下来。然后你就开始和我说话了。”
鸠奈斯男爵一愣:
“什么?房间响起过水声?”
“对,”失忆者答道:“就像是海浪卷过,先前出现的狗叫、还有人的咒骂声就都消失了。
“我在想,有没有可能这是密室被‘重置’了?”
“什、什么?……”
鸠奈斯男爵许久才明白他的意思:
也就是说,循环结束的时候,密室会发出海浪一般的潮水声?
倒是很容易想象:仿佛水流将一切都卷走,毁坏殆尽的密室迎来新一轮的情节。只是男爵因为被库伯尔“杀死”,在无意识状态下没能听见这声音。
他暗中感到一丝震慑:
“白色舞姬还真是喜欢这些花样……
“不过,你说的‘游戏重置’是指什么——”
然而话音未落,他的身体一震,背后门板猛然间颤动起来。老巴斯奋力拍打着木门,狂吠的声音吓得男爵差点弹开去:
“啊!是门外面那条狗!
“别担心,它听见声音会亢奋,但不会跑进门里来的!”
失忆者也骇然一抖,战战兢兢地小声问:
“哦,房间外面有狗……那个说话声很凶的人也是从门外闯进去的?”
他哆哆嗦嗦接着刚才的话解释:
“‘重置’是密室游戏的一个环节。比如,当一位玩家成功逃出去,密室主人会将破解开的关卡恢复原状,邀请新的玩家进入游戏。
“或者,有时候谜题太难了,解到一半乱了手脚,只能请求重置,从头开始。就像有一次我遇上数独和东方的华容道 [1],中途把华容道的盒子玩坏了,只好让主人拿出备用的重新摆上……”
鸠奈斯男爵听得头疼,用力按了按前额:
“怎么会有这么多种密室?!
“你到底花了多少钱玩这些东西……”
“哦,还有很多的。”失忆者很认真地说,隔着墙仿佛也能看见他扳起手指数起来:
“恐怖主题密室。带有倒计时的密室。精神病院画风密室。带有npc或者villain(反派)的密室。还有拯救同伴的密室——就是指,一个玩家被关在小黑屋无法逃脱,需要其他玩家合力救他出去。
“不过,我隐约记得前不久戒掉密室游戏了。可能就是因为没钱……”
鸠奈斯男爵皱了皱眉:
“将被困的同伴拯救出来?——”
随着他说话,门外再次暴发出一阵狗叫声。然而奇怪的是,每次男爵制造出声响,老巴斯都会激烈地狂吠,可当失忆者出声,却并不会唤起它的反应。
鸠奈斯男爵不禁沉思起来。
他暗暗计算:从时间上判断,大约三分钟过后库伯尔就会出现了。
男爵脱下高跟鞋,从博古架取出软皮鞋换上。站起身的时候,有什么沉沉的的东西轻微撞击在他身侧。“啊,好重。”鸠奈斯男爵有这种压迫的感觉许久了,直到现在才有空查看,低头发现手臂上挂着一只圆圆的黑玻璃球。
“哦,那家伙的东西还在我这里。
“忘记还给他了……”
是幽闭者的玻璃罐,顶部有一根带子,先前被男爵顺手戴在胳膊上。
他不禁顿了顿,只见月夜般漆黑又通透的罐壁间,那朵人面白花依然闭目绽放着。花瓣间美艳而纯真的脸,静谧得让人心隐隐作痛,仿佛某种琼浆玉液,令人不舍得只是远观,还渴望凑上前去疯狂地一饮而尽。
——收藏这种东西的人,也会是一样的美丽而可怕吧……——
鸠奈斯男爵摇摇头,略带抗拒地将罐子放在一旁。
他静默片刻,抬眼望着失忆者的方向:
“你知道吗,我看见暗格里的那家伙了。
“他没有‘死’。”
“真、真的吗?!”
失忆者一听,忍不住惊叫出来:
“你见到他了!还好吗,有没有被柜子压伤?”
“没有。”
鸠奈斯男爵低声回答。他思索片刻。突然,一字一顿补充道:
“或许,他本来也不会受伤的。
“我想,暗阁里的那家伙,
“应该是这座密室里的npc。”
》》》
失忆者愣了许久,难以置信地“啊”了一声。
密室中也因此显得更空荡。就连门外的犬吠,也仿佛化作某种雄浑的、意味不明的背景混响。
鸠奈斯男爵抬头看着空气中的白雾,在月光下像是水晶或者宝石中迷离又细腻的絮状物。他轻轻说:
“我进入这座房间前,在门外的长廊遇到了他。那家伙告诫我不要停留,而且像是知道,你就在门背后的房间里。
“所以我推测,他也许掌握着逃出密室的方法。会在我们陷入焦灼时给予提示,类似于引路人的存在。
“密室里还有另一个npc:也就是你说的‘声音很凶’的人,库伯尔。但他并不会分享信息,只是随着密室剧情,追踪我的存在并 ‘杀死’我。”
鸠奈斯男爵慢慢分析道:
“算是一个villain吧。
“当然,结界里最大的villain就是白色舞姬。也是所有这些机关的幕后操纵者。……”
房间里静默片刻。忽然,失忆者开口,有些犹豫地轻声说:
“‘Villain’。……
“你说的对,是白色舞姬将我们放入结界的。可是,我突然有种感觉,——
“……我觉得他似乎不是坏人……”
失忆者呢喃着,像是在捕捉脑海中飘渺的思绪:
“我在先前的草地里,看见了一个戴面纱的白衣玩偶。
“我记得有童话故事说,那是一位修习魔法的年轻人。
“他很喜欢跳舞,一边卖艺流浪,一边用自己的法力帮助别人。我在想,或许这个年轻人,其实就是白色舞姬……——”
鸠奈斯男爵狠狠一怔,一时间几乎说不出话来:
“什、什么?面纱和白衣的玩偶?……
“你怎么会看到这东西?等等,草地上发生了什么,你是不是找到了什么线索?!”
鸠奈斯男爵心头一颤,问出了令他困扰已久的问题:
“而且,你为什么又出现在墙背后,和先前那座密室一模一样?
“这实在太奇怪了!我无法想象结界是如何运转的……”
失忆者顿了顿。
他喘了口气,同样困惑地低声说:
“对,我所在的空间,的确出现了很怪异的景象……
“我不知道那是什么意思。但我想,或许其中有什么用意,应该把这些事告诉你——”
鸠奈斯男爵心里“怦怦”狂跳:他要说出来了。隐瞒这么久,失忆者到底遇见了什么?
然而就在此刻,一阵呼喊声打断了两人的谈话:
“——老伙计,别再叫了!——”
房门外,那个无比熟悉的声音说:
“就不能让一个喝醉的人好好睡上一觉!”
库伯尔现身了。失忆者立刻噤音,他记得这个人的凶残,紧张得连脚步都停了下来。
——可恶!——鸠奈斯男爵忍不住攥紧拳头。
他心里充满了愤怒和不甘,可是刹那间,男爵仿佛想到什么,不由深深吸了口气:
“不,我猜测,你是可以发出声音的。”
他打破了沉默。思忖之际,音色忽然有些颤抖:
“库伯尔不会听见你。因为,按照逻辑,
“你根本就不存在于这座房间里啊。”
注释:
[1] 华容道:取材于三国故事的中国益智游戏。
形式是一个方形木盒子,里面放上许多枚大小不一的方形棋子,上面标有“曹操”、“刘备”、“关羽”、“张飞”、“马超”、“黄忠”和“刘备军兵(四枚)”等名字(有时也有别的规格)。盒子一边有一个缺口,意思是“出口”。初始的时候,“曹操”棋子在方盒最内部,四面被围堵,需要通过挪动各个棋子,将他从“出口”挪出盒子,意为“逃脱”。
在三国故事中,曹操在“赤壁之战”中败北,被迫逃入了“华容道”这个地方。游戏就是模拟了当时他不得不突出重围的境地。
游戏过程中,因为需要不断挪来挪去,如果找不到窍门,有时把布局弄乱了,反而很难再找到章法。所以初阶玩家常常想要全盘放弃,从头再开始玩。也就是这节故事里说的“重置”。
文中提到的数独也是一样。有时候试填的数字都是错的,很影响接下来的判断,不如擦掉了重新来过……
作者有话说
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第23章 XXIII. 密室重置与被困的同伴
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