第22章 《山海经》3

朱厌是下一页的主角。

《山海经·西山经》:「有兽焉,其壮如猿而白首赤足,名曰朱厌,见则大兵。」

也就是说,是一种外观白头红脚的凶猛猿猴。

在开始动手之前,许若依仔细研究了朱厌的描述,绘制了详尽的设计草图。

草图中不仅包括了朱厌的基本轮廓,还详细标注了折叠线和需要特别处理的部位,尤其是其独特的白头和红脚。

她在纸张上精确地标记出所有的折痕位置,这些折痕是实现180度展开效果的关键,每一条折痕都被计算以保证最大的准确性和效果。

使用特定厚度和质地的纸张,许若依开始根据草图和预先标记的线条进行折叠,180度Angle Fold技术要求每一次折叠都必须非常精确,以确保立体结构的完整性和稳定性。

在折叠过程中,她通过逐步展开和调整纸张,使之最终能够在打开书页时自然展开成一个180度的立体结构。

这个结构不仅需要在视觉上呈现出朱厌的形象,还要足够坚固,以支撑后续的细节加工和装饰。

在确保主体框架的稳定性的同时,许若依也考虑到了整个模型的动态展示效果。她在设计时就已经预留了空间,用于安装后续的二次机关,让朱厌能在书页上移动与动作的机构。

为了进一步增强模型的稳定性,她在必要的部位加入了额外的支撑结构,这些支撑既不影响美观,又大大提高了模型的耐久度和使用寿命。

许若依成功地为朱厌这一凶兽打下了坚实的立体框架基础,不仅展示了朱厌的独特形象,还提供了进一步加工和细节雕琢的可能,为最终呈现一个既美观又具有高度互动性的立体作品奠定了基石。

在制作朱厌的过程中,许若依特别注重其身体的立体感和层次感,以确保这个传说中的生物能以最真实的姿态呈现在立体书中。

为此,她再次运用了Parallel Fold技术和Parallel Plane技术,细致地塑造朱厌身体的纹理和肌肉线条,特别是其特征性的白头和红脚。

利用Parallel Fold技术,许若依在朱厌的四肢和躯干上制作了一系列平行的折痕,通过这些精细的折叠来模拟出肌肉的鼓起和线条。

这种方法不仅增加了朱厌肢体的立体感,也让其动态的姿态更加生动和真实。

在朱厌的身体表面,她通过不同深浅和宽窄的Parallel Fold,创造出细腻的毛发纹理和皮肤纹理,这样的处理使朱厌的身体表面富有变化,触感和视觉效果更佳。

许若依通过Parallel Plane技术在朱厌的身体各部位之间创造了丰富的层次感,特别是在其背部和侧腹部,她设计了多层的纸张叠加,每一层都精心计算其大小和角度,以实现平滑而自然的过渡效果。

在处理朱厌的特征性白头和红脚时,许若依巧妙地利用了不同颜色的纸张,通过Parallel Plane技术层层叠加,精确地复现了朱厌的色彩分布和质感,白色的头部和红色的脚部在视觉上形成了鲜明的对比,同时也展示了她对细节的精细把握。

通过这些技术的综合运用,许若依成功地在朱厌的立体模型上重现了其身体的纹理、肌肉线条以及特征性的颜色和质感,使得这个神话生物在立体书中栩栩如生。

许若依在制作朱厌的细节部分时,特别选择了Slotted Plane技术来精细加工其四肢和尾巴。

这一技术的运用不仅要求高度的精确度,也需要深厚的手工艺技能,以确保这些细微的部分既能准确地嵌合在朱厌的主体上,又能保持整体的美观和协调。

许若依首先在朱厌主体的相应部位,四肢的连接处和尾巴的基座设计了精确的插槽,这些插槽的大小和形状都经过精细计算,以确保它们能够完美地适配四肢和尾巴的折叠部分。

她使用剪刀精确剪裁出每一个插槽,并在必要时对插槽进行微调,保证插槽的形状完全符合设计要求。

对于四肢和尾巴的折叠加工,许若依同样展现了她的精湛技艺。她根据朱厌的生理特征和动态姿态,精心设计了每一部分的折叠方式,确保这些部分既有立体感,又能展现出朱厌特有的力量感和灵动感。

在折叠过程中,她特别注意保持每一折叠线的准确度和整洁度,以达到最佳的视觉效果和功能性。

在所有的四肢和尾巴部分都完成折叠加工后,许若依开始仔细地将它们插入主体上预先制作的插槽中。

这一步骤要求极高的精确度和耐心,任何微小的误差都可能影响到最终的装配效果。

组装过程中,许若依不断地调整和测试每一个部位的嵌合度和活动范围,确保四肢和尾巴能够自然地融入朱厌的主体,同时保持适当的活动自由度。

通过Slotted Plane技术的精细运用,许若依成功地为朱厌的模型增添了精美的细节部分。

这些部分不仅在视觉上与主体完美协调,也在功能上实现了预期的动态展示效果。

通过这些技术的巧妙结合,许若依不仅成功地将朱厌这一传说中的凶兽以立体形式呈现出来,还赋予了它动态的展示效果,让读者能够更加直观和全面地了解这一神秘生物的形象。

为了赋予朱厌模型更多的生动性和互动性,许若依再次巧妙地设计并实现了一个二次机关,允许朱厌在读者的互动下完成具体的动作:挥动四肢和转动头部。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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