第2章 文游联动为什么胜过影游联动

“雕虫小技,不足挂齿,闻言御魔关大急,我便先行一步,天一阁弟子随后将会前来御敌。不知苏心和九圣女可已到来。”

“还未到来。”徐中震回答到。

“东门而立,你这么快前来就把魔教七煞解决了,我可就没什么可出手啊。”苏心一袭白衣飘落在东门而立的左边。

“是呀,这风头都被你占了,我们前来貌似只有看弟子作战的份了。”清九妹青衣飘飘于东门而立其右,手着紫翠笛。

东门而立:“不见得,弟子们还要片刻才至,我看关外这吕公车和云梯上的魔兵就让你们解决吧。”

苏心见关外吕公车又开始要撞击关墙,便闭眼运起火术,右手伸掌,自右向左一引,向上一凝,托掌。

“炎光之意,离为火,日月丽乎天,百草谷木变!”

只见口诀一出,城墙上火盆的火快速飞离,来到苏心手掌之上,火球愈来愈大,随后苏心将火球往吕公车方向一挥,巨大的火球飞去了,分开成了五个火球,一一飞去撞击在了吕公车中部。

“嘭嘭嘭嘭嘭——”

吕公车纷纷被炸毁,上面魔兵和下面蛮兵一个个被炸飞几十丈,无一生还。

接着清九妹,轻身一跃,优雅转了两圈缓缓落步在垛墙之上,其后拿起紫翠笛,吹起音功,

笛音清亮幽远,婉转飘渺,入耳神静,洗尽尘俗,不绝如缕,恰似天籁之音,如诗云:“亭亭玉立笛音醉,脉脉含情静香随。”

搭在垛墙上的云梯忽然就没有了动静,因为云梯上的魔兵已经沉睡了,一个个不自然落地身亡,永久沉睡了下去。

清九妹吹奏了一会儿,就收了笛,御魔关上的士兵和关外靠近云梯的魔兵开始渐渐从睡梦中苏醒。

“九圣女的音功真是深厚,某都快要昏昏欲睡。”徐中震摇了摇头,清醒了些。

东门而立走到垛墙边远看,我等弟子已到,魔教看来要退兵了。

这时御魔关南方的魔教大军,被赶到而来的玉亭宫、天一阁、寒梅宫三方弟子群众夹击着,渐渐不敌。

魔教军中,左使向魔主报告着:“魔主,御魔关来了高手助阵,七煞已经身亡。现在又被各派弟子围攻,请问此时我方该当如何?”

魔主远望了一下站在御魔关上九圣女,以及旁边的东门而立与苏心。

“迟早有一天,我会拿下御魔关,占领人间。走!”

魔主说完转身就走,其余魔教魔兵见魔主下令撤退,是丢盔弃甲、拔腿就跑。

“魔教退兵了,我们胜利了。”

御魔关上,士兵们一些士兵欢呼着。

清九妹从垛墙上飘身落在东门而立旁边,看到他抱着婴儿,就问:“东门而立,你这三岁大的婴儿是哪来的?该不会是你捡的吧。”

东门而立:“正是,这娃大难不死必有后福,有天福之气,回去后我打算亲自教导。”

清九妹:“婴儿还没取名吧,不然就趁魔教退兵的此时取一个。”

东门而立:“好,娃儿我就取复姓长儿,名当义,希望他长大之后,为侠义、正气,不畏强权,敢救民于水火之间。”

清九妹:“长儿当义。好名字。不如让他住在玉亭宫,小女颜媚也才两岁半,两小也可以当个玩伴。”

东门而立:“既然九圣女邀请,那这娃就多劳烦了,我会时常拜访玉亭宫教导此子。”

一旁的苏心听闻就说:“这孩儿都被九圣女抢去玉亭宫了,我还想给我家苏水做个伴呢,也罢,我就送这孩儿一块玉佩当贺礼吧。”

苏心说着把一块正面雕刻着龙,背面雕刻着凤,中间镶嵌着一块泛着灵气白石的玉佩放在了婴儿布袋上。

东门而立和清九妹一看,微惊道:“升仙石。”

十五年后。

“嗒嗒嗒,喻——”长儿当义骑行骏马,驶过山间,穿过古镇,来到了长安城下,将马停在了驿站,马绳套柱,然后来到其内,挥衣而坐,轻端一碗酒水而饮。

“我自当空自云端,不醉酒水醉长安。长安美酒,小二,再来一碗。”

“长安岁月酒,一等一的美酒,客观您的酒。”小二连忙拿着酒壶倒了一碗。

就在这时,道路上一位满身是伤的男子骑着马匹,刚到驿站门前,便被远方一道暗箭射穿后背,男子倒地,马儿惊跑,驿站喝着酒的其他客观也是瞎了一跳。

长儿当义拿出几文酒水钱放在桌上,就立马赶过去,四周房屋顶端查看了一下无人,看来放暗箭的人已经跑了,低头一看男子好像还剩一口气,要说着什么,长儿当义就蹲下低头听他说着。

“三远镖门,被、被灭,魔门要、要对,建康城,五、五——”男子还没说完就气绝了。

“魔门要对付建康城的什么?”

长儿当义问了声,见男子已经气绝了,就起身,回到驿站,骑着来时的马儿,“驾”的一声离开驿站,决定要去建康城看看魔门何为。

《文游联动为什么胜过影游联动》

IP联动上,未来的走向,为什么我看好文影联动、文游联动,不看好影游联动?

在IP产业链上的影游联动,影视推动游戏,在以前很早就有这个概念了,但是很少具有制作精良的作品方面,可知它的活动性并不高。因为影游联动具有一个很深的弊端,那就是需要影视播放时,游戏同时上线来互动,吸引观众与玩家,但是影视停播后,寿命就会极速下降,即便后续推出资料片也难以挽回,所以现在国内跟风做影游联动的游戏,大多都是短暂的开发,不注重质量,其后退出项目。

而文游联动,则很好的解决弊端,并且加深联动。

文游联动,不是所谓的官方小说,这是一个错误的想法,官方小说只是一个小说,它不具备联动,那才写文的同学就问了,老师那我怎么文游联动呢?我摸索想了很久,借鉴了游戏上dlc与资料片的想法后,构思出了,那我们对资料片进行小说化故事化,连载的出,用资料片进行文游联动,这样就完美的实现了文游联动,而且不论影视播出前,还是影视停播后,都不会影响游戏互动与活动性,因为小说是可以继续一直写的,这不就解决了这一个弊端,而且资料片是用剧小说来连载,又适合影视改编,当影视上线后,既与文联动、又与游联动,形成一个文、游、影三角互动的加强,将读者、玩家、观众距离进一步拉近。

所以最后这一切都回到了一个原点,我们做IP就会发现,原来真正的用文做开头来推动,所有弊端都很好的解决了。

文影联动(剧小说拉近)、文游联动(连载的资料片更新)、文声联动(说书的风格连载)、文漫联动(剧小说改编)等

《灵仙江湖》就是首创的文游联动。

我们现在写古仙武侠作品,不是过去那样什么都不考虑,新派武侠就是这样没落的,现在是IP的时代,我们不是单方面的写文其他不考虑,要讲究写文的一个联动性(文影、文游或者文声等等),而且古仙武侠又吸收幻想仙侠的元素,适应了当代,可以进行全IP产业链的开发。

他们开发,我们主抓思想。

开始也许我们不会像写无线文那样每天都有快钱(快钱思想不仅害人不浅,害文化也不浅),但是你只要坚持,找到了出路,那你就是以后的大IP,IP文学一开始大家不要去看数据,我举个例子《三*三*》具体叫什么不说了,大家也知道叫什么书,开始也没什么数据,她就是之后找的个代理平台,把书挂到代理平台上,然后代理方拓展版权渠道,这不就做开了嘛,所以大家要有信心,要有动力。

最后呢,还是那句话:前途是光明的,道路是曲折的,誓为古仙武侠奋斗终生的同胞们,要下定决心,不怕牺牲,排除万难,去争取胜利!

——写给古仙武侠创作同胞的一些心里话(来自千兴言的专栏)

阴阳之道,如黑白执笔,内外兼修,明暗分明,两笔合之道天下。

青色之笔象征暗,山川不动人自动。

红色之笔象征明,万物走动向光辉。

白色(灵仙)具有灵气,黑色(江湖)具有纷争。

秦(王)统天下,两(者)合一道法自然,荣荣盛辉,耀眼夺目。

整体是一个大道,内部两笔合一又是一道,道不在大小,包含天下,这是我logo设计的释义。

作者有话说

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第2章 第一集 第一节

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灵仙江湖
连载中千兴言 /