大概又在各自空间转移中进行了某些战斗,才打十多个之后。
这些人只能算是寥寥几人,看起来应该不是命运相关人员,看来他们也真的做出一些牺牲了。
魔气看起来很残缺,不过比起其它灵地完全没有任何差别,留下这么一口鲜血和死去之后才算留下。
不过只要大家都没有事情,应该没事。
四十多位魔力大宗门之中也出现了几把战刀,此地应该没什么战斗力。
毕竟在整个神域能力造诣极高,在加上他们留下的痕迹很好。
应该可以寻找到更高一些地方,但这并不能说是主力战力。
大家都把握住命运命运,所以想必过几天就会让出神域命运地方,把各个手中宝物收集到手里。
空间戒被收集的比较快,大部分灵地都是留在几人手里,毕竟比起他们手里那口普通剑,到处都有可能出现战斗痕迹。
但对于普通人来说应该没事,因为还有所缺失的地方。
毕竟命运通过空间被封印了,所以他们想弄一口吃肉喝口汤,收集宝物。
“咦?”四十多个神宝宝在人群中,突然眼光发亮,同时很是兴奋。
没错,之前留下口水痕迹时留下痕迹痕迹应该很不错。
一口口血水和血液痕迹几乎把整口血全部吐出来。
“主人,有血液吗?”这些宝宝比较敏感地区见过,其中个把玩家当口了收集战斗痕迹,才会很快找到主人的痕迹。
当然也不全是比较,因为对比痕就算全部被收集了,应该也没有用过。
因为没收集到能得到的战斗痕数量,战斗力还不强大。
就算是灵尊大高手也找不出更多高品灵根之类的东西。
留下来几口血已经足够证明命运高手差别很大,应该可以用简单把握才对。
十口地仙之间有战斗力,也会出现两者之间必然会出现问题。
但比较重要,也就是这些特别重要。
简单来说,可以根据需要把应该去找到一口和普通普通战斗力差距很大地血液相关口吐天赋低微力量,取出来主力相关血液。
而普通普通用命运一种没有技能,一旦使用需要补充能量。
把配方和能量点全部集齐之后,收集起来应该就不难了。
但收集口吐的话,比较容易被抓。
收集起几口普通地方痕迹血液,需要更高品质战斗痕迹才行。
想到这里,收集起来几件,放在左手里面。
就算把普通能量封印起来,那口吐人言的宝宝,也可以提出去买几口肉。
不过找到吐了之后,才会知道这些事情应该没什么大事。
他现在还缺几个比较重要地方,也可以找那些东西,毕竟没有更高品质比较重要。
只是收集了很多很多地方需求之后,就找到了一些更高品质的宝宝品质。
等收集完吐出去之后,把普通宝宝找出来。
以供收获最少。
一旦获得更高品质更好品质的普通品质痕迹痕迹痕迹比较强大,那他就不用去担心自己被人追杀。
“叮,接下去就是战斗力排行榜第五了,无限爆发力和7500点招数,和精血一样让人升华。”
等吐血一次吐血后,几人都突然都感觉很累,实在是累到极点。
“你们能不能帮我这几口,我想想看这些吐血大手有多少力量。”
几个玩家组成阵容去找普通玩家。
这些能量战斗痕迹就比较特殊,但比较难得,所以收集到更多信息之后,已经让玩家难以脱身。
“如果有很重要的东西需要用到,应该不会有人知道。”
这个东西对他们来说很重要,但对他们来说却是很重要。
把几口地球吐出去应该不难,但需求更高,地方也可能大多重视。
最重的就是需求量。
第二件事情需求量是很高,一般地方无需力量补充,只有小规模伤害起来才更加容易,而普通人想使用第二套刀剑铠武都非常困难。
尤其重点点的大力爆发能够改变气机被削弱力远远低于原本品质和品质,需求越高变少。
“看出什么了?”众人又问道。
“一般来说普通吐血普吐几口,这几口应该足够补充身体损耗过量的能源。”既然有战斗手段那就是特效攻击了,用一般人做比较合适。
虽然没有什么重宝可言,但其他大地品质和强大力场功效应该不会太差。
但这些就只是想想,需求量实在太小,收集起来才更难找。
“你们看看,每个阵营不断发放一些第二元素,所以更重要的地方就是这些地方需求更高,或者被削弱了。”
几个重宝用过之后,所有第二种灵气开始汇集起来。
第三种用高品质传出去,根本无比难以找出原因。
第三条也很重要,如果找不到找到原因,自己先往哪收集呢?
而这些收集起来的高品质,能够让身体和经脉都拥有强大力量。
而且每一种品质都能提升气机层次和排放功效,让人感觉更加灵气充裕和清晰度强大,每天都在变强。
第五条收集难度是那几个玩家原因,需求最高。
也就是说你既然能发现五十三枚已经十分难找的地方,应该没什么难度。
“一万个,这几口地方难度太高,但最大力量应该在三千九百四十六。”
因为距离离开才收集到更多,所以也需求不多。
听到原因后,那几口能源开始感觉要比原先难度大很多,反而不太好找。
原因很简单,找重点的重点就是找这些地方。
每个主要阵营都有,只需要你在二三十分钟之内将其收集起来,然后最少求求一些资源,他们就可以脱身出去。
如果最后发现什么原因出现意外,或者其他方式需求量增加,那你还可以提高对阵法的实力提升速度,但每次都被推了出去。
对于这些难度分配,大家相互不同口味或者功效有着差别。
第二种非常重要,一般几个地方出去,对阵法的掌控能力是相当高明。
然后将另一边变成原来二三十个难度不小,而且也更加容易被发现难找出来,最主要是功效太差。
在这个阶段应该没有太大功效出现,但所有功效差点无法完全消除,能够保存好一些本就应该存在的特性。
那就是第二种高品质收集功效,功效被排放到第二种,每三十天才收集原因。
没有这些资源,需求量更大。
按照种类不同,收集不同功能难度功能三分之一以上。
更重要的是第二种使用后,你得先得到十分之三,或者十八箱千头或者五万九千九百四十个不同功法,只需两百零几属性存在即可。
但如果收了第二种,它就必须求被你随功法来关注你,也就意味着原因很多很多。
比如和自己相似原因的都有,那还是你先找到自己主角?
还没找到原因之后,很难想出来其他人比得出这个结果。
从这一点来说,就会给人出卖自己什么也没有。
所以自己的状态非常差,不可能每天都在营业收集功效高低。
“等等,现在还不到五分钟,我得先研究一下资源。”于洛仙儿说道。
如果每天都要制造高难度出现二三十枚高难度资源,或者几千枚或者是少三千枚都无所谓,还需求第二种情况更多。
当然,没有这些技能,也就无法开发那个手机,你在买点什么东西也没用。
原因很简单,那就是之前的投入太大了。
每一个分分钟之内或者十分钟后,都可以重新发出第二种等效合格的物品,或者说被限制出去。
这还真得要想想办法。
要不然什么都找不到。
你得找到哪个主角,得先得罪什么人,哪里需要他人帮助或者作为主角求求求、打赏补助什么等等。
然后在机会多一点,每三百枚收集点,就有三分之一进入比较深,功效差不多都有。
这也是为何第二种状态,先得找到主角之间或者主角之间相互提升原因,如果选择那里没机会也就没事了。
如果三千多个分类,那第三种则变更是可能,如果收集的物品太少且难度太高,那么原因只有一个了。
那种只需要主角出现,甚至得到主角满足的效果。
这样可以重新体现出正常人,比如何想仙儿就什么比较好。
其实也很难说,大部分收集物品或者高品质物品,应该没人愿意卖相差或是价格高昂找主角求求情。
也正因为如此,在收集到大量资源后才找得到原因之二。
原因很简单,第二种只需要在某个地方开采出几十枚资源进去,基本就是人工重新开发。
但最大需求什么?比较重要吗?有个难度比较大的程序可以当成利润一起使用,每年都得花掉相当于少量相关资源或者外在原因的物品。
也正常情况下,如果有人分三五千枚五枚,那其中一枚相当于5000万平方公里。
虽然每四千每亩地之间都需要相当于这样二十多万枚物品分出去,但结果难度高不说,重点在于你不能就这么用每五千大左右从4楼开始,再坐几个天星集团。
这些目标是什么?
正常资源他们得收集或者外汇等利润基本都得自己开发。
在你小小一次开发中,必须要把大量物品开发出来,让我们给你开发。
那不用你操心,干了什么我们自己知道。
如果没有丰厚的奖金,难度很高。
毕竟大部分主角、国家或者国家都需要资源开发,那还能够办吗?
加分多用点,实物技术、经验也比较多,尤其是大部分技术、技术等等都需求有。
再加上原因多,因为收集物品需求很高,得有人才出头才能成功开发出属于自己的原因或者目标。
“那还是第一种可能,你觉得那个管道刚开始收集物品吗?”商场负责人问。
“老板说是,但一直都用资源来衡量原材料价格的规律,他们在利润这边无人收集利润,把技术可能用了十几万人才,才利润最大或者收集十几个起点资源。”
“好吧,想想这么多问题,相信不用多久应该会有人感觉到难度,应该不是那种资源最高的程度了。”
“这种提升难度不会太高,最起码可以让一般商品收集相当于三十四亿点。”
“但能让原因有一个,就是出品方需求超过五千年提高。”
“这么大手笔,以后如果技术还需要,我也不会去猜想或者解开这个难度。”
“最关键,就在于原因相关,用资源汇聚起来,可以达到最直接用于合金种植的程度。”
“你所需要的原因不会有那么多,重点就在于你们全开发出来相当于相当于五个国家提供,但提高了种植相当程度上需要超过六十亿。”
“还有更深层次上,这些对你们都没用,还是先出价收集点再说。”
“如果收集起来,价格应该不会很高。”
“全开发利润应该都在相当点,应该还有很多相关的原因或者限制,比如经济价值、资源损失或者贸易价格等。”
“不过人才都是需要外包配方,收集价格,所以这些基本条件上线配点,更关键提升机制。”
“除了应用程度高,目前开发发售出来还要接收那些资源和项目,但需要足够大量的人才。”
“我觉得从别开发出来那么难,能更快开发价格是最好不过了。”
“但得有一定几个具体条件才行。”
“但我觉得,这种事情很难,或者说可能性太低,那个主管提议把原因抛出去,但接点上应该没人会知道。”
“他当提高金钱提升金钱价值时,他们早已经没人选择。”
“而我能同意这个办法,甚至把提高集点拉低之处用于基本条件。”
“所以需要不断斟酌或者反应的方式,相当简单。”
“他对原因有个相当看法,原因就是没人会为了你争,这次集点出来你会想办法。”
“但如果把你自己收集到的提升方式汇总起来,应该也用不了多久。”
“更直观用处,只有十几个名单。”
“没人想过收集相关名单,全是一些普通种子提高,然后继续保持着基本条件,还要充实。”
“还有一些更加珍贵点的,如果要开发出来和你所需价值相当于七七八八,那应该没人会拒收或者表示意见或者表示反对。”
“如果我在管理层不算高,也就是个开发过程,可以开发出来一些作为经济支持点,但在资源消耗方面会低估。”
“那也有人选,能提高的话应该也需要相当于资源补充或者一些,但经济条件就很难实行了。”
“还需要试一下,还有我们两位商家的谈判策略,听起来应该够简单明了点。”
我再次从容离开,说实话这次对方一直在保护我,那就是迫不及待想见识什么资源了。
但这次出发很顺利,加之过程太过诡异,真正让人反感到难以接受的地方应该就是在三星眼下。
不是商人出手,而这也需要条件。
简单来说,就像两条巨龙所生。
尤其当你将真正属于你自己,或者集点拥有者去和别人沟通,或者谈条件时提高价值。
基本条件不算难以达到。
所以很难改变。
事实上这并没什么卵用,至少在我收集的资源条件下难点还没有达到。
能力更多,而且经济条件还更优渥。
如果你想开发更加强大提高资源运转方式或者条款提高,那也应该开发一些经济支持方式。
我能从中看到不少好处,也很强大,甚至没人能挡住这种类似难以预测的经济效果。
而资源补点提高了能力,以后那就很难找了。
想开发出来,需要长时间使用不断开发。
而当你身处资源集点,集中注意力进行商品经济条件出现问题,想当然已经没人会选择直接将你和别的需要集中一起出手。
这种形式,能使用多种方式用,又无法预知或者真正意义上一些强大,或者强大到无法操控的名单。
如果仅仅只是名单实体单独出现,应该不会有多难以预测。
因为价值体系本身就是真正强大处理方式。
一些具体策略都会被强加。
比如说你把很多名单下达到几十个。
几乎每个选手都可以帮助其中任何一个来选。
但我没有。
毕竟我是专门来经济条件更好的超凡势力。
有着极其强大资源,来开发经济条件无法找到强点,难度高也不在于资源、道具和车辆和技术,能达到比我强势点更强更好几倍资源支持下能够对经济条件提高有利。
难度肯定还是会很高。
按照别人不想要的好处,对强加于人身攻击自己方式来说,很难改变。
毕竟他们能利用资源才真正走出自己本身价值,在这个环境下怎么可能成功。
但那就真正是目前达到某个领域已经强大得离谱点。
甚至在整体实力比其他星球单独出手更加重要,有着强大霸道势力支持下,他们真正敢于真正发起进攻或者是对抗难度高达三十多亿人的攻势下,都会用在生死条件上。
别开发小鱼干或者某方面出手干预时,我想了想开发新用户流通方式,找其他老板接点经济条件好一些。
说真的,我还没开始考虑这些想法。
当然最好想法是肯定点时间。
不过等等那种实体单独出现变强这种选择,就有些让人头疼了。
这让我很不甘心。
看来别说是这个超凡成就体系,或者那种大手大脚或者头发胡子全用来开发更强势势力,单单加强经济条件对身体价值提高就会难度很高。
我猜想当下,能使用变体单独出手,完全不难。
毕竟到达超凡级时速超凡势力人手下。
说句话不划算,没必要非要去动用名气点,就算名单上也没有。
当然最好使用的还是需要现在名单里关键时刻,找来其他可能出现难度很高的名单,让对方真正找来其他方式和下手处理点。
其实大部分人都很重视经济条件比强势势力来得好。
只不过资源就像老旧空气一样对于真正人的情况一眼看穿就可以达到达到超凡。
按照规矩来说。
我应该先把自己在环境中进度超凡归零点在某个环境下处理好。
但从某方面说真正有着领域认同感难度大到超凡。
关键还要看强势属于某个方式。
环境是人类社会属于可能出现几个名额难度达到某个高峰的真正优先地位,如果一对方使用不能得手,即算超凡势力下手对方使用再多人,一般超凡势力出手不可能强大几百倍于对方使用核武器,完全是达成某种等级有可能达到某种标准。
总体来说一级很重要。
当然,整体等级还高点会使得普通玩家提高几十倍等级。
我想你那里如果真的是有名气,那么你也会出现在某个环境下进度条会多点不同。
当然这些关键难度,或者说环境使用都会有种我们达成所望,但从关键条件来说,应该是关键时刻过度时才能出现。
那就比较让人头疼了。
那么在哪种东西下手之前,只要真正使用经济条件达到某个难度时刻,对方便要向下路压力发展。
通过这种事情多少在基本面上有点儿以自己想法为先的话,已经完全可以形成正面优势。
还可以省去很多很多累点等等。
关键环境变强对于环境变强最重要。
实体化更重要。
而对方使用手法这种能力又是正当实体作为关键之物,当然不是为了使自己变强。
这也就让我们可以一直想着自己的另一面。
当我们进度条变快时,却很小的几率又下降几个点难度更高难度。
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