但自创技能并没有想象中那么破坏平衡,因为每名角色固定拥有1000点技能点,技能树上的技能是层级解锁,一旦使用了自创技能组,就意味着技能点不足以再去解锁职业专精。众所周知,机制强只是不弱,数值强才是超模,而没有专精,代表着和数值这个词彻底绝缘了。
因此,最适合自创技能的是防御职业和辅助职业,毕竟防御专精和治疗专精在pvp中是全部禁用的。
说起这个禁用,还要提到阿斯加德。在第一赛年中,以诡谲战术著称的阿斯加德在常规赛阶段拿出了一个令所有人大跌眼镜的阵容:2骑2牧1刺。这场常规赛共用时2小时,阿斯加德的刺客在“摸奖”1小时后成功换掉了对手牧师,然后阿斯加德又打了一个小时的阵地战才取得胜利。
苍穹不是一款纯粹的pvp游戏,在存在着大世界与pve的情况下,治疗职业的治疗量都相当可观,但这治疗量同等移到pvp中只能说是饱受诟病,普通玩家都被持久战折磨得苦不堪言,这场比赛过后,官方立马做出修改,pvp中全面禁用防御专精和治疗专精,并一直沿用至今。
对于这两位选手,寒江雪并没有说更多,而是露出一个神秘的笑容,“我相信,一会的积分面板上,你们就能看到这两位的名字了。”
在解说们闲聊之时,第一场比赛的地图也已经选出:废弃之城。
新秀挑战赛采用大逃杀模式,第一日是四轮积分赛,前16名选手将晋级第二日的双败淘汰赛。新秀挑战赛的赛制并不严谨,但也没有严谨的必要,毕竟,优秀的苗子就那么几个,看剩下的比赛,有点浪费观众的时间。
顾雪桥自觉自己处在浪费观众时间的边缘地带,所以她选择出生点时避开了两个最大的资源区。这是一种战术规避,毕竟她知道,某个人一定会落中央城区。
不过,这卫星城,人好像也不少。
如果说新秀挑战赛的地图是随机抽的那根本没人信,废弃之城属于简单地图,普通玩家一天都能匹配到好几盘的那种。地图特点是建筑物多且内部空间窄小,补给点更是极其难找,带来的影响就是,进一栋楼能遇见一堆人。
顾雪桥的出生点是封闭的室内,落地一扫视,就看见附近三个人影,看武器一个双匕一个长弓一个火炮,顾雪桥起手直接一面冰墙搁在了她和那名刺客的中央,唯一的走廊直接被冰墙封死,她应该有半分多钟看不见这名刺客了。再看弓箭手和枪炮师,先对哪个下手?
弓箭手也发起了攻击,拉弓速度很快,飞来的箭矢上缠绕着青绿色的藤蔓。这是个精灵弓。精灵弓的技能树里有一组剑术,近战能力不弱,顾雪桥当机立断,斜向冰霜突刺瞬间戳了枪炮师一个倒仰,顺手封锁撤退路线,长剑出鞘疾行开启,直奔枪炮师。
浮生满雪的技能加点有些奇怪,就像她的武器长剑属性上没有力量加成而是智力精神双加成一样奇怪。浮生满雪的技能组是以范围元素控制为主,辅以近战剑术的近战元素法。分析得再清楚些,就是这是个兼有团控和拼刀能力的团战型护阵法师。
但,并不意味着她拿人头分的速度很弱。
当手持双匕的刺客从窗口翻进屋内时,他对上的是霜雪明冰冷的锋刃,而那名枪炮师已经变成了一具尸体,带着0分结束了积分赛的第一局。
刺客的心中并没有多少慌乱,一是因为他不是没有近战能力的枪炮,二是精灵射手的箭矢坚定地指向了浮生满雪。
2打1,远近结合,优势很明显。
可当他手中的锋刃刺中浮生满雪时,他心里反而咯噔一跳。
这是开局半分钟不到迅速分析战局并直接完成击杀的狠人,不用说枪炮师被近战堵在室内打还不了手,就单说给你个满血木桩抽你多久抽得掉。这种级别的人,不至于第一刀都躲不掉。不出意外,这是开了冰甲,下一秒应该就是反震。
刺客选手的分析没什么问题,并且他在分析正确的同时也开启了完美闪避,避免了被冰霜反震击飞出去的惨剧。但冰霜护甲的僵直免疫还是让浮生满雪抢到了这一轮的先机,一记冰霜爆破同样把他击飞出去挂在了墙上,结果上并没有什么区别。而浮生满雪没有第一时间补刀,也没有直接冲向精灵射手,而是,原地吟唱。
冰系元素法,吟唱的能是什么法术?射手立马一箭饮羽式出手试图打断吟唱,但箭一出手他才想起,坏了,冰甲还没破,连忙又补上伤害最高的瞬发技能万箭发,但,为时已晚。
吟唱完毕的冰封陵墓,落在了……刺客的身上?
刚刚从墙上滚下来的刺客瞬间又罚站去了。
这附带5秒冰冻的冰封陵墓本来确实是对着射手读的,但顾雪桥一见万箭发出手,立马就把技能甩给了刺客。万箭发属于射手的终结技,普通射手打完需要重新箭囊装箭,而精灵射手打万箭发则是说明,他要切剑形态了。于是顾雪桥继续对着刺客疯狂输出,冰霜领域铺下剑意开启,输出招式对着刺客狂砍。
虽然刺客是个脆皮职业,但浮生满雪的输出确实也很有限,5秒不够她砍死一个满血。精灵射手没选择切剑,而是装箭重新远程输出,但这屋子的空间本来也没多大,射手在门口一通乱射下来,成功击碎了浮生满雪的冰甲,也帮忙带走了刺客不少血量。刺客从压制中起身准备逃离,结果刚开启隐身就一脚踩在冰霜领域上,冰封陵墓的后遗症还没解除,这下又接着冰冻了。再一看,脑后还中了箭束缚射击。
刺客死得不能再死了。顾雪桥提剑上前,精灵射手挣扎了几下,努力拼搏出了这三人中最长的存活时间,可单人赛没有助攻这一项,最终也只能带着0分出局。
开局3分钟,3个人头分。
但,也就刚进积分榜前十。
而直播间的镜头,也一刻没往这边移过。
“谁都没有想到,我们本以为中央城区会是一场大混战,却没想到居然是一场一边倒的屠杀!短短3分钟时间,她居然已经拿下了11个人头分!”
“是的,【关山横绝】的击杀效率真的太高了!而且打法非常自信,没有选择先击杀与她一同出生在室内的三名选手,而是直接追杀外围选手,再回头清理建筑区。”
“真的太强了,我甚至都要以为这是一局非对称对抗了。”
“这就是我方才提到的选手。”寒江雪笑着开口,眼里满满都是欣赏,“训练营的王牌选手,陆霜秋,她的自创技能组【雪龙刀】非常出色,阶段充能机制一定程度上弥补了数值的不足。而我说的另一位选手是——”
“现在位于卫星城区的,拥有自创技能组【神罪】的,南雾—【雾失南楼】。”
积分赛第一局通常会结束的非常之快,因为大多数搞不清自己实力定位的民间选手会选择在中央区域出生,然后给那里的顶尖选手狂送人头。而第二局通常会极其缓慢,因为大家全选外围出生点了。顾雪桥不一样,她第一局就不去中央区域,避开陆霜秋这种战斗机器,最好再避开——
轰!
一旁的墙壁猛地塌陷下来,顾雪桥猛地一个翻滚,抬头就看见三道黑色光束横在自己头上。
这是,神罪技能组里暗黑状态的神之眼。
——避开雾失南楼。
很显然,这个想法失败了。
讲个冷知识,训练营成员最不愿意面对的选手不是关山横绝,而是雾失南楼。毕竟关山横绝砍得快,没什么痛苦就下一局了。但雾失南楼不一样,和她的战斗,只能用折磨来形容。
神罪是一套非常复杂的技能组,由【威刑】【苍穹之光】【地狱之焰】三套技能构成。威刑技能属于通用且根据形态产生变化,就比如神之眼,光明形态是光束360°扫射,暗黑形态是三道加粗光束持续时间增加。而苍穹之光与地狱烈焰的技能属于冲突形态不可共用,光明形态技能偏向生存与辅助,黑暗形态则偏向控制与伤害。
大逃杀模式的雾失南楼,基本上都是黑暗形态。而作为对手,黑暗形态的技能,绝对配得上恶心两个字。
但有个好消息,这技能好像不是对着她放的。
法术爆鸣声在一墙之隔不断传来,顾雪桥确定了雾失南楼还在战斗中后,立刻转身离去。她一点都不想过去浑水摸鱼,这场面谁去谁死,唯一能让她当机会主义者的场面是雾失南楼打关山横绝,但关山横绝不可能出现在中央区域以外的地方。
文中相关设定会放在作话
但大多数设定不看也没关系(
以下为文中出现的特殊技能组
南雾 女 【雾失南楼】
【神罪】:
威刑;苍穹之光;地狱之焰
威刑是通用技能组,但会根据光明与黑暗状态不同造成不同效果
苍穹之光与地狱之焰是两套不能同时使用的技能组,需要进行状态切换
【威刑】:
神之眼:正前方穿透光束,光明状态会360度扫击,黑暗状态光束变为三道并持续停留5s
神之刑:单体伤害,光明状态会使其输出降低,黑暗状态使其进入残损(攻击力降低、防御降低、移动速度降低)
神之令:击退周围敌方目标,光明状态会使所有目标输出降低,黑暗状态使一名最近的目标或选中的目标被恐惧3s
神之威:单体禁锢,光明状态额外使其缄默(无法吟唱技能),黑暗状态变为压制(无法进行任何操作)
神之怒:范围伤害,光明状态造成范围击退,黑暗状态使一名最近的目标或选中的目标被恐惧5s
【苍穹之光】:
光明圣德:进入光明状态,持续为光明奉献法力值,每次苍穹之光技能施法都会增加光明力量,使自身生命值与法力值恢复速度提升,施法距离提升,施法速度提升,
圣灵祈佑:吟唱3s,大范围视野获取,并能在此范围内无距离限制释放一次技能
神恩颂德:吟唱3s,持续恢复范围内友方生命值与法力值,吟唱结束后获得一段时间防御力提升
逐光者众:召唤5名神圣侍从(不可操控)攻击周围目标,优先追击正在攻击你的角色,其次是你攻击的角色,再次是进入警戒范围的角色
无所遁形:吟唱1.5s,大范围隐身单位显性,并获得辉光标记,受到苍穹之光技能伤害时引爆造成一次伤害
神光涤罪:吟唱1s,单体伤害,无cd
圣光笼罩:范围伤害
终末圣光:根据累计奉献的法力值造成范围光明伤害,并切换至黑暗状态
【地狱之焰】:
暗黑原罪:进入黑暗状态,持续为黑暗奉献法力值,每次暗黑原罪技能施法都会增加黑暗力量,使自身从目标角色处抽取生命值与法力值,技能伤害提升,技能范围提升
狱魔迫近:展开黑暗羽翼,获得跳跃、滑翔与加速,10s
狱焰炙烧:点燃一名敌方目标,使其生命值与法力值持续降低,若此期间该目标攻击你则被恐惧
死亡预兆:使目标获得大幅度受到伤害提高,技能持续时间内每次受到伤害一定程度扣除血量上限
众生跪伏:自身周围击退,5次,每次间隔1s
不休纷争:单体伤害,根据目标已损失生命值增加伤害
无尽黑暗:高额范围伤害
终焉末日:根据累计奉献的法力值造成范围黑暗伤害,并切换至光明状态
陆霜秋 女 【关山横绝】
【雪龙刀】:
封疆式——玄龙刃——肃龙胄——烬红尘
通过一定方式可使雪龙刀充能,强化冰属性伤害与物理伤害
未充能完成时,无法使用下一阶段招式
下一阶段充能完成后,依然可以使用上一阶段招式
【封疆式】:通用的攻击招式
断浪(物理伤害 冰属性伤害) 惊潮(抽法力值) 绝河(降低冰属性抗性)
破嶂(降低物理防御) 裂川(高额物理伤害) 分邦(孤立目标)
横天(群攻,命中1个目标充能5%) 坠云(单体,命中后充能10%)
引龙(充能满可用,周围击退、攻击力强化、雪龙刀进入第一阶段)
【玄龙刃】:雪龙刀一阶段
龙威—封疆式(充能效果增强,额外再附带冰属性伤害)
玄冰鳞甲:防御力增加,无视打断、击退与恐惧
冰封九州:自身周围寒冰领域,造成冰冻
雪拥寒刃:(充能满可用)强化自身攻击,使自身每次攻击降低目标冰抗性(受冰属性伤害增加、冰冻抗性降低),雪龙刀进入第二阶段
【肃龙胄】:雪龙刀二阶段
镇山川:吟唱3s,获得全防御强化
引风雷:吟唱3s,移速增加、攻速增加
啸千江:震慑周围目标,造成伤害并附带击退与攻击力降低
战九野:自身周围高额群伤
威灵怒:(充能满可用)自身无视控制效果,并使雪龙刀进入第三阶段
【烬红尘】:雪龙刀三阶段
龙血焚世 状态技 大范围灼烧圈 自身持续失去雪龙刀能量条(会导致阶段降低)
戮没红尘 终结技 仅在满充能时可用 消耗所有能量(三个阶段的所有能量) 造成单体巨额伤害
作者有话说
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第1章 新秀(一)
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