第26章 连升十级

“卧——”

挽星没想到一个小小的举动引发出这么大的反应,整个人都愣住了。

说是愣住也不是很准确,事实上,她的角色“晚星”现在在游戏中正处于接受系统指令中、无法动弹的状态。

正常来说这种停顿只会持续很短的时间,基本在系统把提示事项报完就会结束了。

就算是普通来看最耗时的升级提示,也只是多了一个从头到脚的金光特效的时间。

但挽星这次一口气触发的系统提示实在是太多了。

除了连升了十几级,本来应该是新手村期间慢慢被开发的许多功能全都冒了出来,期间还夹杂着系统的奖励物品、属性提升、成就达成……

其结果,直接导致“晚星”在游戏中被“硬控”超过1分钟。

挽星倒是丝毫不慌,趁着这个时间,她第一时间点进后台页面,认认真真查看。

这一看真是不得了。

跟挽星现在的界面相比,之前玩了那么久,都好像一直在玩一个半成品、或者试玩版demo。

而现在的后台,才像是一个完整的全息乙游后台界面。

首先是人物形象和属性页面,原本大量灰色和问号的部分解锁,露出其背后的图案和文字,这时挽星才惊讶地发现游戏居然给角色划分出了那么多奇奇怪怪的属性。

体力、智力、耐力这些基础性的属性就不必说了,战力、敏捷、幸运这些……也算合理,毕竟也有战斗部分。

灵力值的属性槽也终于打开了,挽星望着后面跟着的数字“0”扼腕顿足。

只能祈祷灵修学院不要学习现实中的糟粕习惯,搞什么根据入学成绩分班的事了……

不过以上这些数值都还可以理解……清冷值、小太阳值、阴湿值……这些都是什么啊?

啊?

挽星看着属性栏多出来的、一页都放不下的各种标签,眼界大开。

虽然目前这些属性栏后面的数字也都是0,但她暂时并不想了解增加数值的渠道……

之后就是服装,挽星发现除了已经看腻了的几套初始造型,她的服装栏现在多了一整套新套装。

白金相间的制服类,乍一眼看过去,跟阿桑身上的紫色制服形制很像。

套装考虑了一年四季的穿着需求,配上了短袖、长袖、外套、半裙和长裤大全套,无论是哪个部分,都在领口、袖口,以及缝线边缘的位置缀有灵动的云纹。

实际上如果将几个部位的云纹拼合起来,就会得到灵修学院的校徽,也就是挽星手中玉牌上的图案。

这个套装有自己的名字,名称也很直白,就叫做“灵修”。

看来这就是新生的校服了,挽星在后台空间中摸着制服异常柔软的布料,心想。

原本在其他玩家的正常流程里,这套衣服是分部件,一点点通过升级奖励集齐的。

玩家起初还可能会感到疑惑,一直等到10级的时候,入学灵修学院,并顺理成章地集齐套装,才会明白这套衣服的实际用处。

不过在挽星这里,整个过程被光速拉快,卡在入学的当口,直接发了一整套服装。

后来挽星和潇冉坐在一起闲聊讨论过,觉得光就套装这件事而言,一次性拿到一整套才比较合理。

“谁会希望完成任务以后得到的奖励是一件大裤衩子呢?”潇冉发出灵魂质问。

总而言之,上学穿什么的问题是解决了。

挽星又点进其他分支界面。

物品栏中多了一些奖励物品,从恢复精力的药水到动物皮毛,一应俱全。

既然是全息游戏,物品栏也自然地在无限伸展的后台空间中拥有了体积和质量。

点进物品界面之后,挽星便直接置身于仓库一样的万宝阁中。所有物品都缩放成相同的大小、包裹着一层浅浅的光,无序地漂浮在空间的任意地方。

当挽星选到某个物品,就可以随意拖动、放大放小仔细观察,也可以进行同类型物品的堆叠和拆分。

之前东西少,挽星也不需要经常进入物品界面查看,现在空间一下子被挤得满满当当,令她感到很神奇。

但这样也导致了一个问题。

尽管虚拟空间很大,可玩家的视野毕竟有限,物品的数量多到一定程度的时候,不光视觉上看起来很拥挤,找起来也比较不便。

可以想象一间独自居住的小房间,起初确实会因为可以自由放置自己的东西而快乐。

但时间一长,要么会忘记某样东西被扔到哪里,要么就是:虽然知道它大概在那里,但因为上面堆积了太多陈年旧物,如果为了拿出那件东西,翻个底朝天,房间就会更加杂乱。

于是只能放弃翻找,维持一个岌岌可危的表面平衡。

当然,一定会有非常擅长整理和分类的玩家,可以以自己的逻辑将房间或是物品空间打理得井井有条。

但鉴于并不是所有人都热爱整理东西,游戏里也是如此,10级之后,系统解锁了自动分类和查找功能。

挽星按下漂浮在身边的“自动整理”按钮,眼前的物品就开始自发穿梭起来:

血瓶、蓝瓶这些药水摇摇晃晃地聚集到一堆,还有一些颜色鲜艳的可疑药草,归类成了“消耗品”;

之前挽星看到的素材也移动到了一起,一道与消耗品分类不同的绿色浅光笼罩着它们,上面漂浮起“可合成”的字样;

潇冉曾经跟挽星提到过,灵修学院的课程中有一个丹修,内容就像做化学实验一样,把各种东西扔进炼丹炉折腾。

这些可合成的素材,可能就是课上需要使用的材料吧。

除此之外,这其中也不乏一些挽星目前还无法理解的东西。

比如……次数兑换券?

这小东西似乎还没找到自己的分类,以一张纸的模样在半空中默默旋转。挽星一把将它从自己头顶不远处拽下来,仔细打量。

到了挽星手上,它就缩成一张正常卡片的大小,卡片上只画了可疑的红色爱心,没有一个文字,也看不出用途。

挽星甚至点开了物品简介,上面只显示这是升级奖励。

“来自神秘力量的馈赠,请谨慎使用。”

挽星十分疑惑,准备记下来回去问潇冉这个游戏百晓生。

她在后台系统逛得开心,没发觉系统的提示声已经结束。

不过也没什么好担心的,不管是不是“系统硬控”阶段,只要玩家选择完全进入后台界面,游戏中的世界就会进入跟玩家离线时差不多的“时停”状态。

由于玩家仍留在游戏中,时停的程度会比离线状态更明显,几乎是完全停止。

以往的单机游戏也大致采取这样的策略,只要能进入系统页面,就连boss的攻击都会停下。

正因如此,玩家还借机开发出在战斗中按esc暂停、卡掉boss的某些技能,或者秒换装备等等细节操作。

毕竟这个世界是完全为玩家而生的,玩家的意识没有投射到这里的时候,一切都会保持静止的状态。

只有世界“被看到”的时候,才会开始运转。

然而挽星并不知道,正“注视着”自己世界的,除了自己,还有一个人。

——一切都几乎陷入完全停止的世界中,时涯慢条斯理地喝完自己杯中的香槟,走向挽星。

作为“管理员”,在这种时候,时涯被判定为玩家,而不会和其他角色一样陷入时停。

由于起初进入游戏是挑了挽星离线时候,这也是时涯第一次经历因为玩家进行长时间后台操作而触发的时停。

他观察着这个世界,踏出一步。

整个空间安静得诡异,外界没有一丝风声或小动物的叫声,屋内则连呼吸的声音都被拉长。

光也静止了,那些摇曳起伏的、折射的影子失去了动力来源,只能保持着同一个角度,映照着事物,静静趴在那里。

无论是少年精致的眉眼,还是成熟男人隐藏真意的笑容,此刻都以一种无比真实又绝对非现实的方式凝固着。

时涯穿过他们,来到挽星身边。

静止的世界中,只有挽星闭着双眼,神情宁静,正在以正常的频率呼吸着。

像普通地睡着了一样。

头是微微仰着的,属于游戏设计的初始动作的一部分:毕竟如果每次升级的时候都垂着头飘在半空的话,会显的有些惊悚。

她还保持着进入升级状态时的悬空,双脚离地一段距离,脚尖和指尖都自然放松地垂下来,肩胛和发丝却像被不知名的风吹动,微微起伏着。

升级时的酷炫光效连闪十多次终于停下来后,只剩下柔和的光在她身侧,随着挽星的呼吸浅浅闪动。

时涯意识到,他对于挽星这个对象,似乎观察得有点久了。

他后退一步,想要回到自己原本的站位。

于此同时,挽星在后台空间抻了个懒腰。

“该看的也看差不多了,不懂的玩意儿再看也看不懂,还是先出去吧,”

“唔……这回玩得也够久了,等结束这段剧情,就先退出游戏……”

意识转回游戏中的瞬间,“晚星”从悬浮的状态回到地面。

她下意识往前踉跄一步,然后,整个人撞进了一个温热的怀抱——

祝大家节日和假期快乐呀[让我康康]

作者有话说

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第26章 连升十级

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