一提到桌游这个词,很多人会想到《UNO》《狼人杀》这些耳熟能详的游戏。但实际上,桌游作为一种诞生时间早于电子游戏的游戏类型,它的数量早已超过十万。国外最大的桌游统计网站BGG(BoardGameGeek)收录的数据中,已出版的桌游款数已超过十二万款。区分两个概念:传统桌游与现代桌游。我们日常提及的桌游,一般都指现代桌游。按照桌游本身的定义通过骰子、棋子、版图模型等在桌面上进行的游戏类型,像围棋、飞行棋、各种扑克玩法等都算得上桌游。所以,我们一般将那些有着漫长历史的桌游,诸如麻将、围棋、国际象棋等,称为传统桌游。在《强手棋》(Monopoly,1933,一说1907)以后诞生的桌游称为现代桌游。BGG收录了大量传统桌游,但数量远不如现代桌游。国内最常运用的简单分类方式:毛线、德式与美式。毛线桌游指聚会桌游。德式桌游,也被称作欧式桌游,一般策略性较强、需要通过多种途径进行计分来获取胜利,随机性弱,强调长线规划。美式桌游,随机性较强,经常会带有骰子等随机元素。BGG上,有一种更加明确的分类法,将桌游分为了八个类型(Types)。1.抽象桌游AbstractStrategyGames抽象桌游是一种不依赖主题背景、运气成分少的一类桌游,几乎所有的抽象桌游都严格符合一个定义:一种没有随机因素、没有隐藏信息、通常由两个玩家团队轮流进行相同轮数的游戏。我们最熟悉的这一类桌游可能就是围棋、国际象棋等棋类了,除此以外,目前BGG上再抽象桌游分类下排名最高的三款桌游分别是《花砖物语》(Azul)、《拼布》(Patchwork)、《圣家堂》(Sagarda)。《花砖物语》这是一款画风精美的2-4人竞争桌游,讲述了葡萄牙国王Manuel一世一次去西班牙串门,在参观阿尔罕布拉宫时被内部的装潢震惊,回国后觉得自己就是个土鳖,于是匆匆召集全国上下的艺术家,准备向西班牙艺术家“致敬”!而玩家们扮演的,就是这些贴瓷砖的艺术家,需要通过获取并摆放不同颜色的砖块来完成自己的花砖序列。不过,一不小心拿错了玻璃可就有不小的损失哦!隐藏在华丽外表下的陷害手段也是竞争当中必不可少的一部分。同系列作品已有三代,分别是《花砖物语》《花砖物语:琉璃之光》和《花砖物语:夏日行宫》,玩法略有不同。在BGG上,三代《花砖物语》中仍然是第一代的评价最高。《拼布艺术》一款能轻松上手的二人拼图对战桌游。拼布在欧洲中世纪是一种需要技巧的针线活,裁缝们将几片碎布片拼凑出一个较大的刺绣品。在过去,拼布是一种利用剩下的碎布块来製造衣服和被子的方法。在今天,拼布是一种艺术,是设计师使用珍贵的织物来创造出美丽的纺织品的手段。特别是使用参差不齐的各种织物,更能创造出真正的大师杰作。双方玩家需要分别花费纽扣从公共区域获取不同形状的碎布块放置在自己的9×9大小的个人版图上,尽可能去填满每一个格子来拼成一块完整的布料,同时也要注意纽扣、补丁的获取,以及缝补不同布块所需要花费的时间。尽可能在走到时间轨尽头之前拼上更多的布块与纽扣。规则简单,交互性高,画风好看,价格也适中。作为一款经典桌游,《拼布艺术》目前也有了许多版本,比如《拼布艺术:涂鸦》《拼布艺术:快速版》和今年面市的《拼布艺术:中国版》。③《圣家堂》圣家堂,全名为圣家族大教堂,是位于西班牙的一座天主教教堂,内部装饰有大量华丽的彩绘玻璃。而在这款同名的桌游中,2-4名玩家将会扮演圣家堂的设计师,与同行们竞争,通过彩色骰子所代表的的彩色玻璃来绘制教堂的彩色玻璃。本游戏策略度不算非常高,但既有个人的行动规划,又需要在避免他人干扰的同时竞争更有利的资源,抓住了策略游戏中比较重要的两个玩法特点。2.可定制类桌游CustomizableGames这个分类下包含了可定制化的策略桌游,其下又有两个主要的大分类,集换式卡牌游戏(CCG/TCG)和成长式卡牌游戏(LCG,LivingCardGame)。集换式骰子游戏(CollectibleDiceGame)和集换式模型游戏(CollectibleMiniatureGame)也属于此分类。由于BGG统计数据的方式,CCG/TCG会按照每个扩展包分别进行评价和排名,所以显得这些游戏的排名不高。但从销量的角度看,目前世界三大TCG《万智牌》《游戏王》和《宝可梦TCG》仍然维持着它们统治级的地位。而除了上述的TCG,在BGG上本分类下排名最高的三款桌游分别是《诡镇奇谈》(ArkhamHorror:TheCardGame)、《安卓纪元:矩阵潜袭》(Android:Netrunne)、《漫威群英传》(MarvelChampions:TheCardGame)。这三款都是LCG类游戏。LCG这个简写及其全称都已经被FFG公司注册为商标,所以很多LCG并不能像FFG自家产品一样直接在商品名上注明。①《诡镇奇谈》这是一款克苏鲁题材的卡牌合作游戏,有着极强的代入感。在游戏中玩家需要分别扮演一名被卷入未知恐怖事件之中的调查员,在新英格兰的阿卡姆镇探寻□□与肮脏的仪式、鬼屋和奇怪的生物,或者发现一些努力对抗世界壁垒的古老的存在。该游戏目前已出版三个大循环(即扩展)和数个小扩展,基础版仅支持1-2名玩家,后续扩展可扩容至1-4名玩家,每一个扩展都代表着一段新的故事,而每一段故事都有独特的剧情和玩法。②《安卓纪元:矩阵潜袭》由万智牌之父理查德·加菲尔德设计的双人不对称对抗LCG,游戏背景设定在赛博朋克风格的安卓纪元,在这个反乌托邦式的未来中,两名玩家分别扮演凌驾于权威之上的寡头公司和不断搜寻公司漏洞试图打破公司统治地位的黑客,一者不断通过推行政策维护自己的利益,另一者则不断破解防火墙挖掘公司隐藏的秘密。游戏中,被称为“潜袭者”的黑客们和寡头公司都要通过己方独特的手段在“议案”中获取7分来获得胜利,双方在竞争的过程中会不断感受到资源的紧张和时间的紧迫,在重重压力下完成自己的目标。该游戏已有三大循环,若干小扩展,中文基础版由游人码头汉化引进,已绝版,入手难度较高。不过目前也有NISEI这个民间组织转官方所出版和运营的新版本,自带中文,入手难度低,游戏性与原相比毫不逊色。③《漫威群英传》这是一款自出版以来就一直占据热度与评价榜单前列的一款合作类LCG,在游戏中1-4名玩家分别扮演不同的超级英雄,使用自己独特的牌组对抗一个个诸如犀牛人、幻视等不同的漫威反派。在这场漫画风格的对抗中,玩家所扮演的超级英雄可以在社交身份与英雄身份之间切换来获得不同的效果,也可以呼朋引伴召集来鹰眼、希尔特工、弗瑞局长等副手来协助自己,还可以为其他超级英雄出牌提供助力。而反派也会随着前期阴谋被挫败进而策划出更强大的阴谋,只有合理规划,在避免超级英雄阵亡的同时将反派所有的阴谋全部挫败,胜利的曙光才会到来。目前,该系列桌游作为Asmodee中国的头牌产品,正以国外同步的进度对汉化版本进行出版。除初始的四位英雄、三位反派外,还通过扩展的方式加入了奇异博士、美国队长、黑寡妇、银河护卫队等超级英雄和红骷髅、绿魔等反派及其剧情,还有更多超级英雄与反派等待面市。3.主题桌游ThematicGames主题桌游,一般具有一个驱使玩家进行游玩的主题,为玩家创造出一种类似于小说或动作电影一般的体验。为此,很多此类游戏都包含精致的版图和人物模型。在设计上,这种主题也是决定游戏玩法、机制与游戏目标的主要因素。开篇提及的美式桌游大部分都属于此分类。这里要额外提一句的是,在BGG的分类当中,TRPG,也就是我们俗称的跑团,并不列入此类。但按照定义来判断,跑团实际上与主题桌游的定义相符合,但可能是由于BGG的姊妹网站RPGeek专门用于收录跑团方面的信息,所以在BGG上跑团不归入主题桌游,仅有跑团类桌游。而至于跑团,如果想要详细展开的话,可能又是一段长篇大论了,本次暂且不谈。在BGG上,排名前50的桌游中主题桌游的数量是最多的。分别有目前排名第一的《晦暗港湾》(Gloomhaven)、曾长期占据第一的《瘟疫危机传承:第一季》(PandemicLegacy:Season1)、《魔戒圣战:第二版》(WaroftheRing:SecondEdition)等。①《幽港迷城》自面市以来就长期占据BGG排行榜榜首的合作跑团类桌游。1-4名玩家们在这个危险且充满变化的世界中分别扮演一名漫游的冒险者,通过自己独特的技能与能力齐心协力探索世界的黑暗角落、清扫危险的地牢、探秘被遗忘的废墟,并不断完成一个个充满变数的冒险篇章。但,探索的途中也要小心,避免精疲力尽所带来的更大风险!这款游戏拥有丰富的剧情文本、精妙的手牌管理机制,可以构筑手牌,一牌多用,还有优秀的时序合作方式可以避免老手指挥全场的尴尬场面。但,复杂的指示物摆放在Set(设置开局)游戏时简直是噩梦,冗长的结算时间也可能冲淡玩家的乐趣。最近,该游戏的电子版本已正式面市,可在Steam平台上体验。另外,使用同世界观和大多数玩法的续作Forsthaven也即将面市。②《瘟疫危机传承:第一季》开创了“传承(Legacy)”机制的剧情类合作桌游。和非传承版的前作《瘟疫危机》一样,1-4名玩家们在这款桌游中也扮演着对抗急速传染的瘟疫的不同人员,通过谨慎的行动规划来和迅速肆虐的瘟疫比拼速度。在该传承版本中,玩家们最多需要在12个月(约25小时总游玩时间)里在世界舞台上不断对抗传染力恐怖的瘟疫,并根据进度来一一揭开传承卡体验未知的剧情。为了维持玩家的紧张感,游戏中使用了大量类似于贴纸的一次性配件,用无法撤回的结果大大增加了玩家的紧迫感。目前,《瘟疫危机传承:第二季》早已面市,但相比于第一季而言第二季的舞台较小,整体评价稍显不如,位于BGG总榜的第33位,主题桌游类型榜第11位。③《魔戒圣战:第二版》《魔戒》的故事我想并不需要多说。而在这款不对称对抗桌游当中,玩家们将亲自体验中土人民、护戒远征队与索伦邪恶大军之间的博弈。在游戏中,玩家通过骰子来体现战争中的影响,通过卡牌体现中土世界的重大历史事件,如何将战略与事件有利地结合是这款游戏最核心的决策点。游戏的平均时长约为两小时,但也会根据玩家所选择的方向有所不同,在加入扩展的前提下,游戏的时长最长可能超过六小时。值得一提的是,如果玩家没有刻意回避的话,游戏中的发展方向总是会向着原著电影中的剧情发展,这也是这款桌游的代入感绝佳的一种体现。该游戏支持1-4名玩家,但推荐人数仅为2人。除了第一版、第二版两个版本以外,还有一款典藏版和仅可与第二版共同游戏的两个扩展,《魔戒圣战:中土勇士》和《魔戒圣战:中土领主》。4.家庭桌游FamilyGames家庭桌游和儿童桌游是一组相对的概念,比起后文中的儿童桌游,家庭桌游面向的玩家群体年龄范围更广,游戏本身更具有策略性,但相比其它大多数桌游还是略简单一点,是适合家庭娱乐、沟通的一类桌游。著名的《卡坦岛》、《卡卡颂》和《车票之旅》都属于此类。在BGG上,排名前三的家庭桌游分别是:《展翅翱翔》(Wingspan)、《仙境幽谷》(Everdell)、《花砖物语》(Azul)。①《展翅翱翔》这是一款可以寓教于乐且画风精美的1-5名玩家竞争的桌游,斩获了今年多个世界级桌游奖项的头奖。在游戏中,玩家们扮演一群鸟类发烧友研究员、观察家、鸟类学家与收藏家不断寻觅并试图吸引最美丽的鸟类栖息到自己的饲养基地之中。游戏中以卡牌作为主要玩法的驱动方式,卡牌之间具有一定的连锁效果,还附有对鸟类知识的科普,可以让玩家从中学到不少知识。同时,作为一款家庭桌游,游戏本身的策略度不算太高,可以允许玩家在不算激烈的竞争中有充足的交流时间。当然,在一些玩家的评价中,略显平淡且时长较长是其缺点所在。目前该游戏已有两款扩展《展翅翱翔:欧洲篇》和《展翅翱翔:大洋洲篇》。②《仙境幽谷》这是一款画风精美、配件精良的的卡牌类竞争桌游,支持1-4名玩家游玩。玩家们分别扮演幽谷中一座城市的管理者,不断通过采集、探索、招募、修建等方式经营自己的城市,尽可能建设最美好的城市。就像误入桃花源在美妙仙界一隅,在幽谷和溪流中走走停停,自在地采拾浆果和卵石,开家小店迎来送往,也可以气势汹汹地驾起海盗船撞响其它城市的大门,最后恋恋不舍回归凡世中,兴奋地向他人讲述那里的美好。该桌游目前已由游卡桌游代理引入并推出了三款扩展《仙境幽谷:珍珠溪》《仙境幽谷:嘉年华》和《仙境幽谷:螺旋风》。加入珍珠溪扩展以后,该桌游的精美程度还能再提高一个台阶。5.儿童桌游Children'sGames儿童桌游的面向群体一般是10岁以下的儿童,规则简单,题材幼儿向,具有一定的教育意义和练习作用。由于BGG的使用人群原因,儿童桌游几乎不会出现在排行榜前列的位置,所以这里不按排名地推荐几款。①《伐木达人》一款支持2-7名玩家游玩的动作类桌游,是一个训练力量控制的游戏,当玩家丢下骰子后,他必须砍下指定高度的木块,而不把整叠的木头弄倒。用斧头小心地敲击树塔,并收集掉落的树皮。千万小心别砍伤了树心!该桌游中文版由对岸的新天鹅堡代理引进。②《超级犀牛》《超级犀牛》是一款支持2-5人的动作类桌游,获得了多个儿童类桌游的奖项,基础玩法类似于叠叠乐。几名玩家需要共同帮助超级犀牛攀登上最高的地方,在不断使用墙壁和房顶卡搭建更高的建筑,同时还要注意一些特殊的房顶卡或许会让你做出一些特殊的危险动作。③《拔毛运动会》《拔毛运动会》是一款锻炼记忆的的竞争类桌游,支持2-4名玩家游玩。玩家所扮演的火鸡们要进行最精彩的"拔毛赛跑"奥运会,凡是能够超越对手的鸡,就能将对手屁股上的毛拔掉,插在自己的屁股上,谁获得所有的毛,就是今天的冠军。想要赢得比赛,必须正确地翻开和跑道卡上图案相同的鸡窝卡,就能向前移动并超越对手。那些瞎眼鸡或健忘鸡,最后只能光着屁股呆若木鸡!6.聚会桌游PartyGames聚会桌游大概是在国内最为人所知的一类桌游,这类桌游一般规则简单易懂,单局时间短,玩家人数灵活,随机性较高。除了在国内广为人知的几款以外,BGG上排名前列的聚会桌游有《行动代号》(Codenames)、《谍报风云》(Decrypto)、《抵抗组织:阿瓦隆》(TheResistance:Avalon)。①《行动代号》在《行动代号》中,4-8名玩家分别扮演两队互相对抗的间谍组织,通过暗语传递信息,在由25张词汇阵列所代表的相关人群中找寻己方的线人。小心,不止对手的线人也潜伏其中,危险的暗杀者也在伺机而动!在基础版之上,《行动代号》也推出了许多不同版本,除了2或4名玩家进行合作(而不是对抗)的《行动代号:二重奏》和成人版的《行动代号:绝密》,还和很多IP合作推出了《行动代号:图片版》《行动代号:漫威》《行动代号:暴雪版》《行动代号:哈利波特》《行动代号:迪士尼版》《行动代号:辛普森一家》。②《谍报风云》《谍报风云》(一译作《截码战》)是一款支持3-8名玩家组成两支队伍,互相对抗的猜词类桌游。在游戏中,玩家们分为两支间谍队伍,分别需要对己方队伍传递信息,又同时需要通过对手的信息破译对手最终密文。规则简单,考验玩家们的语言表达能力、联想能力、逻辑思考能力和团队默契程度。目前已推出一款扩展《谍报风云:碟战世纪》,加入了新的胜利方式与对应的新密文。③《抵抗组织:阿瓦隆》被简称为阿瓦隆的这款桌游其实也算最耳熟能详的一批桌游了,实际上它的全称中“抵抗组织”一词来自于同公司旗下同一系列的作品《抵抗组织》(TheResistance),而在阿瓦隆这一作的时候将背景换到了亚瑟王时期,玩家们需要扮演诸如梅林、派西维尔、反派莫德雷德、莫甘娜等亚瑟王时期的各位重臣,在居心叵测的一次次远征会议中,为自己所属的隐藏势力而做出有利的投票,支持5-10名玩家游玩。相比于狼人杀,阿瓦隆最大的优点在于游戏中并不会淘汰任何玩家,保证了所有玩家全程的参与感。在国内,《抵抗组织:阿瓦隆》由战棋会进行了繁体汉化与代理,随战棋会更改经营策略后,正版已断货许久,不过许多分销商处还有少许存货。7.策略桌游StrategyGames策略桌游往往具有巧妙而复杂的游戏机制,细节较多,玩家的每个决定都能较大地影响游戏走向,会运用到玩家的决策分析、长期规划能力,同时还要注意竞争对手的行动防止他们抢占先机,上手难度略高。开篇提及的德式桌游大多属于此分类。在BGG上,策略桌游分类往往会和其它分类重合,比如上述的《晦暗港湾》、《瘟疫危机传承:第一季》都同时属于策略桌游,除此以外,排名前列的还有《工业:伯明翰》(Brass:Birmingham)、《殖民火星》(TerraformingMars)、《历史巨轮:人类文明新篇章》(ThroughtheAges:ANewStoryofCivilization)。①《工业都市:伯明翰》英国第一次工业革命的繁荣,促进了陶瓷,啤酒和加工产业的发展,造成了对新型能源、动力和运输的巨大的需求,传统的能源-动力-运输方式远远不够用了,因此在英国政府财政支持下,煤炭-蒸汽机-铁路有了爆炸式的发展,《工业革命:伯明翰》正是在这种背景下展现出的一段传奇故事。在这款支持2-4名玩家游玩的硬核策略桌游中,玩家们扮演企业家,在约两小时的游戏时间内,以手牌管理为核心进行规划,辅以板块放置、行动分配与轨道建设,在运河时期(1770-1830)与铁路时期(1830-1870)里建造各类工业设施,缔造属于自己的工业与商业帝国。②《殖民火星》公元2400年,人类拥有了改造火星的技术后,以地球政府主办的各大大型公司一同开始改造火星的计划,发起了各类科研项目用以提高火星温度,氧气浓度和海洋覆盖面积,直到改造成适合居住的环境。而玩家们,扮演的正是这些参与改造火星计划中的一间公司。在这款1-5名玩家游玩的策略桌游中,玩家们必须利用好自己的初始选择的可变玩家能力,在约两小时的游戏时间内,通过管理手牌与资源,使用金钱、钛合金、钢铁、热量、电力与绿化用以提升各项环境指标,力求在各指标都提升到适合生存时获取最高的改造度,成为改造火星中居功最伟的公司。该桌游目前已有电子版和多个实体扩展,扩展包括《殖民火星:序幕》《殖民火星:殖民与贸易》《殖民火星:动荡》《殖民火星:下一站金星》《殖民火星:赫拉斯&埃西昂》和还未面市的《殖民火星:辽阔大地》。③《历史巨轮:人类文明新篇章》《历史巨轮:人类文明新篇章》是一款可供2-4名玩家游玩的历史文明题材重度策略桌游,游玩时间在两小时以上。在这款桌游中,请做好准备,你将创造一个历经时代变迁的伟大文明。每位玩家将潜心发展自己的文明,努力让它在历史长卷中留下浓墨重彩的一笔。你可以借助文学,戏剧,宗教,奇迹以及伟大的领袖等让自己的文明获得相应的文化点数。所有文明的起点都是一样的,但你的抉择将导致你和其他文明的差异。鼓励发展文化艺术,掠夺羸弱的对手,或是经营快餐连锁店等,你的每一项决定都可能改变自己的发展轨迹。目前,该桌游已推出电子版(PC&移动端)和一个扩展《历史巨轮:新领袖&新奇观》。8.战棋Wargames战棋是一类由兵棋推演衍生的桌游,主要涉及不同类型的军事行动,有时也会加入一些政治或策略抉择。这类桌游往往是为了模拟历史、奇幻或者科幻的各种战役。加入主题元素的战棋,有时也会被归类在主题桌游中。在BGG上排名前列的战棋桌游分别有《冷战热斗》(TwilightStruggle)、《茂林源记》(Root)、《指挥与军旗:古代篇》(Commands&Colors:Ancients)。①《冷战热斗》长期占据BGG榜首之位长达数年的冷战题材的二人不对称对抗桌游,由战棋会代理引进。在这款桌游中,整个世界就是两大巨头角力相争的舞台,这两个新的超级大国在第二次世界大战的废墟中挣扎而起。与数十年前列强的争夺不同,这次冲突的主角并不是士兵和坦克,而是间谍和政客、科学家和智囊、艺术家和卖国贼。玩家们将通过这个卡驱战棋中代表着一场场历史事件的卡牌,回顾美苏长达45年的争霸,这当中充满阴谋诡计的角力和零零星星的战火。该游戏出版十年以后,即2015年,久违地推出了新的扩展《冷战热斗:第零回合》。不过这款扩展加入了过多的随机性,评价两极分化。②《茂林源记》《茂林源记》是一款可支持1-4名玩家的不对称对抗的卡牌驱动桌游,画风独特而精良。每名玩家扮演不同的动物势力,或是统治森林的喵咪贵族,又或是百废待兴的飞鹰王朝,意图创造新秩序的森林联盟,还或者是在丛林自由穿梭的神秘游侠,为争夺森林的最终控制权而展开激烈竞争。应用好每个种族独特的能力,管理好手牌,更要紧盯多种胜利条件,千万比让人抢先一步!本桌游电子版已登录Steam平台,实体版由游卡桌游汉化引进。原文版已推出增加共八个新种族的《茂林源记:河岸》《茂林源记:地下世界》和多个不同功能的小扩展,以及一本该世界观之下的跑团规则书。③《指挥与军旗:古代篇》本类型推荐当中最复古的卡牌驱动兵棋推演桌游,由战棋会汉化引进。在游戏中,2名玩家需要回到古代战场之上,体验一场场史诗战役。看那迦太基与罗马已列起战阵,两大势力间的争斗一触即发。你会像「汉尼拔」一样战胜罗马大军吗?还是会像「征服非洲的西庇阿」一样,用新的战术来击败「汉尼拔」呢?最后,在BGG上一款游戏该归类于哪一分类是由玩家在评价时进行投票而决定的,分类之间并不存在严格的互斥关系,很多桌游都因为投票数相近而同时位于多个分类中。像上述的《瘟疫危机:传承》就因为投票数量原因而同时归类于主题桌游与策略桌游。同时,除了这种分类法以外,BGG上还有根据游戏主题与背景进行分类的84种“主题(Categories)”和根据游戏玩法进行分类的182种“机制(Mechanics)”,一款桌游一般也会具有一至三个主题和数量不等的机制。对这些分类方式或定义感兴趣且有一定的原文阅读能力的读者,可以前往BGG网站自行查看。桌游本身是诞生于电子游戏之前,但在桌游大批量地被引入国内之前,电子游戏便已经提前在国内传播开来,再加上其它因素的影响,导致国内桌游一直以来都是一个小众爱好,直到近年来才略有起色。这同样也直接或间接地导致了国内桌游市场目前鱼龙混杂的状态,尤其在网购平台上,除了存在大量低价盗版、翻版与换汤不换药的山寨版(比如《漫联群英传》《龙穴寻宝》和一百游旗下产品等)以外,正版价格也明显偏高,在购入之前可多多比价、寻找优惠,购入正版前请认准某宝上的几大旗舰店与代理商。个人的推荐的某宝桌游网店如下:代理商(官方,首发,售后有保证):Asmodee中国、一刻馆、游人码头、游卡(桌游志旗舰店)、游戏大陆等。分销商(种类多,价格好,活动多):百恋桌游、神秘岛、棋乐无穷、玩乐桌游、栢龙桌游、璀璨桌游,等。(以上排名不分先后)最后的最后,桌游圈里有一句话流传甚广:不要在朋友里找桌游玩家,要在桌游玩家里面找朋友。只要你不仅仅志在单人桌游,那么你总是需要找人一起才能体验桌游的。而正如上述提及的,桌游这种逆潮流的爱好毕竟小众,想要在已有的社交圈子中找到桌游玩家是十分罕见的事情,尤其是那种一上来就可以跟你一起啃规、游玩大盒的朋友,那更是世所罕见,也就有了如上流传的谚语。所以,在入桌游坑前,请先确定本地是否有欢迎新人加入的桌游圈子,又或者你本人是否具有持续推新的能力与耐性。 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