第3章 第 3 章

终于……要迎来了吗。

这个和佐野会长……初次相遇的事件!

不过、准确来说,这只是算作是单方面的初次相遇事件,真正的两人相遇的事件还要稍微等等。但是在和雨宫同学相遇之后,我只觉得我的心跳已经能够逐渐承受接下来和攻略对象相遇时,因为看到游戏里角色而产生的不可避免的激动之情所带来的加速感。

总之……尽量面无表情的、只是这样用力地鼓掌作为欢迎下一位发言人应该也算是路人角色会做的事情吧?

“接下来、请新生代表,佐野一刻同学发言——”

虽然已经在游戏里看见过太多次王道官配佐野一刻的面庞,但实际看见的时候还是会再次感叹这个乙女游戏的世界攻略对象的颜值偏差值真的是有些过高,更不用说佐野会长的设定是「温柔王子系」,所以他在爱恋学园的学生中也是受到十分欢迎的存在。

“佐野同学,果然是王子吧——”

“等会儿再说,佐野同学已经要开始发言了——”

暂且将身边的声音稍许忽略,我的视线不自觉地开始寻找起望月绘理的身影。

她此刻正坐在主席台侧后方的座位上,按照顺序来看她应该也是作为新生代表之一要进行接下来的发言。

她所落座的位置刚好是……刚刚佐野会长坐着的位置的隔壁。

就算是发言顺序也是紧挨着彼此,请允许我在远方默默地稍微守护一下以及感谢游戏官方所设定的这样美好的顺序安排——

***

我顺着新生的人流走向学生会堂的门口,这会儿入学典礼已经结束。

在认真聆听了佐野会长和望月副会长的发言后,我深刻感受到成为乙女游戏世界的路人角色的必要性。

因为……这确实是能够默默守护他们的好方法。

不过说起来、趁着离开会场的这段时间,我不自觉地搜寻着淡金色头发的身影,却完全没有搜寻到。

……也对、雨宫同学并没有说他见完理事长之后会回到这里,也有他现在还在和理事长对话的可能性。

只不过、毕竟他也是在这个爱恋学园里可以和我初次见面就有着十分自然的对话的友人君,如果能在典礼结束再次见到他,我还是想向他再道谢一次的。

如果不是这条边门进来的路线,那么此时此刻的我大抵在这之后的一段时间里能碰到佐野会长和望月副会长的时间都要大幅度减少。

尽管如此,我还是试着调整好自己的心情,因为……接下来的时间、也是格外重要。

——社团招新活动。

这是在入学典礼结束后由各个社团的前辈们组织的活动,顾名思义就是希望有新生可以加入各自所在的社团。

当然也会有因为人数不够,再没有新生加入就要被迫取消的社团,不过……对于我而言更重要的是、这里是佐野路线里第一张CG的触发点,也是……所谓的「好感度事件」的发生点。

不过……避开好感度事件当然也很重要,但是作为路人角色的我也还是打算看看有没有自己感兴趣的社团的。

剧情里的有栖莉音只是来这里收到了不少的社团招新宣传单,但最后并没有加入任何一个社团。不过对于现在的我而言……有感兴趣的社团还是很想加入的。

当然……其实加入快要解散的社团也不错,从某种意义上说,那完全算作是获得了一间相对空闲的社团活动室。

虽然手中拿着不少活力满满的运动系前辈们递过来的社团招新宣传单,但对于杂鱼体力的我而言这完全无法算作是首选项。

各自社团的招新棚布局也格外具有「人气效应」,只是预申请入团名单就已经填满了不少名字的社团,位于更加靠近学生会堂的位置,只不过……虽然今年所需的入部人数早已经满足,但也还是认真地制作着招新宣传单。

果然还是运动系和艺术系的社团更加受欢迎一些,我差不多已经走到了社团区域的尽头,我整理了一下手中的社团招新宣传单,不知不觉已经收到了很多制作用心的宣传单,距离社团申请书递交时间还要一周的时间,所以这段时间里我也能充分思考最终是否加入社团。

“那个……同学、不介意的话请收下这张!”

身后传来的声音让我停下脚步,映入眼帘的是一位看起来十分紧张的前辈,显然她努力回避着视线,不过宣传单我还是有好好收下,原来……她是甜品部的前辈。

之前也有收到美食部和烹饪部的社团招新宣传单,不过大抵就是细分的缘故,所以这会儿甜品部的布置棚也算是落于下风处。

“谢谢前辈!如果要加入的话我会在结束日之前来社团上交报名表的!”

“嗯……如果你感兴趣的话!”

前辈紧张的情绪似乎退散了一些,而后匆忙地和我打了个招呼告别。

甜品……吗,我当然是很喜欢甜品,但那只是停留在品尝的程度。说到制作的话,我其实并不擅长制作甜品。

不过……制作起来应该也会很有趣?

这么思忖着的我,一时间竟然忘记了那个重要的、「好感度事件」。

是的,这里可是乙女游戏的世界,所以我并不清楚是否存在着强制性触发事件的可能性。

而对于这样的关键节点,我也需要进行一个测试。

樱花树下的社团招新处,这里是进入佐野一刻路线的必要场景触发点,虽然说是好感度事件,但是根据选项的不同当然也会有不增加好感的可能,也就是只要始终选择不增加好感的选项,就会迎来普通的友情结局。

所以说……我的首要目标当然是回避这样的好感度事件,但是如果一定要触发进入某一位攻略对象路线的场景,我也会将后续的好感度事件全部一一回避,以此达成和路人路线没什么差别的友情结局。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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