【按照惯例,先说结论:《喵喵消消乐》,一共有三重骗局。】
颜泽:OXO!
不亏是元老级up主,连他这个发行人本人,都不知道有哪三重呢……
【第一重骗局,是游戏的攀比陷阱。】
【有许多人,这几天都被游戏的病毒式传播给包围了?我们天性里都是从众的,当身边一个人在玩某款游戏,你或许还不会心动,但当大家都在玩这款游戏时,你真的能够忍得住吗?】
【当游戏加入太重的社交属性,它就不再是一款游戏,而是一个社交网络。而《喵喵消消乐》,无时无刻不再强调人与人之间的攀比,比如这个星球排行榜,再比如通关时特殊的皮肤设置,想一想,当朋友朝你来炫耀他的战绩时,你能忍住不去玩吗?】
【——答案当然是不能。】
【因为自己的失败固然可怕,但朋友的成功却更令人心痛(手动加个大大的狗头)】
颜泽点下了暂停。
芜湖。
这八万块钱花得简直太值了~
他没想到,up居然能把游戏分析(痛斥得)如此透彻。光是看视频都已经让他有些不满足了,他必须去找一包瓜子和薯片,再开瓶汽水,再来“享受”这个视频~
【《喵喵消消乐》的第二重骗局:时间陷阱】
【这款游戏号称“3分钟一把”,听起来便利又好上手,而且还不上瘾。有些人不想玩大型游戏,因为觉得那太费时间了,而这种小游戏,似乎就并不费时。
可它真的是如此吗?我们先来看个数据——】
(点击查看数据统计图)
【这其实是一道很简单的数学题:玩过游戏的人,很容易就发现,如果通过朋友间的分享来获得道具,次数是很有限的。为了获得更多的道具,我们必须不停地看广告。
假设,每次游戏我们有2/3的概率要看广告,而每次广告的时间是20-30s,平均每局假设看2个广告(用两个道具)……
那么你每局游戏平均的广告时间,实际就是1.39分钟。】
【你玩100局,就浪费了139分钟来看广告。】
【看到这里,你还会觉得,它是一个简单的小游戏吗?你玩它,浪费了多少的生命呢?】
颜泽:……
看着看着,他的心情突然就不是那么轻松了。
up的犀利吐槽固然是好。
可是,当这过于锐利的分析,落到自己身上,那就不是很好了。
“嘶。”
他牙疼地倒抽了口气。
属实是回想起了自己当初在“地球”上,玩游戏(划掉,看广告)不知不觉,就熬到了凌晨三点的时候。
他,浪费了多少生命啊……
颜泽又暂停了一下,捂着小心脏缓了缓,才继续播放。
【最后,《喵喵消消乐》的第三重骗局:内容陷阱】
【它在误导你,让你以为这是一款可以通关的“策略游戏”。】
……
颜泽疯狂点头。
没错没错。
这个游戏从一开始的设计,就在不断地做同一件事:把玩家们坑到底。第二关的难度并不是重点,重点是这款游戏在用多样化的堆叠结构、两叠暗牌的赌博心态等手段,暗示玩家这是款“策略游戏”。
可实际上,后台的程序是锁定的。
无论玩家们前面怎么“消除”,当剩下多少张卡牌的时候,程序都会自动调整,把那些看不到的卡牌调整花色、出现的顺序,一定要让通关概率调整到0.01%以下。
根本不是你做错了,所以你输了——
而是游戏从一开始就没打算让你赢。
这种概率的小游戏,除了让你多长几个结节和浪费人生以外,没有、任何的、好处!
【但凡游戏,必然有通关路径。
这是一句绝大部分玩家都认可的“游戏常识”,可《喵喵消消乐》不是。
它在偷偷打破这个常识时,因为无论你怎么玩,除非你是那个0.01%的天选之子,否则你永远不会通关。】
颜泽:点头点头。
咔嚓咔嚓。
(吃薯片ing)
【不过虽然吐槽了这么多,虽然我始终觉得这是个垃圾游戏……
但不得不说,他妈的这破游戏是真上头啊。】
颜泽:?
你有点问题。
你听听,你这说出来的东西,像话吗。
【《喵喵消消乐》是垃圾游戏,毋庸置疑。不过,这不妨碍我把它打通关。】
颜泽:???
他本来是躺在床上,懒洋洋地看着视频。可当“吃颗大荔枝”说出这句话,颜泽就忍不住“哗啦”一下坐了起来,满脑子都是克制不住地呐喊——
不是。
你有病吧?!
遇到“垃圾”的第一反应,难道不该是“丢掉”吗?
你为什么还会觉得要通关啊啊啊啊……
(up:资深玩家的好胜心你不懂!)
【玩法简单,画面粗糙,可它依然很上头。我们再来想想,我刚才说的那些陷阱,它真的重要吗?】
颜泽无声嘶吼:怎么不重要!当然重要啊!!!
【我曾经觉得这个游戏一无是处。
直到有一天,我把游戏推给了我的爸妈:[截图][截图]】
那是他和父母的聊天记录。
看得出来,他和父母的关系其实有点生疏,聊天的起点,也是因为他的爸爸小心翼翼地问了一句:“最近在忙什么?”
而他,随手把游戏发了上去。
也不知道他的爹是出于什么样的心态,点进了这个链接,还下载了这个游戏。也或许是游戏太容易理解,他爹没有直接删除,而是试着玩了一下。
总之,等他爸爸再在群里说话时,明显显得有些高兴—— 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页
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