周随只犹豫了半会,点了确认。
蛇洞门口弥漫出了若有若无的雾气,他往里走,等到他感觉到了阴凉的感觉时,雾气中传来了嘶嘶的声音。几乎在周随脑海里浮现疑惑的时候,狭窄的甬道内已经冒出了几个移动的蛇型怪物。
怪物样貌丑陋,锁定周随的同时已经朝着他扑了过来。过于狭窄的洞窟环境躲无可躲,周随的身体却极快地反应过来,瞬间贴合着怪物的左侧闪过去,就在他避开站定的时候,忽然看到了怪物头顶的血条。
周随身上没有多余的装备,他反手取下了身后的新手镰刀。岐灵乡玩家的镰刀是用来割草药的,因为不久前的任务,这镰刀上已经沾了不少草屑。
怪物再次转身袭来,周随反手一抬挡住了攻击,格挡住的瞬间周随感觉到了来自对手的压力,哪怕游戏内削减了痛感,力量碰撞间的压制力也非常明显。周随一击结束后反手击向怪物,怪物血量似乎很低,受到攻击后怪物的动作就变得迟缓下来。
两刀,怪物的红色血条只掉了三分之一。
而洞窟内的嘶嘶的吐信声还不断地从远处传来。
周随已经有将近三年多的时间没碰过全息系统了。
自从三年前那场意外之后,全息系统这东西就好像一下离得很远,乃至那场巅峰赛中的刺激与放纵都在逐渐消失。
他自幼练习身体格斗,天生的S级体质优势,让他拥有与众不同的身体反应和抗压能力,在现实世界里轻而易举就能做到常人所做不到的技术难度,所以三年前他参加了那场来自最高主脑的邀请,前往全息竞技的巅峰。
只是当他以第一人的成绩晋升角斗场时,却发生了意外。
他因身体不适被紧急送医,最后被确诊精神力衰弱,罹患特殊类C型嗜睡症。对于普通人来说,嗜睡症这样的病症不比基因病等有医疗难度,普通的嗜睡症可以经由药物与运动等刺激来调整,可以治愈。
周随却是特殊情况,出于S级体质与职业习惯,他的身体细胞机能过分活跃,几乎所有经手的医生都对他罹患嗜睡症这件事感到了意外与不解,经检查才发现,他的嗜睡症不是传统意义上的可治愈类型,而是特殊类C型。
因为过度消耗体力,身体需求变大,才会导致他身强体壮且顺遂了十几年的身体一下罢工,陷入了长达两年的睡眠。
简而言之,身体太过于活跃,所以罢工休眠了。
普通嗜睡症能通过刺激身体机能来促进代谢,周随不行,越刺激越要命。
这东西还无解,因为他的身体体质太好了,在减少刺激的情况下,他的身体机能也格外活跃,容易给身体带来负担。
在苏醒后的一年中,他持续在医生的调整下进行控制,才勉勉强强保持了正常的作息。
纵使这样,他一天所需要的睡眠时间也要比常人要多很多,经常一睡就是半天,还容易醒不过来。
直到两个月前,医生终于点头同意,确认他的治疗已经进入康复复健阶段。
他才从各种限制中解脱,当他搜索主脑智能及集结营消息的时候,发现当年的集结营停止在了lv52的挑战,最高主脑的运算程序并入了神树的研发组,历经三年的时间重新演算出《神树》这款游戏。
他未尽的挑战消失了,集结营取消了,却出现了神树。
全息竞技他打过,而全息游戏,是真没玩过。
比起以往只需要一个人探索的世界,全息游戏是多人在线,人变多了,信息变复杂了,还多了许多内置系统。
周随所有的知识储备来源自这半月来从星网各处搜罗来的游戏攻略、实况等视频,直到最后进入游戏,他才从中找到与既往挑战相似内容的熟悉感。
全息游戏没有干脆利落的地图挑战,增加了复杂的背景设定。
也没有明确的晋级变化,只有等级持续的升级,以及相似设定的重复性。
如果说先前的出生地选择跟森林任务还带着点游戏的进度感,在接触到这些蛇怪的时候,周随的动作有点恍惚,身体似乎才有点活跃起来的感觉。
初始的洞窟内只出现了三只蛇怪,微薄的血量在被击中三刀后清零,怪物转而死亡消失。
周随有些意外,这些怪好像有些好打。但这种感觉只是出现半会,在周随将三只怪打完后,甬道内竟然再次刷新出新的怪物来,相对比先前略有些笨拙的怪物,新刷新的怪物反应速度变快了不止一倍,刹那间就攻向了周随。
【检测到玩家初次经历试炼副本,是否开启智能指引模式?】
周随躲开攻击,刀器碰向怪物的时候震感更明确,怪物的血量也翻倍了。
这时候,周随才注意到这些怪身上是有等级的。
如果原先被他轻易杀死的怪物只有10级,那往后出现的怪物等级逐渐在攀升,短短几分钟内,怪物的等级已经达到了14级,而这蛇窟的甬道他还没完全进去。
蛇怪再次甩尾,高于周随等级的伤害更强,一下就将周随持刀的手震麻了一瞬,他看到自己的血条往下掉了10%。
周随眸光一怔,在攻击再次袭来的时候猛然避开,甩尾的碎石在他侧脸迸裂开来。
似乎察觉到周随的疑惑,游戏智能系统随之给出解答:“岐灵·试炼:蛇窟乃岐灵乡天赋者的试炼地,沐浴蛇王血才能完全激活身体的天赋。蛇王正在洞窟深处,玩家需要进入蛇窟深处击杀蛇王取得蛇胆,才能通过试炼。”
全息游戏跟竞技的区别也很多,就比如现在,它有些时候过于唠叨。
周随:“你话很多。”
智能:“?”
“我是玩家的随身智能,将竭力为玩家提供指引,是你的随身顾问。”
周随:“怎么关掉?”
智能:“玩家,请具体描述。”
周随避开怪物的攻击,“关掉你。”
“你很吵。”
游戏智能:“……”
一句话后,游戏智能没再说话。
指引变成了浅蓝色的提示,周围一下安静下来。
周随的耳边重新出现滴滴答答的水声以及夹杂在环境声音里怪物移动带来的掠风声,少了聒噪的智能声,他更能听清怪物们的动静。
初始的怪物好打,但随之怪物不断被清零,洞窟深处涌来的高等级蛇怪变多,周随的击杀速度逐渐慢了下来。
他的速度变慢,里面怪物的刷新速度可没有变慢。
岐灵乡的新手技能只有三个,一个是撒药,一个是砍击,还有一个是疗愈。
按照周随这几天看过的游戏攻略,他药篓里的药包就是撒药技能道具,砍击是镰刀自带,剩下的疗愈技能施法的速度一般,唯一的作用是回复他的血条。
周随看向药篓,药篓中有很多麻痹类的药粉。
他朝着蛇撒了过去,便看到蛇怪游走靠近的速度变慢了,系统弹出提示——
【蛇怪(13级)被你的药粉麻痹,反应速度变慢,持续时间4秒。】
人物有经验条,周随忽然发现以他的等级在这个区域内击杀怪物所获得的经验要远比他在外面做任务多很多,之前看游戏的实况介绍,神树也有很多途径可以获得经验。
周随看向蛇窟里还在逐渐出来的蛇怪,一眼过去扫看着怪物们的等级。
他摆手甩掉镰刀上的蛇血,锁定了蛇怪中等级较低的那些。
如果有人能看到,会发现周随从最开始迟钝后渐渐熟练起来,他的动作格外灵活,几乎是贴着洞窟石壁在走,撒出去的药粉精准地落在某个特定的位置,缓慢了蛇怪靠近他的速度,趁此机会优先解决挡在路上的蛇怪,在蛇窟内空出了半人宽的缝隙。
他用镰刀绞杀一条蛇后,身形流畅地从那缝隙缩了过去,但他并没有如游戏智能介绍那般进入洞窟深处,而是转身控制了自己与高等级蛇怪的距离,从而获得了周旋的时间。
狭窄的洞窟宽度不够,但这里的洞窟的深度够深。
只要控制好了距离,便极其适合用来——
刷怪。
……
与此同时,蛇洞窟外。
寂静的洞窟口忽然热闹了起来,两队精编的队伍从森林里钻出来,聚集在了蛇洞窟的门口。
躲在树上的摆烂哥见状往后缩,他换了新地方蹲了不到十五分钟,就听到来自洞窟口的动静。他隐蔽身形藏在树上,心道:“不是吧,怎么还有人在蹲金蛇王?”
他大老早地来到这里蹲点,可不就是为了金蛇王吗!
这些新来的二话不说,直接开技能朝着蛇洞窟附近的玩家出手,其他玩家还没反应过来发生什么,就被技能打得跑进了森林,还有的玩家硬气地留在原地骂,却直接被砍得躺尸在地上。
精编队伍的玩家喊道:“不想掉经验的赶紧走。”
其他人见状,扭头就跑了。
赶完人,精编小队看向了蛇洞窟。
“进去试炼的玩家多不多?”
“这边缘服会组队打试炼的人也就是不到30级的新人,出来搞事,直接埋了就是。”说话的人似乎是小队的领队,30级的碎星城玩家,抬眼看过去,站在他后面的玩家等级参差不齐,大多都是30级左右的,“老大他们已经在岐灵之森门口清人了,一会从蛇窟里出来的队伍直接埋了,不用管。”
“应该还有几队没出来,问题不大,一会搅事的直接弄死,不要跟他们浪费时间。”
埋人,蹲蛇王,组队来的。
好家伙,欺负单人玩家是吗!
摆烂哥心想这下难办了,这群人估计全是来蹲点的,没点帮手还真难抢。他回想着其他进去蛇窟的队伍,想到那悲催的通关率顿时有点牙疼,是不值得期待的队友。
而就在这个时候,他莫名其妙地想到某个人。
等等,那个单人莽夫好像还没出来……?
算了,12级玩个球。
来了~
上章有读者问各出生地第一天赋加成。
天武卫:血防加成
碎星城:物理攻击力加成
天鹤山:法术攻击力加成
隐月盟:速度加成
岐灵乡:技效加成(续航)
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明天见~
作者有话说
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第3章 第 3 章
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