理想之塔里有老鼠,塔外同样有一只名声在外的淘金鼠——老比利。
许昼把[□□]放好,领着两个小孩来老比利这拿奖品。
老比利清了清嗓子,挤出笑:“许先生,我真是有眼不识泰山呀,您来我们游戏城不是想玩多久就玩多久吗?”
这态度可真是前后180度反转,但对许昼来说,态度变不变的,他不太在乎。他伸出手,“奖励。”
老比利走向柜台,临时弄了三张写着“畅玩”两个字的黄金券出来,就要递给他们三人。
许昼先一步拿走黄金券,对着老比利说:“射击游戏结束了,来一场我的游戏怎么样?不需要你赢,只要完成了,我就还你一张黄金券。”
接着又对着两个小朋友说:“帮个忙吧,两位小朋友。这个游戏保证好玩。”
好玩到大概率很长一段时间,你们都不再想碰游戏了。
两位小朋友比较单纯,乖巧地点了点头。
老比利心里有点发毛,“先生。。。许先生,能透露是什么游戏吗?我这老胳膊老腿的,那种挑战极限的游戏是碰都不能碰的。”
许昼在前面带路,手里攥着的三张黄金券,像是吊在驴前面的胡萝卜,“不极限,也不危险,我们要玩的不仅是一场游戏,还是一场严谨的独立重复实验!”
【money and fun always win over person.】
游戏城最里面的一个展厅慢慢出现在他们眼前,一路走来,展厅的负责人明显认识许昼,跟许昼友好地打着招呼。
“许先生,您回来啦!两年不见,我还以为您不抽了呢。”
许昼的语气一如既往的散漫,他摆了摆手,“当然抽啦,我这次带了3个帮手来,节省时间,大概1个小时就能搞定吧。”
【3:38:12】
负责人惊讶地看着随行的三人,笑道:“那就不需要我们帮您了,还是跟以往一样吗?”
负责人接连从柜台下拿出三大桶银色的硬币。老比利站得远,没有看清具体的样子,但那沉甸甸的分量足以让老比利心脏直跳,他不受控制地去算这一桶游戏币要多少钱。
10块钱兑换10游戏币,三大桶游戏币就是。。。老比利来游戏城的这两年只扎根于射击馆,对射击和坑钱那可真是爱得深沉,可就算这样“两耳不闻窗外事,一心只坑射击钱”,他也听说过游戏城最赚钱的展馆——好玩抽奖区。
如果说游戏让人上瘾,那么抽奖就是游戏里最容易让人上瘾的部分。
炫酷的音效,精准的营销,再加上每次抽奖后的积极感受,都可以将行动固化为习惯。
在[杜兰德效益]下,我们的思维很容易低估大概率事件,高估小概率事件。让人想一抽再抽,而抽奖是一件操作极其简单,不需要过多思考的行动,这很容易引起我们的认知偏差——再抽一次,抽中的概率会变得超级大。
可以说抽奖是双曲贴现效应、边际效应、锚定效益等一大堆效应的集大成者——这也就是你尽管抽,商家永远不亏的由来。
而许昼这样的人,想玩这个!?就算他是游戏城的太子爷也不能这么烧钱啊!
负责人笑眯眯地继续往老比利心上捅刀:“还是和之前一样,先每人200次吗?这边刷卡。”
许昼点了点头,抬抬肩膀,让赫尔墨斯带着愣在原地的三人去抽奖区,“赫尔墨斯,教他们一下,我去付钱。”
赫尔墨斯找个角落变成小孩模样,跳了出来叉着腰,“又是我呀,拜托!让别人教他们规则就好啦,投币,按一下抽奖的按钮能有什么技术含量,看看我们在哪!游戏城!我陪你在外面风餐露宿两年好不容易回来一趟,我不能把时间花在这种事上!”
在场三人惊疑不定地看着这个突然出现的小孩,在许昼和赫尔墨斯的身上来回看。
“我跟你说,你不能什么事都使唤我,我可是——”活了三千年的星族!!
许昼将刚撕开的棒棒糖塞在赫尔墨斯嘴里,手动静音,“是是是,你是3000岁的老不死,你是宇宙第一,行了吧,玩去吧。”
他将柜台上最大的糖果盒端起,“一起记账上。”
赫尔墨斯见有利可图,还想争取一下,“那我等会可不可以。。。”他老早看那些游戏机眼馋了,要是许昼能花组织的公卡给他买游戏币。。。
许昼清点着要买的东西,淡淡地说出伤人的话,“再吵,水里下哑药。”
赫尔墨斯揣着一兜子的糖,哼哼唧唧地走了,一边走还一边在许昼的脑子里叫唤:“我怎么就起早贪黑,跟了你这么个玩意啊,没良心啊,啊呜呜~”
假哭倒是一把好手,这跟同为星族的沈则真是形成了鲜明的对比。
许昼插着兜,面无表情地目送赫尔墨斯走远。
待赫尔墨斯走后,许昼才从口袋里摸出带着金边的渠道卡递给负责人,“这次我不抽,算他们三人的量。”
他停顿了一下,补充道:“先刷着,换成东西直接往组织里送,不够记账上,从固定账户走。”
小统领固定送物资的时间到了,收到东西的大家一定会很高兴的。
“小统领不抽了呀,觉得自己今天运气不行吗?”
许昼翻了个白眼,“我哪天都觉得自己运气很行。”
但抽这玩意是真的不行。
负责人接过渠道卡,往机器里一插,脸上写满惊讶,压低声音,“小统领,你从哪拿到这卡的。”
许昼淡淡地说:“你别管,正规途径来的,怎么?不够600次吗?”他对于渠道卡知道的不多,就知道能买到被系统禁止的二类产品,里面能有多少钱,他还真不知道。
何止够600次啊,卡里数字大得吓人。乍一看,负责人还以为许昼把女爵的卡偷出来了,所以才有这么一问。
既然许昼这么说,那就不是女爵的卡,负责人调笑道:“在小统领心里,就算是路边捡的,也能是正规渠道吧。”这是蛐蛐他总能在路边捡到东西呢。
许昼跟抽奖区的负责人认识很久了,这种话听过没有一百遍也有五十遍了,或许是两年不见,负责人今天格外活泼猖狂,硬是拉着许昼说了好久的话,许昼今天不用受抽奖的窝囊气,也任他天南海北地问,挑着能说的回。
赫尔墨斯带着老比利三人一路往里走,穿过一排排的夹娃娃机、推金币、弹珠机,每当老比利觉得该到了吧,还在继续往里走。
最后穿过一道防火门,他们来到了抽奖区的最深处。映入眼帘的是三台方正呆板的抽奖机,抽奖机两侧光滑,并没有印着属于“安吉丽娜金融”的标识。
这是三□□立于游戏城之外,由系统安置的抽奖机。
老比利呵呵一笑:“我都忘记这东西也能算是一种抽奖了。”
理想国刚成立的时候,理想之塔为了调动大家登塔的积极性,发布了一个福利机制。福利机制刻在石碑上,大概的意思是,在任何消费活动中,只要满10元,就能获得一枚消费币,消费可累计。获得消费币之后,可以去各个区域设立的专属抽奖机里抽奖品,奖品是1-5枚刻着暗纹的金币。每个人都能抽到独属于自己的金币和其他人的金币。
而金币有什么用呢?
为了鼓励大家闯关,集齐100枚金币,相当于闯过理想之塔的任意一关。只要有人有收集金币的念头,他就会发现只要闯过一关,就能在理想之塔里谋一个职位。接着事情便像系统预料的那样,井喷式呈树状发展。
有人开了头,不断往上爬,谋更高的职位;有人捂住消息;有人公布消息;有人知道但不敢冒险;有人不知道。。。于是阶级形成了。
三大桶的消费币已经摆在机器旁,老比利砸了咂嘴,心想:这位许先生虽然没有沾上绝对会亏的抽奖,但也差不多了,这三桶消费币下去,得花多少钱啊。不愧是背靠安吉丽娜金融的人。
老比利爱自己的钱也心疼别人的钱,他对自己的运气有信心,“我抽奖的运气还行,用不着这么多消费币,我外甥也玩过这个东西,系统给的规则福利嘛,福利这种东西,懂的都懂。许先生是要那100枚金币对不,最多100次就能抽出来。”
他们三个人用不了600次。
看这三桶消费币满满当当的样子,再结合刚才许昼和负责人说的话,老比利判断许昼之前应该是已经抽过几次了,那按照正常的抽金币的概率,手上肯定已经有了不少的金币。只是财大气粗,习惯大手笔罢了,准备这次一次性全部抽满。
“运气?”赫尔墨斯笑了一声,“你运气好没用,得他运气好。他抽了上千次了,只抽出——”
咚咚——敲门声响起。
赫尔墨斯立马不说话了,落到抽奖机的台子上,许昼收回敲门的手,夹着一个大的笔记本,倚靠在防火门旁,“闲聊结束,开始实验吧。”
他大步走近,“先汇报一下往期实验结果,A区5000次独立重复实验,分5次进行,每批次由不同的人参与,初步判断与不同参与者的运气无关,每批次获得的金币数无固定规律,无明显涨幅,金币拥有者参不参与实验对实验结果无明显相关性。B区-D区实验结果同上,无明显规律。”
“现持有9枚金币,”许昼站定,抬眼看着愣在原地的三人,拍了拍手让三人清醒一下,“希望这次有好的结果,我对你们抱有很大的期待。”
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