【逗猫棒:猫咪最喜欢的玩具,使用后能让猫咪产生幻觉,看到最喜欢的东西。效果持续时间十分钟,CD半小时】
副本里的道具虽然只能在副本内使用,但使用范围是所有副本。
逗猫棒这个道具不难获得,只要刷猫咖老板的好感度就有几率获得。
但因为是一次性道具,所以去刷猫咖老板好感度的玩家很多,刷得多了,交易行的价格也就便宜了很多。
原著受在《表·玩偶迷宫》这个本时吃了不少苦头,第二次刷的时候就买了十个逗猫棒才通关。
也算是幸运,第二次刷追他的玩偶依旧是那只橘猫。
《玩偶迷宫》这个本玩法很简单,但很靠运气。
迷宫总共有四个入口和四个出口。
玩家两人一组,组够八个人,游戏开始。
玩家先掷骰子,三次后,各种动物形状的玩偶便会加入游戏。
玩偶会照着玩家的步数走,比如玩家第一次掷骰子走了三步,那玩偶就会走三步。
但因为玩家领先玩偶三次,所以只要运气不是太背,一般都不会被玩偶追到。
运气若太差,拿到后退的道具,那就只能看身上的保命道具多不多了。
《玩偶迷宫》的玩偶各种各样,原著受第一次刷这个本就被一只两米高,一米宽的金渐层给咬穿了脖子。
那一把他点太背,抽中了一个后退六步的道具,然后被金渐层给追上了。
刷这个本的时候他知道若被玩偶追上会被杀,他也做好了被杀的准备和觉悟,但他万万没想到的是,居然是被一只猫当成猎物一样,咬穿了脖子而亡!
那种被刺穿喉咙的剧痛,血液一点点从血洞流出,呼吸困难,眼前发黑等死的感觉,他这一辈子都不想再体验了!
不过唯一让他觉得安慰的是他的惩罚任务很简单,给猫钓三条鱼就行。
也幸亏新手钓鱼都自带好运BUFF,他只花了一小时就完成了。
但一想想他要给咬死他的猫钓鱼吃,他就又恨得牙痒痒。
后来他又去论坛查这个本的攻略,在看到其他人的死法后,瞬间平衡了。
《玩偶迷宫》中,每个玩偶杀人的方式都不一样!
猫是咬穿脖子,马是踩成肉饼,蛇是缠住一口闷,蜘蛛是被蛛丝裹住,一口一口慢慢吃……
总之就是五花八门。
曾有玩家在论坛发贴说这些死法太血腥,建议取消或者更改,然后被其他玩家喷了几百楼然后删帖了。
喷的内容大致就那么几句,有人说:【这是无限流啊,不血腥不恐怖才不正常。】
有人说:【玻璃心请放过这个游戏!】
有人说:【要是不血腥不恐怖,怎么给那些人长长记性,让他们认真玩游戏!】
还有人说:【这点血腥恐怖还不够,希望加大力度!】
然后官方就真加大力度了,以前只有陆地,后来加了海洋。
加了后还问玩家满意吗。
玩家:【……满意是满意,但刺激也是真刺激。】
知道鳄鱼怎么进食吗?
知道霞水母怎么蜇人吗?
你知道海洋该溜子怎么搞你吗?
欢迎各位玩家来体验,保证让各位终身难忘。
**
“那我们就先去忙了,老板就安心的在店里等我们的好消息吧!”罗宇收好道具准备撤。
“我家小可爱就拜托你们了。”
“保证完成任务!”罗宇右手握拳,锤了锤自己胸口。
“噗!”老板被逗笑了,她捂着嘴笑的眉眼弯弯特别好看道:“快去吧,别浪费时间了。”
“那,回见~”
“回见。”
《躲猫猫》游戏时间为六小时,他们已经浪费了一个多小时了。
系统并不会提醒玩家还剩几个老鼠几个员工,所以他们必须赶紧行动!
原著剧情是主角将笼子平铺在草地上,然后覆盖了一层猫薄荷,主角攻让受当诱饵,而后吹响骨哨引猫过来,最后成功将猫抓获。
但现在不能这么做。
现在如果这么做的话,那身为员工的姜雀任务会失败的,所以他必须给姜雀抢个老鼠币。
于是问题来了,姜雀现在是假老鼠,他该怎么做才能在不被怀疑的情况下,揭穿对方的真实身份?
原著主角受是在游戏结束后姜雀主动告知才知道对方是假老鼠!
至于老鼠币,是主角在迷宫走了三个多小时,期间遇到了一只老鼠抢的。
不过当时姜雀是偷摸抢的,没让主角受知道,毕竟他当时的身份是【老鼠】
“话说,我们该怎么把猫引过来?”罗宇盯着笼子苦恼地问。
“……要不要找个员工问问?”姜雀默了一下道。
罗宇反问:“上哪里找?”
姜雀:“……好问题。”
罗宇:“……”
姜雀:“……”
罗宇:忽然有点后悔这么快出迷宫了,不然还能找个员工问问话。
原著中,主角在迷宫的那三个多小时,除了遇到一只老鼠,还遇到了俩员工。
俩人无语了十几秒后,姜雀像是忽然想到了什么似得说到:“老鼠会找个地方藏着,但员工和猫不会,我们要不要四处转转?”
“也行。”罗宇觉得这个方法可行,“只要猫不傻,不可能看到人就抓,所以我们……应该安全?”
“那也不一定,若这个猫就喜欢嘎嘎乱杀呢?”姜雀笑着调侃道。
“呸呸呸,坏的不灵好的灵!”罗宇嫌弃地白了姜雀一眼。
这游戏今日公测,大家都是第一次玩这个游戏,没有攻略,谁也不敢轻举妄动。
原著中当猫的柳歌就是个比较谨慎的人,即便见到人也不会贸然就抓,而是先混熟套话,确定是老鼠后才会下手。
数字币虽然是唯一道具,但每个数字币的号码都不一样,所以每个号码的数字币玩家都可以获得一枚。
《躲猫猫》共25枚数字币,玩家集齐25枚后可以合成一枚正面猫猫头图案,反面写了一个喵字的橙色硬币。
橙色是全系网游《无限流》中品质最高的道具,而这个猫猫头硬币是永久装绑道具,玩家可以在副本里随机召请猫咖里一只猫。
这道具没有使用时限,也没CD。
25枚硬币看着不多,但要集齐却很困难。
原著从开始到结束,也只有一个玩家集齐了,那就是拥有54个人格的反派。
不过反派搞到猫猫头硬币自己没用,则是给了自己其中一个外形为五岁的小萝莉人格。
这小萝莉拿到猫猫头硬币后,每次下本都会召请一只猫抱着,但凡惹她不高兴的,就让猫吃了对方的眼睛,嚣张跋扈的很,因此结了不少仇人。
不过因为是副人格,现实中查不来,所以即便有人想报仇开她盒也开不起来,于是只能在游戏里解决。
但人家有53个兄弟姐妹,自然是不带怕的。
柳歌为了能顺利打入敌人内部,也抢了一枚老鼠币。
抢的就是开头提醒罗宇跑的寸头男。
至于怎么抢的,原著没写,剧版也没拍,则是柳歌内心OS了一句就过了。
所以罗宇想抢老鼠币,迷宫是不可能回去,那就只能按照剧版去找了。
罗宇咬着下嘴唇仔细回忆原著剧情。
游戏开始前,玩家是在游乐场中间靠下一点广场集合,开始后,纷纷跑向四面八方。
迷宫占据了西南地区三分之二的面积,剩下的三分之是鬼屋。
原著中,鬼屋藏了一个老鼠,因为柳歌怕鬼,所以没进鬼屋,于是那只老鼠苟到了游戏结束。
西北整片区域是一面湖,猫咖在湖边的商业一条街。
湖面有一艘三层的高的大画舫,外加十几条供游客游玩的小孤舟。
大画舫藏了五个人,三只老鼠,两个员工。
这五人在现实中便是好友,虽被系统搞成了敌对,但并未互相插刀,则是开始钓鱼执法,故意在画舫上唱歌跳舞。
若有人被吸引上了船,那就直接搞死。
他们用这种方式弄死了一只老鼠跟三个员工。
至于游戏结束时到底是谁获胜他们不在乎,都来玩无限流了,谁还在乎那个,反正又不会死,自然是随心所欲喽。
柳歌不会划船,即便发现那五人,也没打算过去。
罗宇也没打算过去,五对二,很明显优势在对面。
大熊猫园藏了一只老鼠,因为换上了工作服给一个月大的大熊猫喂奶,被猫当成了工作人员给无视了。
树屋一只老鼠,因为偷吃里面的菌子,被毒死了。
有个擅长攀岩的老鼠藏在了摩天轮最高的一个座舱,苟到了游戏结束。
水族馆藏了一个,他利用氧气瓶苟到了游戏结束。
有个老鼠玩悬崖秋千,一时激动没抓稳,摔死了。
还有个有心脏病的老鼠玩蹦极,没绑好绳子也摔死了。
原著中,除了姜雀解决了一只老鼠,还有秋念念跟寸头男是被柳歌抓到外,其他死亡的五只老鼠都属于意外。
加起来正好八只。
也是凑巧,那只玩秋千的老鼠在摔死前一分钟时主角刚好将抓到的猫交到老板手中,不然这场游戏他们就输了。
而现在游戏时间才过去了一个多小时,按照原著时间线,老鼠才死了三只,分别是心脏病的,树屋的,和迷宫的秋念念。
所以不着急,他们还有足够的时间去抓个员工。
2024.10.10:继续卡文
2024.10.11:发现老鼠数量多了一个,于是赶紧改了
作者有话说
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第5章 抢夺硬币
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