黎凡归在队伍频道里发问:“是不是打败了鬼烛之后就会自动被惊厥状态减幅?”
“A股别绿”:“快干掉了,你等等……啊!我也惊厥了!这破状态是专门针对咱们游侠职业吗?我们也就攻击速度和移动速度高一点了,结果好死不死,它减的就是这两个属性!”
“阿肉”没有回答,他还在辛辛苦苦地磨着鬼烛的血量。好在“阿菜”已经解决了刚才跟着她的两只鬼烛,跑到老公身边帮起了忙。
傻乎乎的“阿肉”有老婆帮忙,“小姜姜”和“A股别绿”看上去也像一对只差捅破窗户纸的暧昧期准情侣,黎凡归忽然觉得自己有点多余……
在惊厥状态的减幅之下,黎凡归攻打第二只鬼烛时的闪转腾挪,便没有那么灵活了。虽然干掉怪物没有问题,但他还用着自己习惯的节奏进行躲避,就被鬼烛打到了两下——他的血量比完全不加体质的“小姜姜”高,但也比不上处于另一个极端的“阿肉”。
随着“阿菜”进来助阵,她的闪电箭技能也时刻将原先伸手不见五指的闹鬼洞窟点亮,众人不用再担心找不着怪了。
只是每打完一只鬼烛,都要遭受一次“惊厥”状态的叠加减幅,让倚仗攻击速度和移动速度的游戏们很是憋屈。幸好这个状态只叠加数值,不叠加时间,在打完第五只鬼烛、收集到四个鬼烛泪之后,第一只鬼烛导致的惊厥已经结束——否则,顶着降低一半的命中率和25%的移动速度打第五只,难度也太大了。
当然,降低了40%的命中率和20%的移动速度,对黎凡归来说也绝不轻松。好不容易躲开怪物的一次攻击后,自己的攻击却打空了,好泄气啊!
好不容易将第六只鬼烛的血量磨到一半以下,黎凡归忽然听见周遭传来一阵阵哀怨的长吁短叹:“为什么?为什么?为什么要破坏我渡化这些可怜的生灵……”
听起来是个年老男性的声音。
“你们听见了什么声音吗?十几秒前刚出现的,一个老人说话的声音。”他在队伍频道里问。
“阿肉”和“小姜姜”异口同声地表示没有,而“A股别绿”在否定的同时,还加上了一些吐槽:“在每一次被鬼烛攻击的时候,我仿佛都听见了自己的皮肤被烧伤时的‘嘶’一声,哪怕只是游戏角色。小时候在乡下玩火柴,被烧伤过,有心理阴影了……”
“小姜姜”:“呜呜呜,心疼你。”
“那可能是我的错觉吧,这地图阴森森的,都给我吓出幻觉了……”黎凡归若无其事,但心里已经打起了鼓:只有自己听得到的声音,会不会又是“读剧情”的效果?
有了亲媳妇帮忙输出,每一只鬼烛对“阿肉”来说就只有原先血量的60%了。加上他血厚,也不用像队友们那样一边打还要一边回避,他这次反而成了四人小队中第一个拿到五个鬼烛泪的。
黎凡归是第二个。但他打完之后,那奇怪又幽怨的老年男子声音依然在他耳边回荡不止。
“凡人,咱们先回城交任务?”“阿肉”招呼道。
但黎凡归对神秘声音很好奇,并不想这么早回去,便道:“我们这个任务不是要计算贡献度的么?估计得等所有人做完才能交吧。”
等到另外那对小情侣也打完了怪,“小姜姜”提醒大家:“都确认一下,大伙儿都打到每样五件了吧?别缺斤少两了,到时候还得跑回来找怪打,全队都得陪你等着!”
“你等等啊,我背包有点乱,战利品都是瞎放的。”黎凡归还是想尽可能拖一拖。
“哎呀凡人,你打怪不挺快的嘛,怎么这么没有条理?算了算了,现在等你,总好过我们回城之后才发现少了战利品吧。”这姑娘虽然说话有点凶,但刀子嘴豆腐心,还是能处的。
等队里三人都确认完了,她继续发号施令:“那咱们回城……咦,什么?”
不光四人小队,连“阿菜”都看到了一条惹眼的系统提示:
【13级boss“幽怨的老僧之魂”在地图闹鬼洞窟出现!】
关于boss,黎凡归在论坛上见过玩家讨论。不消说,就像大部分网游里一样,它们的血量等属性都比同等级的普通小怪高出几十倍,击败后掉落的战利品也极其丰厚。
但boss却是可遇而不可求的,谁也不知道它们刷新的规律是什么。但在《重建求生》的官方文档中却提到了玩家打boss的机制:每当boss出现,只有那一刻正处于这张地图中的玩家可以看到boss并攻击,所有地图中的玩家也都会收到boss出现的提示,吸引所有人去跑图,寻找boss。
收到消息后主动通过地图出口、回城卷轴、传送法术等方式离开地图的玩家,再回来时也必须在地图里先呆满60秒,才能重新获得攻击boss的机会。当然,因为被怪物击杀回城而被迫离开地图的玩家不在此列,他们只要回到地图上即可继续和boss战斗。
“哇,幸好刚才凡人整理战利品的时候慢了点!幸好你没有条理,你千万要保持住啊!”刚才还假装不耐烦的“小姜姜”此刻简直变了个人。
“幸好凡人老哥刚才让我别提前回城!”“阿肉”也感谢起来。
刚才那神秘声音提到过什么“渡化”,难道就是这老僧?黎凡归自忖着。
这么说来,他的读剧情天赋不光能让他看破NPC言语中关于任务的提示,还能帮他提前预知野外boss的到来?
包括“阿菜”在内的五个人都没有见过这游戏里的boss,此刻都异常兴奋。
这时,黎凡归身边的王文越在现实世界中高喊起来:“我X,我刚踏进一个地图不超过五秒,系统就告诉我这里刷出了boss!凡哥、飞飞,我也终于有告别非酋的这一天了!”
鲁飞在一个人的游戏舱里,根本听不见。
“你在哪张地图?”黎凡归问道。
“闹鬼洞窟!”王文越依旧兴奋着。
这时,游戏里的世界频道中有个叫“空子不喝可乐”的玩家吼:“闹鬼洞窟出现boss了!同图的兄弟姐妹们,发现boss了麻烦通知一声啊!”
游戏并没有给同地图玩家提供的聊天频道,而附近频道的覆盖范围极其有限,尤其是在闹鬼洞窟这张相对较大的地图上。于是,如果玩家想要向同图玩家发送通知,就只能通过世界频道了。
“小姜姜”不忿地在队伍频道里吐槽:“谁发现的boss当然就归谁打了,想要别人分享这么重要的信息,好歹也说说好处是什么呀!”
“A股别绿”说道:“发现boss了千万别告诉他,这人昵称是‘空子’开头,很可能是个人人讨厌的抢怪工作室成员,论坛上有人控诉过这个空子家族的抢怪行为。”
接着,他向队友们科普了所谓的“抢怪工作室”。
游戏中,击败boss后掉落物的归属的计算公式较为复杂,首个攻击者、每个攻击者承受boss攻击的时长、每个攻击者的输出量、攻击者组队情况等因素都要计算在内。
所谓“抢怪工作室”指的是一类企图获得游戏霸权、却会令普通玩家丧失一部分游戏热情的有组织的玩家团体。他们当中若有人发现boss之后,就会组织团体里所有正处于这张地图上的成员去寻找。找到之后,他们就会用多种多样引怪技能将boss的仇恨对率先攻击者身上,吸引到自己这里,提高自己团队在“每个攻击者承受boss攻击时长”方面的权重。
很多时候,一些独立的玩家分明已经硬扛着怪输出了很久了,却要被强行分走一杯羹,自然会很不爽。
大多数普通玩家,一旦发现boss正在被其他玩家攻击,都会征询攻击者意见,问他们是否需要帮忙,或者是否介意自己也加入。但这类抢怪工作室的玩家可没有那么礼貌,不光要抢boss,还可能故意引小怪攻击原先的攻击者,迫使他们放弃攻击,甚至直接被击杀回城,耽误更多的攻击时间。
为了抢boss而引怪攻击玩家,和先前黎凡归遇到的那两个跟新手玩家要买路钱的敲诈勒索行为不同,并不违规,严格来说也算是一种战术。但这种行为实在是令普通玩家厌烦,也只有这些有组织的团队可以厚脸皮地反复使用。
介绍完了,“A股别绿”接着说:“我们分头找吧,找到了想一个人打或者通知队友一起都行。我一个人肯定打不过boss,所以我会通知小队的,不过大家都别张扬,最多也就我们小队加上阿菜五个人知道,行不?”
黎凡归赶紧说:“我哥们也在这张地图上,是个信得过的朋友,可以通知一下他吧?”
倒不是黎凡归非要让王文越加入,只是万一不告诉王文越,而黎凡归自己和小队成员和boss激战正酣时让王文越发现,总觉得会有些尴尬。
小队成员们没有反对。实际上,大家对想要加入围剿boss的普通玩家并不反感,只是对专门针对普通玩家的有组织的工作室深恶痛绝而已。
于是,包括“阿菜”在内的五个人分头寻找起了boss。
谁都没有使用照明技能,以免惊动那些在黑暗中不会主动攻击玩家的鬼烛。但这也导致大家都在抓瞎行动,而且这张地图规模很大,想必找boss会是一个漫长的旅程。
不过,那个极有可能来自boss的幽怨声音依然萦绕在耳际,黎凡归倒是想到了一个主意:他沿着一条小路往前走了几段,隐隐觉得声音稍小了一点,便判断boss正在反方向。他沿着小路的另一端走去,又听见了以极微小幅度增强的声音,便打定了主意,要循声寻去。
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