第3章 第 3 章

这次岁平安也没有随便净化,而是观察守卫。守卫也是有战力显示的。

岁平安决定优先净化战力高一点的守卫,这样消耗亡魂的速度能快一点。

很快岁平安就看到了一个战力高达100的守卫,顿时眼睛一亮,立马就过去净化这个守卫。

事实证明,岁平安这个决定非常明智。

这个守卫出来之后,哪怕被23个亡魂围殴,挥一把斧头也能把其中一个亡魂砍得剩下半血。

岁平安再接再厉,从高到底。等她净化到第十五个守卫的时候,亡魂已经少了5个。

净化到25个守卫的时候,场上有10个守卫,亡魂也是10个,双方已经能持平,后面岁平安再进化,亡魂的数量就急剧减少了。

等场上有15个守卫的时候,亡魂就被消灭殆尽了。

消耗的时间是刚好就是净化30个守卫,与她预测的差不多。

那时间就来得及。

岁平安开始机械净化守卫,等全部净化完成,距离副本结束也就堪堪剩下40分钟。

岁平安当即去占领权柄。

十分钟时间,成功占下大本营。

这一波给了她1000 100 460=1560分。

这真的是一下子从低保户变成了千元户了,岁平安喜极而泣,多少辛苦都值得了。

占了大本营,距离副本结束还有三十分钟,岁平安也没闲着,而是出门去勾引亡魂。

在大本营附近游荡的亡魂都是20分一个的,还有二十多个,就是四百多分,不能浪费了。

岁平安花了十五分钟,把在大本营游荡的亡魂全部都吸引进大本营。

因为现在占着100个守卫,27个亡魂都不够砍。

等亡魂全部被击杀,也就只有5个守卫倒下。

岁平安闲着没事干,干脆把这5个守卫又再次进化了。

差不多,时间也到了下午5点。

岁平安被踢出副本,进入结算界面。

玩家小精灵出来给岁平安结算。

【请稍后,正在结算本次得分......

净化10*初级守卫,得10分;占领初级据点,得10分;击杀初级亡魂*5,得10分;净化100*特级守卫,得1000分;占领大本营,得100分;击杀特级亡魂*50,得1000分。

你本次得分共计2130。赠送地面绿色装备*1,营养液*1001,宝石*1001。

你成功占领大本营,额外获得胜利点*10。

你是第一个攻占大本营的玩家,恭喜解锁成就“攻城掠地”!本次获得胜利点翻倍!

你获得了与实力完全不符的积分,真是走了狗屎运!】

“......”不是,这小精灵怎么还带嘲讽人的?

当她没脾气吗?!

岁平安气哼哼的,但转念一想,如果不是自己身上的“不死已死”状态,自己确实连及格可能都做不到,确实可以说是走了狗屎运了。

想想还是算了,她大人有大量,不跟这不懂事的小精灵计较。

现在没什么比买买买更重要,累了一天,提心吊胆了两天,总算等到了丰收这一刻。

岁平安传送回自己的个人空间。

个人空间是另外一层空间,空间不与外界联通,其他玩家没有主人的允许也不能进入他人的个人空间。

是一个绝对安全的空间。

岁平安安全落了地,立马清点自己身上的物资。

结算赠送的装备和营养液还有宝石是强制掉落给地面的。占领初级据点掉落白装,占领中级据点掉落蓝装,占领高级据点掉落黄装,占领大本营掉落绿装。

留给玩家的只有积分和胜利点。

也是这样,玩家也才舍得把装备和营养液分给地面。不然大部分玩家肯定是先凑齐自己的装备,让自己能安然通过副本先。

而普通玩家想要凑齐一套白装,少说得要一两个月。

玩家想要获得装备、营养液和宝石等物资,则需要花费积分在积分商城兑换。

积分商城分为4个等级的商城,初级、中级、高级和特级,初级商城的物品都是10积分以下的,中级商城是10积分以上-100积分以下的,高级商城是100积分以上-1000积分一下,特级商城需要特定的解锁条件,目前还没有玩家能够解锁,只估计应该是1000积分以上的。

岁平安先看初级商城,初级商城主要可以兑换初级的粮食福袋、装备福袋和宝石福袋。

每个福袋是5积分。可以开出1>2>4>40的营养液、装备碎片和宝石。开出的概率是70%>29%>0.99%>0.01%.

还可以兑换副本增益buff,在副本内增加5%的攻击或防御或生命或移速,每样buff是10积分。

中级商城,可以兑换中级福袋,每个福袋20积分,可以开出2>4>8>400营养液、武备碎片和宝石,开出的概率比照初级福袋。

岁平安心里一计算,按照概率学,这中级福袋可没初级福袋划算。按照50000积分来算,初级福袋可以获得10000个福袋,可以开出13236个物资。同样的积分,中级福袋开出8400个物资,亏了一半不止。

不是欧皇,天天开0.01%的最高奖励,傻子才换。

岁平安自认不是什么欧皇,很快就没关注中级福袋,转而去看其他商品。

还有便是中级增益buff,在副本内可增加10%的攻击或防御或生命或移速,每样buff是100积分。

而buff可在副本里面叠加使用。

此外中级商场还多了一种药品,叫属性丹。食用对应的属性丹,可以永久增加对应的属性1点。比如攻击丹,食用之后永久增加攻击1点。每个属性丹需要50积分,每月限制兑换10个。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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