第54章 三周目:到底是谁的未婚妻2

虽然分得清什么是嘲笑,什么是单纯遇到新鲜事情的愉悦……

但,某种程度上,这不是一个意思吗?

可恶。

“未婚妻,在诸多作品中,都是作为推动剧情发展的存在,今天,咱们就要改变这种刻板印象。走在潮流前端的浪潮们啊,是时候向腐朽停滞的游戏界,发起一场变.革了!”

暂停了工作的人们沉默了片刻,堆放着乱七八糟杂物的工作室里,响起了敷衍的掌声。

掌声中间,又夹杂着小声的吐槽。

“包办婚姻?这不就成了封建余孽了吗?”

“对啊,年轻人不会喜欢的吧,我女儿都喊着要自由恋爱,她今年才五岁!”

“但大小姐就是年轻人啊。”

“啊,青梅竹马确实不错,但天降明显更有冲突感吧。”

“亚达,这完全是逆流啊。”

沈沫沉默。

仔细想想,现在正是异次元蓬勃发展的时代,年轻人渴望挣脱束缚,闯出一片新天地,更别说,有消费能力的御宅族,曾经也是在大家长的压迫下长大的孩子,心里对那些条条框框厌烦的很,追求特立独行,渴望陷入新鲜刺激的狂欢。

主打一个“以雷霆击碎黑暗”。

像什么纯爱啊,细水流长啊,特辟蹊径什么的,估计很难受到欢迎。

但有什么关系,他们又不是目标群体,管他呢。

再不济……

她砸钱自负盈亏也要爽一把。

沈沫撇嘴,“我不管,先说要求。”

“这是一款乙女游戏。”

“体弱多病的主角,是家中长女,受封建家族传统影响,身为女性的她,必须要结婚之后,才具备继承资格。因此,她需要不断相亲,选出最后的夫婿。”

有人欲言又止,这强烈的即视感,真不是在说大小姐你吗?但大多数人都竖起了耳朵,想要从中一窥豪门的恩怨情仇。

“野心勃勃的她不愿大权旁落,但是,还太弱小的她,没办法反抗家族定下的规矩,只能暂且忍耐接受。”

“于是,顺应大家长的安排,她在夫婿候选名单中,随机挑选出了七个备选,每个候选人都个性鲜明,身份各异,对她而言,有着不同程度的价值。”

想了想,沈沫补充了一句,“候选名单中,男女都有,均可攻略。”

有人张了张嘴,喂喂,这跟封建传统,完全自相矛盾了吧,封建家族的大小姐,男女……不忌?那为什么要结婚啊?这不合理吧。

还有,这游戏的受众到底是谁啊?纯爱和肉食系都会受不了败退吧。难道,筛选的是杂食党吗?

众人不约而同想起了大小姐开篇定论的“掀起浪潮”的发言,逐渐无法控制住自己的表情,这浪潮也太高太大了,都快要到曲高和寡的程度了!

沈沫自然是没法一眼看出众人的想法,还以为大家是在为“男女不论”的设定惊讶,她随口打了个补丁,“哎呀,不是有研究表明,大多数人是双.性恋吗?只有遇上真正喜欢的人,才会确定真正的性向什么的。”

“而且,这种事情有什么难的,发挥想象力啊,想象力,就说是受到【成家立业】思想影响嘛,这不很传统吗?结婚又不一定是为了生孩子。”

你这不更加矛盾了吗?既然男女无异,直接继承就好了,还要女主结什么婚啊。

等等。好像有什么奇怪的东西混进来了……

众人反应过来,瞪大了眼睛。

不生孩子?!

这,这想法简直比摇摆不定的性向更可怕吧。

未免太过新潮了!

但微妙的很有外国人不顾祂人死活的自由感呢。

啊,也不是不行,主打一个反封建反传统,与时代接轨嘛。

仔细想想,还有点青春热血是怎么回事?禁忌与边缘的爱情,dokidoki!

某些专业人士,心里已然将全年龄向,拉高到了成年向,视之后的剧情看是否要加个“禁”字。

“友达以上,主角将会得到可攻略角色的随机一个技能,这些技能,将用于主角谋权夺位上。”

“一旦通关爱情线,就会触发【小黑屋】警告,角色爆发满值占有欲,对主角发疯,进入报复模式,有几率会让主角的事业受挫,主角需要对其安抚,给予反馈,在这种情况下,降低好感度到友达,爱情线关闭,角色将心灰意冷,变成主角的下属或者对手,头顶debuff,偶尔会‘神情恍惚’给主角带来麻烦。”

你确定这不是什么*趣吗?自诩经验丰富的游戏策划瞪大了眼睛,咱们是正经的游戏公司啊,大小姐。

但完全没问题!

病娇属性正当红,爱在心口难开,手段有点偏激又怎么样,可那都是满满的爱啊。

爱是占有,是被霸占,还是征服,被驯服。

极限拉扯的刺激,强烈被需要的快.感,仿佛窒息一样。

懂!

一开始还很敷衍的游戏开发团队们,如今一下子精神了起来,心里预期拉满到*禁向。

摩多摩多。

沈沫却有点编不下去了,“总之,最后女主一拳击碎黑暗,颠覆了腐朽落魄的旧式家族,成为了一方霸主,坐拥金山,享受永恒的快乐。”

“这款游戏的名字我都想好了,叫做《到底是谁的未婚妻》,怎么样?”

明明很宽敞,但看着就很狭小的工作室里,再次陷入了寂静。

游戏策划瞬间清醒了,她愣了愣,忍不住了举起了手,得到大小姐表达允许的矜持颔首之后,她弱弱地提醒一句,“所以,我们这是乙女向游戏,没错吧。”

所谓乙女向游戏,是面向女性开发的游戏,致力于女孩们感受到爱与被爱,体会到角色散发的魅力,得到精神的愉悦,是能让人沉浸其中,心跳加速,dokidoki的角色扮演游戏啊。

这,这主线结局孤独终老,还能叫做乙女游戏吗?

对此,游戏策划表示深深的怀疑。

而且,“这跟未婚妻有什么关系吗?”主体完全不对吧。

游戏团队们纷纷吐槽。

“这不完全成了玩.弄感情的坏女人了吗?怎么产生代入感啊。”

“就是说啊,万一有玩家习惯性攻略了角色,那岂不是,诶?等等,这么想,好像也挺有趣的。”

“这样不行吧,完全是坑害了玩家,没有体验感吧。”

“不谈恋爱玩什么乙游啊,半吊子的权谋?也不沾边啊,想不出来要怎么结合。”

“这能叫什么未婚妻?这不完全成了女王陛下了吗?”

沈沫叉腰,做出了总结,“这才叫打破常规啊,封建中带着点点新潮,创新中又带着一点点传统。在下个企划来临之前,先把这个做出来吧。”

“哦,对了,候选人名单,攻略人物的抽取池子,就暂定百八十个吧。剧情要加一点点权谋,恐怖,爱情!”

“至于世界观,哎呀,一定要复古,恢弘,史诗,现象级,极具艺术的风格!要不干脆是漫画线稿,和最新渲染技术的结合吧。”

“全程黑白画面,解锁人物好感增加油墨色彩,寓意为有了爱,世界才有色彩!”

“怎么样?怎么样?听起来很棒吧。”沈沫握拳,一下子兴奋起来。

青春无敌的美少女做出加油的动作,浑身散发着资本主义的黑暗布景,“我相信你们可以的!”

游戏开发小组:……您要不听听您说的什么疯话。

“经费拉满,随便花!”沈沫端的是财大气粗,她打了个响指,“听说你们有个策划因为资金不足被拦腰砍了?”

“做完这个,你们懂的。”

游戏开发小组:!!!

“好的,大小姐。”

“明白,大小姐。”

“没问题,大小姐。”

“慢走啊,大小姐。”

“有空再来啊,大小姐。”

画下大饼,留下对接经费流向的助理,沈沫潇洒离开了公司,今日份的存在感刷新完毕,接下来是……

上学。

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