那顾客倒还真是个实诚人,一听能变卖,便拿出了自己身上最值钱的物品来。
集霂接过对方递来的罗盘,细细辨认了一番:“这是个好物件啊,而且也能指明方向,为何不留着用呢?”
对方竟是一脸惊讶道:“指明方向?这东西原来是这样用的?说实话,上面的字我都看不懂。”
某穿越者忽然意识到,这罗盘上面刻着的字,是自己不需要系统也能看明白意思的。
也就是说,这物件和自己很可能来自同一个地方。
他在系统的资料库里查找了一番,也没找到相关的例子,只好作罢。
但这至少表明了一件事——这块罗盘他必须拿下。
“这物件,当时是花多少钱买来的?”他心里没有具体的范围,想要先有个底。
虽说他肯定能出得起买下此物的价钱,但没有大致的金额也不好进行下一步。
即使这物件很可能是个“关键道具”,他也没忘记自己原定是要压价的。
压价可不是随随便便说个数就能成的,在商人看来就是需要全神贯注的博弈。
有的顾客自认为在他这儿赚了,其实早就亏惨了,只是不自知罢了。
毕竟这个世界没有完全统一的“参考价”或“市场价”,除了哪都有卖的基础消耗品,几乎是一家店一个价。
这样对消费者而言是极大的不便利,却正好方便了集霂。
一般情况下,只要摸出了对方的心理价位,那就是由他说了算。
大多数人对金钱都不是像他们以此为业的人那么敏感,在一些小小的细节上“挖坑”,通常是不会被察觉到的。
“这个啊,是我在地城里捡来的,不知道要多少钱——老板,这能直接抵小地图吗?”探险者心想,虽然都是指明方向的物件,但是只有小地图上的字是自己看得懂的。
那东西就算再好,放在自己这个不会使用的人手里,那也是白瞎了。
队长之前就说过,使用者是物品发挥作用的关键。
所以那物件倒不如给老板,还能换一个自己刚刚喜欢上的小地图。
商人对顾客的反应感到相当满意,没想到自己不费工夫就能达成预期:“当然,以物易物,非常合理。”
他知道在探险者们之间也常常会这样交换物品,那他这样做也不算是坏了规矩。
而且商会什么的他很久没接触过了,业内的规矩也不太能束缚他。
只要系统不限制,那他在这个世界无论做什么都是有金手指兜底的。
不过他一直做的倒也都是正经买卖,没有仗势强买强卖的意思。
探险者喜滋滋地将罗盘递了过去,然后接过了自己一心想要的小地图。
“这一张,不买了吗?”集霂指了指另一张对方认为不错的地图。
“买吧,”顾客想起这是为自家小队买的,“我说好了要带回去一张地图的,这张给大家一起用,小地图我自己用。”
嗯,这样应该就没问题了。
就算讨厌地图的队友气到把地图给撕了,自己的小地图也不会受损!
完成任务后,探险者心满意足地离开了,而店主却是对着罗盘犯了愁。
穿越者对这个世界的了解,说多不多、说少不少,平常基本靠系统查询,莫名有一种书到用时方恨少的感觉。
所以,这究竟是什么来头?
他看向罗盘上正转动不休的指针,心里不免打起了鼓。
万一,这是自己曾经看过的灵异小说里的法器呢?
想到这里,他不免发散思维,在脑中搜寻可以“驱邪”的道具。
要是指针停下的地方有什么邪祟,他该怎么办?
身处如此奇幻的世界中,他对一些不符合原世界“科学”和“自然规律”的事,早就见怪不怪了。
但经过特效渲染的相关影视剧片段浮现在他眼前,好像用了这个罗盘就会有什么奇怪的事发生一样。
恐怖片的一大定律,似乎就是乱用捡来的物品会招致可怕的灾祸降临。
不行不行,这罗盘还是先放着好了,说不定哪一天系统更新了资料,这物件的来历也就明朗了。
把意外获得的物件妥善安置好后,他才算是舒了一口气。
好了,这下大概就没问题了。
这个存放罗盘用的匣子,可是能抵挡一切诅咒的圣物。
他当时买回来后就闲置了,因为原先打算要装的半截怨毒偶身,被拥有另外三分之二人偶的顾客买走了。
那人偶顺利合体后就不会再有反噬的风险,于是他就没有把匣子也搭着卖出去。
这匣子可比人偶难寻,要是做成了这样一笔生意,以后也保不准会有人来“买椟还珠”。
“老板!”一队探险者走进了商店,“老板是不在吗?”
这几人都是熟客,第一眼没看到站在柜台后的店主,就探头往躺椅上看了看。
嗯,也没有。
奇了怪了,平时他要是不在,那他们绝对是连店门都走不进的。
难不成,是出事了?
还没等这几人集思广益式地展开胡思乱想,商人就走了出来:“抱歉啊,刚才在整理货物,没有及时招待。”
其中一人摆了摆手道:“没事,我们也不着急,时间有的是。”
今天的日程安排是难得的轻松,除了采购就没别的了。
集霂清楚有的探险者会拿出一天甚至更多的时间专门采买,这一般是最容易推销的好时机。
毕竟平时忙着赶往地城的人们可没有那么多耐心,推销语被噎回去的经历也不是没有。
当然了,大多数的探险者都要给他几分薄面,就算是拒绝推销也是较为委婉的方式。
而这种方式,也意味着在空闲时刻的“有机可乘”。
“老板,最近有什么推荐的武器吗?”队伍中的战士开口了,并且举起了自己正在使用的旧武器,“瞧瞧,刃都卷了,再用下去,该被淘汰的就该是我了。”
商人明白这一职业可以使用的武器种类极为丰富,店里的武器对方基本上都能用。
但是,挑选真正趁手的武器,可不是光看职业那么简单。
“是啊,老板先给这武器狂热爱好者挑吧,总能找到换新武器的理由也是不容易。”有队友故意用调笑的语气说。
那战士也不恼,反而应了一声:“没错,我就是喜欢各种武器,怎么了?我购置新武器都是自掏腰包,又不用你来买单。”
听上去像是回呛了一句,但实际上二人的语气都不冲,店主也便没有从中调和阻拦。
要是真有什么不对劲,那集霂肯定是要第一个出来制止的。
新款的武器有单独的展示区域,就在店门旁的一面墙上,格外显眼。
其实大部分的商店都不会将武器放在离门近的位置,如此布局极易产生一些“意外事故”。
不过某个有系统相助的商人是无需担心的,再混乱的局面在他面前都是容易化解的小事。
而且在布满商品的店铺深处发生打斗,才是更容易产生大额损失的。
探险者大多把人身安全放在财宝之后,那他这家有一半是为探险者而营业的商店,自然也是如此。
他们自己不惜命,那就不能怪他更惜财了。
为了保障自己商店的财产安全,把助力矛盾冲突进一步升级的道具放在最外头,也是一种控制事态发展的方法。
只可惜有一些人不理解,反倒是说他这样做不合适。
但是要他说,此刻正两眼放光挑选武器的战士,可没有觉得哪儿不合适。
那些帮着提出建议的伙伴们,也没谁有提出质疑。
看啊,多么好的布局,去屋外比划两下武器正合适。
集霂就不明白了,为什么那些同行一定要坚持把武器放到最“安全”的地方。
毕竟武器制造出来就不是为了“安全”,无论如何都会造成“危险”。
那是武器,又不是防具,相比之下还是差点儿被护甲压断气的人更不合常理吧?
而且这种东西肯定是要上手试一试的,在店内怎么试?一不小心失手砍到什么,很有可能就是得不偿失。
这样的“意外”绝对不是顾客的错,那么商家就没有可有“索赔”的余地了,反而还要贴上一笔钱。
“诶,你们觉着这把刀适不适合我?”战士朝空气砍了几下。
队友们齐齐摇头:“不——”
“你们怎么都这样啊,”战士不乐意了,“多帅啊,我要是能看见我此时的英姿,一定会……”
话还没说完,就被队长从店里搬来的镜子整沉默了。
不是,有必要这样做吗?
自己只不过是抒发一下感慨,没有说真想要看的意思。
还是想象中的自己帅,这镜子一看就不行,影响气质。
“你正准备要换掉的武器就是刀,”有队友一针见血地指出,“你当初不是说,不会连续用同样的武器吗?”
“对呀,而且还说要集齐所有自己能用的武器呢!”大家的记性都不差。
集霂看了一眼被战士拿在手上的刀,利润还挺高。
既然他们有时间听自己推荐,那就多说两句好了。
嗯,表面上当然不能只是为了自己,那就当作是帮助顾客买到称心如意的武器好了。
为了更换武器而故意用坏的人,应该闲钱不少吧。
作者有话说
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第30章 营业中
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