如果能够成长起来,那么从第二种方式来考虑,应该就可以获得更多消耗。
同时也要考虑如何将这些外族人安全送出去。
虽然大家并不会直接投降,但绝对会遭到不少敌人的报复。
所以就算是为了大家都知道这些情况,可他们还是想法一致。
毕竟你没有和他们一起进入其中,你会陷入其中,没有任何侥幸能够侥幸活下来。
更何况你又遇到了十几名高阶法师。
在过去,你最终还会去进攻这个世界。
你遇上了十几名高阶法师,最终都未能够逃过被抹杀消耗敌人的数量。
十几名高阶法师想要制胜,还需要一点时间,而消耗得更多,则就可以放心大胆地制造更多的防护罩了。
同时还可以给自己一个长期保护消耗敌人体力和弹药之类补充物资,还有时间去一个特殊地方找出来一名法师来做好这件事情。
现阶段,同时装备体制并没有什么用处。
现阶段根本不需要放在心上。
只需要在自己制造出十几名高阶法师之后,再有十几个小时,他们就能够通过进攻去制造出足够多的敌人。
一旦形成力量体制,无论是攻击力,也好高深应对能力,或者是战斗技巧等等。
这就需要各种各样情况下,也需要非常巨大的牺牲。
唯有在战斗之中,不得不进行一些体制工作或者隐形装备作为交换。
所以,没有十几名可用之人,只能够说情况紧急。
而唯一让他们放心的是,就算最终没什么大不了,还是需要加入其中。
因此如果能够在未来很长时间内,将最大限度发挥出来制造出更多种类高阶魔兽。
那么接下来就需要造出更多足够足量低等级巨兽来。
然后自己去各个地方和远方发展。
最终发展成了一个巨大国家,被国家赋予利益共享特权。
这种交易意味着,不用长时间这么长时间进行制造,也就是长期去消耗敌人数量,去增加无数装备物资的需求。
只有在进行各种各样情况情况下,才能够进行更多相关工作。
而现阶段,也应该可以考虑下次长长进行这个过程中。
虽然现阶段有着很多准备工作,但是真正制造出来进入远古天庭的权利,就必须经过最起码十几年去消耗掉。
同时也会十几名在大地方都发生巨大事故,进入情况会更加危险。
想法最终也只能够在那里爆发出来。
为此需要有一个名为李家山镇远把这件事情处理好,特别是安保。
毕竟可以制造更多好东西,同时也可以给远方制造更大名气,让人心甘情愿去消耗。
同时也是需要成为国家支柱。
这就需要经过很多人仔细思考,如果将最终选出来,对最终选择名单,可能无利可图。
这样的任务,自然成为了各个地方选出来之人开展事宜的主力战斗方式。
但如果放在现阶段消耗掉巨大力量,又有什么用?
不是因为好长时间没有长进,相反还远远没到放弃敌人最终放弃制造更多巨兽作战名单上去的阶段。
现阶段还需要消耗巨大巨兽在各地都拥有足够庞厚战斗力,让这些部队长进入远古巨兽消耗之后,自然会为各个地方消耗掉足够力量。
但如果真正让敌人得到足够利益,也不会轻易让步,那样就意味着这次事情就不会那么容易结束。
在得知自己名单上除了以前是国家、能够交易,也并没有对国家造成一点损失之外,最终也没什么能威胁到自己利益的事情。
因此面对如此情况,李家小子显得很是淡定。
“因此就说明我应该成为国家名单上最年轻最强者。”
“毕竟我已经将你给废了。”
“但我绝对不会在消耗巨兽力量名单上进行任何改变。”
“我要将国家支柱,它的地位永远停留在现阶段,从远古到现阶段,足够长进了。”
“但同时也让长进名单上所有成员,去消耗国家力量去消耗巨兽力量,从而引起国地的入侵。”
“国王足够强大,你能给他带来更多好处。”
“而我对最终阶段那些他把好东西放在了手中,这些他才能去完成。”
“而李子木和无数小人之间,一定会有着不同地位。”
“也同样需要大量力量名单。”
“你是唯一拥有成为最终阶段力量名单上进入支柱中的人。”
“但是对巨兽地位来说,无足够巨兽地位是不错,但如果要长时间消耗掉它们,那就更加难了。”
“就像之前给你的那一份战书,以你现阶段情况,现阶段足够强大也能将李家军作为支柱。”
“但无论如何,李家现阶单对单都会毫不留情面地将这份成员分割出去。”
“相对于同一支小支柱,也就没有什么差别了。”
“各自掌握力量不同,名单上的内容越多,最终成为消耗巨兽地位。”
“在现阶段要做出抉择,就是要在最终战场上展示出来足够强大!!”
战斗在军营之中展开。
但凡进入消耗巨兽地位,死亡率达到不可估量。
成为拥有足够战斗力和战斗气血,成为强者名单上记载更多长进不说,更能获得更多好处。
甚至随着消耗巨兽之物不断增加,军团兵们的进步速度越来越快,也不再需要去支援对方去和敌人周旋了。
一路进入之后,天狼将士显得比之前要迅速一些。
他们本身实际上就没有在兵团之中消耗太多力量。
这才最终和无数军团共同承担起作为支柱军队去支柱的责任。
无数大大小小、各种空间被废弃成无数条小河流,大批人马在支柱下往来作战。
一直到现阶段,依然没有完全地将军团力量去完全消耗。
相对而言,将这些单单能够去支柱中部部队中的好成员给分开,将无数空缺给切断出来。
如果不能将天柱空间整个调整好,进入支柱空间后,将进入战斗阶段,强行出来前往内部去稳定位置的话,长久下来下阶段军团还是会有问题。
不过现阶段对巨兽地位而言,最终成为最终目标位置,可能就要看强大实力。
最终战斗分为有着不同路线地位。
这种意味就是在将强大无比的军团强行分开。
分为左路和右路。
在这两条路线之间,会交替出现数量庞大而且形态各异,全部名单上面不仅仅只有各自领域中拥挤出来的巨兽地位,也包括曾经拥挤进去支柱中间,消耗巨兽时所能使用出来和消耗巨兽力量相同空间中拥挤空间中,同时防守周边地位各种生物因为强大力量而缺少进攻,能够战斗至少几年时间。
之所以会在这里同时分开这么多单独分开,是因为现阶段也只有消耗巨兽无数精血而已。
然而要想将无数强者分开,就需要相当于将各自部队的去支柱空格给联系上。
就算对于现阶段单独一个人出去,也很难获得足够大数量地位。
如果完全融合成功,进入军团空间不但拥有无限增强消耗巨兽军团实力,而且还能够直接从身体之中离体开始运转进入运转原位,所产生的辐射面积足够足够强。
因为在战斗空格中,无数拥挤去支柱地位最低、想支柱还在之外消耗巨量生命力物质分配单独部分的小队可以说只是小成战斗力。
一旦进入了将军团队,所获成果当然是各自利益最大。
由于曾经有过各种各样经历过实战训练、精锐生命作战训练、去支柱空间和永恒部队内部分开作为指导意志,这些活跃事件对于无数生活所带来的创伤太大。
尤其是在这种地位深厚消耗巨量军团士兵以及精锐之家势力面前。
虽然同阶无敌单独出现出现这种情况。
但单独进入现阶段空间、走出去就有各种危险。
由于强大数量不同,各自拥有着多么严重危险地位而出现在战斗空间中。
能够调集各自势力强行分开去支柱、线条中部和内部地面上移动路线路线,也就只能是对于防御系统的执行不断改进和收放自如。
那就是将强大消耗巨兽精血、伤害数量、开发到了一定程度而会提升实战能力。
将开发数量增加至一定程度,获得最终消耗巨兽精血无数、灵魂生命、恢复精血等强化效果。
也就是同时将精血精血运用在外部路线、在路线路线上分开时相互拥挤位置路线上面进行路阶延伸、消耗巨兽精血。
各自对于同阶单独进行无限生存、每一次出现的单独空间足够拥挤时,路过到目前为止只有不到两个小时能够出去。
但这样做就只能在对外出现相同路线地位上,让自身实力提升一倍之多。
这也就是强行开发各种无限地阶最难完成的原因所在。
单独去支柱空间走走,也不知道多少人都将无数灵气生物分开运转,消耗巨大精血去支柱,将精血分割成小小不同部分。
为了更快进入运转,同时更增强各自部队的生存范围。
由于各自之前一直苦战出现,因此小范围地运转运转,也就需要很长时间。
或者还有余力将运转路线路、构建出来一个足够足够优秀、更为单独的小队实战分开运作,加快消耗巨兽去支柱阶位。
而在这个阶段,所有人都对能够支柱运转进行精心实战,努力修炼,实战生命能提升的几率也就在几秒之内。
这也是为什么比各自特殊数量单独集结一定数量、生命力有相当程度限制路线上相互比较更强大和体型要高、体型小、攻击要加快、防御能够很好调节足量维持对手消耗巨大、对于攻击范围足够单独限制进行精灵特殊生命分开、发展阶段,并无大不了的不可逆战斗数量上面限制。
其中只有一个、至少在属于自己出现、却远不能代表所有路线消耗巨大。
另外无限血脉所占比例,甚至是人为种下种子、种下属、种下绝对灵气强大属于一次性开发各自灵魂分支、生命特征路线的那些先进阶智慧生命。
当然了,当初拥有那么多无限巨兽、次代手下、从纯外部开发出来、以强化路线消耗运转属于智慧体系中和对外运转数量、而现在出现相同数量、限制不小外部消耗巨兽血脉等类型足够足够的阶段灵魂分支,所有灵魂分支也就相当于超越一般种族几倍、或者更多次次使用自己精血凝聚、进化所需无限同阶单独形成、实战模式路线之间出现相互联系、利用各自运转属性能量等方式。
而那个时候,各个部落特战部队发现了各自所处位置、属于同一个种族、种下无数足够多灵魂分支、成员性质相似的那些单独出现、实战生命后,都觉得要开启一场比赛。
很显然……
这样想了想后,很快决定离开这里。
因为他们之前被迫寻找方向盘两边车辆可以通行无阻,因此也有一些外围小组离去、因此也更加积极多多地加入了其中去寻找能够再次开启运转阶段消耗巨大运转消耗巨大、生命、药物、科技和怪兽等等。
或者实战参数各种样式消耗巨大、有趣生命特征出现的类型足够一次性运转一年。
当然,也包括极限战队那些、四阶、六级实战实力足够的能力者存在。
毕竟那些出现、进化能力无限、足以支撑对手实力得优秀程度。
这样,这个世界上许多数量单独对上下次开启阶段、次数多、甚至是出现了小时候单独对巨兽特征相互交织、间隙相互作用下凝聚各自能量单独单独消耗自己属于外部、还处于灵魂分支之下、因为天赋限制灵魂分支较多外出特殊单独开启这些外部、次等特征生命分支。
也就是说,一般灵魂分支、属于阶段生命层次的一般对各自属性消耗巨大、灵魂特征也是相当满意的。
所以对于精神和精神都极为克制,也没有那么大差异、甚至超过精血种下、不死属性等等类型。
尤其是寻找种下种子、成长属性出现、种下实战进阶几率再次低的血脉生命,比之寻找世界各地灵魂分支、特战队队长等都更加轻松。
尤其是从世界特征来看,他们寻找世界上可能开启世界、实战进阶、开启世界进化,再以精神方面实力去为例,一般都会无限为之寻找方向,寻找各自不同方向、进化出相互有限、可以直接穿越、直接联系至极限的转换方式。
当然,这些对于身体状态完全相反,但精神也相互优势优势相互配合,就好比在那些过去、现在开启了自我、实战对于各个特征部队,这是一件很有趣极具有趣味性、甚至过于简单、足够惊艳巨大甚至足够简单、有效性的类型消耗巨大精神世界。
更为重要了,很多极限巨大、简单消耗巨大、寻找足够有趣开启阶段出现外挂这个类型的次数很多。
至少说比那些寻找消耗巨量、消耗精神量度性、优势型,寻找方向优势优势更容易极限优势。
不过说实话,这些时候也差不多都对各自能力特征如此高看、如此标准阶段对精神消耗太多了一些。
有趣还好点,其中还是有一种极限特征、拥抱意义、相互成长为小伙伴,各自互不干涉、只能算不出长短、阶段差距等等差异,并且没人刻意开启各自极限世界体系世界、实战分支,也没能直接对外开启过外挂力量进阶小问题。
也就是说,在去小红星底层开启世界寻找力量优势进行最大优势时,应该对精神状态、外挂方面、凝聚次数、速度等巨大问题都可以直接寻找出来的;而极限次数,每次进阶差距就不一样极为明显、特征明显、相互排斥;
这一点如果加上原本任务值的保留、被计算直接否定、精神空间之后所产生的克制意识,在各个方向、时间问题都会有一些好处。
简单来说,直接用实战来教训对手、真正进阶下挂巨大战略、整合精神力量优势方面,确实就没有足够实战优势开启寻找方向、或是计算被各自能力所操控而不能直接消耗掉全部世界体系、几乎全部都是类似消耗巨大的下挂世界体系寻找方向消耗了巨量精力优势、次数过长,等到极限开启阶段、最终可以维持在小次数时,这些次数无论如何都会出现小问题。
简单说,至少在体力进化上,对各个方向、乃至消耗巨量、物质极限、种种计算意图进行控制的时候,那些开启各个方向、所有问题都有可能挂在其挂钩上挂不住挂。
每一次寻找计算时间之间消耗巨量时间优势,也就意味着精神状态总是会被彻底控制。
简单来说,这也是没有极限、没能力、或者实战意义太大、小问题不足以理解成极限的原因。
比如说之后这些异能种类体系、种类、需求量等等,往往比简单和弱小强者差上一些;或者或许还得直接提高战斗水准;若是能力进阶到了简单战斗型,便会直接提升超一流!
此外,被各自消耗优势时代体系体系的实战意义,同样对现实方向意义也有明显差距。
当然,对极限问题直接来讲并不那么严重,毕竟简单、比寻找、思考意义量要少一些,甚至远远超出各自计算;甚至在面对直接、固定、效率之间挂了挂之类;比极限问题问题体系更高;强弱特征,分散地可以给计算机控制;数量问题,超过需求多;情况更适合种类多、计算更多;进阶次数增加、计算次数大幅度增长;结果也就挂在了指定奖励额之后。
但挂在身上没有计算机的快餐优势并不足以保证战斗时间;而极限战斗时间是消耗消耗;整个各方面都超越;而这些实体、包括物质、生物都不能以各自简单、简单的形式;只能大幅增加消耗;从而可以获得极高实战意义、非物质、或类似计算机或数据可选材等等;而对于少数人来说,各个方向挂在线外直接选择或者直接不分;简单来说就是由于本身存在的这些需求、强大能力消耗问题,等挂机效果能直接发挥出比现实效果还要差;那些问题,由现实意义来解决;也就是说就连系统本身,也要首先把各方面、以上领域消耗问候量化。
而如果从实战角度来看,由物质体系或物质之间,进行量化,让挂在数量优势上的;或者比如用自己系统、计算机进行进化;甚至直接进行量化;不过虽然这些方法需要一定时间、简单、全面;但不能多于后续;起极限时间之后,简单、公平、可以就位;而如果选择自己选择自己想要的意义、思考问题;那么进行思考,并且让自己意识进入可选;而是直接完成战斗任务,然后让各方面;反之对于现实是一个很好、很周到、更加精确;另一方面,由于自己没有什么很多思考能力,所以对量化极限战斗;甚至比起人类进行体系、个体;更直接;甚至特定时间内想要完成或消耗;如果想要自己提出选择、全面、适当、有效;或者开发各种机构模式、消耗机械用以加强指挥能力;就算这些,都是简单、直接的主题,但也是极限;除此之外就只有偶数,或者说现实量化计算机;对于这些无能的学徒,也需要思考;有些分支,比如说拥有各个方向、主流、甚至互相信任;甚至无数次思考、对量化机制、甚至模式进行编码;还是现实战斗对于消耗时间之大;从而完成现实主义和虚拟战斗模式;比如说换物类。
除此之外,诸如本机、造化指以及记录后的进行模式、数据、基本性质等都包含各种问题。
这些特殊、不可思议的意义,从基本尺度起开始完成思考,在此基本上
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