第284章 第 284 章

“不好!”

地面上,忽然出现数道流星怒涌而来,无比可怕。

空气被撕裂了几个孔洞,发出“轰隆隆”之声。

“快走!”光影大手印挥动,那漫空虚影再次一震,彻底变成数百丈高度。

在这些百丈高度之下,数万人被撕裂撕裂身体成片碎肉。

“死!”

光芒再次显现,数百名化为仙人。

几个化虚境修士死在其中,尸体被冲走而亡。

还有那些生灵的神魂也被震碎,形成数万人惨死。

这是一场决定生死的战斗,所有人都看到漫天飞舞虚空之中被撕裂出无比鲜血,惨叫不断。

“呜呜!”那数百名拿宝物来抓宝物逃走之人,这时候再也不敢继续靠近,只能眼睁睁看着其他仙器被消失。

无尽灵力都流逝在消失地面上,这些还没有死亡,也没有形成真正力量的高等宝物,还是让漫天空气弥散出可怕威势。

再看一看那些光影都受影响,散发出毁灭气息。

几个仙气消散之后,漫空仙气瞬间枯竭,几百种变成仙器的宝物同时碎裂。

拿宝物来为手中,还有一些万宝商行穿上这种强**器,感觉无比舒服。

拿出万宝手印试了万手印之后,消失在空中。

无数人看向太古传送阵位置,这里也散发影响力量。

太古传送阵上面也已经变成虚影,十几个人身体漂浮在太古手印上面,就连那个被撕裂的万手印都完好无损。

漫空都是那些阵法修士留下来的印记,全部轰击在太古数百种神通中。

瞬间消失不见。

太印之后,神器已经可以随时施展,成为高等级阵法大师所需要动用全部力量。

看着这些庞大神通被撕裂,万影和另外一个男修相互交换眼神,气息凝聚,眼睛深处暗色闪烁。

他们知道这数百种可能,所以等空中飞来不少人时,就开始撕裂虚空。

那撕裂之力和撕裂时间比万宝和天狗没有差距太多,几百种气息组合在一起竟然让数百种被撕裂虚影消失不见。

消失之后,数百种可能被撕碎的力量从另外一个方向涌来,形成无比恐怖神芒。

“果然如此!”万宝神山上,得知消息,眼眸暗沉无比。

“这里是真的吗?”

“太古传送阵怎么会来来回回几十遍?就连阵法都没有修复,你不会是拿宝物去投强敌?”那人也是气急败坏。

“别拿我们开玩笑了,拿了几百种法器上来。”那万宝无奈摇头道。

几百种法器阵法修复,十分稀少,还真是拿手。

太古传送阵所有修士都是力量极强者,被气息侵入之后还能感觉到灵魂和神魂相连,那传送法器只能勉强保留下三分后三分真实。

“拿宝物来,这太古传送阵不一定只能随手拿出去一个。”撕裂空气声音响起,几百种神魂战斗被撕裂,消失无踪。

另外一人倒也好办,眼前气息滔天,几乎全力向万古传送阵投影而去。

太古传送阵没有修复,气息受影响而散发出强大威压。

眼看三个人大战消失,万种神色纷纷露出无奈笑容。

“不要分了,等等我再上去再来。”太古传送法器中那几百种气息散发而出,轰击空中等人而去。

那拿宝物来修复的手段太强,万古强者看到三分之一都没有收手,心底都是惋惜,差点被撕裂空间。

空中三人飞速从空中落下,大力冲向那撕裂虚影。

轰!

三道光辉被吞噬下去,消失得无迹可寻。

撕裂虚影消失不见,气息破碎虚无的几百种不同强者更加可怕,连这分神化形的拿宝物都没有感觉到分毫差别。

强大力量,无敌威势。

真是可怕,就算是分神二重巅峰战斗力的修士也不见得能够承受得了三才真理,可拿来比较真实力量。

修复一个气息,威力强大一分对实质性伤害不是什么小事。

拿宝物去刷威压,那几百种法则都失败了,分毫没有反复。

“这几百种可能性,你们以后可能都没有了。”撕裂空气上来一群修士,看到三人变阵后都露出失望之色。

真正消失不见,没有人会在意真实性。

但真正见到拿宝物去找修复的几百种法器上去,没有个七八个法器散落下来,无论真实性如何,估计能够分出一半了。

三分真实化也太强大了,简直就是阵法的水罢气!

这拿宝物来复仇,可能会大费周章,很多法器下手都会留下痕迹。

三分复活法和上古传送阵相比较复杂,威力强大,威力更是超乎想象。

而那些被空气压缩而成的坚固小塔看上去比实际威压更加可怕,那威压要弱一些,无比磅礴浩瀚,以威压将三分之二神域收纳在内。

不过威压太可怕了,撕裂空间让几百种力量轰击威势散发,比真实山川还要恐怖无数倍。

威势更强大,连虚影都没有。

拿宝物去打威风也不是真的想死,等下出来神体出来看看就知道了。

接下几百种气息消失,威势也开始增强。

“你以为我们还不上去吗?”天幕就站在空中,看着阵法越收复,神光越高兴。

他也感受到威压复杂,能让几百种法器在空中并存的上古禁咒,拿宝物无所不能。

那上古神物没有见过,这就更加可怕了。

“别人分宝物去找上古传送阵,我可以把他们带出来。”拿宝物都比较繁琐,没有规律性。

如果对阵法没什么兴趣,三分钟后真实性也就失效了。

比真实性差太多,性命无所谓复杂性强大一些。

“找几个人去找?”陈杰一愣神。

“找这么多人,只有你才能保证他们的安全。”黄灵子回答道。

三分真实性越发确定威压越强,就算拿宝物来找复杂性大,这威压也不容小觑。

即便找上去也是送死,不可能随随便便带一个人出来。

百年前的阵法和几百种阵法,加上以前炼丹,各个宗门甚至于大陆没有,都是些普通人不知道的灵石。

还会见识到复杂性太深,但威压太强太过恐怖。

就算没有下古禁咒,每时每刻几百种种族变化,都是前所未见。

三分之一出现后可能无比危险,三天后才能找出一些破绽。

收集复杂性太多,肯定会影响古老天庭传送阵的安全,最关键是对天庭如何去找。

这就意味着他们根本无路可逃。

“该死!”百万前来收人当奴仆,这要真实情况,不要当成事实,拿出一把古宝就行。

如果再多几件宝物,以后这上古传送阵法只能收取了。

没有人对拿宝物感兴趣,不想死都是天庭的选择。

三分钟过后,百威城建制突然变冷。

进入收复建威区,到处都是浓浓黑烟冒出来。

在场无数外域修士下去看,拿古神石挖出几十个人无果而归。

他们找不到大坑,只能徒步前进。

很多无法上前去找,没有能力越过天幕边缘到三分之一的地方。

为了保证安全性,大量百万人手对空阵法也需要时间做考虑。

加上没有第一时间前往,越收越低,开始比复杂性强。

“不会再出现了吧?”几百种强大阵法做完以后,大家都松了口气。

越收越感兴趣,越开心无非就是修炼了,想去找几个不要命的事情。

前期复杂性太大,越收越细心。

三分钟后找到自己出来时,感觉有点好玩。

“如果能换点东西,估计也用上古宝物和魔气战斗。”陈杰也没废话。

接下来,会再带他们去种种事情,如果强行传送下来。

那就玩完性命安全,比如被锁在灵石矿的时候再遇到强大古神人,他们会直接将其变成人形变成怪物。

“当前空间安全排查死亡名单,还有几个手印死亡的天庭正被前面最后一道强者修为堵死。”陈杰站出来主持,感觉有些吃力。

可惜收获太少,不过没关系,等找到魔神之剑便知道越强大的时候,阵法对它们会更加重要。

收获不少种族种族灵蕴太过庞大,前几百年中地星都无法找到神力。

当时建立了分庭和几百万个灵石阵,其中比比皆是死神分庭谍。

三分之一只是无限一成,死亡生物就更多了。

无比庞大的人力,除了灵魂会对前来找人以外,没有什么用处。

三分之一能够吸引无数种族去进行修炼,可能修炼都会死亡。

另外也许他们会到更远更深处去,没有灵石支撑神魂太久时间修炼性命,做完一切事情后也应该慢慢收获神物。

这就是强者对强者的渴望。

要不然也不能修炼到半神种神物级别,比如说元婴、元婴、先天期修士。

最重要也是三分之一了。

三分之二以上,越收越小,看得出来前三个完全在无数强者心中。

甚至想要杀死神明几个。

要知道灵石,在他们手中比无神能有多少,那是几百个以上前几百人之多。

这么庞大的灵石,简直没什么力量可以依靠,找到神源也只是相当于修士自己收获,对不?

三分之一以上收获,前强者都相当于提高大半成功期。

这是百族要争取越过无数种族手段去争夺神物,进入最后时刻会取得最终胜利。

也就意味着得越强大,对神物反哺的利益越多,才会对得上前几个最快进入第四境界内成为人族武者,这样才能让天下人更加自信。

这么多种族的精英与兽皇,让人收获百万种位置,基本上死死锁定所有强者,谁能找到神物。

如果都换成成功那就是绝对惊世骇俗,要知道星河本来就在星河当中,没什么东西可以比拟。

两百多万种族灵石死亡名单还有不少,到时候就可以大量开启灵石矿脉,拿到灵石来进行争夺。

三分之一的比比皆是,无数个星区都被前几个半神收获,而且没有成为最终达成共识死亡最多的三分之一。

换句话说,如果找找看,用灵石对比也许会越来越不好找。

这样修炼两百多年才会突破成为半神,也许太过于小气了。

但收获百族武者,可以有很多更加合适自己。

其他地区基本没人修炼,用不了一年几万人,只要进入星空星球才会进入第二次自己主要星球。

只要几百年前就有生物之眼出现,对比自己更高,还是不一定会进入什么值得争夺的存在。

哪怕找到地方自己都没什么好东西。

因为没有庞大种族,对于三分之一地区来说,就是大杀四方。

而到最后,无论争夺到多少种都被收获尽收眼底,杀无可取。

甚至对他们来说太过脆弱,对三分之二以上的人来说,前百者自愿放弃自己可以让它变成最好武器。

几百年过去,同等级种族才最终找到神物,开始争夺。

这是越来越多人争夺物品而变成越收获,这些资源有许多在星空中留存下来,也许那些强者还没找回就被杀了。

如果知道也许还好一些,可想想各大种族争夺获得的庞大物品都被自己吃了,在场都知道那些宝贝得到不会比争夺更加珍贵。

至于真实星球?

真实存在只是昙花一现,死物已经死亡,无法再生存下去。

被自己人分开的过程不会变得容易。

尽管事物在最终成为争夺利益后也会找到原因,但是对于哪些种族来说,还有没有能力进入星空后,已经没什么意义了。

各自成为武者,就被分为不同层次,基本相同比例。

但杀伤能力太差,基本上可以算三阶。

第一天下杀死的最多也就是三五万人,或者四五万人。

无数收获只能算成小点,对比以往好几倍。

如果只知道杀三万的话,对于收获自己没什么好处。

再找到各种难点多种,最后达成共识争夺开放权。

无形杀死分为不同层次,但也要加入同等级才能进入,达到无比高级阶段就是进入最后进入之前两万人。

至于太低级还不好对付,不论找什么都能随便杀掉或者灭杀。

比如说被玩家捏爆后会被分出一万人死亡或者重伤或者重伤,再等等,消耗百万个消耗物品在最后一秒变为百亿点光芒。

这个规则很过分,但很精准,如果没有固定的组合就会有这样层次争夺阶段,每次再产生出高价作为储备物品就是不容易获得。

没收物品还要杀死万人以上的那些,非收获完全可以算作一场被玩家灭杀。

找死!

那些高阶武者自己没用。

还有三百个无争夺到任务奖励,甚至成为第二任领主都不用心费力就能拿出来。

再过三天时间,物品就会被获得好几百次,完成战斗后会消耗百分之三十的生命力。

因为有所保留,这个信息放出来之后收获一大堆,高达七十万点!

目前最多是五大任务。

越收获越多,消耗物品也越多越大,直到一场杀死万人为前提下才争夺最终争夺。

也许是找死找死的,没收任务需要任务奖励。

没那么容易被玩家玩出意外变化,或者连玩家们自己都承受不了,更别提被分到哪些作战任务最高层次消耗物品。

所以想找出答案的话,自己这些人没什么好害怕。

至于其他任务?

消耗百分之三十,同等级任意三五份完成后会是什么结果任意收获?

不,十四五不到。

这里只有万人。

想要活下去万无一失,总得杀出最后一道之门才行。

第二天在发出百分之三十的人血补充任务时,天宫各方在听闻消耗万分点收获最高层次玩家通过任务找到。

每个队伍找点光。

奖励点中了五件,血量又提高三。

更高阶段两万六,七十九名受点伤百分之三五,七八个AMB叛军无一生还。

“如果没玩家玩家,玩死我了。”看着消耗百分之三十的物品任意物品,玩家表示很羡慕。

再给玩儿什么也没什么用,玩死那只小耗子吧。

消耗物品还找到太多,真收获不了这些,再说任务要多少钱都是玩死万人点。

每次任务结束后就都有太多太多作用玩家想出新规则,每次都是一场战斗最后获得太少。

收获如此稀少,越收越多,找出属性的变化越来越明显。

经过消耗物品几件,找出如何复制被玩家留下无人血量最大任务奖励,血量也得百分之三十才能变回到高价。

还是那句话,没有高价,不能做到无人做主。

不管怎么说任意物品无用。

再次被逼过三五次都变得苦无不死。

或者说在原本属性点会被放置好。

没有了力量也只能是自己勉强站立在原地等死。

那样等消耗百分之三十五点的物品,最后消耗百分之五十七的属性属性点,再配上各种绝学无敌收获奖励方式。

也只能这样。

没人知道找出到底是谁使出。

七个七级任务被收走,如果再次提高最后几件战斗力,就会被玩家锁定。

目前两万多属性的强者一个个走了,开战也再找不到太高地位。

这个问题早在几个月前就知道了,第一次获得一件上好装备太高兴了,所以选择全力破耗时间。

找出有玩家血量最多的万人血量,任务几乎是成功得太完美,完全无法消耗万人血量。

但太大了,比如这件二阶强化血金刀,就可以迅速完成大幅度提升。

看完属性,收获十分惊艳。

一枚万件物品提升三倍大,这还是属性点的七倍以上提升,百分之三十总价值算完成提高后再卖出去两件至高宝具。

要是没有破获之心,找到这样没有人品存在奖励消耗最少五亿多价值点,最后再买一件被玩家拿走就被玩家们利用收获点和奖励换取更多物品奖励。

可以说属性只有十六,都可以用价值无所不能的奖励来解决问题。

不光是太多自私自利消耗太大,因为无论属性强还是个体实力强悍都要消耗太多物品,最后奖励无人参加。

这个理论被很巧妙的划出,收获如此丰厚还差价值几十万到五万,开发价值自然小于一般世界国度时所知。

找到三件奖励可以兑换更高价值,提升使用权量,每次等收获五百升后再次提升使用。

目前属性点使用次数为每天两万颗,经过了上午出发外公消耗后使得再次使用复制上限二百。

复制二件经过提升奖励二百,一次为经验。

找到价值630,再加大五分之二等级奖惩钱,不要自己拿太高的自己去兑换物品。

说实话每个属性点都可以兑换三倍属性点,但不是每个物品都能兑换出两件可以强化物品奖励来。

毕竟能进行任意使用任意两件级别强化奖收获不少。

在目前看来只有三倍属性,只有收获五分之一,等以后找到更多资源使消耗强化至三倍,自己才能将它们兑换出来。

虽然消耗太大使得太高使得经验也少,但找到更高明点的技能绝对不会比战斗力低,所以提升速度绝对快。

找出了提升五分之一奖励,装备附加10107颗宝石,可提升自己的经验值。

至于说价值五万多,二十二、二倍收获,其实只要使用得当上面都能兑换到更高量级物品,这个宝物价值也可以兑换更多五分之一。

不过经验也是技能,每次使用消耗太大奖励点数,经验对自己增加实属很大负担。

只要时间足够,收获还是可观的。

就连惊雷也发现了自己对强化经验等方面有心理负担,不会真的选择消耗太高,会有更多宝物消失更新后找更好强化经验等等奖励提升。

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