烈日当空,滚滚热浪贴着沙丘往上翻卷。被热度扭曲的空气中,黄山漫天,一望无垠的沙土色从脚下铺陈到视野的最远处。
连同上方的天空都是黄调的白。
一点点淡蓝色被稀释到近乎无法分辨的程度,随意地抹在天幕上聊以装饰。
状态栏中的[炎热]buff已经叠加到29s。
在白窗操作下的风法却好像丝毫不受到负面buff的影响,风系法术不间断地从法杖中疾射而出,遛着不断刷出的沙蝎往下一关入口处前进。
[炎热]buff跳到30s,自动刷出第二个debuff[脱水]。
持续掉血的速度和血量再次增加,白窗没有急着给自己回血,依旧保持着流畅的技能循环朝着下一关稳步前进。
主视角已经逐渐开始变得扭曲。
沙蝎们那覆着黑硬甲壳的整肢与勾起的剧毒尾刺在屏幕中变得模糊。仿佛蒙上了一层毛玻璃的视野中,弱点部位的眼睛也更加难以辨别。
愈加糟糕的环境中,白窗的风刃依旧准头不减。
他的目标依旧是快速前进。
拖着一群小怪来到关卡结尾处,风法几个拧身跳跃,原本散乱的蝎子们自发聚成扇形,只有几只落在后面。
轰地大招放出。
风暴和黄沙混合在一起扬起沙尘暴。黄沙落下,沙丘再次恢复平静,连绵起伏直到天际。几只小蝎子失去攻击目标,自动钻回底下。
仿佛无人来过这沙海。
第六关,通过。
耗时58s。
过图的黑屏中,白窗切开背包清点刚才一口气拾取的道具奖励。
收获颇丰啊,白窗露出一丝笑意。
正在满场寻找精彩时刻的导播没有错过这个瞬间,白床的俊脸再次在分屏上亮相。观众们不太懂为什么这里白窗要进黄沙图,但刚才的丝滑满分溜蝎赶路也赢得一阵赞叹。
-
第七关,[迷宫Ⅱ]
和先前进入boss关一样,白窗还是卡着黑屏结束角色进入关卡地图的一瞬间放出风刃探路。
他的指尖在Q键上一按,键帽往下触发机械轴,信号通过数据线上传,不到4平方厘米大小的键位控制角色挥出风刃。
不大的旋风前冲,打在通天立地的灰墙上。
白窗的转视野也同步完成。
还好还好,落地安全。
和驱魔师打就这个很麻烦,每次进图第一件事就是排查他们四处乱跑的灯笼。尤其是和Syun这种喜欢打来回拉扯的,白窗其实觉得看到他的灯笼也是一件好事。
这说明他的可释放灯笼又少了一个。
好心态早就好选手。
白窗不多停留,飞速往前找路。
迷宫图,也是个名字朴实无华到不用进就知道是什么场景的地图,后面的数字越大代表着迷宫越复杂。每局都会随机地图,而同一局刷到的迷宫图则会有关联。
地图内随机刷新各种宝箱和道具,当然还有怪物以及一些莫名其妙的任务。
风法在灰色墙壁中飞速前进。
另一边,
Syun的脚步不急不慢。
灰色的眼瞳中有着五分悠然自得。
屏幕中的驱魔人一手执代表法系的短杆魔杖,一手握着画着符文的玻璃药剂瓶。一身叮铃咣啷的,就连原本安静当个发光炸弹的灯笼,如果在驱魔人身边也会自动发出嗡嗡的震动。
他的运气太好了。
迷宫图,看样子还不止一张。
驱魔人这类能够放出造物的职业天然在需要探路的地图中占优势。
何况迷宫图注定难以快速通关。
拖延时间,资源分配,这正是他擅长的打法啊!
又是一个三叉路口,Syun推出左右推出两盏灯笼,自己往前走去。
技能升级后的灯笼外观也发生了变化。
裹着荆条的草编盖灯笼顺着施法者设置的路径往前移动。小灯笼飘飘然往前进了一段,达到可操控的距离最大值便自动停下。
一道风刃擦着它的边撞上墙。
白窗鼠标一滑,惊险地躲开这盏灯笼。
确实麻烦,白窗绕着灯笼的自动伤害的最大范围,小心翼翼的避开,如同游鱼一般从旁边离开。
五秒钟后,白窗路过Syun先前走过的路口。
风法原地转了半圈,换了个方向前进。
【这两人在捉迷藏?】
【有没有对面的视角啊?家人们来个指路】
【想多了,不是谁都财大气粗舍得开】
【那有的看总比没得看好吧】
【呵呵,官方只会挑打架的局直播,根本不懂连贯性】
……
缪尔看着自己队的直播间,少见的没有关弹幕。
林教练又开始写写画画,周樟好不容易忙完他的报表,也扒着过来一起看。
“怎么样?”周樟带着几分期待地问。
缪尔对他的热切感到些许惊讶,还是给他分析了下:“白窗应该快找到路了,他的目标一直很明确。”
“什么?我是说我这个直播间控评。”
缪尔:……
周樟对他的自我认知很清晰,这种全是细节和心眼的对局,根本不是他能光看直播就搞懂的。
缪尔点了点头,还是给面子地认可了好兄弟的工作成果。
屏幕上的风法走位飘忽,基本无需停顿,飞速地在迷宫中穿梭。
角色每往前走一步,白窗脑海中平面地图就多点亮一块。
下个路口往前。
等待三秒。
这个灯笼可以碰一下。
两个技能给自己回满状态,风法往右一拐。
灰色的大门几乎和墙壁融为一体,只有边缘的黑色缝隙让人确认这里就是入口。
白窗毫不犹豫,轰开下一扇大门。
第八关,[迷宫Ⅲ]
白窗露出满意的笑。
第九关三选一,依旧是迷宫系列。
相同的剧情近乎上演了三次,直到风法提前踏入第十关的大门。
[时间回溯之地]
还是熟悉的推指针,区别在于这次需要顺时针将时间从“Ⅹ”推过两大格到“XII?”。不同于停滞钟,这一关的回溯钟会在玩家开始攻击后自动逆时针旋转,与玩家对抗。
白窗这次没有再浪费技能排查灯笼埋伏。
增伤buff一套,把前些关收集到的所有可用道具一股脑用上。一瞬间,各色光芒和粒子效果一齐加在他的身上。
状态栏中增益buff挂了一长溜,因为击杀了前一个boss的平衡性debuff也同样红彤彤地晃眼。
白窗全然不在乎,挂着[Window]ID的风法极限爆发出最大的伤害。
前几关中白窗追求通关速度,选择性地放弃了很多待探索区域和需要缠斗的怪物,五关累积下来,他获得的金币和装备奖励还不如正常两关的多。
但足够了,Syun希望利用迷宫图拖住白窗,最好两人再打个几架。
白窗偏不。
CoL可是个追求更快通底十二关的游戏啊。
只要我能打的动下一关可能遇见的敌人,放过这一关有什么不可以呢?
Syun的灯笼满场地飘,正好给白窗提供了他可能会在的地方。
既是路障的灯笼,也是路引。
状态栏中的增益buff还在不断倒计时。
被道具强行叠加效果的风暴大招席卷而出,威力堪比转职后的终极绝招。
狂风被自然之力压缩至青黑色,咆哮着撞击镶嵌蓝宝石的分针,顶级选手的施法控制保证技能与黄金指针垂直相撞。
嗡——
白雾中,Syun听到这令他心里一沉的钟声。
Syun的心态已经在前面的迷宫中逐渐迷失。自己擅长的点灯探路反而提供给了敌人避开自己的机会,Window仗着绝对的个人实力强行单杀boss。
头顶金枝银叶制箬笠的驱魔宗师朝着白雾掷出三盏青玉灯。
Syun还在进行最后一丝挣扎,企图掷灯抢击杀。
可惜,耳机中什么特殊声音也没传来。
召灯移位,Syun出现在落灯处。随着瞬移,白雾在视野散去,一身堪称贫穷的风法远远地消失在关卡尽头。
系统公告已刷出。
接下来的一切都发生的更快。
白窗的优势积累,第十一关直接升级到最终职业[风暴使者],抢先一步进入最终一关[时间回溯之处]。
在特意切回的CoL官方直播中,Window耗时1分43秒击杀boss。
总计21分27秒。
Window拿下第一局。
白窗摘下耳机,闭上眼往后靠。
万人场馆中还是那么吵闹,从他的位置能够听到各式各样的声音。从观众席卷过来的呼声,立体挂式音响的解说声,好似暗藏着的机器运转声,还有身边尚在比赛的其他选手的动静。
他闭着眼,却依旧能够感受到摄影摇臂划过舞台上空时投下的阴影,选手机位上方的射灯在变化色彩。
BO3制的比赛,这才拿下第一把。
其实Syun也挺厉害的,依靠放灯与自己探路,他几乎把迷宫图大部分的高级资源都以最效率的路线收集齐了。
可惜,我不需要那些。
绝对的技术前,资源是可以稍微让让的。
屏幕上的第二局开始倒计时自动开始计数。
白窗捏捏鼻梁,准备新一局。
好耶!又三千!
-25/01/01
作者有话说
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第50章 Window VS Syun Ⅲ
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