第5章 她叫利口

花梨奈眼睛果然亮了,扒拉开波本迎接二位贵客:“不介意不介意!你们都是我的保镖嘛!我请你们喝牛奶吧!正好我想玩游戏,一起吧!”

她先把两瓶牛奶塞过去,再从电视柜里翻出游戏手柄,分发给三人:“来吧!我刚搜到的游戏,特别适合我们,叫《Cut That Wire》!我已经看完通关教程了,超有意思的!”

这是一款卧底游戏,怎么不适合呢。

“Cut That Wire?听起来像拆弹游戏。”苏格兰放下牛奶,最先接过手柄。

看花梨奈兴奋的样子,想来目前是没怀疑。

莱伊皱了皱眉,按下了开机键。

他讨厌打游戏。

“是啊,就是炸弹解谜游戏,还有狼人杀属性哦。”花梨奈笑眯眯,扬了扬手柄,“这是个推理游戏哦~”

“推理游戏?”波本捏着手柄,在按键上轻轻敲了敲,“是会遇到案件么?”

莱伊和苏格兰明显是冲着自己来的,这局游戏怕是要变成三方暗战。

“哼哼,不知道吧~来来来,就座,你们三坐长沙发吧,我坐这个。”花梨奈窝进单人沙发,盘着腿坐下。

她打了个喷嚏,抽了张纸:“这房子哪哪都好,就是太冷了。”

哪哪都好?

三个人环视周围。

“我先和大家讲一下规则哦。”

所有人乖乖落座,花梨奈抱着一盒巴菲边吃边道,

“这是一个封闭游戏,我们四个人被绑架了,胸口都被绑定了定时炸弹,被迫参与一场致命博弈。”

她竖起食指,神色认真,煞有其事道:

“在倒计时归零前,我们需通过剪线解除危机。游戏的流程是迷你游戏→公开讨论→投票指认→剪线裁决,这样四个阶段。

迷你游戏常见模式有:绘画传递。玩家依次传递绘画线索;卡牌记忆与配对。系统展示含安全线信息的卡牌,玩家需记忆并完成配对;手册解码挑战。玩家对照拆弹手册解析电线规则。”

“但是!”

她突然拔高音量,露出阴险的笑,

“我们的队伍中潜伏有内鬼,内鬼正在伺机制造爆炸,最终存活者或识破内鬼者获胜。”

“我们的角色有工程师1名,这是唯一能识别‘安全线’的角色,它掌握有私密线索,比如蓝色为安全线等等,工程师需要在不暴露身份的前提下引导大家正确决策。

内鬼也是1名,内鬼知晓‘致命线’的位置,所以内鬼的目标是通过谎言诱导他人剪错线导致爆炸,当然,内鬼自身需伪装成普通玩家规避怀疑。

最后是普通玩家,2名,无特殊能力,只能通过观察他人言行、分析迷你游戏的结果来积累信息。

总而言之,我们普通玩家需要依赖线索甄别真相,而内鬼需要伪装身份误导决策,至于工程师则掌握关键信息却可能引火烧身。

内鬼胜利条件:误导正派剪断“致命线”,或让炸弹倒计时结束。

正派胜利条件:找出内鬼并淘汰,或成功剪断安全线解除炸弹。”

听懂了。

卧底游戏。

三个卧底各自摸了摸鼻子,又敏锐的看向另外二人,最后无言的盯着女生。

为什么要玩这个游戏。

她在含沙射影什么。

第一轮:

游戏加载界面弹出,四人头像依次亮起,系统随机分配角色:

花梨奈是“普通玩家”、波本是“工程师”、莱伊是“普通玩家”、苏格兰是“内鬼”。

屏幕上的炸弹倒计时开始跳动,15分钟的生死博弈正式启动。

迷你游戏环节:绘画传递

系统给出线索词“蓝色安全线”,由波本先画。

他在画板上简单勾勒出一根蓝色线条,旁边画了个小小的对勾,传递给莱伊。

莱伊看了眼,直接照搬下来,没有添加任何细节。

传给苏格兰时,黑发青年没有犹豫,直接将蓝色线条改成了紫色,还在旁边画了个叉,再传给花梨奈。

花梨奈看着画板上的紫色线条,顿了顿,照抄下来提交。

系统公布线索——正确答案是蓝色。

“苏格兰,你刚才为什么改颜色?”莱伊立刻发问,“波本画的蓝色很明显,你是想误导我们吗?”

不。

我只是没想到暴露起来会这么直白。

系统原来会公布答案吗...

苏格兰扶额:“没有,我没看清,以为波本画的是紫色。”

他转移话题:“花梨奈,你刚才是不是也看错了?”

花梨奈摇头:“我没看错啊,就是蓝色变紫色了。难道是我记错了吗?”

她不确定地看向波本。

作为工程师,波本早就通过系统提示知道了安全线的颜色。

他没有戳穿,语气随和道:“可能是绘画工具的色差问题,先继续下一轮吧,看看后面的线索。”

按照花梨奈的解释,苏格兰是内鬼,但现在戳穿只会让游戏提前结束,不如再观察一轮,看看莱伊的反应。

经过几轮迷你游戏,线索逐渐指向“蓝色或紫色安全线”。

投票环节,莱伊直接投给苏格兰:“他篡改线索,嫌疑最大。”

花梨奈也投了苏格兰:“附议附议!苏格兰你是卧底!”

苏格兰:“...”

波本投了弃票,理由是“线索不够充分”。

最终苏格兰以两票当选,需要通过掷硬币决定剪自己还是他人的线。

苏格兰盯着屏幕上的硬币,深吸一口气。

如果剪自己的线,内鬼身份会直接暴露,但属于可控的失败,至少不会亲手送给对方胜利。

如果剪他人的线,很可能会误剪安全线,这等同于帮助正派完成了核心任务,系统会直接判定正派获胜。

但他现在根本无法确定谁是工程师,安全线在谁身上。

就算假设剪到致命线,虽然能淘汰一名正派玩家,但精准剪中致命线的行为反而会坐实他内鬼的身份,下一轮必然被投票淘汰...不,现在除了波本已经没人怀疑他不是内鬼了吧...

与其冒着帮对手赢的风险赌运气,不如选择自己出局,虽输了游戏,至少避免了亲手促成敌方目标的更糟结局。

等等,这只是个游戏,我为什么要这么认真啊?

苏格兰嘴抽了下。

他不再犹豫,果断选择剪自己的线,屏幕弹出“内鬼淘汰”的提示,第一轮游戏以正派胜利告终。

“哇!我们赢了!”花梨奈兴奋地拍手。

莱伊皱眉,看向波本:“你刚才为什么弃票?明明苏格兰的嫌疑最大。”

波本笑了笑:“我只是想再确认一轮,万一冤枉了好人呢?”

莱伊居然是玩游戏会这么认真的类型吗。

第二轮:

游戏开始,角色重新分配。

花梨奈还是“普通玩家”,波本是“普通玩家”,苏格兰是“工程师”,莱伊抽到了“内鬼”。鉴于上一轮苏格兰的光速暴露,这次莱伊吸取了苏格兰的教训,决定从隐蔽干扰入手,不轻易暴露破绽。

迷你游戏环节:记忆与配对卡牌

系统翻开五张卡牌,分别对应“红色、蓝色、黄色、绿色、黑色”五种颜色,要求记住安全线颜色(系统提示苏格兰是工程师,安全线是黄色)。

卡牌翻转后,由花梨奈先猜,她随便指了张红色卡牌,猜错了。

波本接着猜,他指了张绿色卡牌,依然是错误。

现在只剩下黄色、蓝色和黑色。

作为内鬼,莱伊开局并没有去记忆卡牌的位置,而是先观察了他人微表情。

花梨奈几乎将所有卡牌都记了一遍,波本着重记录了蓝色,苏格兰着重记录了黄色。于是也莱伊指了张黑色卡牌,果然猜错了。

他道:“看来我们运气不算好。”

最后轮到苏格兰,他直接指了张黄色卡牌,猜对了,系统公布线索,黄色是安全线。

“看来我的运气不错。”苏格兰语气平静。

所以他是工程师。

莱伊微笑道:“恭喜你。”恭喜我。

投票环节,花梨奈投了弃票,她还想着再来几轮。

然而不知为何,波本和苏格兰都投向莱伊。

莱伊以两票当选,需要掷硬币剪线。他毫不犹豫地选择剪花梨奈的线。

如果剪自己的线,内鬼身份会暴露。如果剪苏格兰的线,正派会获胜。只有剪花梨奈的线,她是普通玩家,淘汰后不影响大局。

硬币落下,花梨奈的线被剪断,屏幕弹出“普通玩家淘汰”的提示。

花梨奈无辜赴死,明明谁也没投。她扔下手柄,特别不满的抱着芭菲继续吃:“莱伊你是卧底,你就是卧底,你肯定是卧底,你绝对是卧底。”

第三轮:

第三轮游戏开始,角色分配结果出炉:花梨奈是“普通玩家”,苏格兰是“普通玩家”,莱伊是“工程师”,波本抽到了“内鬼”。

这个游戏前几次纯属积累经验,有了两位前人的错误教训,波本这次打算走“温和干扰”路线。

迷你游戏环节:记忆与配对卡牌

系统给出十张卡牌,两两配对,其中一对对应安全线颜色(系统提示莱伊是工程师,安全线是绿色)。

轮到波本时,他故意放慢配对速度,在找到绿色卡牌时,没有立刻配对,而是先配对了其他颜色的卡牌。

莱伊作为工程师,很快找到了绿色卡牌,配对成功后冷声道:“安全线是绿色。”

他看向波本:“你刚才为什么不先配对绿色卡牌?明明早就找到了。”

波本笑着解释:“我想先把其他卡牌配对完,省得后面confusion。”

不,他在拖延时间,因为炸弹只有十五分钟。

轮到花梨奈,她刚点开一张卡牌,屋内响起电话声。

是莱伊的。

他看了眼来电显示,立刻起身往外走:“喂?什么事?...我知道了。”

“我有任务。”莱伊撂下话就关门。

“啊?怎么这么快就走了?游戏还没玩完呢。”

花梨奈看着莱伊匆忙的背影。她转头看向波本和苏格兰,眼睛一亮,

“现在只有我们三个人了。”

“你有什么想法?”苏格兰觉得这个语气不妙。

“换个游戏玩吧,《代号:暗卫》怎么样!这也是一个卧底游戏!”她不知从哪摸出一盒卡牌。

为什么又是卧底。

已改orz

作者有话说

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第5章 Cut That Wire 上

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