弹幕:【垃圾,就该待在垃圾桶里】
弹幕:【不过叶哥你放心,你待在垃圾桶上面,所以不是垃圾】
弹幕:【世界名画《垃圾桶上的沉思者》】
程以晔想起他所处的位置,环境似乎不太美好。
毕竟,垃圾桶的环境也没好不到哪里去。
终于意识到他还是个洁癖的玩家立刻起身,跳下垃圾桶。
好在,游戏中的垃圾桶自带清洁功能,银灰色的金属桶身亮得能反光。
坐上去不能说干净,但也不算脏。
每当有垃圾出现在垃圾桶上方时,垃圾桶盖就会打开,露出黑洞洞的内壁,垃圾掉进去后,立刻就会消失,仿佛掉入了异次元空间,留不下任何痕迹,自然是“干净”得很。
这样的场景看得玩家后怕。
这玩意,应该不吃人吧?
程以晔用自己做了几次实验,发现垃圾桶能分辨在自己上方的是不是活人。
难怪他蹲了那么长时间,垃圾桶也没有开口。
结束对游戏世界垃圾桶的研究,玩家又开始观察着四周环境。
“光线变暗了好多。”
程以晔打开玩家自带的小地图寻路。
游戏中的世界似乎没有黄昏概念,才刚过下午6点,就像跨过了什么界限,天色一瞬间便彻底漆黑下来。
本该是晚饭的人流高峰期,路上的学员却所剩无几,一眼看过去几乎看不见多少活人,全然看不出报道时人群熙攘的景象。
要不是系统面板中可以查看时间,程以晔都要以为现在已经是晚上9、10点。
此外,路上的行人也很奇怪,虽然看上去是正常学员的形象,目光却给人一种阴森的诡异感。
近距离看时,看不出异样。
但等玩家稍微走开,那些学员的目光便不再掩饰,在远处死死地盯着玩家。
似乎在他们眼中,玩家不是人,而是美味的香饽饽,大摇大摆走在街道中,上面挂着免费试吃的牌子。
系统突然刷新出提示。
【注意:玩家炫彩飞天大蟑螂已进入污染物:?(未收录)的猎食场】
【听说夜晚去丢垃圾的学员,会在回家的路上听见奇怪的咀嚼声,有一些学员,便再也没能回来】
【猎食场风险评估:四星】
弹幕提醒:【叶哥,那些奇怪的学生跟过来了!】
直播间的观众可以自由切换视角,能注意到主播视线盲区的细节。
必要时刻,弹幕的提示会很重要。
程以晔点头,示意他收到了提醒。
但玩家并没有转身,而是装作什么都没有察觉,继续沿着道路前进。
估计时机差不多了之后,程以晔才回过头。
此时,玩家身后跟着的学员便已经聚成了乌压压的一大片。
见跟踪被识破,“他们”也不再掩饰自己的行动。
玩家回头,学员便正常行动。
玩家背身,那种阴恻恻的目光又立刻传过来,混着杂乱的脚步声。
程以晔乐道:“三二一,木头人?”
弹幕:【叶哥咱们有没有手电筒啊?】
程以晔翻了翻背包,摇头:“没有手电,就算是有,虚拟游戏里一没有键鼠二没有陀螺仪,转不了圈。”
在虚拟链接技术出现前,这种和木头人类似,只在玩家的视线死角活动的怪物便很常见。
为了通关游戏,有玩家开发出转圈玩法,通过旋转主视角,让自己的视线遍布每一个角落,无伤过关。
但那是之前。
现在是虚拟游戏,玩家不可以转圈,除非程以晔想把自己转晕。
不过作为老牌游戏主播,对于这种速度迟缓的木头人敌怪,程以晔的处理经验还算丰富。
就算不能转圈攻击,简单的遛鬼聚怪也不在话下。
玩家卡着地形,有规律地回头,绕圈,几分钟后,成功将所有木头人学员聚集在空旷的广场位置。
这样一来,几乎没有怪物能脱离玩家的视线范围。
所有“学员”就像是静止的雕塑一般,被暂停在广场中。
“哟,神奇。”
程以晔绕着“学员”群转圈观察,仿佛是在研究某种稀有生物,
“话说,这是创世纪第一次做木头人敌怪吧?”
不看不知道,一看吓一跳。
这些所谓的学员,面容全都一模一样,就像是穿着学员制服的人体模型,在关节处还隐约可见肢体连接的痕迹。
只有眼睛格外灵活,盯着玩家转动。
“真是人偶木头人?”
程以晔站在一个人体模型前,微微俯身,很快辨认出这种恐怖游戏的常客,
弹幕也开始讨论。
【刚翻了记录,这确实是老创第一次制作木头人,以前从没见过】
【厉害啊创世纪】
【有一说一,第一视角溜这种怪,可比隔着一个屏幕刺激多了】
【原来真是人偶,难怪动作这么僵硬】
【恐怖谷效应出来了,看得我瘆得慌】
【不说别的,光这些脸一起盯着你看,那小味还不拉满?】
人偶僵硬在原地。
这个人为什么不怕它们?
污染物用不大的脑容量思考。
如果猎物心中没有恐惧,那它们便无法对其造成伤害。
以前,无论是多高等级,多情绪稳定的异能者,只要被拉入幻境,在氛围感的渲染以及人偶的围猎追逐中,都难免生出恐惧心理。
一旦有了恐惧,人偶的实力便会增强;
人偶实力越强,异能者就越恐惧。
这样一来,它们几乎没有失手的情况。
然而现在,污染物无往不利的猎食计划却失去效果。
那位被它们拉入幻境的新生,心中一点恐惧也没有,不仅不恐惧,甚至对它们感到好奇?
仿佛人偶在他眼中,不是骇人的污染物,而是用以逗乐的玩具。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页
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