第148章 小黑屋“逃亡记”

桑焰:原本以为她现在玩的是个成长型剧情开放式游戏,但现在……

消消乐真香,俄罗斯方块好迷人,对对碰连连看祖玛合成打飞机或者2048的新型改版小游戏也是真的不错。

至少让她抢先拥有了一些卧室的基建。

桑焰:如果要一直玩游戏,那么她得给自己先来个私人卧室的内装标配。

这让她想起小时候,就是那种总想着要挑战极限的时候沉迷玩的那种探索游戏,就是难度越大越爱玩。

桑焰:喔,虽然现在对这种东西并没有太主动的兴趣。拥有轻松躺赢的人生才是做人的本质。

所以,当时那种游戏都有什么特性来着?

“满屋子空空荡荡?周遭环境乱七八糟,寂寞到空无一活物,但盛满碎片回忆和调查事件的痕迹多如牛毛”

桑焰:嗯,大概如此吧。

所以他们是如何肯定一个真正的活人,可以被投放进这种“环境”,然后真的坚持“走下去”,还是勇往直前不转弯的那种。

桑焰:为了一个不知是否死去的人又或者接到了失踪已久的人传递出来的信息,还有那种神奇到只会一对一传承引起“吸引”的宝藏。仿佛小美人鱼注定就会看上王子而不是王子身边从小到大的“骑士”,一个体内基因强大生命力神力旺盛的个体,居然会看上一个“只有地位和财富”的普通人。到底是见识短浅了还是“家里的世面没见够”。

想要强行拉郎配怎么就不考虑考虑“自身因素所带来的必要条件呢”,谁还不是日久见人心了?

一上来就是飞蛾扑火万死不辞海誓山盟坚定不移不忘初心的,是沉迷于“表演”吧?那应该知道假的就是假的吧?假戏真做的面具知道带上了取不下来吧?你想要的表演只是为了愉悦自己明白吧?等哪一天愉悦不了自己,知道自己选的路跪着也得走完吧。当然也可以选择直接躺棺材板。

诸如以上的各种心理活动,就是桑焰刚来到小黑屋的过往“近期”。

不过现在不一样了,她有消消乐,合合乐,等等。这些小游戏都是可以在线赚金币然后买买买的,她除了精心挑选家具外,还迷上了小游戏的各种“忙不过来”的活动和,以及那么一点点的剧情发展。

比如她的小人物,今天遇到了什么突发事件,明天有什么业务上门。

但是轻松快乐只是一时的开心,很快她和她的小人物就出现了相处疲惫。因为人物需要体力恢复,赚来的金币远远不够她俩的“预期需求”。

桑焰现在的小黑屋已经变化颇大,她有了一个大概的20平方米的空间,她没有选择比较视觉突出的家具,而是采取了“第三方简装”的思维去打造目前的“小家”。

因为……

桑焰:刚开始嘛,一点点来最好最满意,那是不可能的,以旧换新,旧的不去新的不来这是一个人正常的眼光“升级发展版图”。所以人是会变的,根据差不多的预算选择差不多的物质与财富再解决差不多的需求,才能稳扎稳打的走向下一步。不然你的人生时时刻刻都是“终点到了请下车”。

也正因为桑焰的合理规划,她对自己的生存环境感到尚可,还留有一些余地。等她发现小人被她带动得也有了“花钱目标”后,她才能“堪堪应付”。

现在就是“里外”都要花钱,明显一个人的“体力”不够花。于是桑焰不得不把目光投入更多,为了挖掘出剧情世界的更多细节。

桑焰:最辛苦的几天她甚至没有回被窝睡觉,而是窝在沙发上就困到闭眼了。

最后醒来还是因为梦到了她的小人在梦里催她起来玩游戏,因为体力恢复满了。

一开始桑焰还没有完全相信这种“托梦”的玄学,后来渐渐地发现,这就是她与小人建立起来的联系。

再然后,她发现自己可以在梦里和小人进行一些互动交流,而且每次有不一样的信息沟通和不同的互动体验后,小人会获得活动奖励以外的礼包,有点像领取和完成了什么世界任务。

这一点发现让桑焰很欣喜,也更加狂热地投入到“打造”完美之家的计划之中。

桑焰:哦,对。她还没有解释为什么她突然开始需要睡觉。

在她一无所有的时候,她的确不需要睡觉。可当她为自己购入沙发这样的家具后,她发现自己产生了疲惫感,以至于最后发展到她需要一个正儿八经的床来解决,沙发不能够完全恢复的精力。

然而有了床,她又需要一个可以参考的白天黑夜来定义她的生物钟,所以她给自己布置了一面落地窗和一套透光不透人的窗帘。

从解锁到这个时候开始,桑焰已经预料到了往后的食物,日常洗漱,锻炼,娱乐等等部分的发展需求。

她发现自己就像在经营一家公司,每个部门都需要她分出合理的时间和财力物力人力。

还好在买买买和装修设计上几乎没有什么为难的,她只需要选择摆放区域的商城面板界面选择设计好的样式,完全不需要她去考虑太多。

等她简单铺设好这一切的时候,桑焰真的以为她已经成功前进了一大步,至少现在活得有模有样。但显然,很快那种“这才刚刚开始”的感觉就冒出来了。

事情发生在她那个,男,28,鉴定师,擅长治疗辅助,预期发展方向:①攻击型②队伍输出③高速闪避……看得出来,脾气不好的小人身上。

桑焰规规矩矩每天起来消耗小人体力,小人没体力的时候她一般也会选择睡觉休息,或者锻炼,娱乐放松一下。让她即使是宅家也不会被闷出好歹。

可她还没有闹幺蛾子,小人先下手了。

桑焰:有一天,他竟然说自己抑郁了,不愿意做事,所以体力自动减半。

面对这种突来的情况,桑焰仿佛觉得“天塌了”。什么?这是什么雪上加霜的境遇。她现在有这么多需求的时候,居然生产力跟不上了?

那肯定首要任务就是,治好小人的“抑郁”。通过“调查”,也就是桑焰各种活动试探,她发现小人会发生“抑郁”情况跟她选择的赚金币类型相关。

桑焰:这是因为她消消乐和合合乐玩太多的原因?

鉴于桑焰觉得自己这个生存的小家已经初步“有模有样”了,她开始勉为其难地打造小人的小家。

看着屏幕中,空空如也的小木屋,桑焰是觉得有点寒碜,但,这样清幽?难道不符合他男,28鉴定师,擅长治疗辅助,预期发展方向:①攻击型②队伍输出③高速闪避……看得出来,脾气不好的小人吗?

一开始桑焰是想走老路子,原配方获取金币快速上手然后盘家具。可她发现不可行。不可行的原因很简单。小人世界的家具太贵,这类游戏获取的金币,还不如小人在他自己世界接业务纯发展赚取的佣金多。

所以她开始一一解锁小人在游戏世界的成长剧情,大概就是活动不玩了,开始干主线。这对于一个游戏玩家而言,有活动不干?这不是分秒损失惨重吗?

可桑焰没办法。

小人弹出的心里对话框仿佛催命符,她只能指使她的小人去干一些有利于身心健康的体力消耗。虽然桑焰觉得这些业务非常日常,但是小人好像觉得生活丰满起来了。

在帮助小人建立他的生存环境的时候,桑焰往往需要一些“活动”消耗一下体力。比如一边刷日常,一边锻炼,或者娱乐。

她有台投屏设备,可以播放她买下的动漫或者大电影。即便没有几部,但是改善她因为刷日常而产生的“不妙”情绪是绰绰有余的。

很快,在桑焰的努力下,小人的生活经营也步入了正规,比如有每天的稳定收入,在小人上线的时候,就可以先一键收获,不管在线奖励还是离线奖励,都包含特殊事件触发技能提升,货币,任务或者事件进度条的部分。

首先桑焰对这种状态是比较满意的,就好像自己辛苦练号,终于到了轻松收获的阶段。

而且迄今为止,需要桑焰做的游戏任务,也仅仅是完成一些剧情触发选择,日常跑腿,打怪练级,刷副本,采药草,炼制,完成工具鉴定,如果做完这些,还有余下的体力她依旧可以消消乐或者合合乐之类的。

因为有时候小人的部分场景和活动是有冷却时间的,随着他等级提升,这些冷却时间会更长。当然小人在高等级的时候完成低等级的工作就不会有什么冷却时间,但是桑焰巴不得有冷却时间,这样她可以分到一些剩余体力的消耗。

她以为他们可以这样一直“和谐”下去。但显然是不可行,她那个男,28,鉴定师,擅长治疗辅助,预期发展方向:①攻击型②队伍输出③高速闪避……脾气不好的小人连长一岁的时间都没有消耗掉就已经又心生不满了。

这一次的闹别扭桑焰琢磨了很久,才发现原因。

抑郁已成为过去式,小人新的突击方式是“当个反派”,还是需要对话进行心理疏导的那种。

桑焰也是第一次经历,她操控的小人竟然可以罢工,还能违背她的选择,自己进行推断和行为。

桑焰:这种情况,我肯定是不会的。我家这个大儿子长大了,有想法了,翅膀硬了,反正他也还会有收入,他能活就意味着她也有稳定收入。

可放羊的态度并没有什么卵用,就是完全没有改善任何冷战的局面,并且小人不论有没有体力,都不爱动了。仿佛一种新型“罢工”。就放任还是强行管教执行都没有效果的那种地步,因为小人可以自己决定输入与输出比了。

桑焰:这有点像我对工作的态度。

可她不是工作啊!他们可是绑在一起的,绑定角色,懂吧。不带删号重练或者另开小号的那种,说起来就是一生一世一双人。

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在游戏世界里99次成为正道曙光大反派
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