第5章 5

《圣殿传说》这个游戏,分路平衡做得相当完善,尽管角色强度仍会随着版本发生一些波动,但各个位置在对局中的效用,却是尤其固定且平均的。

这就意味着,在职业赛场上,没有哪个位置能够压倒性地成为版本核心,不同的队伍,往往都是围绕不同的位置来构建自身战术的。

可选的体系多,当然有利也有弊。好处在于比赛的走向往往难以预料,获胜方式很多,但坏处就是,一旦没有了保证无敌的版本答案,就相当于没了安全网,整个赛季从头花式挨打到尾也是常有的事情。

所以传统强队通常都会准备一些独门战术,练到炉火纯青的水平,无论什么时候拿出来用,都能最大程度确保胜率。

PZE的“双边双核”就是其中之一。

这个体系依靠中野辅三人掌控全图节奏,上单和AD担任输出核心,突出一个机动性高,后期打团有控有爆发,还能单带边线压制*,而且,上路充当输出的轻装战士,比其他C位更抗揍,阵容稳定性也很高。

不过,这类阵容有一个明显的缺陷,就是中期容易出现伤害真空的情况。这个真空期可长可短,取决于上下两路主C的发育情况,越快地做出核心装备,就能越早脱离缺伤害的窘境。

PZE玩这套战术之所以成功,就是因为队员几乎都能在前期对线上,靠个人实力压制对手,而进入转线期之后,则能够凭借中野辅极为老练的战术,把节奏掌控在自己这边。然而这次转会期,恰恰走掉一个节奏点和一个C位,还能不能打出那样的效果,就非常不好说了。

NYT敢放着less的中路不管,又目标明确地封锁吕星壑的角色池,显然是想从中下这两块“短板”入手,给他们一个下马威。

这点小算盘PZE当然能看出来,无奈的是,眼下就算看破,他们也没有什么足够高明的应对方法。

EE沉吟片刻,最终还是硬着头皮亮出了节奏型*的打野,中路则选下了更保守的多萝西娅,这个法师有一定能力配合抓边*,成装之后也能当一个输出点,以防下路发育不良,导致全队没有伤害。

“但两个边线还是得补大核*,less前期推完线多支援。”锁完中野,EE又提醒道。

“这样的话,AD只能出梅萨了,”闻桥边说边有意无意地瞥了旁侧一眼,“我拿「契约者」辅助,线上强度才够。”

这话一出,在场的众人都愣住了。

梅萨是AD角色里典型的玻璃大炮,伤害高、生存能力差,对选手的操作和意识要求都非常高。不要说是吕星壑这种多年没练过下路的人,就算让联赛里中等水平的AD来玩,也非常容易翻车。

方乐当即反对:“不行,梅萨太脆了,前期还要压线,很容易被针对的。”

“不选梅萨前期基本没伤害,后期多萝西娅也边带不了,怎么跟对面打?”闻桥语气淡淡的,态度却很强硬。

不过,毕竟是同队多年,方乐显然没被震慑住,不仅不让步,反而直言道:“你们下路要是直接被对面爆线,这阵容才是真的没得打了。”

方乐说完,见闻桥一时不出声,又锲而不舍地劝:“AD选个能赖线*的也行吧?中期避战吃资源,后面打团输出肯定够的。”

“为什么就非要觉得会被爆线呢?”闻桥皱了皱眉,沉声问。

其实他的建议没有错,在目前版本里,梅萨确实是最适合今天这套阵容的AD角色,不仅初始伤害可观,而且装备成型也比较快,发育顺利的话,中期就能成为输出支柱。

然而,这一切也的确要建立在双人组对线发挥好的前提下,尽管方乐没有明说,但很显然,他会反对恰恰因为今天的AD位是吕星壑。

谁也说不好,对上袁牧这种经验丰富的AD,这个半吊子能打成什么样。

训练室的氛围眼见着紧绷起来,闻桥跟方乐也都意识到说服不了彼此,便不约而同地沉默下来。

EE思索半晌,最后拿主意道:“梅萨确实是最优解,Gazer能拿吗?”

听他这样问,闻桥在心里苦笑了一下,反倒不抱什么期待了。

对Gazer的赛场风格,他其实已经没有特别深刻的印象了,就记得当初跟NYT交手,那上路突出一个没存在感,不送也不C,打完像没有过这个人似的。

一般会打成这样的选手,胆子都不会太大,他们绝少会在关键时刻做出冒险的选择。

而对吕星壑来说,这一场,也许是决定他职业生涯能否延续的一战。

闻桥不想再逼,主动妥协道:“实在不行就先给我出硬辅*——”

可话刚说出来半句,却意外地听见身旁的人同时开了口:“我可以的,就选梅萨吧。”

闻桥把后半句话强行咽回去,诧异地朝吕星壑瞥了一眼。

跟赛前闲聊时的乖顺退让不同,说这话的时候,吕星壑的语气里并没有闻桥预想的那种退却,甚至没怎么犹豫,带着一种不知死活的笃定。

less点了点头,二话不说帮选了梅萨。

尘埃落定,吕星壑表情没有什么变化,甚至十分镇定地弯腰去检查外设接口。

可弯腰弯到一半,闻桥就眼睁睁看着他毫无所觉地一抬胳膊,把鼠标从桌上拽了下来,手忙脚乱去捡时,后脑勺又不慎撞到桌沿,发出咚的一声闷响。

彻底暴露了内心的慌张。

这阵动静引来全员侧目,应睿洋隔着桌子,贱兮兮地打趣了一句:“哦哟,我们AD这套连招有点说法的。”

其他人都让他给说乐了,吕星壑脸红了个彻底,捂着脑袋直起身。

鼠标滚到了一个不太好捡的位置,闻桥看他犯难的样子,实在于心不忍,最后还是叹了口气,灵巧地俯过身帮他捡了。

递还回去的时候,他坏心眼一动,顺着应睿洋的话补了一句:“专心操作哦我们AD,我会好好给你叠buff的”。

-

开局上线,PZE的众人都不着急去线上站位,而是训练有素地带了开图装备,在野区附近的几个关键位置布好视野点,然后在麦克风里相互报了信息。

闻桥把第一个视野*开在对方下半区非常不起眼的草丛里。

几乎没有人会开局就在这个地方做视野,吕星壑路过的时候忍不住多看了两眼,以为是闻桥手滑点错了。

那个草丛在打野常规的开图路线之外,离下路对线的区域也不太近,确实很难被发现,但它能够探测到的范围很小,无法完全照亮河道或是下路的死角,几乎无法保障双人组的安全,似乎除了隐蔽之外一无是处。

就在吕星壑差点要出声提醒时,却意外看见刚刷新的「指引仙灵」出现在了那个视野之中。

这是一种特殊的野区中立资源,不能通过击杀来获得增益,但任何一方只要在它身边停留,都能给它充能并暂时地获得巢穴的视野。

充能自动开始时,仙灵会微微发亮,而闻桥开掘的那个视野,恰恰能捕捉到这一变化,也就是说,对方一旦靠近仙灵,就会立刻被发现,不仅能神不知鬼不觉地预防抓边,还变相获得了魔龙巢穴的视野。

在不被清扫的情况下,这样的视野能够存在六分钟,而开局五分钟时,第一条魔龙就会刷新,可以说是严丝合缝地卡准了时间和位置。

魔龙是前中期非常重要的地图boss,拿下的话,能给到队伍非常可观的增益,而这一点看似不起眼的视野优势,也许就能带来超出预期的收效。

这么鬼才的开图手段,的确不是人人都能发明出来的,而且它对开视野的手法要求也非常高,稍微靠里一点就看不见仙灵,过于朝外则会失去草丛的遮挡,都会让眼位直接作废。

开掘视野点的装备「迦南之灯」,买一次需要花费90金,按磨损度来算,总共只能用三次,这在初期算是一笔巨款,因此开局的视野每一个都不容有失,闻桥开这个极为冒险的眼位时,却十分果断,也算是艺高人胆大了。

吕星壑想得出神,没留意已经“哇”出了声,闻桥看他那没见过世面的样子,自觉有些好笑,便好心教学道:“也不能把把这么干,这种视野的精髓就是让对面去猜,猜你到底做没做。”

怕扑空,又怕给己方留下漏洞,不得不提防却又无法抽身专门去排查,简直就像在捉弄人一样。

闻桥显然在这种心理博弈中找到了巨大的乐趣,连语气都略微染上嘚瑟的神气。

1、支援型/节奏型:一般指那种控制多、跟友方角色配合能力强,同时不需要大量经济来培养自身输出的类型。

2、单带边线压制:指一局游戏到后期,分一个人(一般是上单或中单)在上、下两路边线自己清兵推塔,由另外四个队友在正面牵制对手。

3、抓边:组团偷袭边路,形成以多打少。一般由打野和中野负责。

4、大核:指伤害非常高的核心输出角色。

5、赖线:可以不消耗太多自身状态快速清兵,不需要频繁回城补给。

6、硬辅:坦克型辅助,主要充当队伍前排,吸收伤害、先手开团给控制(对应软辅:增益型辅助,比较脆,跟在队友后面补充状态或者补控制)

7、开视野:在游戏地图上,通过查探己方的视野盲区,确定对手位置和动向。不同moba游戏有不同探视野的方法,本文中设定是用名叫「迦南之灯」的装备来开掘视野。

作者有话说

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第5章 5

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