唐轩答道:“水系二级魔法:冰箭术,初级使一支敌军遭受20倍魔法力量+10的伤害,高级为20倍魔法力量+20的伤害,专家级为20倍魔法力量+50的伤害,和闪电箭差不多,但是会附带有一点迟缓的效果;清除障碍,初级可将非魔法的障碍清除,比如石块,但不能清除诸如峭壁类的整体障碍;高级还可清除火墙;专家级可清除非整体的所有障碍;毁船术,初级凿沉一艘未被使用的船有50%的成功率,高级有75%的成功率,专家级有100%的成功率;水系洞察术,与气系洞察术一样,初级显示一支流浪部队的数目以及对我军的态度;高级另可显示敌军英雄的主要技能、军队的组成及数量;专家级还可显示敌城的规模、守卫军的组成及数量;虚弱术,初级降低一支敌军的30%攻击力;高级降低一支敌军的60%攻击力;专家级降低所有敌军的60%攻击力。这些就是水系二级魔法。”
大师听完,分析道:“除了冰箭术以外,也就是虚弱术还有些用处。那就说说另外两个一级魔法吧。”唐轩答道:“土系一级魔法:魔法箭,这个所有系别的一级魔法都有;防护术,初级使一支友军遭受到的近距离伤害减少15%,高级减少30%,专家级则使所有友军减少30%的近距离伤害;迟缓术,初级使一支敌军的移动速度降低15%,高级可降低50%,专家级使所有敌军的移动速度降低50%;石头皮肤,初级使一支友军的防御力增加30%,高级可增加60%,专家级使所有友军的防御力增加60%;显示资源,初级显示已探索范围内所有资源的位置,高级显示已探索范围内所有矿场和资源的位置,专家级显示已探索范围内所有的地形。其实我自己说完,都认为这些还是很实用的。”
“没错,不说四系都有的魔法箭,除了显示资源外,其他几个都是辅助系的经典魔法。那这个先保留一下,说说火系一级魔法。”大师答道。唐轩说道:“嗜血术,初级使一支友军在近距离作战时增加30%攻击力,高级可增加60%近距离攻击力,专家级则使所有友军增加60%近距离攻击力;诅咒术,初级被一支敌军攻击时造成最小的伤害,高级被一支敌军攻击时造成的伤害只有其最小伤害的80%,专家级被所有敌军攻击时造成的伤害只有其最小伤害的80%;御火术,初级使一支友军所遭受到的火系魔法攻击的伤害减少30%,高级可减少50%,专家级可使所有友军减少50%的伤害;最后就是魔法箭。我自己分析,土系是防御类为主的辅助型魔法,而火系则是攻击类的辅助型魔法,一种主动,一种被动,其实都是不错的选择。”
大师笑道:“所以说,是不是很纠结?哪个都觉得好?!呵呵,其实,你要把眼光放远一些。要知道,你有9个魂环,如果单选一个系的话,这就占了5个,其他的另外1系或多系都不会发展到三级以上,除非你只有2个系,一个满级,一个4级。”唐轩眼睛一亮:“我知道您的意思了,也就是说,不要看现在的能力,要看看整体发展。其实,现在风系也只有二级魔法,一切都是没有定论的。”大师会心的点头:“嗯,孺子可教!”
唐轩一拍手,说道:“这样吧,我把所有系别的所有级别能力说一遍,这样大师就能给个建议了。先说目前最高级的风系。三级魔法:大气神盾,初级使一支友军所遭受到的远距离攻击伤害减少25%,高级可减少50%,专家级则可使所有友军减少50%的远距离攻击伤害;毁灭死灵,初级使所有死灵生物遭受10倍魔法力量+10的伤害,高级为10倍魔法力量+20的伤害,专家级为10倍魔法力量+50的伤害;御土术,初级使一支友军所遭受的土系魔法的攻击伤害减少30%,高级可减少50%,专家级可使所有友军减少50%的伤害;催眠术,初级可控制生命值低于25倍魔法力量+10的一支敌军,友军的进攻不会遭到反击;高级可控制生命值低于25倍魔法力量+20的一支敌军;专家级可控制生命值低于25倍魔法力量+50的一支敌军。”
清了清嗓子,唐轩继续介绍道:“风系四级魔法:连锁闪电,初级可使一支敌军遭受40倍魔法力量+25的伤害,靠近它的部队遭受其一半的伤害;高级为40倍魔法力量+50的伤害;专家级为40倍魔法力量+100的伤害;反击术,初级使一支友军受到攻击时可反击2次,高级则可反击3次,专家级使所有友军受到攻击时可反击3次。这是四级魔法,请听完再问。五级魔法:异次元之门,初级可一天使用2次总共减少300公里移动力,高级可一天使用3次总共减少300公里移动力,专家级可一天使用4次总共减少200公里移动力;飞行奇术,作用一天,初级飞行的距离为普通移动的60%,高级为80%,专家级为100%;魔镜术,初级使遭受魔法攻击的友军有20%的几率将该魔法反射到某一敌军身上,高级可达到30%的几率,专家级为40%的几率;还有最后一个,召唤空气元素,初级可召唤数目为2倍魔法力量的空气元素部队,高级可召唤的数目为3倍魔法力量,专家级为4倍魔法力量。我要解释的是,我也是从我的武魂中得知的这些内容,具体的使用和威力暂时不知道。”
“好吧,按照这个说法,风系魔法确实不错,三级的防御,四级的群攻,以及五级的这几个,没什么多余的技能。”大师听完感叹道。“那么,再说说水系吧,你已经有了一级魔法了,说说其他的吧,看看有没有提升的意义。”唐轩答道:“应该是很有必要加到四级的。但是这样的话必须只有这两系别了。好,我说说技能您就明白了。”
只听唐轩介绍道:“水系二级魔法刚刚已经提过了,三级魔法:失忆**,初级使敌军一支远距离攻击兵种的半数人不能进行远距离攻击;高级使敌军一支远距离攻击兵种不能进行远距离攻击;专家级使敌军所有的远距离攻击兵种不能进行远距离攻击;寒冰魔环,初级使受到冰环影响的部队遭到10倍魔法力量+15的伤害;高级为10倍魔法力量+30的伤害;专家级为10倍魔法力量+60的伤害;欢欣鼓舞,初级增加一支友军1点士气值;高级增加一支友军2点士气值,专家级增加所有友军2点士气值;瞬间移动,初级可将一支友军传送到城外任一处,但不能越过城墙和护城河;高级可以传送到护城河上;专家级可传送到任一位置。在三级魔法中,我看中的是寒冰魔环,这个对队友或自己使用,既有防护的作用,又有攻击的效果。”
大师点了点头,说道:“继续。”唐轩说道:“水系四级魔法:镜像**,初级可复制出一支等级为1到5的友军;高级可复制出一支等级为1到6的友军;专家级可复制出一支等级为1到7的友军(最厉害的部队等级为7);祈祷术,初级可提高一支友军的攻击力、防御力和移动力各20%;高级可提高一支友军的攻击力、防御力和移动力各40%;专家级可提高所有友军的攻击力、防御力和移动力各40%;凌波微步,作用时间为一天。初级踏水的距离为普通移动的60%;高级为80%;专家级为100%。没了,就这三个,但是都是非常实用的。这也是我为什么说提高到四级的原因。而五级魔法只有一个,和风系类似,召唤水元素,初级可召唤数目为2倍魔法力量;高级可召唤的数目为3倍魔法力量;专家级为4倍魔法力量。”
大师听完点了点头,说道:“嗯,姑且忽略掉召唤元素这个不懂的技能,四级的水系魔法真的值得拥有。但是,外面还是再听听其他两个魔法系别吧。”
“好!”唐轩继续说道:“那就从刚刚的土系魔法说起。土系二级魔法:死亡波纹,对不死生物不起作用。初级使所有部队遭受5倍魔法力量+10的伤害,高级为5倍魔法力量+20的伤害,专家级为5倍魔法力量+30的伤害;御气术,初级使一支友军所遭受到的空气魔法攻击的伤害减少30%,高级可减少50%,专家级可使所有友军减少50%的伤害;流沙陷阱,初级可随机设置4处流沙陷阱,敌人碰上后其它的陷阱会暴露;高级可设置6处陷阱;专家级可设置8处陷阱;透视之眼,与气系二级魔法透视之眼一样,初级显示已探索范围内所有宝物的位置,高级显示已探索范围内所有宝物和生物的位置,专家级显示所有宝物、生物和城镇的位置。说实话,我觉得土系二级魔法实用性不强,还不如一级的。我继续说说三级的:御土术,初级使友军的一支不死生物部队恢复50倍魔法力量+30的生命值,高级可恢复50倍魔法力量+60的生命值,专家级可恢复50倍魔法力量+160的生命值;抗魔**,初级使一支友军只受第4和第5层的魔法影响,高级则只受第5层的魔法影响,专家级对所有魔法免疫;地震术,用于在攻城战中破坏城墙。初级可攻击2处城墙,高级可攻击3处,专家级可攻击4处;大力神盾,初级建立一个2面的武力墙阻挡敌人的前进,高级和专家级均建立3格宽的武力墙。”
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