宋音早有了“这屋子里做什么动静都大”的心理准备,没有再推,直接从缝隙中打探着外界情况。
门缝外目前没人,只是地上有着一个碎裂的陶罐,想来就是它稀里糊涂地献祭了宋音第一轮游戏。不过宋音并不为第一眼暂且安全的环境放下心来,继续把门推得更开。
房间外是一条走廊,左侧尽头对着一扇闭合的房门,而走廊右侧则连着上下楼的楼梯,按照之前宋音之前透过窗户观察的外景猜测,她目前所处的位置是二楼。
虽然说要逃跑的话,还是往楼下走为好,但如果前提是她在玩游戏,那么周围环境就不得不探索一番。宋音总结了一下目前取得的游戏进度:道具有杀伤力不大的小刀、没有燃料的煤油灯,故事线索是一张照片。
同时,被“鬼”逮住一次之后,宋音头脑清明了很多,终于不是一团浆糊了。她给自己列了几点计划:
1.逃出这里;
2.出游戏效果;
在谨慎品质的加持下,肩负重任的UP主顺着左手边进入了相邻的房间。门一打开,她闪身进去,轻轻合上了门。
我真是太稳当了。她夸赞了一下自己,没有忘记前车之鉴,第一时间就去选择打开立在墙壁一侧的大型立柜。这种柜子在无数恐怖游戏的套路下已经成为了经典,按照高度和大小正好用来藏人。虽然这一点很明显,但一般而言鬼怪都没有开柜的智商,游戏里是这样设定的。
休息区!她用手指捏住沾满灰的把手,将柜门向外拉开,然而下一秒,又迅速地将柜门按上,没顾得上控制力道,两块木板碰撞,发出轻微的响声。
这点小瑕疵暂且放一放,现在她的脑海里依然在回想着刚才所见的一幕——从大腿到脚趾,柜子里有一条干瘪但完整的人腿。
在隔壁与独脚女鬼床底相见后,在这里,宋音大概找到了她的脚。明明是很恐怖的一个场景,宋音偏偏想笑。
“别了吧姐。”她面对着关闭的柜门自言自语,努力在冲淡着诡异的气氛:“有些东西实在没有收藏的必要。”
宋音深吸一口气,又拉开了门。
此刻她开始严肃地观察这一条腿的特征来:大小、干瘪程度、创伤。好在游戏制作者并不打算按现实一比一复原人腿,从而在没必要的地方对玩家进行暴击,这条独腿暂且能够下眼,即便因为其中的建模风味显得有些失真:崎岖不平的深灰色肌肤,大腿根的创面粗糙肿胀,骨头沾满了黑色的污渍。
不过有一点,宋音第一眼便觉得有些异常:这条腿过于粗壮了。以她之前从床底往外一瞥的视角来看,无论是脚掌还是脚踝,柜子里收藏的都不大像独脚女鬼的腿。然而这不是个好消息,不是那位的腿,那这又属于谁呢?难道还有一个鬼,又或者这女鬼祸害了不少人?
总之宋音发现自己对这些流程异常熟悉,并且不惮于将事情往坏了想,可见她之前过的日子也不太轻松。
然而很快宋音就发现自己现在的日子也不太轻松。
以极快的速度翻遍了整个房间,什么都没找到,只剩一个带锁的抽屉,这时宋音就知道自己又得开门了。
门在恐怖游戏里是个独特的道具,隔着一张薄薄的木板,对面是活人死人全看制作人心意。宋音不愿意去猜,而她那极富有想象力意味的脑袋,往往会自动在门板后添加一个带有鬼怪的图层。
吓死我吧,宋音分外冷酷地对自己说,意志和情感进行了短暂的分离,手非常稳当地打开了门。
走廊、栏杆、楼道,色泽陈旧,布局空旷,犹如青苔爬上了某只死亡已久的巨兽的骸骨,骨骼间已不存在任何内脏。
好的,没人、没鬼。
第三扇门。
宋音顺手推开,就在此刻,黑黢黢的门缝里陡然露出一张干瘪灰败的人脸。
头发稀疏,两眼空洞,萎缩干瘪的唇已经无法覆盖牙齿,露出其中炭黑的骨骼。这是一张能够用来吓人的脸,但最可怕的不止于这个。宋音注意到了她面前的鬼怪手里拿着一把锯子,森然锯齿上沾着氧化成黑色的血渍。
锯子被高高举起,犹如将落未落的闸刀。
下一秒,这位恐怖游戏频道的频道主拔腿就跑。
宋音以为自己会被吓到腿软,可是没有,她甚至都不带踉跄地后转飞奔。楼梯在走廊的右侧,先前宋音是向左探索的,这意味着此刻有两个逃生选项,回房或者下楼,她选择了后者。
不过显然她还是很紧张的——在撞到右侧尽头的墙后,宋音一点都不带停顿地左转,“噔噔蹬”踩着阶梯下了楼,心里这样想道。
之前她就发现了自己与身体的链接非常迟钝:后者忠诚地执行她的指令,但却略显僵硬与刻板。她生起了躲藏的心,身体熟练蹲下;她探查周围,于是便笨拙地原地转圈;她想逃跑,于是就毫不磕绊地转身离去。
总之这件事有利有弊,而且刚才撞在墙上时宋音竟然一点都不痛,在恐怖游戏里大概算是一件好事。起码那把锯子落下来的时候,她不会经历一些游戏玩家不该经历的遭遇。一想到存在这种可能,宋音心里就万分沉重。
持着锯子的鬼怪在后面追逐着她,独腿踏在台阶上,发出沉闷的打击声,清晰地传进了逃跑之人的耳朵里。
台阶下方的人心脏猛然跳空了一拍。
什么啊——UP主心里悲鸣,为什么声音就到了她的正后方了,真的假的,放的音频搞错了吧?
然而再快也无法了,宋音唯一能做的事就是在这生死时速中观察楼下,对接下来的路线有些概念。楼梯一侧是墙,她曾撞到的那堵;另一侧下方有着很宽敞的客厅,或许有秦王绕柱的可能;正对楼梯的一侧墙壁上有着两扇门,大概通往其他房间。只是宋音目前只关注一件事:她的大门呢!
这次她熟练地下了楼梯,在将要迎面接触墙壁的时候选择了左转,并且在前进的时候及时停顿,转身将两扇房门推开:第一扇可以,第二扇不行,很好,她要找的钥匙多了一把。
这番操作稍微耽搁了一点时间,在推第二扇门的时候,宋音右眼余光清楚地看见了锯齿即将触及自己的额角,她同一时刻转向,继续沿着原来的路线前进,并且在即将进入尽头又一条走廊时再次选择左转,重新回到客厅。
咚、咚——
“鬼”几乎是贴着她的后背追杀她,并且竟然还能贴得更近。
在肾上腺激素的刺激下,宋音感觉自己应该已经发抖了,但事实上她的动作流畅,不带丝毫犹豫。她在内心做好了决定:现在死是尽了所有可能、最后没有办法的事,但如果鬼怪的速度没她快,自己可以再多跑出一点地图来。
出于游戏素养,宋音的记地图能力算得上好,道具、未结的谜题都在脑海里做好了标注。她得多知道一点,哪怕是一直被鬼追着,这个代价能够接受。
咚——
然而没跑出几米,贴着宋音脑后,却传来一道讥诮尖锐的,语调转了好几个弯的声音:“Saw breaks legs!”(锯断了腿!)
这句突然出现,带着戏弄感的台词让宋音头皮一阵发麻,她随即大惊:“怎么还能说话啊!”
这番感叹很好地化解了她没有第一时间听懂台词的尴尬,宋音再往移动了几步,反复琢磨台词,终于在第三次转向时想明白了锯子的妙用。
“好的,她要锯我们的腿。”UP主喃喃道:“我就说这种东西不值得收藏……”
同时,宋音看见了她心心念念的大门,与下楼朝向相反,她当时并没看到,于是也没那么绝望——门被同墙壁一个颜色的木板钉死了起来,不太像最终的出口。
而正对于她的,楼梯的下方的三角形区域,又是一道闭合的门。
天杀的,她可是一把钥匙都没看到!
咚——
这次的落点就在宋音脚后,地面的震动完全能被脚底所感知。或许她已经被锯穿了,只是自己没能察觉。
“门再锁着就真的要三消了!”
在要找两把钥匙的重担下,宋音已经对未来不抱乐观。无论如何,开关门和转弯都需要花一点时间,而她显然撑不到下一次。
就在宋音伸出的手触碰到门板的一刹那,她突然一僵。
她被抓到了。
宋音不受控制地转身,与独腿女人直接贴脸,被强制直面后者的恶意。
这次光线并不昏暗,距离也近,她清楚地看到了一切:浑浊的眼睛,干瘪的脸皮,裸露的骨骼,以及她脖子上悬挂的钥匙。
鬼怪张开了下颌,撕裂出将近有半张脸大小的空洞,朝对面之人咆哮。
“啊————”
后者视野周围浮现出喷溅的鲜血,像是被害者的死亡镜头,脏污,鲜血淋漓。
叫什么叫,宋音也要叫了,为什么钥匙挂在鬼的脖子上啊!难道要她飞小刀割断绳子吗?
她麻木地承受完这段失败结算的恫吓,并且在闭眼时,感受了钥匙打在她伸出的、还未收回的指缝间,像是从手边游走的鱼。
你给我等着——宋音心里默默下了决定——等她找到攻击类武器,她要将失去的一切给夺回来!
眼前彻底陷入了黑暗。
【第三天】
再次从床上坐起来,宋音看着手里的钥匙,“啊”了一声。
什么、怎么、不是——这是bug吗?
无论怎么看,这都是独腿女鬼脖子上所挂的钥匙,然而宋音只是临死前触碰到了而已,既没有抓到,更没有将它从绳子上拽下来,然而此刻钥匙却成了开局道具。这虽然算得上好事,但是为什么啊?如此天降横财都有点让她有些摸不着头脑了。
此刻弹幕们也大批出现,齐齐重复起来这句感叹:
【啊???】
【漏看了一集?】
【死前陪葬品,最温暖的一集】
没错,弹幕。
在这次死亡后,宋音终于想起了有关于游戏的一切,以及自己成为了恐怖游戏区UP主的原因。
为的就是这些来自未来的评论。
作者有话说
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第2章 第一个游戏
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