他会撤退根本不是有意放水,而是前期建筑血条太厚,建在外围的英雄井为作战单位争取了生产时间,再加上女猎手已经在回程途中,他再头铁下去就会被两面夹击,白嫖血条。
我并不只是为了好看才选精灵族,那是原因,却是最微不足道的那个。
研阅过游戏说明书后,我就发现,精灵族的强势期在前期,而人族的强势期在大后期。
精灵族更容易在前期打出压制,一旦利用优势形成滚雪球,能迅速逼对手GG。
相对的,被压制后将难以翻盘。
我并没有与真人增进友谊的愿望,不如直接梭|哈赌把刺激的。
“吱呀——”
哒哒哒……
除了不断的键盘鼠标敲击声,持续的风扇声,梅梅子偶尔的噪音,就是真人的垃圾话。
“真没劲,我喜欢堂堂正正的较量。”
“拿到好东西了!怎么办,要我让让你吗?”
“原来这里还能这么干啊,好有意思!”
真人可能是把这游戏当Diablo之类的RPG玩的,如果把他的屏幕当做具有跟拍视角的摄影机,他大概是拿着爽文剧本的龙傲天,一路烧杀抢掠,寸草不留。
至于我这边——
可能是个真实的收菜游戏。
英雄井姗姗来迟,我随便拉了个扛血的辅助英雄,就马不停蹄地开分矿,刷钱刷资源。
……
继续开分矿。
创造四个古树环卫,保护我的金矿。
……
总觉得还是有点问题。
等我老了可以写一本回忆录,名字就叫做《我在对战游戏里搞基建》。
我一边建设分矿基地,一边阻止他袭击,屏幕切换得像闪屏。
闪电战,原本是第二次世界大战德国纳粹使用的战术,用来描述我遭遇的突袭,再恰当不过了。
rts游戏为了追求公平,玩家对战的标准地图往往是对称布局,他开局就朝着镜像方位长驱直入,一下子摸到我家门口疯狂破坏。
不讲武德啊。
创造机会,撕裂对手的节奏,趁机啃咬下一块肉,饥饿凶狠的目光仍然紧盯着最致命的喉咙。
这家伙十分擅长狠咬痛点。
是个十足的机会主义者。
当远古之树(基地)倒在枪林弹雨,我采集完废墟中的最后一枚金币,金矿也随之分崩离析。我立即拖着剩余的小精灵们缠绕树木,像融入海洋的水滴一样飞快撤离。
“还以为能很快结束呢,原来你还偷偷留了后手,就不能堂堂正正地跟我对决吗?”
真人不满地抱怨。
“等着吧,我会一个一个抓出来的。”
“要不小夜还是直接投降吧,玩猫捉老鼠的游戏就没意思了。”
“直接投降才真的没意思,赌一把好了。”我搓着键盘,神色平静。
他开始继续扫荡,寻找我的分基地。
烦死了。
不断进攻我的基地就算了。
为什么要阻止我挖矿?你知道我为了这个耗费了多少精力吗?
你对仓鼠党的愤怒一无所知。
迅速集结了两队女猎手。
敢搞事就换家。
微操和预判是什么东西,滚吧。
之前提到过,rts是考验玩家对资源利用的游戏。
因为玩家的初始资源固定,资源获取速度也有限制,在有限的条件下,必须集中力量才能把控节奏。把技能点平均加在方方面面,是养成游戏的玩法,在快节奏的战争里只会导致处处平庸。
而我,恰好把资源投入到了锄大地、开分矿。为了寻找资源,小精灵跑遍了地图的每个角落,因此可以100%确定,他只有一个基地。
不回撤,他的基地会在清除我的所有分矿前被打爆,他敢赌吗?他不能赌,赌就是输。
回撤,我绝不正面接敌,利用时间差白嫖完血条,立即毫不拖泥带水TP(Town Portal:传送)走人。
而在这期间,我也在加紧招兵买马,攀升科技。
我把最关键的那座,用于攀升科技的昂贵古树藏在了他绝对找不到的地方——不是什么地图边缘,或者易于忽视的拐角,而是在森林中间烧了片地,让小精灵绕树进去建成的,不把树砍光是绝对找不到哦。
……
来吧!神树拔根,背水一战。
战争古树冲破了瘟疫的迷雾。
摧枯拉朽般地将一切阻挡之物,碾碎,碾碎,碾碎。
我最喜欢这个了。
要是真人总显得丧尽天良的笑脸能因此哭出来,我就更高兴了。
“我喜欢自然派系。”
胜券在握,我的语调更加温柔平和。
“精灵族前期优势是最大的,所有的基地都可以变身战争机器移动,还可以靠吞噬树木回血。”
真是个适合换家的种族啊。
作为进攻主力的古树根本不是常规意义上的士兵,而是可移动的哨塔,属于工程建筑,优点是皮糙肉厚,一拳一个跳梁小丑。
用现实类比大概是我已经通过工业革命实现航母量产,嚣张的对手还在使用突击步 | 枪。
造航母的缺点是费钱,但谁叫我钱多呢。
能花钱解决的问题都不算问题。
我就喜欢前期牛逼的,谁要苟发育啊,直接骑脸把对手打爆就不需要后期了。
真人的基地被冲得七零八碎,胜利的语音即将响起,屏幕突然一片漆黑。
真人夸张地叫了一声。“真可惜,好巧不巧断电了!”
“欸,真可惜呢。”
互相看到彼此的笑容。
真,全员恶人。
“要请我喝奶茶赔罪哦。”我轻声细语。“这是礼貌。”
真人站起来,把胳膊架在显示屏上面。
煽动的睫毛如同黑暗中的小火苗,唇形开合。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页
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