第2章 第二章

布鲁斯·韦恩本人肯定听见了,但他在和另一个警察说话,没打算回头。而哈维·布洛克探长差点就被说服了……个屁!!

多可恶的罪犯!杀人后挑衅警察!挑衅完警察还要污蔑报警的热心公民!

“你想说你和清晨归家的韦恩同时撞见尸体,他报警了,他是清白的,所以你也能洗清嫌疑?”愤怒在警探脸上凝结成一个轻蔑的冷笑,“有的凶手就喜欢徘徊在自己‘作品’周围,我怎么知道你不是遗弃运输工具后去而复返,想要看看成果如何呢?”

或许你在假定凶手是个笨蛋。

赫尔克里张开嘴又闭上,半晌耸耸肩说道:“这不好说,要是韦恩庄园的监控不好用,我就真的洗不清嫌疑了。”

以他的幸运值,这种倒霉事完全有可能发生。

人不能坐以待毙,赫尔克里很确信他没有杀人,也不想被当成笨蛋,因此抓住一切可能积极自救:“警官,那个额头中枪、死了好几天的可怜人究竟是谁?”

早间仓促一瞥,尸体结合环境温度、皮肤颜色看,死亡时间至少应该超过两天了。死者是个成年男人,身材壮实,死亡原因是额头上的枪口。他表情惊恐,手腕上有勒痕,左手断了一根小拇指,伤口很新。

还有那张脸,赫尔克里毫无印象。

——当然不会有,他才穿越到这一个早上。

哈维·布洛克探长对他的问话充耳不闻,倒是不远处一直和韦恩先生聊天的、穿长风衣戴眼镜的中年警察远远看过来一眼。

又过了两分钟,负责调查韦恩庄园监控的警员疾步走过来,苦着脸小声对布洛克探长汇报。

布洛克探长:“坏了?!你说有那么巧,摄像头恰好今天坏了??”

赫尔克里:“……”

看吧。

“其实是被人砸坏了,先生,不知道是谁。”

布洛克探长用怀疑的目光看向赫尔克里。几秒钟后,他一言不发地大步靠近,动作野蛮地为赫尔克里带上手铐。

**

哥谭警局。

赫尔克里靠在椅背上叹了口气,感到情况很有些复杂。他现在毫无头绪,难道要指望分配来的律师,或者哥谭警局能在他上法庭前找到有利于他的证据吗?

早知道就应该先庄园主人布鲁斯·韦恩一步报警,手快有手慢无,被剩下的是嫌疑犯。

但他根本不知道报警电话,也没有手机。

犹记得那时候他刚睁开眼睛,既不知道这是哪也不知道自己要干什么,唯一的选择走向目光所及之处仅有的建筑物,希望能够找到人问问情况。

同一时间,从宴会场中归来的布鲁斯·韦恩将自己的跑车停在远处,下车来——听警察闲聊时说,他的管家度假去了,这会没人为他开门——看见了门前的尸体,以及站在尸体旁的赫尔克里。

巧是真的巧。

倒霉也是真的倒霉。

更不幸的是,警察在庄园门口的哥谭河里捞出一辆运输水泥的小推车。这好像侧面验证了布洛克探长的推测:赫尔克里独自一人将尸体搬过来,去河边掩藏运输工具,再回到放置地点。

哦对了,还顺带洗清了布鲁斯·韦恩同他合伙作案的嫌疑。

赫尔克里有那么一会想问探长,难道我真的看上去像个傻子?

但他忍住了。

警察理所当然地什么都没从他这问出来。

赫尔克里估计自己要在警局常驻,他自我安慰:好歹包吃包住。

刚经受过连番问讯的黑发年轻人蜷在靠椅和墙壁圈起来的空间中,好像对现状漠不关心似的闭上眼睛,其实是再度研究起了游戏系统。

界面上方的‘三流’两个字还是这么令人讨厌,赫尔克里视线匆匆下移。

除了属性面板之外,系统还包含主被动技能,以及他迄今为止做过的任务记录。

《三流侦探模拟器》这个游戏总共有六条主属性,幸运值之外的每一条都对应着数个分支技能。

它们有的可以由玩家主动施展,比如灵感属性分支上可以随机获得线索的‘天人感应’,再比如体力属性分支上的攻击技能‘一击必中’;也有些是被动技能,比如字面上很好理解的‘钢铁之躯’或者‘敏锐感官’。

这些技能在游戏刚开始时是锁定的,只有相关属性点达到足够数值之后才有可能从lv.0点亮到lv.1或者从lv.1升到更高等级。

赫尔克里角色的智力是满值,理所当然地满足要求……但是,坏消息,点亮和升级技能需要技能点,而这一样必需品只有主线任务提供。

——赫尔克里,没做过主线。

如果点开旁边的任务记录就会发现,他的主线任务还停留在第一章节,硕大的‘进行中’标识仿佛是游戏制作人无声的哀求:来看看我们的主线吧!真的很有意思!做一做主线吧!你妈的!

支线任务列表则密密麻麻,标题和回顾日志加起来能塞满七本科幻小说。

眼下赫尔克里手上技能点数是0。游戏中技能起到的是降低过关难度的作用,这些对耐性极佳的技术流玩家来说可有可无,他身为莫得感情的刷支线机器根本没关注过。

好消息是为了照顾萌新,只要属性点达标,每条支路上前两个基础技能上来就是1级的可使用状态,智力支路对应的是两个被动,“博闻强识”和“逻辑推理”。

穿越后,它们从一串数据变成了实实在在的“知识”或者“能力”。“博闻强识”尽管只有lv.1,却为赫尔克里提供了这个世界各国的基础性共通常识和主要行业约等于本科生的知识量。

“逻辑推理”则是整合线索的能力,令赫尔克里在有足够多的已知内容的情况下,可以比其他人更快速地推导出真相。

另一个勉强够到基准线的属性是敏捷。达到30点后,他拥有的是该支路上的第一个被动技能:“敏锐感官”。

和“博闻强识”与“逻辑推理”不同,“敏锐感官”旁边还有个小小的判定标志,点开后赫尔克里面前跳出一个新的面板,上边只写着一句话:

【你感到有人在注视着你。】

猝不及防读到这,闭着眼睛假寐的赫尔克里差点起了一手臂白毛汗。

然后他突然反应过来:

他现在是在警局啊!还是个嫌疑犯!

有人盯着不是很正常的吗!

没用的技能增加了。

赫尔克里琢磨着有空就去给技能升个级,属性点已经这么歪了,得从其他方面抢救一下。于是重点又绕回到主线任务上,他不太记得游戏原本的主线第一幕是什么,反正肯定不是现在这个:

【第一章第一节:机械之心

任务描述:成功挽救了一个仿生人的性命后,你始终在思考他提出的‘成为侦探’的建议。然而在你下定决心之前,你穿越时间和空间,来到了21世纪一座陌生城市——‘哥谭’。机缘巧合下,你接受了莎妮娅·福坦莫女士的委托,为她调查她丈夫科宾·福坦莫的死因。

任务奖励:技能点x1,特殊纪念品‘机械之心’,哥谭地区声望值 100】

这段话里出现了一样特殊奖励,一个背景介绍,一个地点,两位人物,和一条委托。

赫尔克里将注意力集中在特殊纪念品‘机械之心’这行字上,看到了游戏系统给出的讲解。

【机械之心:据说潜藏着人造灵魂的特殊工艺品,未来时代人类用以窃取神明权柄的杰作。启迪灵智,使用后会获得与自然之灵沟通的机会,但也可能由于大脑过于活跃而引发神经衰弱。

——人类为抗争自然制造的科技产物,真的能反过来获得自然的眷顾吗?】

简单点,说话的方式简单点。

他略过云里雾里的魂系文案,直接看使用效果:

【属性‘灵感’ 200%,持续时间:5分钟,冷却时间:24小时】

赫尔克里掐指一算,他现在灵感是15, 200%就是45,刚好接近人类平均值。

妈的,这属性面板就离谱。

不过灵感到达45之后,他就能激活该支线上的两个基础技能,尤其是第二位的主动技能‘天人感应’!

‘天人感应’在游戏里能够随机获得线索,现实中要是作用不变的话,对解决当前困境非常有效,可是想要获得灵感道具和技能点又得先做主线,于是这变成了一个鸡生蛋蛋生鸡的问题。

赫尔克里(不得不)选择依靠自己。

他继续往下阅读。

哥谭市是他现在所在的城市。

科宾·福坦莫毫无疑问是今早出现的尸体。

莎妮娅·福坦莫目前来看,或许是令他出现在尸体旁边的主要因素。

‘成功挽救仿生人性命’则是游戏的故事背景,赫尔克里有印象,记得这段内容是为了说明男主角为什么会突然决定在未来世界中选择一个早就断层的自由职业。

然而结合玩家随手设定的阵营倾向,侦探先生的行为模式便显得十分微妙。

你说他是个善良博爱的好人吧,他剧情中对待人类和非人类明显有区别。

可是明明面板上写着人类至上主义,还不是一分钱不拿地把对立阵营的仿生人给救了。

穿越前赫尔克里看到文字描述时,在笔记本上划下硕大两个字:傲娇。

穿越后的赫尔克里不愿承认这点。

不过他灵活的大脑很诚实,一看到主线任务就顺理成章地联想到,‘流落异乡的赫尔克里·雨果先生同情死了老公的寡妇,因而卷进麻烦当中’。

……他还是改名叫曹操吧。

罢了,不出意外的话,他离开警局的希望怕是要寄托在别人家的太太身上,但愿委托人莎妮娅·福坦莫女士能发现她雇佣的侦探由于幸运值过低惨遭入狱。

果然,不一会有警察走进来,用力敲桌子提醒赫尔克里抬头:“你认不认识这个女人?”

他递过来张照片,上面是一位棕发碧眼年轻漂亮,但面容格外憔悴的女性。

我本来是想要攒存稿的,但你们给的实在是太多了!!

技能设定有借鉴极乐迪斯科,不过差别很大。

作者有话说

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第2章 第二章

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