魅魔其实是最近一个版本才推出的新英雄,这个英雄刚出来没多久,队里的大家就分别用她打过几场,得出的结论都很一致:肯定要削,不削就ban位买房。
问题最大的就是这个三技能。
舒羽不止一次和队友吐槽过这个仿佛是用脚做出来的三技能。
先不说解控本身就是强力到能单独做成一个技能的效果,光是控制敌方为自己所用一点就非常imba,团战打着打着变成了4v6这算什么事?更恐怖的是,经过试验,大家发现,这个技能所控制的角色能用来吃对面的控制!
前期倒好,巨长cd让这个角色看起来还算平衡,一旦技能升到最高级,再加上装备附带的各种技能冷却缩减后,对面很轻易就能被恶心得退游。
“打个鬼,退役了。”队里的打野小白在和她打了一把自定义的5v5后直言。他在前期虽然成功击杀了舒羽两次,但依然没能遏制舒羽发育,后期直接被恶心得边玩边骂设计出这个角色的设计师。
这个技能太强势了,舒羽一点也不想错过。
但她最后还是选择了[恶灵娃娃]的[吓你一跳]。
这不是5v5,她也不知道什么时候才会拥有下一个技能,3秒的控制对于游戏来说太长,对于现实却太短。
而三十秒不会暴露的隐身,是一个无论在任何时候都不会出错的选择。
舒羽摁下[吓你一跳]图标上的加号,眼睁睁地看着随着右边的图案显现出原来的颜色,左边与中间的两个图标逐渐从画面中消失,心里一阵阵抽痛。
“信女愿意用十年荤素搭配换魅魔三技能返场……”
她无奈感叹。随着画面上只剩下一个图标,它的右边又出现了一个选项:请设定施法动作。
嗯?这是什么?
舒羽迅速收拾好心情,点击这个新的选择。
眼前的面板在舒羽摁下图标的那一刻突然消失了。
“系统?!”
舒羽慌得不行,可现在回想起来,她连系统为什么会出现也没搞清楚,因为有了保命金手指就被兴奋冲昏了头脑,现在系统莫名其妙地消失,她竟然不知道自己该做什么。
她只能尝试呼叫面板中的四个选项,寄希望于靠运气蒙出一个奇迹:“系统?状态?技能?”
然而什么都没有发生。
意识到盲目尝试没有效果,舒羽便强迫自己冷静下来。
有果必有因,她一定是做了什么才会变成这样的,只要找到那个“因”……
她想起了那行字:“请设定施法动作”。
她深呼吸几次,伸出手指在半空中划了一圈。
空中弹出了一个通知窗口:“是否确认?”
“吓死我了!”
舒羽终于松了一口气,赶紧点击了“确认”。
确认后,她心心念念的系统面板又再次出现了。与消失前不同的是,原本写着“请设定施法动作”的位置现在变成了一个播放视频的图标。
舒羽点击图标,视频开始播放,画面中是一只手在空中画圈,整个视频只有这一个动作,只有两秒。
她关掉了视频,手指在空中划圈。
她的身体逐渐变为半透明,技能画面中的彩色图标重新变为灰色,并出现了一个逆时针转动的指针。
成功了?
舒羽有些不敢置信。
她站起身,向刚才冲出兔子的灌木丛走过去。
她伸手想要拨开树枝,手却径直穿过了树枝,没有发出半点动静。
“!”
好……好厉害!
这个隐身效果简直绝了!
舒羽现在特别庆幸自己选了恶灵娃娃的隐身!
她真的没想到,这个在游戏里被描述为“不会被探测”的技能,在现实中居然以这种方式实现了!
本来舒羽还想对这个系统做更进一步的实验,现在技能已经用了,她可不打算就这么浪费掉。
于是她拔腿往看上去能下山的方向狂奔,她也切身体会到了技能给她增加的移速有多好用。
“呜呼~”她兴奋地叫道。一路上没发出半点声响,遇到的所有障碍都可以直接穿过,这种感觉好爽啊!
三十秒的隐身很快消耗殆尽。
舒羽在看见自己的手恢复正常后便停下了横冲直撞的脚步。
她现在光是踩在地上就会发出树叶被踩碎的窸窣声,为了减少动静,舒羽只能尽可能迈着大步,往身旁又一棵高大的树木走去。
没有隐身效果真是寸步难行……她心中感慨,看向了一直没关上的系统面板。
[吓你一跳]图标上逆转的指针此时已经完全转好,舒羽尝试着在图标上长摁,所幸与游戏中一模一样的技能描述框如她所想那般出现了。
她将技能描述粗略扫了一眼,确认和游戏中一模一样后便放开了手指。
舒羽也是在看了描述后反应过来了,现在她身上什么回蓝手段都没有,之后再使用技能可得小心一点。
“……烦死了!”一路开隐身下山的白日梦被迫中断,气得她咬牙切齿地轻声咒骂,只能继续她本来打算干的事:探索这个系统的其它功能。
舒羽一点点地整理自己的思路,手指在半空中的面板上点来点去。
“技能”的板块目前只有一个灰色的图标,似乎暂时没有其它能探索的东西。不过舒羽仔细研究后,发现了“技能”板块独立的悬浮窗功能。开启后她所获得的技能会以排成一行的小图标形态悬浮在空中,不占视线的同时方便观察技能冷却,是一个非常实用的功能。
状态还是一样,没有能互动的选项。就是蓝量变少了,看着总让人有些不安心。
然后是“祝福”……
不出所料,五个放置祝福的位置都是空的,每个位置都能点击购买——但是没钱。
说实话舒羽还挺好奇,游戏里购买祝福用的是打赢游戏获得的游戏货币“魔力水晶”,现实中却不知道用来购买祝福的货币变成了什么。
怕不是真要氪金买祝福了?她嗤笑一声,接着点开了“装备库”。
和游戏里一样,“装备库”界面的左边是装备分类的标签,从上往下分别是:攻击、法术、防御、狩猎、辅助、移动。
很奇怪的是,在左下角显示结晶的位置,她居然有钱?!虽然只有2个结晶,但是她居然有钱?!
舒羽惊了!她哪里来的“局内金币”?
哦——
舒羽终于记起了那具凭空消失的兔子尸体。
这就更过分了!
见鬼了,游戏里也有通货膨胀的吗?明明游戏里面打一只野怪最差都能拿15个结晶!怎么偏偏只有装备的价格原封不动继承过来了!现实又没有来钱快的兵线,这些动辄2、3千的大件她得攒到猴年马月啊!
这个系统到底是哪个坑货设计的啊?!有这么做金手指的吗?!
舒羽满腔怒火却不知该向谁爆发——她真的不懂,她究竟是怎么来到这个莫名其妙的地方的啊!
想到这里,委屈如海啸袭来,彻底淹没了怒火,却让她的心情变得更加糟糕。
这都什么啊!
看着明明近在眼前却又遥不可及的装备,舒羽的脑子里突然闪过一个更加可怕的猜想——
已知,“装备库”里的装备,只能用于本局,本局拿到的金币,也只能用于本局。
……这个离谱的系统该不会还对“本局”有自己独特的理解吧?!
这个恐怖的猜测让舒羽当场倒吸一口凉气,她赶紧点开[苏生图腾],在该装备的描述最下方看到了这样一行字:“限制仅可使用三次”。
果然,这件装备的描述也改了。从文字来看,原本每局用三次的限制现在变成了一辈子用三次。舒羽只能凭借这点边角料信息猜测,系统对于“本局”的定义似乎变为一辈子了?
心情还挺复杂的,舒羽默默地想。保命技能的使用次数变少了,但金币不会清零,这样到底算好事还是坏事?
她将视线从“装备库”移开,转而摸索开启/关闭系统界面的方法。
毕竟,就算只是买里面最便宜的法术装备,效果仅仅是增加每秒2点回蓝的[巫术之戒],她都还需要再杀59只兔子呢。
本来就没钱买,只会越看越烦。
很快,舒羽便掌握了这个系统的正确开关方式,这时她已经在树下呆了有段时间了。这次她运气倒好,这段时间里一直没发生什么危险。
但舒羽知道长时间呆在这里迟早还是得出事的,她顾不得会发出动静引来一些危险的东西,继续往之前的方向走。
舒羽不清楚在森林完全暗下来之前她能不能离开这里,尽管她希望可以。不过她也做好了最坏的打算,在下山(自认)的路上,她一直在留心观察四周的情况,找寻水源、食物以及安全的过夜地点。
——她的运气真的很好。
天色逐渐暗淡,她什么也没找到。在她已经快要完全放弃的时候,她听见不远处传来了人类的交谈声。
果然天无绝人之路啊!
舒羽顾不得那么多,径直往声音的方向跑去。
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