第4章 NO.004 副本:半岛丛林

“副本类型:全息游戏”

“副本名称:半岛丛林”

“副本任务:成为最后的获胜者”

“副本时限:15天”

“实时人数:100000”

“简介:你是一个朝九晚五的上班族,四体不勤五谷不分,莫名其妙被绑架参加了一场虚拟现实全息游戏,而游戏的主题则是血腥残忍的大逃杀节目。对自己的战斗力毫无信心,也从未接触过类似节目的你在这里只想尽可能多活些时日,当然,如有必要,你想要一种不那么痛苦的结束方式。”

不同于进入上一道光门后半天才响起,还是直接宣布对弈开始的信息提示,这次,姬兰亭在落地的第一时间就接收到了系统给与的背景梗概。

趁着准备时间将信息认真仔细地读了三遍的姬兰亭觉得这要求简直有病,让她在一个大逃杀节目中扮演弱鸡?

是嫌自己死得不够快吗?

还有,这简介里又是绑架又是虚拟现实又是大逃杀还是个节目?要素过多背景设定是不是过于复杂了点?

抬头看了眼四周一望无际的绿色海洋,这么冗长的设定是否搞错了舞台?

这真的只是一个房间的挑战吗?

还是说,这里面有什么需要她探寻的背景故事?

暂时摸不透系统规则的她不得不考虑“扮演”本身是否也是考验的一环,如果是,那么,这个房间的难度也太大了点。

在十万人中以弱者的姿态活到最后,期间还可能遇到这个“上班族”身份自带的背景故事需要解密,不说她出于原本的个性对于扮演这样的角色相当排斥,排除扮演部分以她本身的战斗力她也无法确定自己能不能在这场游戏中胜出。

迷宫第一层的难度就这么高了?

得想办法提高自身实力才行。

或者,这个房间其实有无需武力也能通关的方式?

“副本倒计时3分钟,请各位玩家抽取初始物资。”

一个不同于原本系统音的提示音在姬兰亭耳边响起,随即,一个不同于原本系统面板,看起来更具科技感的淡蓝色透明方框出现在她的眼前。

这是?

两套不同系统?

统中统?

暂且将疑问放在心里,姬兰亭在内心默念‘打开’。

没反应。

伸手虚点面前的透明方框,原本的方框消失,一个新的淡蓝色方框出现在她的眼前。

那是两行各5格的类似游戏仓库的界面,而在第一格中,有一个包裹式样的物品,当她的视线停留在包裹上时,一行注释自动弹了出来:“一个放着初始物资的包裹(可打开)”。

视线继续盯着这个包裹,姬兰亭尝试着对着面板开口:“打开”。

包裹打开后自动消失了。

所以,这个新的系统是触控加声控的。

看着新出现的3格物品,每样物品都以缩略图的形式呈现在各自的格子里,右下角则标有代表数量的小字:

瓶装水(1):350ml水(可合成)

饼干(1):20g饼干(可合成)

铁块(1):一块小铁块(可合成)

一一浏览过这3样物品自带的注释,真是简单到不能更简单了,对此,姬兰亭果断用上了自己的lv2洞察技能:

瓶装水(1):350ml塑料装纯净水,可食用,可合成,从背包中取出后可存在5分钟。

饼干(1):20g苏打饼干,可食用,可合成,从背包中取出后可存在5分钟。

铁块(1):一块无法直接使用的小铁块,含铁量97%,可合成。

新出现的注释看着顺眼了许多,虽然还不知道这个可合成是什么意思,不过,她还有新的想法需要尝试。

试着用自己的道具“无限美食盒”看是否能变出与初始物资一模一样的瓶装水和饼干,发现居然可行,且同样可以放入背包格中,姬兰亭有些奇怪,这是被她卡到bug了?

还是,本来系统规则就设定可以如此操作?

这样的话,她可就不客气了。

将水和饼干补充到各20个就到达背包单格存储上限了,接着,她又尝试着从美食盒中变出其他食物,发现并不能存入背包当中。

看来,这个新系统只接受内部已经存储着的固有指令。

那么,迷宫系统呢?

将铁块从背包中取出,尝试放入迷宫系统中,失败。

所以,两个系统只有一部分是互通的。

重新变出一份水和一份饼干,左右手各拿一样,姬兰亭对着它们低语:“合成”。

水和饼干消失了,然而合成后的物品并没有出现在她的手里,而是直接放进了背包:

面包:500g面包(可合成)

拍了拍脑袋,姬兰亭对自己习惯性拿取实物的傻动作有些无奈,这里可是虚拟游戏,正确的做法应当是连点需要的格子再说合成就可以了。

用技能将面包的注释扩充成:500g白面包,可食用,可合成,从背包中取出后可存在5分钟。

然后尝试将铁块与其他两样东西进行合成,均失败。

到这里,她开始尝试寻找系统的合成逻辑,食物可以和食物合成,合成的结果同样是食物,但水和苏打饼干怎么变成的面包?面包的发酵需要酵母,而不是碱性的苏打吧?

所以这里的合成有自己的一套规则,既参考现实又不同于现实,还需要更多尝试才行。

目前已知的只有同类型的物品应当可以合成且合成后的物品也是同类型这一条。

好在“无限美食盒”还能用,至少食物和水源问题不用担心了。

这是个极大优势,一旦暴露也可能转变为危险来源。

与之相对的,原本的地图功能在这个副本中打不开了,现在的她无法通过地图获知自己的位置以及在接下来的15天内获取这片“半岛丛林”的全貌。

不知不觉间,倒计时结束了,但她并没有急着动身,而是蹲在地上研究了一番要怎样掩藏自己的足迹,随后才起身,打量起四周,准备挑个方向为黑夜的到来寻找藏身之所。

临出发前,她突然想到,这个房间,或者说这个副本为什么要设置一套新的系统呢?

是因为两套系统内部运行规则不同吗?

但从道具的互通又可以看出两者是有一定的关联性的。

等等,既然道具是部分互通部分相斥,那么,个人信息页面呢?

这么想着,姬兰亭顿了顿,对着前方的空气开口:“打开系统?”

随着她的话音落下,一个与之前的背包方框画风相同的科技风界面在她的眼前展开:

姓名:殷琪

代号:无

职业:未选择

等级:1

经验:0/100

积分:0

体质:3

力量:3

敏捷:5

智力:8

幸运:*

综合实力评分:无

技能:探索

物品:瓶装水(20)、饼干(20)、铁块(1)、面包(1)

最上方还有页面切换按钮,第一页是人物,第二页是任务栏,第三页是技能详情,第四页是物品详情(也即是背包栏),第五页则是物品合成图鉴。

典型的游戏系统界面,与她原来那个疑似会读心的迷宫系统完全不一样。

喜提新名字的姬兰亭默默告诫自己,不能思维定式,不能觉得自己已经有系统了就忽略正常情况下,一款正常的游戏,不管是老式键盘游戏还是全息虚拟游戏,只要是游戏那基本离不开各项数值,而数值在哪里查看?

自然是游戏系统里了。

更何况,背包是个多么明显的提示啊。

就那么被她华丽丽地忽视了。

好在醒悟地不晚。

再次浏览了一遍人物页,结合最开始迷宫系统给出的副本简介,这个“殷琪”就是她现在扮演的上班族了,而游戏系统里的个人数据就是“殷琪”的基础数值了。

点开任务栏,发现同样有所区别:

“主线任务:完成为期15天的副本‘半岛丛林’,并成为最后的获胜者。”

“支线任务:未开启。”

“实时人数:98621.”

这么快就有人失败了?倒计时结束到现在顶多也就10分钟,他们遭遇了什么?

莫名产生的危机感令她抓紧时间查看起剩下的游戏页面,紧接着对着新的游戏系统就是一顿全方位的“洞察”伺候。

姓名:殷琪(可隐藏,隐藏方式未知)

代号:无(可自定义)

职业:未选择

等级:1

经验:0/100

积分:0

体质:3(初始平均值6,最高值10)

力量:3(初始平均值6,最高值10)

敏捷:5(初始平均值6,最高值10)

智力:8(初始平均值6,最高值10)

幸运:*(不可见,可提升)

综合实力评分:无

技能:探索(仅适用于当前副本,使用方式待发现,不可升级)

物品:瓶装水(20)、饼干(20)、铁块(1)、面包(1)

洞察技能没有再次升级令她有些失望,不过,游戏系统提供了一个只适用于当前副本的技能?

“洞察”和“探索”,看起来有些类似?

会有什么差别吗?

果断尝试使用新技能。

紧接着,她的视野中亮起了几道迷蒙的红色光芒,它们位于不同的方向,似乎离她颇有些距离。

对着其中一个红点使用“洞察”,视野中出现了一行文字:

“物资点,距离5km。”

物资点?

这个副本是那种需要搜集物资合成出可用道具的类型?

她的脑海中浮现出了“生存类游戏”五个大字,很好,又恢复了少量记忆。

依次探查完视野中的几个红点,发现除了4个距离不同的物资点外,还有一个红点显示的是“安全屋”,距离不远不近,3km。

在确认完新系统没有什么遗漏的信息后,姬兰亭随手捡了根掉落的枯枝,小心翼翼地向着代表“安全屋”的红点前行。

至于之前研究怎样去除脚印的举动已经被她选择性遗忘了,毕竟,既然探索技能会指引着全体玩家向着红点前行,那么掩盖行踪就显得不那么重要了。

希望除她之外没人选择那个红点。

姬兰亭在心里默默祈祷。

第四话完。

Tips:综合实力评分适用于游戏世界,在通关任意游戏副本后根据表现评定,这是主角在游戏世界第一个副本,故无综合实力评分。

作者有话说

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第4章 NO.004 副本:半岛丛林

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