第104章 加油站大亨

《加油站大亨》以经营建设加油站为主题的,玩家跟随主线剧情开始经营自己的加油站,从配送库存到加油,收银,甚至是打扫卫生,都要一手包揽,空闲的时候也粉刷下墙壁,整个自己喜欢的颜色,屋顶也爬上去刷一下,说在这款中我们彻底化身打工人。常见的第一人称形式,破旧的仓库阁楼,订满木板的窗户,一个废弃的加油站出现在我们面前,甚至有点恐怖。而我们需要做的,就是先把杂乱不堪的各色垃圾都丢到垃圾桶里面去,整理出一个整洁的加油站,这里设计了一个越远丢垃圾越准会有一定分数的小是以加油站为核心的模拟建设,说很慢节奏,因为我们需要去满足挑战才升级我们的加油站,继而解锁仓库的升级,而之后出现的车库修理以及洗车都是要满足一定条件,真是打工人打工魂,里面也不忘记打工挣钱!对了,洗车解锁之后这个是不能雇佣员工员工的,前期需要拿着水枪对着客人的车亲力亲为,也关闭洗车功能,而后期升级后就有全自动的洗车设备使用,还自己选择是否打开自动洗车,洗车解锁后,有一段从下水道进去处理垃圾堵塞的剧情,结果遇到鳄鱼,那声音真吓了我一跳。给车加油,打扫卫生,收银,修车,这些工作后期解锁员工之后就雇佣员工帮忙干了。我们还需要注意补充库存,燃油和各色售卖的商品,以及修车需要的更换的轮胎配件。粉刷墙壁自己选择颜色,比如绿油油的墙壁,粉溜溜的房顶,同时装饰品和货架都要自己摆放,而来往的顾客除了踩一地土脚印之外,还会扔垃圾,更奇葩的是有个顾客不知道从哪整了一条鱼给我扔地上了!游玩过程中我加油站没有一直开业,想整理一下大件垃圾,粉刷一下墙壁,结果有辆车卡在马路入口,买的商品运货车过来,结果卡在门口,轮子在转就是不前进,一开始我还纳闷怎么货车老停加油站门口不过来,还是拿出扫把给车推一边才继续行驶,大力扫把是真的强,沙尘暴来的时候还堵车,需要用推土机铲土,土直接倒路旁边其实就,不一定要找剧情那个沙堆有谁跟我一样铲了老实运去沙堆的么!捂脸!。喜欢模拟的看过来了,在这款中,你将清洁,收银,采购,装修甚至是修车洗车一系列工作,简单易上手的玩法随着金钱和人气的积累解锁升级,没事还能去仓库弹个吉他,慢节奏的时光伴随着熊孩子的乱涂乱画过去,除了按部就班的工作也许我们也撬个锁,打造属于自己的加油站,成为沙漠中心最亮的仔!《侠之信条》双版本形式的策略冒险。朝廷和武林,历来都是纷争不断,而有这样一个世界,将朝廷和武林分为了两个不同的势力,这就是《侠之信条》,其虚构的是在明朝初年,朱元璋利用武林推翻元朝登基之后,建立了自己的王朝,而朝廷和武林似乎因此形成了对立面。步步为营版是的主版本,有对话选择和角色的剧情元素,而层出不穷则类似卡牌构筑的肉鸽,玩家通过不停的挑战来得到资源,接着在各大商店进行养成构建,独立的存档不会冲突,当成两个来玩。卡通形式的画面风格,在悠扬的音乐中,我们出现在这个世界,的地图是由乘八的格子组成,作为棋子的角色和都十分可爱,看上去也很舒服,玩家通过点击格子来获取道具,战斗甚至是随机事件。而步步为营版本自然就比层出不穷复杂的多了,在这个版本中点击地图格子进行一定的对话选择,地图格子翻开则时间流逝,也会有四个级的敌人选择,甚至是想要的店铺,而前期金钱的来源基本靠去当铺售卖以及随机的事件。层出不穷则简化了这些,翻牌后有主动攻击和非主动攻击的敌人,直接给予道具,直接点击战斗。中有众多身份,也是分为中立,朝廷和武林三大类,比如先生,明教教众,锦衣卫,会有俸禄以及属性加成,科举问答,射箭,钓鱼小众多,同时还能配置阵型,增加商店生产商的好感,以及调整学到的心法,装备。战斗卡牌招式对战,以我们常见的剪刀石头布来进行,并且得到武功秘籍之后还能通过不同的组合来打出武功招式卡牌,类似通臂拳,开山掌。在这里的敌人还会有问号招式,需要结合对方右上角的思考来决定我方招式的使用。这里先把右边的张牌放上去,然后在调整右边的牌上去进行克变,初期感觉很有意思,还能推敌人问好的招式,但后期战斗多了就感觉有些麻烦了,不过还是有点上头,这里建议设计一个自动选择对阵卡牌,或者干脆有个自动战斗的选择,根据级实力来进行胜负的判定。剧情明朝的历史进行虚构,朱元璋利用武林一统天下之后发生的,会出现剧情道具,作用不明,随机的事件很多,最有趣的是有告示翻开后居然当了太监,我以为是御厨之类的,身份这里感觉纯粹还是为了养成的加成,比如我已经是锦衣卫了,还做明教教众什么的。江湖阅历还会显示收集过的各种卡牌,我就不信我当不上武状元!画风十分讨喜,双版本让玩家同时拥有了两种方式,步步为营的养成以及战斗都要全面,而层出不穷又有肉鸽卡牌构筑的感觉,各种各样的小,以及科举问题都很有趣,而战斗方式和后期得到的武学招式配合威力不错。《垃圾水手》手绘风格的闯关航海动作,喜欢《胡闹厨房》之类派对的看过来了,这款真的很适合多名玩家共同合作。玩家在一个木筏之上,需要操控方向航海防止撞击,在漂流的同时进行垃圾收集,放置以及获取资源来修理自己的木筏,添加引擎燃料,合作模式下感觉十分有趣。手绘画风,更换外观穿着,整体颇有纸片漫画的感觉,不同的关卡场景都有自己独特的表现,模式是单人的闯关,作为单人模式设计了一个机器人来帮助玩家,不过机器人掌舵左右还是由玩家来操控的,甚至还是需要我们在左右跳跃来进行一定的方向矫正,说实话这部分有点难。而作为一款闯关加合作类型的,我们需要在航行中收集中间需要的三个垃圾物品生产螺丝以及资源,这里就要说下模式里面的工坊,用闯关之后给的螺丝来解锁功能,比如无需锤子修复船体,大号油箱,甚至是抓钩。同时还有不同的装饰品,比如给桅杆上放只鹦鹉,摆个鱼缸什么的。个人比较喜欢让机器人去勾垃圾,机器人还是比较慢的,也不装满燃料,这样中途会停下,收集足够的螺丝在工坊里面解锁锚之后就能随时停泊了,停泊后似乎不怎么刷垃圾,这一点不太好,网也只有玩家能用,机器人不行,感觉作用不大。各种各样的灾难和敌人很有趣味,比如攻击木筏的机械触手,迎面飞来的浪花可能将你操控的人物卷下去,甚至还有蜘蛛一类的敌人上船捣乱,而一个不慎可能就撞上了障碍,需要修船。合作模式能自己选择场景,并且因为和联机比较欢乐,在联机过程中需要合理分配工作,比如舵手,打捞垃圾直接扔在船上,或者开炮,甚至在黑暗的场景中打开探照灯来照明,浪来了用抓钩。画风手绘的形式来表现,场景细节丰富,支持单人和最多四人的合作联机,的玩法其实很简单,玩家需要操控木筏漂流在海洋之上,通过收集海面上的垃圾回收变为资源,进行木筏的修理以及维持引擎发动,同时还要操控木筏进行移动,单人有些手忙脚乱,适合四人一起进行合作闯关。

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