《超级猴子球香蕉闪电战HD》派对开始了你玩过迷宫魔方么?一个立方体里面有着大大小小的迷宫,将一只小圆球置于其中,而我们拿着魔法转动移动着小球前进,但如果你的视角成为了圆球会怎样呢?卡通d风格来塑造玩家使用的角色以及多样的赛场,扮演一只处于圆球中的猴子,为了夺回香蕉开始自己的冒险,当然,价格就有些不美丽了。场景给人一种D卡通的可爱风格,场景设计也颇有童趣,玩家选择的角色是可爱的猴子,音乐也采用了十分适合派对娱乐的欢快画风,主菜单设计了主线单人游戏,派对多人游戏以及网络排行榜和计时赛,十项全能和选项六个内容,UI色彩搭配十分舒服。单人主线设计了个关卡,每个关卡都有不同的小关,就如同我说的,玩家化身滚球猴,一路吃香蕉增加生命数,通过移动场景赛道和跳跃到达终点。除了主线关卡更是设计了平衡球,打地鼠,飞猴弹射(打弹弓)等等各种各样最多人的竞技对抗游戏,而计时赛和十项全能更是增加了游戏可玩的内容。体验令人感觉很有意思的是,在竞速赛道上除了需要跳跃和注意不要从两边脱离,还要注意吹风的鸟和赛道路径等机关出现,尤其是关底BOSS的设定,如何跳跃到需要攻击的部位,如何躲避BOSS发射的追踪弹等等,都十分有趣。BOSS战斗的方式也各有不同,需要躲避的炸弹加上看上去如同巨人的怪物,攻击肚脐等弱点等等,玩法还是十分不错的。但不得不说第三人称近景视角的滚动有点令人晕D,尤其是身边场景跟着转动的时候,我键鼠操作还是不太灵敏,鼠标左键的方向控制不好就掉下去了,所幸其实我们不用把香蕉都收集齐全,当然我们也可以走慢点,等熟练之后在找捷径。画风采用了D卡通的可爱风格,使用的角色也是可爱的猴子形象,动感激情的音乐也让人十分喜欢,内置的游戏众多,除了单人的官咖模式,还有最多四人的派对以及十项全能玩法,大大丰富了游戏内容,不过滚球关卡因为是操控场景,长时间这个视野就感觉有点晕眩了,需要注意这一点。《诈欺娇娃》孩子,你总是有叛逆的时候!孩子,你总是有叛逆的时候,不是么!画风色彩大胆,卡通中又有种街头彩绘的感觉,可以说十分独特,而这款游戏最初吸引我的也是画风,突然想到霹雳娇娃。这款游戏的背景是在年代的美国,蓝帽子黄衣服的少女艾莉就是我们的主人公,艾莉的妈妈开了一个音像店,但很不巧,她的妈妈欠了高利贷九万七千美元的高额外债,并且需要在天内凑齐,妈妈却让她收拾东西去参加音乐夏令营,但叛逆的主人公并不想这么做,于是我们的故事开始了。画风运用了色彩鲜明的彩绘模式,用色十分大胆,卡通的场景和颜色不同的NPC都有着自己的的特色,对话时采用立绘放大,全颜色贴图的方式,当然我们可以在设置里面调整贴图背景,动态效果下有种卡通的感觉,悠扬的音乐随着场景变化,渲染了愉悦的氛围,而巴士,公共电话亭等细节也颇为用心。一开始的玩法就很吸引人,通过偷听别人谈话来解决别人的问题,支持键盘和手柄,解密探索的元素融入其中,加上剧情从偷听到母亲欠下高利贷作为前因,听从陌生人教唆开始扒窃,并且玩家可以在设置里面选择十分开启扒窃小游戏,当然也可以关闭在后面节省时间。玩法玩法基本在探索解密上面,不过这里我也遇到了一些BUG,比如第一幕从楼梯下来垃圾桶右边找到一个手提箱,这里基本没有密码提示需要暴力破解,破解后会说是学期最后一天恶作剧运动鞋男的手提箱,不过也许是我错过了什么,我还真没注意这个,只能一个个试暴力破解了。除了这个密码之外,其他的密码都能通过完成需要做的事情来解锁,不如第二幕给那个警察买个爆米花,他会开启监控室的门,这个时候我们就能进去知道玩具店的密码了,基本每个场景的物品都会跟NPC对话时要做的事情有关,并且答案有时就在他们的对话里。剧情十分欢乐,年代的背景元素,细节丰富,而除了一路上的解密,我们还要在每个场景收集一些专门的物品,比如热带有关,与牛有关的东西,还能卖其他的东西给他,而戴个收集而来的眼镜还能因为逗笑他涨价,各种需要做的任务都比较有趣,比如在火车头等舱用一个人的报纸来伪装金融专家等等,当然虽然过程是比较欢乐的,但最终在母亲的教导下,我们的主人公还是改邪归正了。独特且色彩鲜明的艺术风格,伴随着悠扬的音乐带领我们走进了这个发生在年代美国的故事,少女因为母亲的事情被陌生人教唆误入歧途,在经历一系列有趣且恶搞的事件之后改邪归正的故事,探索解密的游戏玩法加上小游戏和收藏物品的收集增加了游戏性,可以说整体十分不错。《惊奇美国马戏团》卡牌经营管理的演出开始了《惊奇美国马戏团》(TheAmazingAmericanCircus)作为一款卡牌构建游戏,以马戏团的形式来形成一个独特的艺术表现,画风采用了美式卡通漫画的风格,悠扬的音乐十分不错,还没正式开始游戏,我已经被附加内容里的音乐打动了,民间乡村风格的音乐让人感到十分愉悦,果然音乐是全世界通用的语言,不禁让我对接下来能体验的游戏内容更加期待了。开始玩家可以自己定义自己的人物照片,选择你喜欢的就好,有着比较详细的玩法教程,并且还有着旅行元素,玩家在地图上选择要去的地点,并且启程前还要规划膳食,选择自己拥有的食物,当然食物对于马戏团的表演者也有着一定的增益或者减损效果。游戏除了旅行需要食物的生存元素,还有着一定的经营元素,玩家需要自己定马戏团海报,选择表演者上场,以及怪胎开场的行动效益,包括压轴戏的选择,都调整好之后就可以开始售卖门票,而门票也是由玩家来决定的,之后便是卡牌回合制的战斗了。玩法卡牌回合制战斗采用了很新颖的方式,由马戏团表演者对抗观众,卡牌则成了表演者的戏法,其各种能力都是用来影响观众心情的,比如当观众的倒彩会影响表演者的专注(血量),我们就可以使用卡牌的抗压给专注低的表演者增加抗压(防御)能力。不同卡牌有着不同的特殊效果,而更为特殊的是,专注变为会移除属于表演者的卡牌,如果他失去了自己所有的卡牌戏法,那么他就将告别本场演出,而小伙伴们获得的活力值也会减少,而右上角的蓄力进度条满了还能进行压轴戏的演出。每场演出之后表演者都可以提升经验从而升级并且还会获得一些属性,甚至特殊卡牌,同时我们也可以在这里了解我们获得的利润。体验随着演出成功增加现金和名声,我们也需要一步步管理和扩大马戏团营地,这里就是很常见的经营建设元素了,玩家需要对表演者进行升级训练,招募新的表演者,升级各项马车获得更好的增益特性,甚至锁定或者删除表演者表演之后得到的特性效果,组建每个表演者携带的卡牌,从而更容易的获得演出的成功。特色就是将战斗变成了表演,每次打出卡牌表演者都会有动作特效戏法等出现,而且是不能跳过的,玩家需要看过动画之后才能继续下一步,这里建议增加加速时间或者干脆设置一个不显示动作特效的选项,节省一些时间。随机事件也很有趣,当然对于美国历史上的名人我其实认识的不多,,等等,那个灾星简是我知道的那个么?其中有个关于野兽的事件,是用放大镜对着?查看解锁出来的,旅行到那里我们遇到了一个寡妇,夜晚她和她的孩子竟然变成了野兽,当然马戏团的表演者凭借着出色的演出成功拯救了他们,这里我要庆幸我之前升级了康复车,幽默有趣的对话文本和音乐相得益彰,整体很不错的作品。美漫式卡通画风结合生动有趣的音乐展现了马戏团走遍美国各地四处演出的故事。剧情方面也设置了很多随机事件以及遭遇,如何雇佣表演者,组合搭配手中的卡组,利用压轴戏打动观众成为了关键,将经营建设和资源管理融入其中,回合制卡牌以表演者和观众的特殊对抗形式呈现,形成了自身别具一格的玩法,十分有特点!
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