赶回店的集霂正好遥遥望见了前来购物的顾客,称得上是幸运。
他打开店门,快速翻转过货架,把店铺内的模样调整成了这个时间点该有的风格。
行了,这下可以招待“那边的”顾客了。
虽然刚才他望见了怪物们,但是从那儿走到商店实际的路程不短,再加上携带的破损宝箱和地砖都是分量不轻的大件,应该不会那么快就到店。
彻底整理好后,门才被推开,看来他计算得刚刚好。
“老板!”有怪物一进门就嚷嚷,“我上次从你这儿买的陷阱好像不起作用啊,毒气释放之后那群可恶的入侵者也没被毒倒,嚼了两口草又喝了两口水就好了,你是不是卖我假货了?”
瞧瞧,怪物不知道药草和药剂,却知道什么是“假货”,这个世界可够扭曲的。
“笨蛋,那是‘药’!连这你也要麻烦人老板?”排在后头的怪物显然更有常识,还举了个例子,“住在你上一层的宝箱怪,就是被老板推荐的药给治好的,吃药解毒那不是很容易?”
集霂想到了今天在餐馆门口卖出去的那些解毒药剂,表示确实容易。
那么可怕的食物中毒他的药都能轻松解,陷阱里的毒气自然也不会造成多大威胁。
只要探险者在出发前买了他店里的药剂,碰上这种情况就不用慌了。
而他,既卖出了陷阱,又卖出了应对陷阱的药品,两头赚。
事件中没有一个探险者中毒致死,而不服输的怪物再次来到了店内,他觉得大家应该还有消费的想法和能力。
那就足够了,过程如何他不在乎,毕竟地城里的事他管不着。
他只不过是个商人,只要商品能卖出去就行了。
一进门就气势汹汹的怪物抱怨了几句之后,也没说退换货的事,仅仅表示毒气这玩意儿不靠谱,自己还是买些能造成物理伤害的尖刺铺进陷阱里好了。
店家拿来了一盒符合对方描述的陷阱用品,特意选的是不含毒的。
这怪物,估计对“毒”都产生心理阴影了吧。
对方接过后看了又看,甚至拿自己的爪子试了试那刺是否锋利:“嗯,不错,这个好!”
隔着这么厚的一层鳞片自己都能感到疼,细皮嫩肉的人类一定会被扎得不轻!
到时候啊,自己就能顺利保护好祖辈攒下的财宝了,绝不会被那群可恶的入侵者抢走!
集霂单是看对方的表情,就知晓这怪物大致在想些什么。
可是,人类探险者们也是会到他这儿来买护甲的,陷阱不一定能起作用。
他属于是既卖矛又卖盾的,要说哪一边最终会胜出,他还真不好说。
说了吧,那是坏自己的生意;不说吧,又显得不真诚。
所以,只有两边都瞒住了,他才好继续做这买卖。
“升级”了陷阱的怪物很是得意,遇到邻居准少不了夸夸自己这新买来的宝贝。
有怪物看了眼馋,也想来一份:“老板,那种尖刺还有吗?这种陷阱,可以用吗?”
说罢,怪物拿出了一张示意图,一看就是有备而来。
商人看了看,那不是挖个坑就算的简单陷阱坑洞,而是复杂且成熟的一连串机关,不用想都知道造价不菲。
这么一看,他对此顾客也有点儿印象了,毕竟买了这种程度陷阱的怪物不多。
既然对方曾经买了如此昂贵精巧的陷阱,那自己这售后该做也得做一点儿,不然会留不住顾客。
于是集霂认真地在图纸上比划了一番,还真有几个可以加装尖刺的位置。
只不过那些位置太刁钻了,正常情况下也没有探险者会碰到那里。
他把方案和存在的问题跟对方说了一下,那怪物却表示不要紧:“有就行。”
店家觉得这句话非常动听,要知道来他店里的大部分顾客都不是为了充门面,而是想要确确实实能派上用场的物件。
而这种纯属跟风并且不考虑实际作用的,倒是少见,也省事多了。
有的时候,他就希望这样的顾客能多一些,那样生意就好做了。
放到他以前所处的原世界,简直会被说成是“消费主义陷阱”,说是商家故意这么做的,好赚跟风者的钱。
那当然了,商家不赚钱难不成还光赚名声?打响名声,不主要还是为了后续赚钱嘛。
而且消费者有从众心理那是消费者的原因,又不是他强行给对方洗.脑,让顾客觉得不买这个就活不下去。
其实很多顾客心里都门儿清,明白自己不是非要买不可,但有卖就想买。
供需关系在某些情况下就是那么奇妙,有供才有需也实属正常。
如果不是他先卖了这个商品,可能顾客就不知道这世界上还有这么一件东西,也就谈不上想买了。
卖出了两盒尖刺之后,有怪物见状也想买,但碍于预算不足,还是放弃了。
这些钱,是家里让自己拿来修补密室门的,自从上次被人类炸开后,原本躺在密室内休养的老祖宗就一直睡不安稳,精神头是一日不如一日。
所以,这次来只有一件事,那就是把门修好,实在修不好也要买扇新的回去。
“老板,这儿可以修门吗?”怪物把肩上扛着的厚重石门小心放下,可还是震起了一大片尘土。
没有谁会嫌弃那商店的地板有灰尘,因为灰尘大多数都是顾客从地城里带上来的,怪不了人家老板。
集霂看着那大半都全碎成了石片仅有门框完好的石门,有几分无奈。
不是,这要修,还不如买新的呢。
他这里是维修,不是帮忙拼拼图的。
要不是那怪物的十只眼睛都透着真诚,他都要怀疑是对方故意上门来捣乱。
碎片倒是都在,全装在一个大袋子里,估计占了石门的百分之六十。
这剩下的门连个及格分都拿不到啊,让他修也是够呛。
店家也是没主意,绕着门走了两圈,面色凝重。
要想修好,修成原本那样是不可观的,根本没有操作的必要。
先问问顾客的想法好了:“这边是打算修复如初呢,还是干脆换一种风格?”
他没有直接提换新门的事,怕对方误以为他是为了多赚钱故意说修不了。
怪物愣了一下:“换一种?能怎么换?”
家里,没说过可以换啊。
不过自己确实不喜欢这种石门,太沉了,偶尔老祖宗想要出来透透气,都没力气打开。
但是别的门似乎不是很安全,万一探险者打开了,很有可能会对年老体衰的老祖宗痛下杀手。
集霂听顾客说完了前因后果,也对这扇门的用途有了更深的了解。
话说,怪物居然也有居家养老的模式?
此前他不曾听说过这种事,现在想来好像跟人类差不了多少。
目前已知顾客的需求是要保障家中长辈有良好的环境颐养天年,那门的隔音和安全就是最为关键的。
他接触过的探险者顾客,是比怪物顾客要多的,也更清楚那些人都是个什么德行。
那为了寻宝夺宝,简直是无所不用其极,别说是怪物的长辈了,就算是怪物上至快入土下至刚落地的同胞,他们都是一视同仁地进行攻击。
当然了,难免会有人性未泯的个例会稍稍心软,但做得出闯进地城烧杀劫掠这种事的探险者们,很少会对怪物心慈手软。
在这个世界,“语言”是阵营的最明显划分,语言不通的怪物显然和他们不是一路的,那就完全不需要将其放在与自己同等的地位上考虑——这便是大多数探险者的想法。
其实在集霂看来,这些都不是什么非常夸张的事,毕竟他在原世界玩过不少游戏,有的是怪物入侵人类的领土,有的是人类侵占怪物的资源,就看从哪个立场上来考虑了。
而他是为了赚钱必须中立的那一方,他不能让任何一方看出他是中立的,也不能真正做到偏心。
在地城里伤亡的,有探险者也有怪物,以地城的角度来看,前者是咎由自取,后者是无妄之灾。
可,事实确实是如此简单的吗?
要知道,这个世界不仅仅有地城,只是他的工作围绕着地城展开。
无端袭击人类的怪物,在地城之外的地方有;被怪物掠夺走财宝的人类,在地城之外也有。
他是个外来者,是比异域商人更远的外乡客。
因此,他无法用自己过去的认知对这个世界的事作出评价,也不需要评价什么。
要修门,那就尽量修吧,不用为了让探险者好打开这扇门而加上自己店里有卖钥匙的锁。
宝箱的钥匙,他是会卖的,毕竟他又没有卖给怪物财产险之类的东西,财宝丢了不关他的事。
但是为了确保安全而装的门,他是不能在上面耍花招的,那样很容易失去顾客,更重要的是违背职业道德。
没错,像他这样两头赚钱看似唯利是图的商人,也是有职业道德的。
原本的碎石他以回收价收下了,不过要达到对方要求的门,仅能保留一个门框。
这再拼起来,估计就是玻璃彩窗风格了,挡不挡得住探险者暂且不说,单是这醒目程度就容易被当作是有宝贝的隐藏房间。
感觉集霂会给怪物的长辈推销保健品……
作者有话说
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第19章 营业中
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