《糖果灾难机关塔防》结合机关陷阱而进行的D策略塔防,想起了《植物大战僵尸》,塔防类中,我最喜欢玩的就是《植物大战僵尸》了,和《植物大战僵尸》不同,但能体验到的乐趣却是一样的。体验有着十分悦耳的欢快音乐,画面采用了D卡通形式,丑萌的野怪被机关陷阱阻挡,莫名有种特别的喜感。方式十分简单,采用了关卡形式,每个关卡都有三种不同的难度,需要通关一次才能解锁第三个难度,这里建议先简单通关一遍,在进行挑战,我这种稍微有点强迫症的丢一个糖果我都会重新开始。玩家需要选择自己想要的陷阱机关,利用有限的金币在各种地形上布置,注意出生点位置以及波次,我们要做的,就是不能让野人们拿走我们的糖果,最后结算得分。就是这样简单的方式,带来了策略无穷的乐趣,中设定了各种各样的敌人和不同的陷阱,比如地面类的远古地刺,弹板,墙面类的远古墙刺,玩家可以选择地面类和墙面类的陷阱安放在地图上,使敌人从出生点往我方行走时触发陷阱,但是陷阱对不同敌人的伤害不一样,并且在第一次触发之后是有冷却时间的,所以如何去安放这些陷阱,就是小伙伴们需要慎重考虑的了。如果有敌人没有被陷阱除掉,那么他们就会走进发光的门,偷走你的糖果,就像是被僵尸吃掉了脑子!稍微有点强迫症的玩家就需要重新开始,然后继续规划如果保证我们的糖果一颗都不会少了。而通关之后自然就会解锁新的陷阱了,陷阱之间可以自由组合,根据地形摆放增加伤害,比如机械臂加上改造拳套,除此之外还会有各种BOSS出现,稍有不甚糖果就被夺走了。比如精英怪物恐龙战士,还没事召唤恐龙幼崽出来!而BOSS关酷酷酷夜店,真的是七彩霓虹眼花缭乱,我利用暂停移动陷阱才守住,移动晚了都不行,总感觉金币不够啊,对了,除了怪物到达触发陷阱机关,我们还可以自己设置机关自动进行发射。利用地面和墙面放置机关陷阱,阻挡怪物来抢夺糖果,在一定程度上有种另类《植物大战僵尸》的感觉,三种不同难度的关卡,排行榜分数排名显示,增加了的挑战性,玩家需要结合各种各样的地形合理安排陷阱,加上不同特点的怪物BOSS,让整个充满了策略塔防的魅力!《三国群英传》类似田忌赛马的武力和智力比拼,俘虏招降,武将收集,甚至是各种绚丽的武将技都是令人十分深刻的印象,激昂的音乐,如流金书写的文字加上令人熟悉的人物CG。新手教学有奖励领取,教学内容很简单,包含了内政,军事,谋略三种,而在这里,我们也初步了解了,而征战新史中则有六个时期,即从著名的黄巾起义开始到益州平定,玩家可以选择自己喜欢的时期进行游玩。内政招募内政包含据点城池太守和幕僚的任免,自然任免的武将数值影响着城池的发展,同时在这里还可以进行建设,建设不的附属建造物,比如加金钱的商会,增加粮草的农田。并且需要在据点建设度满后进行据点扩建才能继续经营,同时也会解锁新的兵种。自然最关键的武将招募,这里也有,玩家可以通过大地图的人事进行寻索武将,派武将前往进行搜索,同样在据点城池也能看到寻索武将的选项,但是只有大地图的是可以在其他城池进行搜索的,同样这里也表明,招募武将需要在人事中进行招募。其实这里我想吐槽有点多次一举了,为啥搜索到武将的时候不能招募呢,还必须二顾茅庐,这里完全可以在搜索到武将时就进行一次招募,哪怕失败也成啊。我一开始就因为没弄清楚这点,点开据点城池,不知道去哪招募武将,只能一直搜索这个据点城池,发现自己好像不知道要干啥嘛,真的有种我是谁我该干什么的感觉。招募到三国名将都会有名将特写,例如新手教程中的文丑,有配音念白,让人感觉很带感,而将获得的装备分配给各个武将,配置武将战技也是在大地图的武将选项进入的,这一点需要分清,同时我们可以使用大地图的国库进行坐骑,武器以及饰品的快速分配。我想我最喜欢的设定还是武将招募,只有武将多了你才有实力去征战天下,而中召集和指派这个玩法是真的方便,谁打我,我就把所有武将都调过去,增强我据点实力,占领别人据点城池也是使用以多打少的方式比较稳妥。军事计略选择据点城市的军事,点击出征,选择地图上其他城市或者地点,选择武将,配置武将携带兵种军队,如果有的话可配置携带道具,就可以进行战斗了,并且到达交战时,玩家可以通过沙盘使用粮草激烈士气,增加我方部队开场攻击力,根据敌我双方信息自己设置阵型,移动我方武将位置,比如在沙盘前方放置我方实力弱的将领,以防对方使用空城计,空城计可以强行让我方武将撤退。战斗可以可以自己手动也可以切换自动作战,并且可以操控单独一个武将进行攻击,指挥武将可以自动连击并且在技能冷却后释放技能。同时设计了部队行动,打开战场策略地图可以直接拖拉我方武将或者士兵,下令指定攻击,结束后确认。玩家可以随时通过召集武将,让其他城池的将领前往敌人即将攻打的城池协助发展和防御。玩家可以在大地图其他势力据点城池选择计略,知己知彼而派出武将进行对该据点实力的探查。同时可以通过外交派出武将前往其他据点城池和其他势力进行亲善,同盟,停战外交选项。随着时间进行,玩家可以看到当前各个势力行动后的结果,比如刘备部队攻占了曹操的界桥,长安遭受了董卓的煽动,增加了民怨,而玩家也会遇到其他势力派人来赎回武将,比如戏志才会跟你赎回乐进,玩家可以选择同意或者拒绝,乐进是战斗时生擒的武将,在人事里面可以进行生擒武将的招募,而招募时也可以选择是否使用黄金礼物,个人建议不要为了黄金去还,因为还他们势力剩下的城市会加一个将领,你打的时候没准又得多打一个部队。其他设定在时期选择的时候是有配音的,比较生动,但是并不是全内容配音,选择时期后就是势力选择,玩家可以从当前时期著名君主来选择,也可以选择自创势力,每个势力据点城池和武将数量不同,自创势力只有一个据点城池,难度较高,我第一次自创势力加上解锁的神关羽和虞姬就三个武将,还有一个是我自创武将做的君主,没几回合就因为最后一个据点城池被占领而灭亡了。之后就是难易度以及资源设定,这里可以选择武将是否有战死,寿命是否高寿,无限或者根据史实进行,并且武将能力也可以选择随着武将寿命有增衰,士兵增强模式开启后,体力和攻击上升,以及自创武将是否出现。而军师技也比较有意思,比如破釜沉舟,秒士气全满增加攻击力,之后武将和士兵都会出现负面状态,想胜利就必须快速结束战斗,还有空城计,想必很多人对这个记忆犹新,一开始没注意空城计技能,吃了好几次亏。同时中设置了辅臣设置,玩家可以通过设置辅臣,让他们可以直接运行或以询问的方式进行任务发布,协助玩家进行内政管理,方便许多。设置了二周目设定,二周目会开启仙人和马场,并且还有新角色挑战神兽现世,并且还解锁了地狱模式,我还没有到二周目,正在努力中。体验感受在据点城池会有雪花飘落的特效,这个特效我很喜欢,大地图有远近拉伸,除了以往版本的据点城池,还能看到流民,野鹿群,石碑,采用随机刷新机制,除此之外还有白熊洞地点,这一设定比较新奇,玩家选择出征部队后,可以控制部队随意改变方向,去这些地方增加部队粮草,或者攻打野狼获取坐骑,到洞府搜索到装备道具,在石碑增加特效,比较有意思。而且时间流动时其他势力也是同步进行的,更让人感到有趣的是,我们还可以拦截其他势力辎重车。战斗看上去像是即使制,甚至能看到很多熟悉的技能,从D变成了D的形式,阵型真的是完全可以自己摆,打斗和技能给我的感觉有种无双开大的意思,我甚至可以溜着敌人跑,而单挑也很有意思,好像我这边不能对敌人发起单挑,但是对面可以对我单挑,需要在篮圈和红圈重合时按键,对方血量空则胜利,有则平手,当然我方血量空也就单挑失败了。个人还是很喜欢虞姬的,那个生死门我升到了三级,在战场上效果是把武将前面的敌人都吸起来了,技能介绍是吞噬周围敌人并且以%的智力对敌人造成法术伤害,而神关羽的水淹七军特别帅,吕布的辕门射戟似乎是把自己人射出去了,还有点欢乐,就是我虞姬的楚霸王项羽在哪里?大地图设定了更多可探索地点,玩家完全可以按照自己心意去探索或者依然去攻占据点城池,跟传统的方式有了很大的区别,内政辅臣的设定让内政完全可以自动进行,战斗的沙盘阵型,各种技能以及武将技的使用,可以自动也可以手动,
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